
1:モンハンまとめ速報 ID:DXGoB8ANr
何
2:モンハンまとめ速報 ID:NS1mYTol0
DLCのやる気が無さすぎる?
3:モンハンまとめ速報 ID:u5jK+t2H0
アクションゲームの最新作なのに前作の方が人いるの派手にヤバくて草
4:モンハンまとめ速報 ID:i0unw9Fb0
アプデたびに錬成と護石ゴミになるのがくそー萎えた
5:モンハンまとめ速報 ID:Yn1zgQHm0
やっぱインパクトかなぁ…
6:モンハンまとめ速報 ID:TybaGreA0
低スペハードの糞FPSでゲームにならないから
7:モンハンまとめ速報 ID:xq7xQpl+0
マルチがつまんねんだわ
あと怪異討究は導きの地よりうんこやと思う
シコシコレベル上げ無いとマルチで素材集めもできんし?
あと怪異討究は導きの地よりうんこやと思う
シコシコレベル上げ無いとマルチで素材集めもできんし?
8:モンハンまとめ速報 ID:4qlpoWJS0
エンドコンテンツの差やな
ゆーてお互い色あってええけどな。虫は賛否両論やけど邪魔ではないし
特にガルクみたいな足オトモは次作以降もほしい
ゆーてお互い色あってええけどな。虫は賛否両論やけど邪魔ではないし
特にガルクみたいな足オトモは次作以降もほしい
9:モンハンまとめ速報 ID:33CAgG890
ガンランスは移動が楽で良かったんやけどな…
10:モンハンまとめ速報 ID:F2g3SkS2d
画質
11:モンハンまとめ速報 ID:CsJ4tV0B0
SBはモンハンらしくないけどスタイリッシュアクションで爽快感があるしガルクや翔蟲が便利で好き
IBも好き
IBも好き
コメント (88)
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1. 名無しのフンター2024年05月01日 18:38 ID:ekIiPiTY0下痢便の絶頂
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2. 名無しのフンター2024年05月01日 19:38 ID:tDBfmWGp0半ライス悲惨ブレイク
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3. 朱野糸流夢2024年05月01日 19:46 ID:crgK0l4o0鬼めぇ~つ~のやーい刃バアを見た健常者
↓
健常者「このアニメの人気と作画すごいな、見てるか」
↓
健常者「 つ ま ん ね🤮、敵がグロいしキモいし味方側のキャラが口悪すぎて苦痛」
クソゲーワールドをプレイした健常者
↓
健常者「このゲームの人気とグラフィックすごいな、やってみるか」
↓
健常者「 つ ま ん ね🤮、モンスは硬いし嫌がらせだしアクションもマップも悪すぎて苦痛」
これが現実
同じ日本人なのにバカが多くて同じ日本人として恥ずかしいよ🥴
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4. 名無しのフンター2024年05月01日 19:53 ID:mHsaPCjk0
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5. 名無しのフンター2024年05月01日 19:54 ID:tkZGKLNx0大真面目な話、Switchで出したから
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6. 名無しのフンター2024年05月01日 21:31 ID:HgRYEtxt04系とかも色々文句は言われたが前作の方がプレイしてる人が多いなんて事にはならなかったんだよなぁ
なんでだろね
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7. 名無しのフンター2024年05月01日 22:53 ID:abLY1qgk0
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8. 名無しのフンター2024年05月01日 23:32 ID:bvWk7AVN0スキル盛り盛り過ぎて(しかも狂化奮闘みたいなのまで作られて)プレイヤーが強すぎた
それなのにそれをぶつける様な禁忌や王カーナみたいなのが居なかったのが勿体無い
後は装飾品が作成ばかりでストレスは無くなったけど、逆にジンオウガやテオのイベクエ周回みたいなのがなくなってしまった
アプデのたびに装備ガチャが〜みたいに言う人はいるけど、個人的にそこは気にならなかった
むしろスキル構成の幅が拡がって肯定的に思ってたな
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9. 名無しのフンター2024年05月01日 23:33 ID:bvWk7AVN0
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10. 名無しのフンター2024年05月01日 23:41 ID:QwLYmjDs0
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11. 名無しのフンター2024年05月01日 23:43 ID:QwLYmjDs0
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12. 名無しのフンター2024年05月01日 23:44 ID:QwLYmjDs0スイッチマルチな事でしょ、ワイルズをスイ2ででる妄想してるやつには悪いがそんなことしたら絶対核爆死する
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13. 名無しのフンター2024年05月01日 23:45 ID:P4qd28im0
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14. 名無しのフンター2024年05月02日 03:18 ID:Of9ZPcCg0アイスボーンより優れてるとこが一つも無いから
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15. 名無しのフンター2024年05月02日 04:17 ID:1YanTVsj0SwitchのUIのゴミっぷりで無理やった…
ボタンとかスティック押して反映されるまでのラグ遅すぎてビビる
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16. 名無しのフンター2024年05月02日 04:39 ID:fz19EHd10
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17. 名無しのフンター2024年05月02日 05:24 ID:yhCXPpeZ0
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18. 名無しのフンター2024年05月02日 05:25 ID:yhCXPpeZ0
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19. 名無しのフンター2024年05月02日 07:15 ID:+xnGRQvB0Switch有りきの設計や
フィールドしょぼすぎた
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20. 名無しのフンター2024年05月02日 07:34 ID:OMCKAVPm0エフェクトやSEがショボい
マップがシンプルなのは良いが全体的に狭い
怪異クエの面倒さや素材の集まりにくさ
斧強化の仕様(チャアクマン並感)
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21. 名無しのフンター2024年05月02日 08:09 ID:Xzc04L1T0
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22. 名無しのフンター2024年05月02日 08:16 ID:QlOhwr9B0
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23. 名無しのフンター2024年05月02日 08:22 ID:QlOhwr9B0ゴミッチに合わせた作りにしたからってのもあるし、スカスカ、モンスター弱々、未完成品販売、虫ありき調整、つまらないオナクエ、改悪その他、すべてがミラクルに集結してクソゲーになったから完敗したと思う
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24. 名無しのフンター2024年05月02日 08:22 ID:qleqQFmZ0
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25. 名無しのフンター2024年05月02日 09:29 ID:TdhV7/4X0ライズは最初和に偏りすぎて、世界観が好きでなかった
あと何だかんだでグラとモーションでしょ
色は薄いし折り紙っぽい重ね着だし
クエのご褒美でもらったポーズもほぼ静止画
ワールドIBで迫力あったモンスターのエフェクトも
アニメーションで正直ガッカリだった
やっぱスイッチ基準じゃ足引っ張るだけだって...
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26. 名無しのフンター2024年05月02日 10:08 ID:SiK3lPA50犬は別にいらないだろハンターが速く走ればいいだけ
次のはそれでよろしく
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27. 名無しのフンター2024年05月02日 10:12 ID:aGyedhaQ0
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28. 名無しのフンター2024年05月02日 10:36 ID:aGyedhaQ0ライズサンブレは拠点もフィールドもモンハン風テーマパークやぞ 鍛冶屋とか見せ方が完全に展示物や(便利だけど)
それでカムラの里って観光地っぽいなって思ってプレイしてたらやっぱり観光地だったわ
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29. 名無しのフンター2024年05月02日 10:48 ID:yog+2lrp0WIB→RSB間でゲーム的に大きな進歩がある訳では無いし両方同程度の値段で買えちゃうから新規はまずどちらを遊ぶかで普通に悩むんだよね
そんでグラフィックに関して言えばWIBが明らかに優れているから今遊んでるメイン層のハードのスペックが高いPCやPS勢はそっちに流れ安いわな
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30. 名無しのフンター2024年05月02日 11:57 ID:W7ICsHAM0根本的にはワールド系より慣れ親しんだ旧作ベースのはずなのに終始なんか違うな感漂ってる
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31. 名無しのフンター2024年05月02日 12:16 ID:ouQxKXIw0全体のボリュームと質、あと百竜夜行というコンテンツの失敗がデカい気がする。
それと全然関係無いけど虫棒の急襲突き返してくれ頼む
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32. 名無しのフンター2024年05月02日 12:34 ID:FAJdS4wq0カタカタ消されなければもう少し遊んだけどな
中身スカスカのくせになんで削除したんだか
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33. 名無しのフンター2024年05月02日 12:38 ID:y7EPBCcM0グラフィックは仕方ないとはいえ、マルチ環境がクソ。
仮に内容が同等のゲームだったとしても、モンハンというマルチプレイゲームでこの部分の差は勝負にならない。
3乙上等で楽しむマルチが、狂化という負の遺産のせいで台無しになっているのも…
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34. 名無しのフンター2024年05月02日 12:42 ID:y7EPBCcM0>>8
俺も、装備構成を追求する楽しみは過去イチだと思うな。
ただ、ある程度のやり込み要素は必須といえど、比較的簡単にゴール装備作れるアイボーがいつまでの遊ばれて、理論値目指すと一生遊べる(悪い意味で)サンブレが飽きられているあたり、何か本当に必要なのかと考えさせられる。
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35. 名無しのフンター2024年05月02日 13:28 ID:CrS0k4dR0>>8
初回のアプデでスキルの錬成落ちが確認された時点で今やる必要はないと大勢の人に判断されたのは致命的やわ
アプデはその都度人を呼び戻して活気付かせるものなのに最終アプデが来るまで放置とか本末転倒
更に言えばいざやろうってなってもレベル300まで上げるのが必須とかやる気も起きんて
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36. 名無しのフンター2024年05月02日 13:31 ID:Of9ZPcCg0
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37. 名無しのフンター2024年05月02日 14:39 ID:yhCXPpeZ0
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38. 名無しのフンター2024年05月02日 14:41 ID:yhCXPpeZ0
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39. 名無しのフンター2024年05月02日 14:47 ID:Jg+az8tI0>>22
正確に言うとSwitchでワールドみたいなモンハン作らされたから
出すならXXか4Gまでのモンハンで作るべきだったね
まあそんなもん今更誰もやらんだろうけど
Switchに拘ってる人ならやるか
だってそれしか知らないし
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40. 名無しのフンター2024年05月02日 14:49 ID:y7EPBCcM0>>34
各スキルの期待値が比較的バランス良いから、このモンスターには絶対この構成ってなりにくいんだよな。
同じスキル構成で組むとしても、護石と錬成が人それぞれだから、完成までそれぞれの道のりになるというのも面白い。
せっかく良くできたやり込み要素なのに、要求されるガチャの量がアホ過ぎて、黒歴史扱いされているのが、本当にもったいなかったわ。
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41. 名無しのフンター2024年05月02日 14:56 ID:y7EPBCcM0>>35
せめて錬成結果を別の防具に移植するとかできたらなぁ。
錬成落ち云々も馬鹿らしかったが、最終バージョンでも使える神錬成が、適用した装備自体が産廃になることで無駄になったりするのも馬鹿げていた。
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42. 名無しのフンター2024年05月02日 14:59 ID:Jg+az8tI0任天堂ハードで出たゲームは基本任天堂ハードしか持てない&持たない(持つ気がない)人しかやらない
そのハードで遊ぼうと思えるゲームが唯一それだけって人は人が思うよりたくさん存在する
遊べる唯一のゲームのためだけにハードを買おうと思う人は少ない
任天堂ハードユーザーでモンハンを好きな人はかなり少ない
一番の決定打は「前情報が史上最悪」ゲーム自体が絶望的に楽しくなくてこれから買おうと思う人はいなくなるしそんなゲームに期待して買った選りすぐりの悪趣味ユーザーですら逃げ出した
こんな所だねRSBを今遊んでる人が少ない理由は
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43. 名無しのフンター2024年05月02日 15:17 ID:y7EPBCcM0同じコンテンツ同士で勝ち負けという表現がおかしい。
自分が物を売る側だったとして、劣った方を「負け」と言うのかな。
成功も失敗も、すべてが糧だよ。
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44. 名無しのフンター2024年05月02日 15:39 ID:yhwmQojE0seが地味
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45. 名無しのフンター2024年05月02日 15:40 ID:kY8zKHyS0
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46. 名無しのフンター2024年05月02日 16:47 ID:CrS0k4dR0
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47. 名無しのフンター2024年05月02日 16:49 ID:j8j6NBPz0
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48. 名無しのフンター2024年05月02日 16:50 ID:j8j6NBPz0
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49. 名無しのフンター2024年05月02日 16:56 ID:CrS0k4dR0
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50. 名無しのフンター2024年05月02日 17:07 ID:CrS0k4dR0
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51. 名無しのフンター2024年05月02日 17:18 ID:K/HIF0TT0
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52. 名無しのフンター2024年05月02日 17:50 ID:fHxAqfA80
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53. 名無しのフンター2024年05月02日 17:53 ID:fHxAqfA80いやーオワコンなのに愛されてるなwアイボ記事より伸びるわw
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54. 名無しのフンター2024年05月02日 18:05 ID:CrS0k4dR0馬鹿にされてるのを愛されてると勘違いする頭スカスカ半ライス信者の自尊心はもうボロボロ
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55. 名無しのフンター2024年05月02日 18:17 ID:TbvZbyBc0
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56. 名無しのフンター2024年05月02日 18:18 ID:9WojA1ik0
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57. 名無しのフンター2024年05月02日 18:20 ID:9WojA1ik0
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58. 名無しのフンター2024年05月02日 18:23 ID:9WojA1ik0
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59. 名無しのフンター2024年05月02日 18:25 ID:W9BDOQ3I0
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60. 名無しのフンター2024年05月02日 18:26 ID:9WojA1ik0
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61. 名無しのフンター2024年05月02日 18:28 ID:/lAkjJBP0
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62. 名無しのフンター2024年05月02日 18:30 ID:9WojA1ik0
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63. 名無しのフンター2024年05月02日 19:48 ID:J8JMd+G00全体的なクオリティダウン
それを補うように色々と盛り込んだものの空回りしがちで注目を集められなかった
妙に難易度がヌルく攻略しようと盛り上がる事が無かった
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64. 名無しのフンター2024年05月02日 20:59 ID:/lAkjJBP0単純に売れてるからと言ってスイッチ対応にしたのが全ての間違いなんだよな、結果ライズのスイッチ版は売れたがそれでもPS4版ワールドと同等、PC版は前作の半分以下
それでいて拡張版のサンブレイクはスイッチ版がその半減以下になったPC版より売れてない、その後PS4.5、Xbox対応したけどアイボーとの差はほとんど縮まらず逆に今では広がる一方
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65. 名無しのフンター2024年05月02日 22:24 ID:fHxAqfA80
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66. 名無しのフンター2024年05月02日 23:20 ID:fBWyEYJa0>>64
前提が間違ってる
そもそもカプコンがSwitchに出したんじゃなくて、Switchに無理矢理モンハンを出させたんだよ
どのハードにどういうゲームを出せるかぐらい普通はどの会社もわかってるからね
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67. 名無しのフンター2024年05月02日 23:35 ID:yhCXPpeZ0
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68. 名無しのフンター2024年05月03日 00:44 ID:WkV7w4xq0
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69. 名無しのフンター2024年05月03日 03:07 ID:AixqdxRf03月下旬から1ヶ月ワールドボーン、昨日からライズ始めた者だけど
ステージ狭くて薄い・情報量少ない・演出過剰でリアリティ減・種を超えたモーション使い回しに軽く失望・街狭い・人物描写薄い・ムービーに困惑→スキップ・大剣溜めエフェクトダメ表記劣化・動きが軽くなり手応え激減・自由度大幅アップ・ピョンピョン大剣・マルチの参加方式もどして・カメラワーク悪化してる気が(動きが見えづらい)・陰影が大雑把・ヒノエミコトがほいキレーな顔面貼り付けましたよお好きでしょって感じで何だかな・アイルー料理ムービーなど妥協してる?・生態を感じる足跡良かったわ・スライダー2種便利・里と集会所の規定クエストやるの面倒・夜行うーんまぁ容量抑えた別ゲーとしては悪くないかも・操竜まじかよテンポ悪すぎず新鮮
ワールドは骨太、ライズはおもちゃって感じ
サンブレイクはわからない
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70. 名無しのフンター2024年05月03日 08:18 ID:NLGUCmaE0
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71. 名無しのフンター2024年05月03日 08:19 ID:NLGUCmaE0
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72. 名無しのフンター2024年05月03日 10:38 ID:g5+D/HCA0
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73. 名無しのフンター2024年05月03日 12:56 ID:O7iL1dgN0
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74. 名無しのフンター2024年05月03日 13:00 ID:O7iL1dgN0
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75. 名無しのフンター2024年05月04日 11:24 ID:cJnUHfxk0
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76. 名無しのフンター2024年05月04日 13:48 ID:atXq/4AV0>>71
確かにモーションやヒットストップはほぼ同じで気のせいだった、
キャンセル飛翔低空当てからの空襲DPS高くね?と思ってたけど、ちゃんと優秀な新技もらえて良かった
ダメ表記演出は慣れる、ゲーミングモンスターは未だに何状態か知らんけど
部屋16人→4人はちょっとな、救難リスト出せないのはSwitchに合わせるからか、会話のクールタイムも同様の理由で
村民の皆さんキャラ立ってくるね、出陣最高 姉妹のハモり突き最高
後はやっぱりステージの緻密さというか情報量は全然違うけど、まぁ旅ゲーでもないしな
東急って何、オイオイオイよもや装飾品だけでなく新たなガチャ要素が…
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77. 名無しのフンター2024年05月04日 13:51 ID:atXq/4AV0
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78. 名無しのフンター2024年05月05日 03:41 ID:Vu4Qkr/j0
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79. 名無しのフンター2024年05月05日 03:45 ID:Vu4Qkr/j0
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80. 名無しのフンター2024年05月07日 00:55 ID:FTp7Qd4R0マルチ参加者の自力クリアできない率が上がり魔境←盟勇が優秀で速く安定するから、倒せる人がわざわざマルチ行く率ダウン(事前にMRなど確認できないし)
そもそもめっちゃ過疎、Switchの一番の弊害はグラよりもマッチングシステムかもしれん
クエ後のブロック機能が無いのも嫌気がさす
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81. 名無しのフンター2024年05月09日 00:09 ID:uVwn5PP00多分サンブレイク絶賛してる層はアイスボーン含むワールド触ってないんだと思うわ
ダメージ計算式は大型アプデ前のワールド初期のコピペかつスラアク以外全てが劣化アクションのライズに褒める所なんて無かったもん
救難の劣化とか未だに意味わからんし
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82. 名無しのフンター2024年05月12日 12:45 ID:3I4o8ccW0多分ライトユーザーにとっては操作が複雑すぎる
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83. 名無しのフンター2024年05月12日 12:55 ID:3I4o8ccW0カプンコならこれらの経験や意見、ビッグデータからワールドを面白く仕上げてくれるだろう
ガチャ要素は多分なくならないけど…
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84. 名無しのフンター2024年05月16日 06:56 ID:rWRmcCrH0Steamでしか出来ないワールドと、Switchを持ち寄って皆でワイワイやるサンブレイクの違いなだけでしょ。
Steamだけで比べたら、そりゃワールドが勝つに決まってる。
そんな程度で心の安定が保てるなら、もうそれで良いんじゃないかな。
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85. 名無しのフンター2024年05月18日 12:56 ID:HUrKz6Z40お前らいつからそんなアイスボーン好きになったんだ?個人的にはワールド>>>>>>>>ライズ:サンブレイク>>>>>>>>>>>>>>>>アイスボーンなんだが。
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86. 名無しのフンター2024年05月27日 13:04 ID:JXpbW6Ln0サンブレイクとアイスボーンを最近どっちもやってきたが、なんというか全体的にサンブレイクのほうが安っぽいのは確かに感じた
これグラの話ばかりがあげられやすいけど、どっちかというと敵味方どちらものアクション部分とかにも感じたし、なんというか「蟲アクションがあるからこの程度でも(逆にコレぐらいヤッても)いいでしょ?」的な要素を多く感じた
あとそんなに敵の種類が少ないとは思わないのに何故かボリューム不足を凄く感じる
ワールドはあんなに変わった上でモンハンだなと思ったのに、ライズはコレはコレでとは思うけど別ゲー感強いというかスナック感覚で遊ぶゲーム達にちょっと近づいた気はしたわ
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87. 名無しのフンター2024年05月31日 19:13 ID:quKjp9c+0
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88. 名無しのフンター2024年06月04日 11:02 ID:TPEeyEZU0ハンターを取り巻く環境が全体的になろうっぽくて寒いんだよね
あとアプデのコラボがしょぼくてびっくりした