1:モンハンまとめ速報 ID:dx+Z79y10
これはガチ
3:モンハンまとめ速報 ID:dx+Z79y10
極限→傷付けよりマシ
ギルクエ→調査クエストよりマシ
水中→賛否両論だから黒歴史にならない
ギルクエ→調査クエストよりマシ
水中→賛否両論だから黒歴史にならない
4:モンハンまとめ速報 ID:5AEz1v5H0
ワールドエアプだけど流石に極限は入るだろ
7:モンハンまとめ速報 ID:dx+Z79y10
>>4
クラッチのがクソやで
全部のモンスタークソ肉質やし
クラッチのがクソやで
全部のモンスタークソ肉質やし
6:モンハンまとめ速報 ID:QtnatPhya
ウケジョーは?
8:モンハンまとめ速報 ID:dx+Z79y10
>>6
ウケジョーと痕跡集めも入れたかったけど入らないわ
ウケジョーと痕跡集めも入れたかったけど入らないわ
9:モンハンまとめ速報 ID:m1ng24Ke0
アップデート後のビチビチのウンチはまともになっただろ
16:モンハンまとめ速報 ID:dx+Z79y10
>>9
あんだけアプデしてビチビチの下痢便がうんこになっただけやん
結局昏睡ぶっとばし物拾いポチポチゲームなのは変わらんし
ボタン連打するのにモンハン買ったわけじゃないんだが?
あんだけアプデしてビチビチの下痢便がうんこになっただけやん
結局昏睡ぶっとばし物拾いポチポチゲームなのは変わらんし
ボタン連打するのにモンハン買ったわけじゃないんだが?
10:モンハンまとめ速報 ID:vkxUU8QKa
ワールドはマム・タロトでガチでったからな
レイドシステムなんだけど説明不足でガチでハイエナオンラインだったし
レイドシステムなんだけど説明不足でガチでハイエナオンラインだったし
14:モンハンまとめ速報 ID:PhD3JYP40
わしはマムで脱落した
18:モンハンまとめ速報 ID:osHUK+Fsa
>>14
マムはシステムがよくわからなかったわ
クエストボードの前で何人も立ちんぼしてて不思議だったけどあれ2周目だけやるためらしいな
マムはシステムがよくわからなかったわ
クエストボードの前で何人も立ちんぼしてて不思議だったけどあれ2周目だけやるためらしいな
17:モンハンまとめ速報 ID:QtnatPhya
なんでクソクソ言われてるのにワールドのほうがライズより人いるの?
接続だけして放置してるような奴らばっかりなの?
接続だけして放置してるような奴らばっかりなの?
20:モンハンまとめ速報 ID:Hf0XSWy0d
>>17
PS→PCに移った奴が多いんだろ
ライズはすい
PS→PCに移った奴が多いんだろ
ライズはすい
37:モンハンまとめ速報 ID:e9xBw8EX0
クラッチクローの傷付けを90秒毎に更新しろって環境だったのは頭がイカれてたと思う
最終アプデで180秒に修正されたけど、それまでの1年以上ものあいだ2回組格差と一緒に放置されてたからなぁ
最終アプデで180秒に修正されたけど、それまでの1年以上ものあいだ2回組格差と一緒に放置されてたからなぁ
71:モンハンまとめ速報 ID:bj5S6Fdk0
>>37
有効時間も違ったのね
今リアフレとマルチでやってるけど人数もいるし今だとしんどい要素とは感じないわ
有効時間も違ったのね
今リアフレとマルチでやってるけど人数もいるし今だとしんどい要素とは感じないわ
38:モンハンまとめ速報 ID:KLhyv85Ad
モンハンって極限とか導きとか傀異化とか、発売前に公開しない要素がクソなパターンばかりだよな
40:モンハンまとめ速報 ID:dx+Z79y10
>>38
傀異化は神要素やろ
獰猛化と間違えてない?
傀異化は攻撃しながら回復できるから敵が強いぶんバランス取れてたわ
傀異化は神要素やろ
獰猛化と間違えてない?
傀異化は攻撃しながら回復できるから敵が強いぶんバランス取れてたわ
52:モンハンまとめ速報 ID:1RfMwDtc0
極限化
傷付け
ウケジョー
だな
傷付け
ウケジョー
だな
67:モンハンまとめ速報 ID:73p4JJaJ0
水中戦
うんこ拾い
クラッチだろ
うんこ拾い
クラッチだろ
105:モンハンまとめ速報 ID:Jh/6hG380
クラッチ必須のゲームデザインは本当にクソだった
128:モンハンまとめ速報 ID:F9egvdU20
水中戦は世界観の広がりを見せてたし、百竜はラオシャンロンからの系譜
どちらもMHという作品のためになってたがスレタイの3つはなんだろうな?
どちらもMHという作品のためになってたがスレタイの3つはなんだろうな?
131:モンハンまとめ速報 ID:vXtY+f0Na
>>128
二度と同じ過ちを繰り返さなくなるから…無駄ではない
二度と同じ過ちを繰り返さなくなるから…無駄ではない
134:モンハンまとめ速報 ID:Ealme67GH
一時期洞窟とかで松明とかいるようになってたよな
253:モンハンまとめ速報 ID:Q/DZidkJr
極限化は”簡悔”の極みみたいな存在だったな
藤岡、そこまでクリアさせたくねーのかよ
藤岡、そこまでクリアさせたくねーのかよ
コメント (134)
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1. 名無しのフンター2023年10月04日 01:48 ID:lPPgxg/F0露骨なPV稼ぎで草
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2. 名無しのフンター2023年10月04日 04:29 ID:0/AVwl1i0ムフェトのソロ用体力が実装された時に1周5時間で周回してた奴いるか?
あっちの方が辛かったよな?
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3. 名無しのフンター2023年10月04日 06:01 ID:lPPgxg/F0
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4. 朱野糸流夢2023年10月04日 06:57 ID:1gSwGZnj0そんな黒歴史廃棄物でもありがたく食べたがるのが
低学歴ブタチー牛クソゲーワールド信者
カースマルツゥでも食ってろバカが
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5. 名無しのフンター2023年10月04日 08:06 ID:Z+yccbco0立ち回りもクソもないカウンターゲー
狩る時間より加工屋にいる時間のほうが長い
クソみたいなイベントクエスト
悲惨ブレイクというモンハン史上最低作
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6. 名無しのフンター2023年10月04日 08:08 ID:3iX8BNPH0マムは公式が好評だと勘違いしたのも痛かった
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7. 名無しのフンター2023年10月04日 08:18 ID:bWo++NwI0導きもクラッチ関連も終盤の調整でなんとかマシになっただけで初期~中期までは本当にひどかった
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8. 名無しのフンター2023年10月04日 09:19 ID:AKDU31Xl0
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9. 名無しのフンター2023年10月04日 09:20 ID:Aajk75Zd0
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10. 名無しのフンター2023年10月04日 09:25 ID:zL4OaQZ60
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11. 名無しのフンター2023年10月04日 09:31 ID:rGCYerrX0以上、半ライス解散ブレイク信者の棚上げスレでした
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12. 名無しのフンター2023年10月04日 09:33 ID:AKDU31Xl0個人的には、極限、百竜、討究の3つが3大黒歴史だと思うわ
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13. 名無しのフンター2023年10月04日 09:40 ID:AKDU31Xl0公式が黒歴史認定している極限を差し置いてWIBからのみ選出するあたりが露骨すぎて笑う
ワールド信者も大概だけどアンチがそれ以上に極まっているわ
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14. 名無しのフンター2023年10月04日 09:49 ID:AKDU31Xl0
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15. 名無しのフンター2023年10月04日 10:01 ID:1U6PIXMt0傷付けなんてしなくてもダメージ通る時点で極限の足元にも及ばん
物理ダメージ8割カット属性ダメージ10割カット筆頭に全てが狂ってる極限、サンブレで武器派生させてもらえず存在してる意味が無い百竜までは確定だろ
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16. 名無しのフンター2023年10月04日 10:09 ID:f3xTBf100傷つけ前提のクソ肉質って聞いた事はあるけどそんな酷かったんか?
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17. 名無しのフンター2023年10月04日 10:20 ID:ejnul71k0
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18. 名無しのフンター2023年10月04日 10:29 ID:lPPgxg/F0
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19. 名無しのフンター2023年10月04日 10:30 ID:lPPgxg/F0
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20. 名無しのフンター2023年10月04日 11:10 ID:tL3viUJz0
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21. 名無しのフンター2023年10月04日 11:13 ID:tL3viUJz0毎度のことながら存在しないゲームの仕様に文句言って回るのは単にアホなのかつっこんでもらうの待ってるのか
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22. 名無しのフンター2023年10月04日 11:20 ID:CwWNlcGy0
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23. 名無しのフンター2023年10月04日 11:24 ID:zL4OaQZ60
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24. 名無しのフンター2023年10月04日 11:28 ID:lZ5/z2MV0
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25. 名無しのフンター2023年10月04日 11:43 ID:AKDU31Xl0>>21
ワールドを叩いている人って存在しない仕様であっても叩くために捏造しているのが悪質よな
他のシリーズの叩きも含めてモンハンを悪様に言うのはやめて欲しいけど、事実でなくても、なんなら捏造してまでも嫌いなものを叩くワールドアンチの攻撃性は異常
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26. 名無しのフンター2023年10月04日 12:05 ID:YRw9518c0
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27. 名無しのフンター2023年10月04日 12:12 ID:8N31vKrJ0傷つけクソクソって言ってるけど
傷つけすると全身弱点みたいにできたから、武器種の毎の弱点に届かないってのを割と解消できててかなりよかったぞ?
問題になってたのは傷つけ回数が安定しない武器があるってだったし
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28. 名無しのフンター2023年10月04日 12:19 ID:y2SDXSX40特別討究とかいう苦行を重ねてようやく出てくるクソコンテンツを超えるものはない
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29. 名無しのフンター2023年10月04日 12:19 ID:mHBU3KFb0
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30. 名無しのフンター2023年10月04日 12:21 ID:mHBU3KFb0下痢便の被害妄想が激しすぎて草
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31. 名無しのフンター2023年10月04日 12:25 ID:sFspMkZB0
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32. 名無しのフンター2023年10月04日 12:25 ID:mHBU3KFb0
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33. 名無しのフンター2023年10月04日 12:27 ID:sFspMkZB0極限
百竜
この二つになにかもう一つ加えたのがガチの黒歴史な
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34. 名無しのフンター2023年10月04日 12:34 ID:b/SUWjfg0>>14
アイスボーンの後ろ足と胴体以外ヤワヤワな肉質がクラッチ前提だとしたら頭と尻尾の先端以外カチカチが当たり前なサンブレとかどうなんねんって話やしな
一応弱特の性能は違うしサンブレは最終的に属性肉質ゲーになって物理肉質はそこまで重要じゃなくなったけどさ
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35. 名無しのフンター2023年10月04日 12:38 ID:b/SUWjfg0>>26
いうて当時はゲハカスの荒らしが酷かったしネットだけ見て好評かどうかなんて判断できんやろ
強制痕跡集めとかハイエナ問題は叩かれまくってたけどマム自体は戦ってて面白いって評価が多かったし集会所に多くの人が集まるコンテンツはそれだけで活気に繋がった訳だし
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36. 名無しのフンター2023年10月04日 12:42 ID:b/SUWjfg0ガチの黒歴史は極限、百竜、ヒトダマでしょ
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37. 名無しのフンター2023年10月04日 12:44 ID:8N31vKrJ0
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38. 名無しのフンター2023年10月04日 12:44 ID:/TwIKUjF0
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39. 名無しのフンター2023年10月04日 13:28 ID:KjBN06fI0こいつの歴史浅そう
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40. 名無しのフンター2023年10月04日 13:34 ID:KjBN06fI0・操竜
・百竜
・虚無
の3大で十分じゃん
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41. 名無しのフンター2023年10月04日 13:35 ID:KjBN06fI0
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42. 名無しのフンター2023年10月04日 13:59 ID:iPPyaigP0
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43. 名無しのフンター2023年10月04日 14:02 ID:iPPyaigP0
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44. 名無しのフンター2023年10月04日 14:08 ID:iPPyaigP0>>16
「早く狩ろうとすれば傷つけ必須」ってだけで、別に傷つけ前提ってのは無かった。
まあ、あるシステムは使いたいってのは普通の感覚なのに、でも、各種モーション遅い、モンスターの機嫌に左右される、2回組格差、などなど、不満が多かったのはわかる。
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45. 名無しのフンター2023年10月04日 14:12 ID:iPPyaigP0>>27
片手剣・双剣使いだったから、ひたすら硬かったキリンの胴体に傷つけてザクザクできるようになったりとかは良かったな。
ただ、足の傷つけ可能部位が左右に分かれていたりとかは不満だったな。
アルバ、ミラあたりから左右同時に傷ついたあたり、開発もわかっていた感あるけど。
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46. 名無しのフンター2023年10月04日 14:22 ID:iPPyaigP0>>33
その2巨頭が強すぎるな。
あらゆる不味さを詰め込んだ最悪、極限。
何の味もしない完全な虚無、百竜。
どんなコンテンツにも不満は出るものだけど、それぞれ面白さもある。でもコイツらだけはマジで擁護できる要素が無い。
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47. 名無しのフンター2023年10月04日 14:24 ID:iPPyaigP0
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48. 名無しのフンター2023年10月04日 14:59 ID:iPPyaigP0
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49. 名無しのフンター2023年10月04日 15:00 ID:AKDU31Xl0
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50. 名無しのフンター2023年10月04日 15:02 ID:HYu3OwPc0今日も幼稚園児達は元気です
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51. 名無しのフンター2023年10月04日 15:04 ID:AKDU31Xl0
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52. 名無しのフンター2023年10月04日 15:36 ID:7uq21x2V0>>47
乗りが出来たからって言うのと
平面で戦いたいなら全部闘技場だけで戦うモンハンを出せって投書出せばええじゃない?
モンスターハンターのコンセプトは、自然の中でモンスターをハンティングするゲームだからね
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53. 名無しのフンター2023年10月04日 16:43 ID:rcjPpSxY0サンブレイク信者が討究を黒歴史から外そうと必死に連投してんの笑える😂
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54. 名無しのフンター2023年10月04日 17:43 ID:KjBN06fI0
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55. 名無しのフンター2023年10月04日 17:58 ID:cIMhmF8P0
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56. 名無しのフンター2023年10月04日 18:16 ID:cIMhmF8P0
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57. 名無しのフンター2023年10月04日 18:27 ID:jqrFQjAB0全然間違ってるから同接が多いんやろな
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58. 名無しのフンター2023年10月04日 18:27 ID:25n6aGIR0>ボタン連打するのにモンハン買ったわけじゃないんだが?
それ、悲惨ブレイクの錬成やろw
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59. 名無しのフンター2023年10月04日 18:46 ID:U2xlfEK90まーた半ライス池沼信者達の発作が始まったかw
今更騒いでもクソゲー解散ブレイクが持ち上がる事はねーぞww
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60. 名無しのフンター2023年10月04日 18:48 ID:U2xlfEK90
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61. 名無しのフンター2023年10月04日 18:54 ID:U2xlfEK90
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62. 名無しのフンター2023年10月04日 18:58 ID:U2xlfEK90
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63. 名無しのフンター2023年10月04日 19:08 ID:F+zvyUAL0
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64. 名無しのフンター2023年10月04日 19:29 ID:RQV9eIl00
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65. 名無しのフンター2023年10月04日 19:31 ID:RQV9eIl00
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66. 名無しのフンター2023年10月04日 19:53 ID:xOrmWwXp0
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67. 名無しのフンター2023年10月04日 20:14 ID:W21vZo1K0
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68. 名無しのフンター2023年10月04日 20:36 ID:UR4QCQ+w0
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69. 名無しのフンター2023年10月04日 20:36 ID:W21vZo1K0
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70. 名無しのフンター2023年10月04日 20:38 ID:UR4QCQ+w0
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71. 名無しのフンター2023年10月04日 20:40 ID:UR4QCQ+w0
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72. 名無しのフンター2023年10月04日 20:42 ID:UR4QCQ+w0
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73. 名無しのフンター2023年10月04日 20:44 ID:UR4QCQ+w0
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74. 名無しのフンター2023年10月04日 20:49 ID:UR4QCQ+w0>>69
ここ明らかに君ら下痢便を釣るためのスレじゃんwwwタイトル書いてやろうか?www
【悲報】モンハンガチの3大黒歴史、「マムタロト」「導きの地」「クラッチクロー傷付け」に決まる
おりょ?どこかにワールド以外の要素があるのか?www教えて教えて?www
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75. 名無しのフンター2023年10月04日 20:54 ID:xhZw2XOG0
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76. 名無しのフンター2023年10月04日 20:57 ID:UR4QCQ+w0
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77. 名無しのフンター2023年10月04日 20:59 ID:4KRP6hnL0
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78. 名無しのフンター2023年10月04日 21:06 ID:UR4QCQ+w0
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79. 名無しのフンター2023年10月04日 21:12 ID:UR4QCQ+w0
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80. 名無しのフンター2023年10月04日 21:28 ID:W21vZo1K0
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81. 名無しのフンター2023年10月04日 21:48 ID:sjGjTuVD0双剣の特殊クラッチやランスのカウンタークラッチ知らないんだろうなぁと思うわ
マムタロトの最初のワクワク感は凄まじかった
導きの地も初期から楽しめたし合わない人がいる様で残念
ライズサンブレも発売日に買ったけど残念ながらワクワクすることはなかったなぁ
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82. 名無しのフンター2023年10月04日 22:05 ID:jqrFQjAB0
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83. 名無しのフンター2023年10月04日 22:38 ID:0LWQyZNn0
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84. 名無しのフンター2023年10月04日 23:36 ID:4KRP6hnL0
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85. 名無しのフンター2023年10月04日 23:38 ID:hqD9ttc60>>43
痕跡拾いがちゃんと戦闘になったという大きな違いはあるけどマムのシステムはムフェトに受け継がれてるし十分続投と言えるでしょ
サンブレで言うとヌシ自体は百竜から隔離されたけど傀異討究の内容がほぼ百竜と変わらないみたいなもんだし
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86. 名無しのフンター2023年10月05日 00:28 ID:H9HTWmnp0
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87. 名無しのフンター2023年10月05日 01:01 ID:XBjjF0tH0
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88. 名無しのフンター2023年10月05日 01:53 ID:i99wh6tc0
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89. 名無しのフンター2023年10月05日 03:56 ID:CMiiRvMp0
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90. 名無しのフンター2023年10月05日 04:02 ID:CMiiRvMp0
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91. 名無しのフンター2023年10月05日 05:16 ID:qSnYueok0
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92. 名無しのフンター2023年10月05日 07:22 ID:x/ZMzV5e0
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93. 名無しのフンター2023年10月05日 10:43 ID:CMiiRvMp0
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94. 名無しのフンター2023年10月05日 10:52 ID:CMiiRvMp0
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95. 名無しのフンター2023年10月05日 11:05 ID:QPWZogUN0極限→傷付けよりマシ
↑エアプか某ハード信者やなこれ、まず極限がマシは実際やってたらまず思わない
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96. 名無しのフンター2023年10月05日 11:06 ID:QPWZogUN0
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97. 名無しのフンター2023年10月05日 11:37 ID:4jP4tPkO0
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98. 名無しのフンター2023年10月05日 11:58 ID:UmX75Nvf0怪異錬成とか言う防具ガチャは許容されてんの?
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99. 名無しのフンター2023年10月05日 12:36 ID:YOaczb+h0
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100. 名無しのフンター2023年10月05日 12:36 ID:n6wK1jo50>>87
ぶっちゃけ、ピッケルや虫アミで採取する作業の方が面倒だよな。
っていうか、それが嫌ならモンハンやっていられないと思うが。
導きは「ビチビチ」のイメージだけ先行して、もう、何が糞なのか良くわかっていない状態だわ。アプデ段階で印象も違うし。
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101. 名無しのフンター2023年10月05日 12:43 ID:D6aaBMXx0
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102. 名無しのフンター2023年10月05日 12:49 ID:D6aaBMXx0>>98
ガチャ自体はモンハンの伝統みたいなとこあるし…
アプデインフレで過去分のガチャを全てゴミにして虚無化した一連のムーヴは黒歴史級ではあるけどこのレベルまで言い出したら蟲中心の大味なバランスとアクション、ヒトダマ、操竜、不味そうな飯、狂化、グラ・物理演算・環境生物・救難の劣化と候補に上げなきゃいけない要素が多すぎる
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103. 名無しのフンター2023年10月05日 13:15 ID:mkuTtiva0
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104. 名無しのフンター2023年10月05日 13:16 ID:mkuTtiva0
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105. 名無しのフンター2023年10月05日 13:19 ID:mkuTtiva0
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106. 名無しのフンター2023年10月05日 14:38 ID:n6wK1jo50>>98
異常なレベルで求められるガシャ回数と、それに対して連ガシャ未実装などの不便さ。この辺が不評だっただけで、モンハンの歴史に“防具カスタム”という要素を生んだことだけは偉業だからな。
次回作からは、普通に素材を消費して、コストの範囲で任意に改造できるようにして欲しいや。
ガシャ要素はシリーズ内に1つでじゅうぶん。
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107. 名無しのフンター2023年10月05日 14:41 ID:n6wK1jo50>>95
エアプですらないだろうな。
内容を聞くだけで冗談かと思うレベルで酷い。
むしろ、プレイしていた当時は情報も少なかったから、単純に強いってくらいの認識でヒーヒー頑張っていたけど、後で極限の仕様聞いて愕然としたな。
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108. 名無しのフンター2023年10月05日 15:47 ID:UuIZ8IQv0
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109. 名無しのフンター2023年10月05日 17:51 ID:MXFUvOmy0>>24
倒せないことよりも、頭以外に攻撃する意味が無かったのがつまらなかったな。
ただでさえ途中までガンナー一強なのが、決選エリアでもガンナーゲー推されているようで。
MRでは剣士のためのヤワヤワ肉質で楽しませてくれたから好評。
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110. 名無しのフンター2023年10月05日 18:27 ID:CMiiRvMp0
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111. 名無しのフンター2023年10月05日 18:29 ID:CMiiRvMp0
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112. 名無しのフンター2023年10月05日 18:30 ID:CMiiRvMp0
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113. 名無しのフンター2023年10月05日 18:34 ID:CMiiRvMp0
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114. 名無しのフンター2023年10月05日 18:43 ID:CMiiRvMp0
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115. 名無しのフンター2023年10月05日 19:21 ID:ntRBvGzz0
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116. 名無しのフンター2023年10月05日 20:31 ID:i+Z6Et+10
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117. 名無しのフンター2023年10月05日 20:43 ID:kZko+xCX0
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118. 名無しのフンター2023年10月05日 21:19 ID:i+Z6Et+10>>117
非常に大雑把ですが、ガチャはタカラトミー系、ガシャはバンダイナムコ系が玩具としての商標を登録しており、モバイルゲームでもバンダイナムコ関連のゲームは『ガシャ』を使っているので、その影響が出ています。一方で、有名なヒットゲームのいくつかが、『ガチャ』という名称を使っていることもおわかりいただけると思います。
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119. 名無しのフンター2023年10月05日 22:24 ID:fggNngm20
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120. 名無しのフンター2023年10月05日 23:55 ID:AMnx4KHZ0
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121. 名無しのフンター2023年10月06日 06:25 ID:Q5Q4B9c40
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122. 名無しのフンター2023年10月06日 06:36 ID:c/FcFGuv0ここって自分で書いてハート押すのが流行ってるんですか?
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123. 名無しのフンター2023年10月06日 06:51 ID:Jrj33RTG0
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124. 名無しのフンター2023年10月06日 12:37 ID:MRrleJkW0>>108
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(スレタイが)全然間違ってるから同接(はワールド)が多いんやろな
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多分全然(サンブレがゲームとして)間違ってるならワイハみたい(に即サ終)になる(はずなのに続いてるからゲームとして間違ってる訳じゃない)と思うんですがそれは…
横からやけど妥当に解釈するならこんな感じやろか
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125. 名無しのフンター2023年10月06日 12:37 ID:YIdEFPVk0>>113
リアルタイム勢はともかく、少なくとも今現在やっている層はそんな感じだろうね。
ビチビチは少々かじる程度に、ミラまで突き抜けて、兵器置き場古龍をまわせば、簡単にゴール装備完成して、やることなくなる。
それでも一番プレイされているのは、そういうこと。
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126. 名無しのフンター2023年10月06日 13:17 ID:SxMNA7SX0
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127. 名無しのフンター2023年10月06日 14:41 ID:MDEheXFy0>>118
へー、俺も初耳だ。
「ガチャ」で育ってきたつもりなのに、意識して確認したら「ガシャ」表記だったから、最近は「ガシャ」派だった。
たまたま確認しのがバンナム系だったんだな。
…統一して欲しいわ。
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128. 名無しのフンター2023年10月06日 14:51 ID:MDEheXFy0>>116
あれはあれで珠とスロで解決され過ぎて、装備作りが単純だし、最強装備が固定され過ぎで不満だったが。
でも、今では簡単にゴール装備作れてしまうアイボーがこれだけプレイされているって事実から、「“一生遊べる”ガチャ」は必要ないことがわかったろう。
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129. 名無しのフンター2023年10月06日 18:08 ID:c/FcFGuv0
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130. 名無しのフンター2023年10月06日 21:54 ID:v3zc6E2r0
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131. 名無しのフンター2023年10月06日 21:56 ID:v3zc6E2r0
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132. 名無しのフンター2023年10月08日 08:10 ID:WX7PoR3a0
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133. 名無しのフンター2023年11月20日 17:29 ID:8WlcvAx50>>15
傷付けなんてしなくてもダメージ通る時点で極限の足元にも及ばん
物理ダメージ8割カット属性ダメージ10割カット筆頭に全てが狂ってる極限、サンブレで武器派生させてもらえず存在してる意味が無い百竜までは確定だろ
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134. 名無しのフンター2023年11月25日 00:33 ID:XZGVuzIV0これに関しては完全同意。モンハンに余計な要素いらない。
