899:モンハンまとめ速報 ID:WDAtpmja0
太刀はエフェクトがしょぼすぎる
おもちゃでも振り回してんのかってくらい刀身が軽い
おもちゃでも振り回してんのかってくらい刀身が軽い
908:モンハンまとめ速報 ID:h5JAP0sQa
というかエフェクトもSEも同じチームのワールドからも劣化してるのなんなん?
ワールドのは攻撃のベクトルに沿って光が伸びて重い音がしての爽快感があったのに
ライズのエフェクト類はよりゲーム的で方向性からして別物なので置いておくとして
ワールドのは攻撃のベクトルに沿って光が伸びて重い音がしての爽快感があったのに
ライズのエフェクト類はよりゲーム的で方向性からして別物なので置いておくとして
911:モンハンまとめ速報 ID:+oCqVZQ40
会心引いたときのエフェクトがワールドと違いすぎる
912:モンハンまとめ速報 ID:TfMqwZ9T0
ワールドの会心エフェクトは眩しすぎるくらいだった
久しぶりに双剣でやったら目が潰れるかと思った
久しぶりに双剣でやったら目が潰れるかと思った
913:モンハンまとめ速報 ID:IQOdslE70
ワイルズは全体的にスキルや開始や属性エフェクトショボいから映えないな?
多分フィールド背景やモンスの動きを邪魔されずに見て欲しいとかだろうけど派手派手しくて視認性悪いのはダメにしたってエフェクトの爽快感ないのや効果わかりづらいのは良くないと思うわ
多分フィールド背景やモンスの動きを邪魔されずに見て欲しいとかだろうけど派手派手しくて視認性悪いのはダメにしたってエフェクトの爽快感ないのや効果わかりづらいのは良くないと思うわ
914:モンハンまとめ速報 ID:h5JAP0sQa
ってかワイルズは会心になってるかなってないかは与ダメの+表示で判断しないとわからない程度にはエフェクトしょぼいな
915:モンハンまとめ速報 ID:xmQZZDid0
ワールドは会心の時のヒットストップかなりキツめだったよな
917:モンハンまとめ速報 ID:+oCqVZQ40
ワールドは会心のヒットストップというか肉質柔らかい部位のヒットストップがエグイ
ワイルズも最初ヒットストップ少なめだったのにエフェクトが気持ちよくないからワールドみたいの激重ヒットストップにしろって言ってるやつ多かったよな
ワイルズも最初ヒットストップ少なめだったのにエフェクトが気持ちよくないからワールドみたいの激重ヒットストップにしろって言ってるやつ多かったよな
922:モンハンまとめ速報 ID:+oCqVZQ40
実際開発がそれを真に受けちゃったのかユーザーの意見を受けて製品版でヒットストップをもっと重くします!って言って実現しちゃったからな
マジで余計なことしてくれた
マジで余計なことしてくれた
923:モンハンまとめ速報 ID:TRPpr7So0
ヒットストップよりエフェクトを何とかして欲しかった
大剣の真溜めとかなんだよあれ
アイスボーン見習ってくれ
大剣の真溜めとかなんだよあれ
アイスボーン見習ってくれ
925:モンハンまとめ速報 ID:co0A24sl0
ヒットストップはいるわ
β攻撃当ててもなんの感触もなくてひどかったぞ
β攻撃当ててもなんの感触もなくてひどかったぞ
956:モンハンまとめ速報 ID:gvxONuLX0
>>899
分かる、これのせいで今作の太刀あんまり爽快感がない、赤刃ループもめちゃくちゃ見た目ダサいし
分かる、これのせいで今作の太刀あんまり爽快感がない、赤刃ループもめちゃくちゃ見た目ダサいし
