102:モンハンまとめ速報 ID:lwJnubJbM
双剣強すぎてスラアク空気なの笑う
なんでサンブレ初期であんな持ち上げられてたのか
なんでサンブレ初期であんな持ち上げられてたのか
116:モンハンまとめ速報 ID:ae1AZLOm0
>>102
スラアクが弱いんじゃない
双剣がおかしいだけだ
てかスラアクが弱い言い出したら近接なんて他も大差なかろう
双剣とガンナー以外は小さい差であっちのが強いこっちのが弱いって言ってるだけ
スラアクが弱いんじゃない
双剣がおかしいだけだ
てかスラアクが弱い言い出したら近接なんて他も大差なかろう
双剣とガンナー以外は小さい差であっちのが強いこっちのが弱いって言ってるだけ
104:モンハンまとめ速報 ID:7lVpTn6Pd
スラアクはオロの呪いからは逃げられないオロよ やっぱオロミドロ神だわ
107:モンハンまとめ速報 ID:kDeZEtIGd
スラアクは回避性能もってワイヤーステップすれば無敵回避出来たから手軽だったんじゃない
変速珠付けてR押してガチャガチャしてるだけでそれなりに火力でたし
変速珠付けてR押してガチャガチャしてるだけでそれなりに火力でたし
109:モンハンまとめ速報 ID:UaBSJ1crd
スラアクなんかインフレスキルとそこまで噛み合ってなくて大してダメージ伸びてないんだよな
初期はマジ強かったよ
初期はマジ強かったよ
111:モンハンまとめ速報 ID:M4TMiQk40
双剣もオロ神の加護を受けてるぞ
112:モンハンまとめ速報 ID:0HOlr0GC0
オロミドロ武器強いのに実装されてない武器種悲しい??
113:モンハンまとめ速報 ID:Y2sDL8Wy0
今でもスアアク弱いとは思わんが現環境で属性カウンターとか何も考えずに
ブッパしたらスパアマ込みでも返り討ちにあいそうだがどうなんだ?ワイヤーの方は今も現役だろうけど
ブッパしたらスパアマ込みでも返り討ちにあいそうだがどうなんだ?ワイヤーの方は今も現役だろうけど
124:モンハンまとめ速報 ID:ae1AZLOm0
>>113
設置型の攻撃を複数やってくるモンスターとスラアクのカウンターは相性が悪い
初段をカウンターしてもその後のアーマーで多段の攻撃を全部削られる
スラアクのアーマーは金剛以外は軽減率がないのであっという間に持って行かれる
のでシャガルは狂化でゼロ距離張り付きになってしまうが、
それは劣化双剣でしかないんよ…
設置型の攻撃を複数やってくるモンスターとスラアクのカウンターは相性が悪い
初段をカウンターしてもその後のアーマーで多段の攻撃を全部削られる
スラアクのアーマーは金剛以外は軽減率がないのであっという間に持って行かれる
のでシャガルは狂化でゼロ距離張り付きになってしまうが、
それは劣化双剣でしかないんよ…
134:モンハンまとめ速報 ID:Y2sDL8Wy0
>>124
やっぱそうか、シャガルバルクとかこれでもかと攻撃出してくるからモーション長いアーマー技とか自爆するわな
やっぱそうか、シャガルバルクとかこれでもかと攻撃出してくるからモーション長いアーマー技とか自爆するわな
121:モンハンまとめ速報 ID:Pgp1CssAd
ワイヤーも言うほど無敵じゃないしな
後隙割とあるし
後隙割とあるし
125:モンハンまとめ速報 ID:NtZNOi+Fa
スラアクは最初に追加されたスキルの巧撃と相性良かったからな
それで優遇されてる!って騒がれて近接最強にされた印象
それで優遇されてる!って騒がれて近接最強にされた印象
135:モンハンまとめ速報 ID:ae1AZLOm0
>>125
ワイヤーステップが回避能力高くて巧撃の火力が30と高かったから物理と属性の両方をバランスよく使えるスラアクは
属性環境のサンブレイクと物理のスキルと両方が生かせてそれなりに強かった
パンパン主体でも単発200とか属性に弱い奴には出せたからな
今は双剣がパンパンの3倍ぐらい速い速度で単発300以上で連発してくる時代だから…
ワイヤーステップが回避能力高くて巧撃の火力が30と高かったから物理と属性の両方をバランスよく使えるスラアクは
属性環境のサンブレイクと物理のスキルと両方が生かせてそれなりに強かった
パンパン主体でも単発200とか属性に弱い奴には出せたからな
今は双剣がパンパンの3倍ぐらい速い速度で単発300以上で連発してくる時代だから…
131:モンハンまとめ速報 ID:KHet80CV0
でもスラアクさん上手く埋もれたおかげで次回作がっつりナーフ回避した臭いから美味い蜜吸えた方やと思う
140:モンハンまとめ速報 ID:bA5NgAcv0
>>131
いやスラアクは外付けパーツ次第なんだよな・・・
無くなってもまぁまだ問題無いもの→糸技全般
無くなったら確実に影響出るもの→変撃竜珠・高速変形
後者は無くなったらもう今のスラアクの立ち回り無くなるの確定なやつだからなぁ・・・
いやスラアクは外付けパーツ次第なんだよな・・・
無くなってもまぁまだ問題無いもの→糸技全般
無くなったら確実に影響出るもの→変撃竜珠・高速変形
後者は無くなったらもう今のスラアクの立ち回り無くなるの確定なやつだからなぁ・・・
132:モンハンまとめ速報 ID:bA5NgAcv0
開国バルク&シャガルは確実ににワイヤーで避けたら次被弾するような攻撃が多々あるから
むしろカウンターよりワイヤーの方が考えて使わないと事故る
カウンターはそもそも咄嗟に出せないから
むしろここは絶対狙えるってとこだけ把握してればいいから事故らない
むしろカウンターよりワイヤーの方が考えて使わないと事故る
カウンターはそもそも咄嗟に出せないから
むしろここは絶対狙えるってとこだけ把握してればいいから事故らない
139:モンハンまとめ速報 ID:ae1AZLOm0
そもそもスラアクのカウンターはカウンターって言ってるけど毛色が違うからな
例えばチャアクのCFCや太刀の居合みたいに敵の攻撃を受けて反撃するのがカウンター、
スラアクのは敵の攻撃が来るのを予測して時間かけて構えて
敵の攻撃が来たらこちらから攻撃をバッティングの要領で撃ち込んでいくモノ
攻撃来たのを見てからやれないんだからカウンターというより設置物だからな
例えばチャアクのCFCや太刀の居合みたいに敵の攻撃を受けて反撃するのがカウンター、
スラアクのは敵の攻撃が来るのを予測して時間かけて構えて
敵の攻撃が来たらこちらから攻撃をバッティングの要領で撃ち込んでいくモノ
攻撃来たのを見てからやれないんだからカウンターというより設置物だからな
142:モンハンまとめ速報 ID:pxGvnEnGa
スラアクのカウンター好きだけどな
あれはあれで趣がある
面倒くさいのは同意する
あれはあれで趣がある
面倒くさいのは同意する
150:モンハンまとめ速報 ID:EeRmCMBZd
スラアクはマジで迷走しまくってなんならスラアクFの方が先に良い着地点見つけるとかいう
本家の不甲斐なさを感じながらやっとサンブレイクで完成した感あるから
マジで変形攻撃主体の立ち回りからもう変えないで欲しいという気持ちしかねぇ
本家の不甲斐なさを感じながらやっとサンブレイクで完成した感あるから
マジで変形攻撃主体の立ち回りからもう変えないで欲しいという気持ちしかねぇ
153:モンハンまとめ速報 ID:iVCupTKf0
スラアクのカウンターは確定モーション以外は
お祈りカウンターになるから、クソ個体だとストレス溜まるわ
お祈りカウンターになるから、クソ個体だとストレス溜まるわ
156:モンハンまとめ速報 ID:Hpwr03lZ0
適当にガチャガチャブンブンして欲張ったらヤーステ離脱できるスラアク以外もう使えないわ
操作簡単だけど変形連打か二連ループとカウンターばっかだから絵面に飽きるのはある
操作簡単だけど変形連打か二連ループとカウンターばっかだから絵面に飽きるのはある
163:モンハンまとめ速報 ID:Scr8x5Su0
>>156
スラアクは場面に依る攻撃種類ある方だと思う
武器によっちゃけん制攻撃も壁殴りコンボもほぼ同じのあるし
スラアクは場面に依る攻撃種類ある方だと思う
武器によっちゃけん制攻撃も壁殴りコンボもほぼ同じのあるし
161:モンハンまとめ速報 ID:iVCupTKf0
シャガルはスラアクで行くと、変形2連入れる隙がほぼ無いからゼロ距離とカウンター混ぜ合わせるのが早いんだけど、差し込むタイミング間違えたら一気に削られんのがキツイ
後ろ脚チクチクしてても倒せはするが、まぁ遅い
後ろ脚チクチクしてても倒せはするが、まぁ遅い
166:モンハンまとめ速報 ID:HhWwq5QAp
変形攻撃主体とかソレアリキにしかならないスキル特盛だしモード別のモーションの存在意義薄れすぎだししょうもない武器になったな
167:モンハンまとめ速報 ID:8cz/YVYd0
スラアクは斧モードコロリンの地味な移動力の高さが素敵
183:モンハンまとめ速報 ID:Gjx0m6mN0
今の完成度が高いという気持ちは判るけどやっぱり変形する為に変形する武器という意味不明さは
どこか腑に落ちない部分はあるよスラアク…
どこか腑に落ちない部分はあるよスラアク…
コメント (16)
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1. 名無しのフンター2023年05月30日 13:12 ID:JZKJ79CL0スラアクは双剣とチャアクに隠れつつも、なんだかんだお手軽さと火力を維持して近接武器の中では上位に留まり続けてるから良い感じに落ち着いてると思う
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2. 名無しのフンター2023年05月30日 13:27 ID:YyPbl7ah0環境があまり変わってないから話題性皆無なのよな
カウンター技は増えたけどワイヤーステップで雑に回避した方が楽だし
切れ味管理楽になったのはスラアクだけじゃないしで
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3. 名無しのフンター2023年05月30日 13:51 ID:9hYyN0C20変形攻撃主体はダサくね?多動性には評判いいのかな
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4. 名無しのフンター2023年05月30日 13:59 ID:3mB7UDti0モンハンは開発もプレイヤー共にクソなゲームシリーズになった
ガ○ジの溜まり場化とか堕ちぶれすぎだろ
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5. 名無しのフンター2023年05月30日 15:09 ID:8ZTNvGRd0ライトみたいなもんだよ
サンブレイク初期は強かったのに、後の調整でヘビィ等の他の武器種に抜かされた
それでもまだ強いし、スラアクも似たような立ち位置
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6. 名無しのフンター2023年05月30日 16:48 ID:P7vY/szS0双剣がイカれ過ぎて相対的にその他の近接同士の火力差が誤差扱いになってるっていうね
ドラゴン装備もそうだけどMHの最終アプデで武器や装備の選択肢狭めるやり方どうにかなんねぇのかな
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7. 名無しのフンター2023年05月30日 17:32 ID:53snP0v+0双剣とスラアクは壊れガンナーの隠れ蓑だから大切にしないといけないね!
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8. 名無しのフンター2023年05月30日 17:59 ID:UWmhtfmu0スラアクは今でも十分強いだろ。それよりもヘビィ並みにつまんねえのがな。ほとんど同じモーションでカチャカチャやってるだけなのによく飽きねえな
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9. 名無しのフンター2023年05月30日 18:20 ID:fJQcFSru0
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10. 名無しのフンター2023年05月30日 18:38 ID:rkU5+dX50スラアクは3で出た当初からスラッシュアックスって名前の癖に剣モードのほうが強い意味不明な武器だったからな
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11. 名無しのフンター2023年05月30日 22:45 ID:1vOv1Bym0ここの管理人兎に角双剣下げの記事しかまとめないけど双剣に親でも殺されたんか?
思想偏りすぎだろ
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12. 名無しのフンター2023年05月30日 23:33 ID:W1u7GM3i0
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13. 名無しのフンター2023年05月31日 02:24 ID:Mv/uEci/0
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14. 名無しのフンター2023年05月31日 08:12 ID:5nbDDqxz0
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15. 名無しのフンター2023年05月31日 21:37 ID:ddv+W3Vc0つまりお前らの意見をまとめると「俺が触って楽しいと思える武器にしろ」って事やろ。
結局誰もが満足いく武器なんてない。これだけ改良を重ねたスラアクですらボロカス言われるのが良い例。
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16. 名無しのフンター2023年06月01日 01:47 ID:d+z2t5pn0
