631:モンハンまとめ速報 ID:ADiylaCC0
ガンナーの方が安全で高火力なの納得いかないから剣士もっと火力上がらないかな
636:モンハンまとめ速報 ID:xsKcqE5Cd
>>631
モンハンの致命的な欠陥なんだよ
仕組みとしてガンナー無双を止める方法がない
モンハンの致命的な欠陥なんだよ
仕組みとしてガンナー無双を止める方法がない
638:モンハンまとめ速報 ID:fvFgVsRC0
>>636
ライズサブレがただ調整が下手糞なだけ
ライズサブレがただ調整が下手糞なだけ
632:モンハンまとめ速報 ID:81SRRIvV0
現実でも銃の方が安全で強いからね
何の問題もない
何の問題もない
633:モンハンまとめ速報 ID:GEXrnHSa0
ガンナーが安全!?
639:モンハンまとめ速報 ID:KW5OTY0bC
今までも一度決めた武器倍率は次回作までは何があっても変更することなかったからこれからも変更はしませんってのがバカプコンの方針だからな
時代錯誤もいいところだよ
時代錯誤もいいところだよ
640:モンハンまとめ速報 ID:I3tURUrd0
サンブレで初めて太刀使ってみたけど蟲技とかにも頭のリソース割かなきゃだしムズイなこれ
よくIBの方が難しかったって聞くけど俺はサンブレの方が基本難しく感じる
よくIBの方が難しかったって聞くけど俺はサンブレの方が基本難しく感じる
641:モンハンまとめ速報 ID:JKkrv/dJ0
難しいというか傷つけがね
644:モンハンまとめ速報 ID:I3tURUrd0
>>641
まぁあれはね…
ワールド以降どの武器にも何かしら儀式的なものがあったり
直感的に動かせるようになるまで時間かかるのは悪い傾向だと思う
複雑にすりゃいいってもんでもないだろうに
まぁあれはね…
ワールド以降どの武器にも何かしら儀式的なものがあったり
直感的に動かせるようになるまで時間かかるのは悪い傾向だと思う
複雑にすりゃいいってもんでもないだろうに
646:モンハンまとめ速報 ID:2bJV7DyV0
アイボー久々に起動してみたら双剣ウンコでびっくりしたってかライズ以降の快適さ味わうと戻れんな
ライズサンブレがオモシロイかはまた別
ライズサンブレがオモシロイかはまた別
686:モンハンまとめ速報 ID:faA5Svas0
>>646
回転斬り上げだけはこっちに持ってきてほしい
傷付けいらんから空舞からのコンボで空旋ルートとの択にしてほしい、斬り上げルートは空舞で踏んだ後無敵無しで斬り上げながら後ろ側に宙返り、螺旋斬にしか繋がらないけどモーション値とDPSは高いみたいな
回転斬り上げだけはこっちに持ってきてほしい
傷付けいらんから空舞からのコンボで空旋ルートとの択にしてほしい、斬り上げルートは空舞で踏んだ後無敵無しで斬り上げながら後ろ側に宙返り、螺旋斬にしか繋がらないけどモーション値とDPSは高いみたいな
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