【モンハンサンブレイク】狂化ってどの武器が一番相性いいの?

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130:モンハンまとめ速報 ID:JCbCj5Y+0
狂化ってこれヌルゲー過ぎない?

ゲームがつまらなくなってると思うんだけど?

132:モンハンまとめ速報 ID:rj3OZ5Gj0
>>130
カプコンはウケると思ったシリーズ

136:モンハンまとめ速報 ID:/4n3huR20
>>130
鈴木先生渾身のアマツを半無敵モードで倒して欲しいんじゃろ
皆が臨んだ悔しくないモンハンじゃぞ

148:モンハンまとめ速報 ID:da1eV24U0
>>130
元ネタは一度死んだら復活して回復無効+常にSA付与他発動って効果だったから最大のデメリットの回復無効消したらヤバいのわかってたのに消したからな 調整したやつライトボウガン使ってそう

151:モンハンまとめ速報 ID:PfJdR8OSa
>>148
閃黒モチーフなのあれ?

155:モンハンまとめ速報 ID:da1eV24U0
>>151
どっちも体力が減り続けるがメリットもデカイってところが共通するし絶望と剛心みたいにひっくり返した要素で構成されてるしアレがモチーフじゃないか? ちなみに奮闘は何かを維持するってところと最大LVで狂走効果追加が猛進と同じだからモチーフかもしれない

142:モンハンまとめ速報 ID:PfJdR8OSa
狂化ってどの武器が相性いいの?
ガンスが絶対だめってのだけ判るけども

149:モンハンまとめ速報 ID:Uod/I6l3a
>>142
ライト、ヘヴィ、弓
腕に自信あるなら伏魔狂竜で火事場

152:モンハンまとめ速報 ID:PfJdR8OSa
>>149

伏魔狂竜と狂化って両立できるん?
あと狂化と火事場って運用無理くない?

566:モンハンまとめ速報 ID:oCkgzMMS0
アホみたいな拘束技ない限りこの先どんなモンスも狂化弓で完封出来そうなのがなぁ
いうてあとアマツとカーナだからどうでもいいけど
エンコンらしいスキルとはいえる

568:モンハンまとめ速報 ID:q3ZMiWX70
>>566
???
「せや!エクリプスメテオみたいにエリアを跨ぐ即死技を実装しよう!
勿論モドリ玉も封印で!これなら狂化も意味なくなる!」

574:モンハンまとめ速報 ID:+DeIRDvRp
>>568
防御どんなにあったとしても即死という状態になるから意味ない

571:モンハンまとめ速報 ID:yeIlCUx4a
これ京香で赤ゲージになっとる時他の面子から体力はどう見えとるのんや?
普通に残体力としてちゃんと表示されとるのか?

575:モンハンまとめ速報 ID:8qkTIgHdd
下手糞は火力落ちるけど狂化使えよほぼ死なんぞ

577:モンハンまとめ速報 ID:HQh4wXsir
狂化まだ使ってないからわからんけど
被弾したら都度早替えして回復しないといけないんでしょ?
テンポ遅れるし弱くね?

591:モンハンまとめ速報 ID:TfqtBDQb0
狂化使うくらいなら通常装備に血氣のほうがええやろ

596:モンハンまとめ速報 ID:ycrSFqfL0
狂化は強いんだろうけどちょっと大げさにしすぎてる気がするな
期待させすぎるのもよくない

597:モンハンまとめ速報 ID:TfqtBDQb0
個人的に粉塵纏がヤベえわ
lv1でも1クエスト2000ダメージ以上見込めるとかぶっ壊れスキルだろ

602:モンハンまとめ速報 ID:i0NGDpSbM
>>597
ランスに付けてるけどL1でも3000以上は見込めるような

630:モンハンまとめ速報 ID:rE3p9aj00
>>602
ピストンがあるせいで纏うが早くなるんよな

651:モンハンまとめ速報 ID:MFGK3AriM
>>597
兜割2発分じゃん
大したことなくね

教科弓が強いらしい

show

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コメント (19)

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年12月04日 23:01 ID:L4qJheoq0
    ガンナーのお仕置はまだですか
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年12月05日 02:19 ID:D8MkMaPW0
    まーた誤字
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年12月05日 05:25 ID:Zc2++0xi0
    何故かどんどんガンナーが強くなっていく
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年12月05日 10:19 ID:dvjFOzhX0
    これのヤバさ分からん奴エアプ
    火力下がる?アホか無限スタミナでトータル上がってるわ
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年12月05日 10:40 ID:8Ja2uedz0
    >>4
    それはセット運用される奮闘の方の効果だ
    そしてスタミナが火力に影響する武器は2種しかない
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年12月05日 11:23 ID:zJqNUD0I0
    弓でスタミナに困ったことはないので奮闘は恩恵をあんまり感じない
    狂化奮闘が一番噛み合って強いのは双剣だと思う。他の部機種は伏魔積んだ方が強い。
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年12月05日 11:48 ID:8Ja2uedz0
    >>6
    弓使っててスタミナに困らないってまんま初心者じゃないですかー
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年12月05日 12:48 ID:zJqNUD0I0
    >>7
    逆逆。弓でスタミナに困ってるのが初心者。スタミナ管理が出来てない証拠だよ。
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年12月05日 13:06 ID:8Ja2uedz0
    >>8
    スタミナ管理ができると足りないスタミナが湧いてくるんですか!
    自称上級者すっげー!
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年12月05日 13:11 ID:8Ja2uedz0
    >>8
    スタミナ切れてパシャパシャしてそう
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年12月05日 15:55 ID:yKfUpNO60
    >>9
    スタミナ管理をするから困らないって話なんだけどそれすら理解できないのか?
    今回のスキルはスタミナ管理が楽になるスキルであって、足りない分を補うスキルじゃないんだよ
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年12月05日 16:04 ID:Z+dKKq3F0
    >>11
    そういう意味じゃ体術スタ急も奮闘も変わらんよ
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年12月05日 16:06 ID:8Ja2uedz0
    >>11
    ああ、単に奮闘の使い方分かってないだけか
    スタミナ管理を楽にするんじゃなく限界を取っ払う効果
    そりゃ管理を楽にするーなんて言ってるうちは扱えないね
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年12月05日 16:59 ID:8Ja2uedz0
    >>11
    スタミナ管理()での手数に限界を感じたら奮闘を付けなよ
    頑張れ中級者w
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年12月05日 17:13 ID:fN0yBt750
    >>5
    弓はボウガンが比にならんくらい頭おかしい強化やけどなwww
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年12月05日 17:15 ID:fN0yBt750
    >>8
    スタミナ管理云々じゃなくて弓でも渾身が使えるようになったのがデカいんだよな〜
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年12月06日 19:37 ID:GK9cy8U10
    >>6
    スタミナのためにうつ剛連射一切いらなくなるんやぞ しかも絶で。 ヤバイやろ
    その上で単発火力上がってる
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年12月06日 21:28 ID:HBW8eXjH0
    >>11
    どう考えても足りない分を補うスキルだと思うけど?
    スタミナ「管理」してる時点で常に全力出せてないってことでしょ?足りてないやん
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年12月08日 16:05 ID:cZVCCUv30
    錬成でガタついた防御でも事故らなくなるのありがてえわ