【モンハンサンブレイク】これ大嫌いなんだけどあんま話題にならんのよな

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134:モンハンまとめ速報 ID:sotoKry60
真上に走りたいのに何故か斜めに走り出す壁走り⇒失敗して落ちた時のもっさり着地硬直

これ大嫌いなんだけどあんま話題にならんのよな
みんな壁走り上手すぎかよ

138:モンハンまとめ速報 ID:7vEXt92a0
>>134
うんちだからそもそも壁走りをしないようにしている

140:モンハンまとめ速報 ID:sotoKry60
>>138
鳥集めに壁走りルート入れてるけどたまにミスるのよね
壁走り減らしたいけど密林のクグツチ上とか緑2だから変えがたい

205:モンハンまとめ速報 ID:kAI2vuUud
>>134
これおま環かと思ってたわ
すげーストレス

143:モンハンまとめ速報 ID:jbEAePdm0
壁走りはRだけ押してれば真っ直ぐ進まないっけ

147:モンハンまとめ速報 ID:sotoKry60
>>143
たまに走り出しが斜めに入ってうまく穴に飛び込めないんだ…
斜め走りなんて使わないから確実に真上に走れるようになりたい

151:モンハンまとめ速報 ID:jbEAePdm0
>>147
あーそれは邪魔よなぁ
フクズクの巣を螺旋状に登ったの思い出すわ

157:モンハンまとめ速報 ID:hLM4Qljud
>>143
序盤の話やぞ

158:モンハンまとめ速報 ID:sotoKry60
>>143
ふと思って試したけど
壁に疾翔けして空中ニュートラルRで一応走り出しも真上に行けるのか
相談してみるもんだありがとう!

170:モンハンまとめ速報 ID:QDvxtl630
回復したいのに壁際で壁走りしやがって追撃食らって乙ることあるわ
つーか壁走り自体要らねえ、こんなのモンハンじゃねえっての

174:モンハンまとめ速報 ID:1Yy1NxZ2a
>>170
正直言って前作の楔虫みたいなのを
至る所に設置してくれた方が良かった…
本気でそう思ってる
蔦だと前作の陸珊瑚みたいに戦闘中に登ってしまう危険性が有るから
まあアレは狭い所で戦わせるから誤爆し易かったんだけど

172:モンハンまとめ速報 ID:hLM4Qljud
壁走りオフにしても壁走っちゃうバグって
次のアプデでなおるのかな

178:モンハンまとめ速報 ID:4e4XhQcr0
壁走りのスティック操作は壁に対するカメラの角度と、走り始めの手段によって進行方向が変わる

————————-

●壁に対してカメラが垂直の場合

上にスティックを倒せば真上に進む
ほとんど混乱することはない

●壁に対してカメラが斜めの場合 その1

上にスティックを倒したまま地上から走って壁走りに移行すると、壁に対して斜めに進む

真上に進むためには

1.そのままスティックを斜め上に倒して修正する
2.壁に対してカメラを垂直にしてから、一旦スティックをニュートラルに戻して改めて上にスティックを倒す
3.壁に対してカメラを垂直にしてから、一旦スティックで進行方向を変えることで上スティックが垂直登りに対応するようになる

という3つの選択肢がある

●壁に対してカメラが斜めの場合 その2

上にスティックを倒したまま疾翔けから壁走りに移行すると、壁に対して垂直に進む
このとき一旦スティックを離すと上記その1のときと同じ操作になる

————————-

こんな感じで合ってる?
すごく分かりやすい操作方法だな

182:モンハンまとめ速報 ID:4e4XhQcr0
>>178
その2少しが間違ってたわ

一旦スティックを離すと上スティックがカメラに対して前に進むようになるから
その1の2.と同じ状態になるんだな

180:モンハンまとめ速報 ID:swgUhnqzp
下手な操作を仕様のせいにするな
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コメント (11)

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年11月15日 18:53 ID:l4arfVqD0
    疾翔けとかで間違って壁に張り付いた時の大して高くもないのに大げさな飛び降りるモーションからの激長着地硬直がストⅢのザンギくらい嫌い
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年11月15日 19:15 ID:NL3HDvBt0
    関係ないけど乱入で来たモンスターが操竜した後のモンスター殴り続けてやられてる方は威嚇し続けるのも嫌いやわ
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年11月15日 19:50 ID:2Ag/LseT0
    カッコつけて壁から跳ね返るのクソうざい
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年11月15日 19:54 ID:bD/MQwz90
    >下手な操作を仕様のせいにするな
    マルチでなぜか端っこで戦ったことなさそう
    近接でゴア・マガラとかシャガルマガラとかと戦って羽根で見えない!!!って経験なさそう
    ガードのない近接で克服オオナズチの連続毒攻撃に対処したことなさそう
    逆に
    すごく
    すごっく
    すごっっっく
    下手そう
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年11月15日 20:01 ID:seudgFG40
    そもそもそんなクソ要素を話題に挙げるほど人が居ない
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年11月15日 20:52 ID:GVxoUfoM0
    すごくわかりやすい操作だな(白目)
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年11月15日 22:21 ID:x8s+DpN70
    壁を斜めに走っちゃうのは確かに嫌だけど、まあ、スタミナ無くなっても空中で一旦停止すればいいし、それでなくても着地までにもう一度翔蟲で飛び上がって再度張り付いて登り切っちゃえばいいからそこまでは…
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年11月16日 00:01 ID:7UR9+Ruq0
    そういう理不尽要素といってもそれさえなくすといよいよハンターが強すぎるともいえる
    基本逃げる時はガルクとかだけど高台逃げる時も便利だしな
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年11月16日 10:08 ID:0yLPCHR+0
    >>1
    ストⅢ…?
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年11月16日 12:02 ID:xkqKz7/L0
    >>4
    ポチポチ沢山出来て偉いでちゅね~
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年11月17日 14:29 ID:IltXZKQA0
    ねずみ返しになってる壁の方がストレスかなあ。あれどうにもならない。