【モンハンサンブレイク】サンブレイクは追加モンスターたちと戦う意味が薄すぎるよな

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424:モンハンまとめ速報 ID:r6LbDvi4a
現状やることがクソつまんないからさっさと最終アプデしろ
引き延ばすな

427:モンハンまとめ速報 ID:kl8qCABp0
ゲームに意味とか言われてもなあ

431:モンハンまとめ速報 ID:tsiymq9J0
面白いのがゲームの意味だ
サブレは無意味だな

438:モンハンまとめ速報 ID:43jdB8PE0
追加モンスターたちと戦う意味が薄すぎる

444:モンハンまとめ速報 ID:CXrrErQ80
昔はどう楽しんでたかな…って思い出してみたけどフレになった人の部屋に飛んで新しい武器用の装備とか作るの手伝ったり手伝われたり新イベクエ回るだけで楽しかったな
マッチングと部屋まともならサンブレイクでもやれそうだが
まとギルカもか

452:モンハンまとめ速報 ID:5TJ+/xA6a
>>444
多少の不満ならマルチの楽しさでお釣りが来るんだけどね
オン環境が貧弱で逆風になってるのは気の毒
ここはカプコンにはどうにも出来ない部分だから
仮にワールド準拠のオン環境ならここまで賛否の比率は極端では無かったかもね
ハンティングの部分は決して過去作に劣るものでは無いから

449:モンハンまとめ速報 ID:tsiymq9J0
サブレの場合は

やりたい事がある

廃人ガチャ強要されるからできない
最初から入れるべきコンテンツ隠してるからできない
バランス調整しないからマルチがクソすぎてソロの方がマシ

454:モンハンまとめ速報 ID:YtgbDhL7a
錬成適当な自分としては
ライズサンブレはそもそもとしてクエストが凄まじく退屈に感じる
基本仕様がなんかつまんないわ
マルチやっても自動定型の影響でNPCにしか見えんしな

456:モンハンまとめ速報 ID:HiMQ2K2c0
お客様のせいです

463:モンハンまとめ速報 ID:nJ5hw0zU0
>>456
実際ここを見てると求めてたんじゃないのかよって突っ込みたくなることはある
同じ奴が言ってる訳じゃないと分かってはいるけど

457:モンハンまとめ速報 ID:wx3wLokb0
そのうち「楽しむための努力を怠っている」とか製作側に言われる

458:モンハンまとめ速報 ID:rMYMxlGJd
アクションが大味すぎるのもつまらないと感じる要因のひとつだと思う

461:モンハンまとめ速報 ID:+8dMGsYsM
結局スカスカライズでもキツキツサンブレイクでも文句いうじゃんお前ら
どっちでも文句いうならスカスカのままでいいか?

465:モンハンまとめ速報 ID:Gm5+kHbE0
>>461
文句を言うために生きてる奴らだぞ

466:モンハンまとめ速報 ID:HiMQ2K2c0
サンブレイクがキツキツ…?
薄いカルピスじゃん

467:モンハンまとめ速報 ID:n/xB5lvW0
キツキツかなあ
錬成なんてスロ2追加レベルで軽くやってりゃそれ以上は大差ないし
モンスター弱すぎ、ソロマルチ関係見直し、マルチ仕様改善、このあたり欲しいかな
あと翔蟲は良かったけどガバ判定の必殺技はいらね

468:モンハンまとめ速報 ID:ESXquZZNM
味薄いからって濃くしてほしいとは言ったが
塩の塊突っ込めとは誰も言ってないぞ

473:モンハンまとめ速報 ID:YtgbDhL7a
多分キツキツなどと言ってるのは錬成とかカイイレベルの事を言いたいんだろうな
クエストが退屈すぎんだよ

474:モンハンまとめ速報 ID:43jdB8PE0
モンハン作ってる人たちは保守的すぎる。超保守的

480:モンハンまとめ速報 ID:nJ5hw0zU0
ライズの時のスカスカ問題とかも武具重ね着の作成強化に時間がかかるようにすればいいとか毎日言われてたからな
本当にそうなって文句言われるしどうすりゃいいんだか

482:モンハンまとめ速報 ID:FaiZiTXJ0
もう次回作はこれまでのモンハンを完璧にぶち壊すくらいの別ゲーでいいよ
何やっても構わん、買うかはわからんが

484:モンハンまとめ速報 ID:xxvoFChb0
>>482
それやったのがワールドやろ

495:モンハンまとめ速報 ID:mmaKJG3ua
>>484
むしろワールドはそれやれずにテンポだけ悪くなったから期待外れだった

485:モンハンまとめ速報 ID:qsT0VsF3a
>>482
操竜が好評だったので「モンスターファイター」を作ります!

511:モンハンまとめ速報 ID:ab2MFRck0
サンブレイク発売当初はお前らがアクションは最高傑作って言ってた

516:モンハンまとめ速報 ID:EIHWp9Kn0
>>511
難易度が低すぎるんだよね
そのせいでアクションが遊んでるって表現が一番しっくり来るかもしれない

518:モンハンまとめ速報 ID:Ijcu2FMA0
錬成最高神ゲーって連呼してた配信者ももうみんな逃げてるのが笑える

524:モンハンまとめ速報 ID:yH6Gf0omd
今考えると発売前の鈴木上げって社員だったのかな

527:モンハンまとめ速報 ID:Te7BAk280
>>524
最初時点では有能というかプレイヤーの意見聞いてそうに見えた
アプデで化けの皮が剥がれた

536:モンハンまとめ速報 ID:xxvoFChb0
まぁハゲよりはマシやな

コメント (61)

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年10月28日 01:03 ID:Mrw0ozW60
    怪異素材をマカ壺に入れて錬成素材に変換出来るようにならないかな
    アイボーの導き素材を別の導き素材に変換してたみたいにさ、そしたらそれなりに効率がよくなると思うんだよね
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年10月28日 01:12 ID:GUd3w1hi0
    鐘ネギは狂ったようにやってた思い出
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年10月28日 01:28 ID:uHhegsTY0
    まず面白い追加モンスターがいない
    強くもない
    装備も強くない
    マジでやる価値ないよな
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年10月28日 01:29 ID:cNVbejsr0
    モンスターが軒並み弱いのはあるなぁ‥
    討究クエも120レベまで上がるけど50と120で体力とダメージ以外違いがねぇから結局つまらんわな
    せめて、新モーション増やすとか、モンスターの攻撃速度を変えるとかして欲しいわ
    追加モンスターも基本色違いばっかな癖に難易度もクソ雑魚、防具の為に2、3回行ったら欲しい部位は大体作れるし、作ったら討究クエしかやる事が無い
    アイボーの歴戦王、xxの超特殊許可並みの高難度クエが無いと防具をいくら強化しようが、虚無でしか無い
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年10月28日 01:33 ID:fG/WLbT30
    オンラインが一部のクエ以外集まり悪いのはこれのせいよな
    追加でモンスター出そうが傀異以外周回する価値ないゲームデザインがおかしいわ
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年10月28日 01:40 ID:J4S9SMsc0
    未消化の重大事変やったけど討究120より難しくて草
    マスターランクも今後アホみたいに強くなってくれるのかな?
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年10月28日 02:01 ID:dMgZnplH0
    >>4
    そういや4ってギルクエのレベル上げるとモーション変わったりしてたな
    テオの火纏が全身になったりとか
    そういう意味でもサンブレイク適当やね
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年10月28日 02:56 ID:dZjWBfbV0
    アクション面でやれる事増えたのになんか退屈なんだよな…調整が雑すぎる
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年10月28日 02:57 ID:vti4SruO0
    >>4
    強いのを出してるつもりなんだろうけど、ただハンター側強くし過ぎてたせいでどう調整すればやり応えある難易度の高いクエになるか分からなくなってるような気がするわ。前のアプデでミツネ亜種が1番強かったのもクソファンネルとかあるからやし、クソ行動入れまくらないと強くするの難しそう
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年10月28日 03:31 ID:CWc7FH1T0
    十分難しいと感じるんだがこれでも簡単なのか
    ワンパンツーパンばっかりで一部の武器のモーションがついていけない敵の高速化とかはもういいよ……
    鐘ネギみたいな報酬も悪くなくて難易度も丁度いい何回もやりたくなるタイマン欲しいわ
    さっさと悉ネギきてくれ
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年10月28日 04:50 ID:3QEH9b1a0
    現状塔の秘境限定とか多いからかな、まじでナルガとミツネ希少種は狩らないし素材目当てで行こうと思っても琥珀出ねーしなぁって思っちゃうわ
    あとナス亜は一応高地にいるから討究に出せば良かったのにな。
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年10月28日 07:02 ID:DatDR47y0
    こんなもんっしょ
    いうてワールドもほとんどの歴戦王 チケット集まったらもう二度とやらないし
    ワールド延命できたのは武器のためにマムとかムフェトやらなきゃいけないからじゃない?
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年10月28日 07:25 ID:DzooNjZQ0
    動きを早くして近接対策するなら、ガンナー対策の新規モーションも追加しないと意味ないなぁ
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年10月28日 07:38 ID:O8zCxM3x0
    >>10
    まとめはモンハンしかすることないやつが集まるから
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年10月28日 07:41 ID:O8zCxM3x0
    >>12
    周回大好きなハッショーが多いから
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年10月28日 08:02 ID:cEr8sxnU0
    とりあえずカウンターとキャンプをナーフしたい、無敵技に回復無限はモンスターがかわいそう
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年10月28日 08:24 ID:YAwQFoBL0
    やっぱこういうところ見てもアイスボーンはよくできてたんだなあと思い知らされるな
    アイスボーンはDLCの度に新鮮な驚きがあってわくわくできた
    ガッカリDLCしかないサンブレとは違うわ
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年10月28日 09:07 ID:vti4SruO0
    >>12
    王ネギや極ベヒもそうだがミラやアルバも装備分作れば終わりなのに賑わってたからな。討究はムフェト以上に簡単に終わらないのに人いなくなってて全然賑わってないからやろ
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年10月28日 09:16 ID:vti4SruO0
    >>15
    こんなヌルゲーを未だに必死に錬成してる奴らに喧嘩売ってんのか?
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年10月28日 09:55 ID:vpHJF7ik0
    獰猛化から何も学んでないただ面倒なだけ
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年10月28日 10:24 ID:DSvsgQTu0
    >>10
    アイボーに帰れよそれなら
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年10月28日 10:37 ID:PAEsMYNE0
    >>9
    自分達が調整したはずのカウンターやガンナーの性能を全く把握しできないどころか、アプデでバランス調整来ないことから見返そうという姿勢すら見せない開発なんだもん
    つーかマルチ前提で各武器もっと尖らせろっての
    できることを適当に増やして他武器のお株奪う方向じゃなくて、その武器の長所や特徴を伸ばして討伐時間短くなる調整してくれれば、モンスターの行動ごとに得手不得手が生まれてそれが難易度になり克服しようともなるのに
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年10月28日 11:11 ID:RsZl+L8X0
    >>17
    例えば?
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年10月28日 11:12 ID:RsZl+L8X0
    >>3
    装備強くないは流石にエアプ
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年10月28日 11:15 ID:2C7MKWYh0
    ここのコメ欄にいるようなモンハンしかやることのない子供大人を満足させるなんて永遠に不可能だろう
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年10月28日 11:22 ID:2C7MKWYh0
    逆にアイボーは追加モンスの武具が無法過ぎてそれ以外と戦う意義がどんどん薄れていったからあれはあれでどうかと思うわ
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年10月28日 11:37 ID:qtl5mXMd0
    >>19
    まず日本語勉強しなよ
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年10月28日 11:53 ID:Mrw0ozW60
    >>25
    サブレじゃどこをどう弄っても今更感が拭えず不満しか出ないから次回作に切り替えた方がええな
    極限化のないギルクエ追加、お守りの直接ドロップ方式に変更
    モンス追加に対して致命的に噛み合ってない防具のランダム強化システムのオミット
    俺個人としてはこんな感じを希望するとこや
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年10月28日 11:55 ID:LNSAKXYK0
    >>12
    いや、エアプのお前のゴミみたいな価値観の賛同求められても違うとしかいえない
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年10月28日 11:57 ID:ChLOf28s0
    モンスター追加されても
    ああこれイベクエ用に強化する余地とってあるな感がして萎えるんだわ
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年10月28日 11:59 ID:LNSAKXYK0
    >>23
    えっ?代わり映えのないモンスター寄せ集めて、スタンプ、ジェスチャー、部分重ね着しか寄越さないイベクエ。
    全部じゃんww
  32. 32. 名無しのフンター
    2022年10月28日 12:03 ID:5YqUpQel0
    Fの課金装備の重ね着、イベクエの報酬でもっと寄越せよ
    CSゲーで何出し惜しみしてんだ
  33. 33. 名無しのフンター
    2022年10月28日 12:08 ID:LNsQaFxG0
    >>26
    サンブレ追加モンスの武器防具のバランスはいいと思う
    強すぎない感じ
    まあ火毒ばっかなんすけど
  34. 34. 名無しのフンター
    2022年10月28日 12:26 ID:oCiluMKW0
    >>32
    αβを廃止した開発が重ね着装備増やしたがるわけないだろ
  35. 35. 名無しのフンター
    2022年10月28日 12:33 ID:KEnYZXuV0
    強いモンスター出してもパンパンパン🤪🤪🤪されちゃうからそっちをまず対策してからかな
    ライズの事変徹甲ハメ野良と同じ
  36. 36. 名無しのフンター
    2022年10月28日 13:42 ID:RiZAxj1L0
    不満なのは分かるがあんまり悪く言ってやるなよ
    Fとかワールドの環境更新頻度と、適度なインフレに伴うワクワク感が特別おかしかっただけで、携帯機ナンバリングのモンハンはいつもこんなもん、むしろサンブレはまだマシな方だぞ
  37. 37. 名無しのフンター
    2022年10月28日 13:53 ID:OnN/L9ar0
    >>多分キツキツなどと言ってるのは錬成とかカイイレベルの事を言いたいんだろうな
    クエストが退屈すぎんだよ
    クエストなんか、受注して対象モンスターを狩るという初代から変わらない事じゃん。
    それが退屈って、なんでモンハンやってんの?ってレベルで意味不明なんだがw
  38. 38. 名無しのフンター
    2022年10月28日 13:54 ID:OnN/L9ar0
    >>36
    こっそりワールド上げしててワロたw
    ワールドもこっち側の存在だぞw
  39. 39. 名無しのフンター
    2022年10月28日 13:56 ID:OnN/L9ar0
    >>17
    怖いなぁ。
    記憶の捏造って……。
  40. 40. 名無しのフンター
    2022年10月28日 13:56 ID:Mrw0ozW60
    >>38
    いいとこがまるでないカスを擁護出来ないからって巻き込もうとすんなや知障
  41. 41. 名無しのフンター
    2022年10月28日 13:58 ID:uHhegsTY0
    >>24
    ゴミミゴミ強いとか思ってそう
  42. 42. 名無しのフンター
    2022年10月28日 13:59 ID:OnN/L9ar0
    >>18
    極一部のキチの行動を、さも大半のユーザーのように語るの止めてくれませんか?w
    あれで賑わっていたなら、討究も今でも普通に人集まるし十分に賑わってる事になるなw
  43. 43. 名無しのフンター
    2022年10月28日 14:02 ID:LGOi8gyu0
    >>33
    防具は錬成があるからかなり慎重になってる感じはする
    新スキルを入れてそっちに意味を持たせようとしてる
    悪く言えばお茶を濁してる感じ
  44. 44. 名無しのフンター
    2022年10月28日 15:08 ID:J4S9SMsc0
    >>36
    記憶の捏造って怖いなぁ
  45. 45. 名無しのフンター
    2022年10月28日 15:12 ID:KoHK7XoE0
    >>44
    どうでもええわ
  46. 46. 名無しのフンター
    2022年10月28日 15:12 ID:KoHK7XoE0
    >>39
    どうでもええわ
  47. 47. 名無しのフンター
    2022年10月28日 15:12 ID:KoHK7XoE0
    >>23
    どうでもええわ
  48. 48. 名無しのフンター
    2022年10月28日 15:13 ID:KoHK7XoE0
    >>14
    どうでもええわ
  49. 49. 名無しのフンター
    2022年10月28日 15:14 ID:KoHK7XoE0
    >>21
    どうでもええわ
  50. 50. 名無しのフンター
    2022年10月28日 15:19 ID:ZEDtPutj0
    いまさら仕様変更なんて出来ないだろうし、さっさと切って別ゲームしたほうがいいよ
    どうせ引き継げないんだから
  51. 51. 名無しのフンター
    2022年10月28日 15:28 ID:cOQCR9LM0
    >>15
    どうでもええわ
  52. 52. 名無しのフンター
    2022年10月28日 15:29 ID:cOQCR9LM0
    >>42
    どうでもええわ
  53. 53. 名無しのフンター
    2022年10月28日 15:29 ID:cOQCR9LM0
    >>29
    どうでもええわ
  54. 54. 名無しのフンター
    2022年10月28日 15:30 ID:cOQCR9LM0
    >>25
    どうでもええわ
  55. 55. 名無しのフンター
    2022年10月28日 15:31 ID:cOQCR9LM0
    >>38
    どうでもええわ
  56. 56. 名無しのフンター
    2022年10月28日 15:44 ID:t60kuKIU0
    >>41
    関連性なにもなくて草
    現実世界でも腫物扱いされてそう
  57. 57. 名無しのフンター
    2022年10月28日 16:35 ID:vti4SruO0
    >>42
    これで賑わってるとか勘弁してくれwしかも討究やってんのは楽しいからじゃなくてガチャの為だろw
  58. 58. 名無しのフンター
    2022年10月28日 18:13 ID:w9QubZel0
    SBには素材なしでもいいから狩りに行きたいと思えるモンスターが一体もいない
    IBには極ベヒ玉ネギミラアルバ王カーナがいた
    どうでもええわ
  59. 59. 名無しのフンター
    2022年10月29日 15:04 ID:ZYHAaMe/0
    >>42
    流石に上位クエなのに未だにちょくちょく救難上がるベヒクラスと一緒だと思ってるのは恥ずかしいぞ。サブレのアプデモンスなんかy装備みたいなのねーのかよとか散々言われた事変よりも盛り上がってないだろ
  60. 60. 名無しのフンター
    2022年10月29日 15:38 ID:qBqGsTlH0
    やっぱFの路線は正解だったんだなって
  61. 61. 名無しのフンター
    2022年10月30日 09:17 ID:dAE8Wcmx0
    >>58
    そいつらも結局mod要素で瞬殺じゃん