【モンハンサンブレイク】サンブレイクが完全に勢いを失ってしまった理由

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185:モンハンまとめ速報 ID:k2d+uqnm0
任天堂にアプデもさわられなくなって見捨てられたクソゲー

194:モンハンまとめ速報 ID:ima+GOwu0
スプラトゥーン3
スイッチ版steam版同発
小出しアップデート
人気武器の太刀大剣が弱い
近接ガンナー格差
大型イベントクエストなし
モンハンマンネリ化

パッと思いつくだけでもの理由これだけ挙がるな

197:モンハンまとめ速報 ID:rW3RqJSH0
>>194
🦑と同発とマンネリはどうしようもないとしても他が痛いな

229:モンハンまとめ速報 ID:l8T3zs+g0
>>194
120までだとか武器強化未だ途中だとか装飾品渋りだとかクシャテオはまだですだとか
バカしか騙せない小出しが既存客を離れさせる最大要因だなあ

今気合い入れてやる意味ないし
ちょっと離れたらもういいかになるし悪循環なんよねこの施策

195:モンハンまとめ速報 ID:ima+GOwu0
あと錬成錬金が怠いも追加で

196:モンハンまとめ速報 ID:0FAN+Pqb0
3ヶ月くらいでパーッと楽しくクリアして終わればベストだったんだけどな
小規模なアプデをダラダラ続けて延命する姿勢なんて見たくなかった

198:モンハンまとめ速報 ID:kNqbEZuN0
今更ながらサンブレイクはじめてタマミツネ希少種倒して、後はEXレベルあげる段階だけど、虚無を感じ始めてしまった、、、一緒にはじめたフレンドもやめてしまったし。

怪異錬成とかも大変そうだし、ライト層にはきついっすわ。

202:モンハンまとめ速報 ID:a4MCHfeK0
>>198
正解

204:モンハンまとめ速報 ID:ima+GOwu0
>>198
今作はかなりカロリー高いよね
体験版の時点でちょっとカロリー高くね?って思ったから

205:モンハンまとめ速報 ID:g1BrUmbE0
錬成あるから新モンスター来ても手放しに喜べないしな
手を加えなきゃいけないのに糞低確率なんだから逃げて当然

206:モンハンまとめ速報 ID:0FAN+Pqb0
単調な作業が長過ぎるんだよな
賽の河原で石積んでるみたい

208:モンハンまとめ速報 ID:ATN5F2Rkp
錬成はどこかで妥協しないと死ぬ

どんな人気タイトルでも2ヶ月もすりゃ飽きられるわ

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コメント (142)

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年10月17日 00:56 ID:p01XFJmP0
    失速も何も根本的にボリューム不足だからだろ
    渋いガチャでのプレイ時間の水増しはボリュームとは言わん
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年10月17日 01:10 ID:wihMUX0x0
    スプラは2か月で飽きられることないと思うけどw
    どんなゲームもって世間知らずやんw
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年10月17日 01:18 ID:uvxlO0WE0
    追加要素の小出しが一番アカンわ
    やる気が続かない
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年10月17日 01:19 ID:BIGIAjCr0
    アプデ内容が基本的に水増しだからな
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年10月17日 01:24 ID:tlTfk+480
    太刀ナーフは英断だろ
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年10月17日 01:28 ID:N0MevYjS0
    PVEは引き伸ばしに限界あるけど、エンドコンテンツがリセマラなのがね
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年10月17日 01:30 ID:ovK6MD3w0
    怪異化素材の種類多すぎ
    MMOじゃないんだからさ
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年10月17日 01:31 ID:/GKstqXD0
    追加モンスと錬成システムが致命的に噛み合ってないから、バージョンアップしても結局やることあんま変わらんのがな
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年10月17日 01:33 ID:aUhVx0JF0
    >>2
    人によるでしょ
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年10月17日 01:51 ID:48fYr6tF0
    ライズ ボリューム不足
    サンブレイク アプデしょうもな
    サンブレイク 過疎るのはやない?
    ってかモンハンって、もう息して無いんじゃね?
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年10月17日 02:02 ID:sMl0La+K0
    >>5
    確実に失敗だぞ
    他の武器を上げるだけで良かった
    闘技場あるのにバランス調整せずにナーフは論外
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年10月17日 02:07 ID:SpmNSQyz0
    >>3
    軽いアプデだと うーん、まぁいいか…てなるもんなぁ
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年10月17日 02:11 ID:tlTfk+480
    >>11
    でも倒せますよねw
    人口多いから弱化はあり得ない!とか言ってたのほんと笑えるわ
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年10月17日 02:12 ID:H5CIepCu0
    PvPと違って長続きはさせにくいからなぁ…
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年10月17日 02:15 ID:48fYr6tF0
    >>11
    負け犬の遠吠えでしかないw
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年10月17日 02:22 ID:48fYr6tF0
    >>11
    自分に不利益な事は認めたくない現実逃避マン
    ザマァw
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年10月17日 02:59 ID:xV2MI6KN0
    エンコンがなぁ…
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年10月17日 03:17 ID:C0/Ypjf30
    せっかくワールドで復活して世界的にも評価されたのになぁ
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年10月17日 03:38 ID:o4A+6qHv0
    錬成のシステムが全然ダメ。あまりの低確率。それに見合ったものが得られる訳でもない。そしてそれを試す強敵もいない。全て噛み合ってなさすぎ
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年10月17日 04:59 ID:wihMUX0x0
    >>9
    なぜ「どんなゲーム」もって言ってるんだ?w
    人によるならなおさら世間知らずだよなぁ?w
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年10月17日 05:49 ID:ASvxVA0U0
    >>7
    同感
    攻撃上げようとすると枠を広げるのに三種類スキル本体に三種類で最低6回はクエスト行かないといけないのクソすぎる
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年10月17日 06:01 ID:TQoPAaZr0
    怪異がダルくてやめた、アプデ来ても新モンスター倒したら終わり
    怪異錬成のおかげで防具作るモチベもないし、必死こいて錬成しても次のアプデでもっと強いの来るかもしれない上にまた錬成しなきゃいけないと思うとやる気でんわ
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年10月17日 06:05 ID:t7bXxoN60
    錬成してる時間が1番虚無
    マカもそうだけど素材を溶かして何の成果も得られませんでしたはアホくさいのよ
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年10月17日 07:41 ID:2xbsx5AG0
    >>18
    復活✕
    海外展開メインにした初作品で新しい物好きの外人がお試しで買っただけだから次回作出ても売り上げ数は右肩下がりになるよ
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年10月17日 07:46 ID:aq7r8JWT0
    信者は簡単に理想編成組めたらすぐ飽きるからこれでいい!とか馬鹿みてーな擁護するけどこんな難易度なら一般人は作る気も失せて消えてくに決まってるんよな
    せめて天井付けないとダメだよ。ポケモンの厳選はどんどん簡略化していってるのに他から何も学ばないのな
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年10月17日 08:23 ID:6qDfY5GE0
    >>3
    イベクエ追加程度じゃ戻る気にもならん
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年10月17日 08:47 ID:u1nYMNnf0
    >>16
    ガンナーへの悔しさにまみれている近接全員に当てはまっててワロタwwwwww
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年10月17日 08:49 ID:3Lbhyuxe0
    追加モンスターって言っても結局色違いだけだしなあ
    そのうえ開国ナズチは武器なし。うーん…
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年10月17日 08:49 ID:u1nYMNnf0
    継続的に利益になるオンゲーじゃねえんだから当たり前だろうw
    オフゲーとオンゲーの区別もつかない阿呆なん?
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年10月17日 09:06 ID:hdkl5VfH0
    エンドコンテンツの傀異化はHPが高いだけで面倒だし、モンスターによってはチャンスがチャンスでなくなってしまうし
    錬成はMOD職人の方がまだいいもの作れるんじゃねーの?というレベルでしかないし
    盟勇は行けるクエスト少なすぎ、エンドコンテンツにはついてこないで空気だし
    いっその事MHFのオフライン版を出してくれねーかな
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年10月17日 09:06 ID:34+mSTch0
    能無し開発がプレイ時間水増ししか考えてないのに中身スカスカだもの
  32. 32. 名無しのフンター
    2022年10月17日 09:16 ID:VVc0AO0s0
    >>25
    難易度高すぎて1つそこそこの装備作ったら力尽きる…全武器とか属性や状態異常ゴミミゴミとかネタ構成とか面白そうなのは多々あれどまた練成か…という徒労感が先に来てしまう
  33. 33. 名無しのフンター
    2022年10月17日 09:17 ID:VVc0AO0s0
    モンハンはオンラインゲームの方が向いてる気がするフロンティアみたいな
    まぁ利益考えたら据え置き一択なんだろうが
  34. 34. 名無しのフンター
    2022年10月17日 09:18 ID:hdkl5VfH0
    >>25
    理想の装備を組みやすくなったら、その分モンスターや武器、武器種に合わせて色々試せるから「逆に飽きない」のにな
    むしろ色々試せる分、モチベが上がるまであるっていう
  35. 35. 名無しのフンター
    2022年10月17日 09:24 ID:ll28ZLkb0
    >>29
    なら最初からアプデ方式なんか採用せず全部入れた完成品を売っとけって話になるんだけどな
    バ開発自身がその選択をしてる時点でオフゲーだからって理由は言い訳にならんしそれを擁護の口実に使うのも間違い
  36. 36. 名無しのフンター
    2022年10月17日 09:27 ID:i6R5m9f+0
    期間限定要素とかないし開発終了して全要素出揃ってから始めるつもり
    mod的にはアプデで邪魔されることないから開発終了してからが本番だしな
  37. 37. 名無しのフンター
    2022年10月17日 09:29 ID:iukD4IJL0
    ・便利になって手間が減ったのでボリューム不足を感じる
    ・装備整ったらやることなくなるのがモンハンの常
    ・ボウガンが剣士に比べプレイヤースキルほぼ不要なのに強くて早い
    個人的にはこの辺がゲーム寿命削ったわ
    基本攻略見ずに怨嗟までやったから結構遊べたけどライト主力運用してたら
    サクサク進んでつまんなかったろうなと思う
  38. 38. 名無しのフンター
    2022年10月17日 09:30 ID:ceIQQeDS0
    >>36
    俺も
    なんだかんだ禁忌モンスターは楽しみ
  39. 39. 名無しのフンター
    2022年10月17日 09:31 ID:i6R5m9f+0
    >>10
    ところがこのタイトル、1100万本売れてるんですよ。
  40. 40. 名無しのフンター
    2022年10月17日 09:34 ID:oHU5SMg/0
    >>18
    外人向けに作りすぎて従来のモンハンからかけ離れた作品になり日本人ユーザーからNGされたじゃん
    武器や装備どちらも手抜き過ぎて途中でやめたわ
  41. 41. 名無しのフンター
    2022年10月17日 09:40 ID:dCTdihyZ0
    やろうかと思い立っても錬成や傀異化のクソ体力こと考えるとやっぱいいやになるのがアカンと思うわ
  42. 42. 名無しのフンター
    2022年10月17日 09:41 ID:hdkl5VfH0
    モンハン開発はいい加減「エンドコンテンツ=ガチャ」から離れるべき
    装飾品をガチャにしました!お守りガチャを戻しました!錬成をガチャにしました!!
    馬鹿じゃねぇの(嘲笑)
  43. 43. 名無しのフンター
    2022年10月17日 09:44 ID:JCMWJNgf0
    >>40
    NGされた事にしたいのはわかるがなんの根拠もない
  44. 44. 名無しのフンター
    2022年10月17日 09:56 ID:48fYr6tF0
    >>39
    で今やってるプレイ人口は?
    あなたはどう思ってるんですか?
    販売本数はゲームの面白さと関係ありますか?
    販売本数しか指標が無い雑魚が黙っといてもろて
    逃げんなよ
  45. 45. 名無しのフンター
    2022年10月17日 09:56 ID:JCMWJNgf0
    色々出来て便利になったはずなのにアクションが劣化してる
    ハンターもオトモもモンスターも強くなってプレイヤーは置いてけぼりなんよね
    ガンナーは言わずもがな近接も拘束して壁殴りガバガバ無敵アクションでゴリ押すゲームになったらそらつまらんよ
  46. 46. 名無しのフンター
    2022年10月17日 09:57 ID:GvBcE1JA0
    ガンランス使いとしては、ワールドとアイボーの時は通常、拡散、放射それぞれに強みがあって結構楽しめたけどライズもサンブレイクもまともなダメージ出せない武器ばかりで速攻飽きた
    ライズは放射ガルク、サンブレイクはトルチ一択
    アプデ来ても装備の更新は防具のみ
    怠い錬成
    あかんわ
  47. 47. 名無しのフンター
    2022年10月17日 10:07 ID:+sMMbW9u0
    >>1
    まあけど次回作は期待できるやろ?
    ワールドは1からモンスターを作り直ししたからボリューム不足だったし、ライズもワールドと同時期に開発始まってたけど途中からワールドベースに変更になってあのボリュームになったって理由があるからね。
    でも次回作はワールドベースだろうがなんだろうがもうベースは完成してるんだからモンスターがんがん増やされると思う。
    過去のxやxxのようにね!
    これで次回作がまた大型モンスター30体以下とかになったら失笑もんだろ
  48. 48. 名無しのフンター
    2022年10月17日 10:15 ID:4UBk4NB70
    >>5
    ナーフは別にいいけどつまらなくしたのは悪手だったな
    所詮近接なんだから強さはどーでもいいが楽しさは大事
  49. 49. 名無しのフンター
    2022年10月17日 10:35 ID:syjra+yO0
    こいつら全員馬鹿です
  50. 50. 名無しのフンター
    2022年10月17日 10:37 ID:syjra+yO0
    >>44
    イキんなジジイ
  51. 51. 名無しのフンター
    2022年10月17日 10:38 ID:oKD1GQBq0
    >>47
    言い訳が上手いようで…次回作は様子見だわ
  52. 52. 名無しのフンター
    2022年10月17日 10:42 ID:48fYr6tF0
    >>50
    はい お前の負け
  53. 53. 名無しのフンター
    2022年10月17日 10:45 ID:A4dQA7k40
    >>46
    操作性は個人的には過去一だけどなあ 
    ただFFが多すぎてマルチ持って行きにくいのが辛いわ 
    FBFや竜撃砲が吹っ飛ばさなかったらってのは勿論リバブラ叩きつけと地裂斬尻もちは流石に酷い
    最悪スロ4でいいから味方への吹っ飛ばしと尻もち無効化させるスキルくれ
  54. 54. 名無しのフンター
    2022年10月17日 11:01 ID:udXI9WTH0
    俺はライズから始めて 
    今度この武器使ってみようとか色々あるからまだ楽しめてるけど多分そろそろ飽きそう
    過去からめっちゃやってる人が飽きるのわかる気がするわ
  55. 55. 名無しのフンター
    2022年10月17日 11:04 ID:OHM55Yoh0
    >>51
    言い訳と言っても実際新ベースにしたトライとワールド(と初代)は他より明らかにモンスター少ないし次のモンハンのモンスター数はかなり期待できると思うけど
  56. 56. 名無しのフンター
    2022年10月17日 11:09 ID:OHM55Yoh0
    >>2
    スプラ2
  57. 57. 名無しのフンター
    2022年10月17日 11:10 ID:1z19C9NB0
    そうですか
    将来性ゼロですか
    アイスボーンに戻りますね^^
  58. 58. 名無しのフンター
    2022年10月17日 11:12 ID:OHM55Yoh0
    >>44
    販売本数が多けりゃ息は続くだろ
    ゲームの面白さなんか二の次だわ
    売れりゃ問題ない
  59. 59. 名無しのフンター
    2022年10月17日 11:17 ID:4l4v0TC80
    傀異錬成のせいで装備更新の負担がデカすぎてアプデのたびにいちいち更新なんてやってらんない、武器も取り立てて強力なのが追加されるわけでもない
    →アプデスルーしちゃったしモンハンもういいか…
    こんなやつばっかじゃないの
  60. 60. 名無しのフンター
    2022年10月17日 11:17 ID:OHM55Yoh0
    >>42
    なお信者どもは分かっててもやめられず結果的に売上は保ててる模様
  61. 61. 名無しのフンター
    2022年10月17日 11:20 ID:iMZ2idd50
    >>55
    うんうん期待しとこうね
  62. 62. 名無しのフンター
    2022年10月17日 11:22 ID:ll28ZLkb0
    >>40
    日本人がNGを出したのは4以降のナンバリング定期
  63. 63. 名無しのフンター
    2022年10月17日 11:22 ID:iMZ2idd50
    >>58
    商売だもんな
    面白さより売上が1番なのは当たり前
    BDSPも大成功よ
    次回作にどう響くかは知らんが
  64. 64. 名無しのフンター
    2022年10月17日 11:26 ID:iMZ2idd50
    >>59
    わいはこれにスプラ来ちゃったしもういいか…が追加される
    モンハン全モンスターよりサーモンランの方がやりごたえあって草
  65. 65. 名無しのフンター
    2022年10月17日 11:31 ID:5sKy1IpA0
    頑張って錬成した装備で誰を狩るの?ってなる
    高難度クエがない
    東急はやる事ほとんど変わらないのでアプデ毎に小出しにする価値は無い、そんなに強くもないのに体力多いのはただダルいだけ
    効率的に琥珀集めるならガンナーになるし、マルチでもガンナーが多すぎて辞めた
  66. 66. 名無しのフンター
    2022年10月17日 11:34 ID:gwGifRrs0
    >>65
    傀異錬成でライト層振い落としてるんだから難易度3倍くらいあげていいのにな
    誰に向けて調整してるのか不明
  67. 67. 名無しのフンター
    2022年10月17日 11:34 ID:rlDkMl/F0
    >>35
    継続的なアプデっていう言い訳して未完成品売りつけてるだけだよなあ
  68. 68. 名無しのフンター
    2022年10月17日 11:43 ID:TeNmo8KZ0
    新規モンスださないと盛り上がらんやろな
  69. 69. 名無しのフンター
    2022年10月17日 11:45 ID:JNhXHb9u0
    >>7
    マジで楽しんでる層から言わせればマルチを楽しんでるうちに勝手に素材が溜まってるから狙って集めてる感じは薄いな
  70. 70. 名無しのフンター
    2022年10月17日 11:50 ID:JNhXHb9u0
    なんで文句書くほど嫌いなゲームなのにこんなに見てる人いんのw
  71. 71. 名無しのフンター
    2022年10月17日 11:52 ID:rfSsopNd0
    >>70
    素材はいいから
  72. 72. 名無しのフンター
    2022年10月17日 11:52 ID:YGH1zlWE0
    初期の方がゲームとして完成度高かったと思う
    クリアの先が薄かったけどカジュアルなモンハンと思えば少なくともそっちの層の需要にはあってるわけだしさ
    今はプレイヤーのターゲット絞りきれず何もかもが中途半端になってるよ
  73. 73. 名無しのフンター
    2022年10月17日 11:58 ID:JNhXHb9u0
    >>71
    高級食材でもコックが下手じゃまずいっしょw他の店いけば?
  74. 74. 名無しのフンター
    2022年10月17日 12:04 ID:AjfQwNQm0
    >>73
    他の店からあの店美味しくならないかな〜ってクチコミ見てる状態だよ
  75. 75. 名無しのフンター
    2022年10月17日 12:06 ID:ll28ZLkb0
    >>70
    それだけ不満を抱えてる奴が多いってだけだろ
    そして不満と文句はイコールじゃないし嫌いだから書いている訳でもない
  76. 76. 名無しのフンター
    2022年10月17日 12:07 ID:hdkl5VfH0
    >>70
    まだこういう事言うヤツいたんだな
    とっくの昔に絶滅したかと思ってたよ
  77. 77. 名無しのフンター
    2022年10月17日 12:08 ID:8cERlbkY0
    >>2
    2で任天堂マッチングにうんざりして買ってないわ😕
  78. 78. 名無しのフンター
    2022年10月17日 12:09 ID:JNhXHb9u0
    >>74
    すぐコック代わる事はないから今見ても同じ料理しかでないよw
  79. 79. 名無しのフンター
    2022年10月17日 12:10 ID:JNhXHb9u0
    >>76
    お前らみたいのがかかると思ったからなw
  80. 80. 名無しのフンター
    2022年10月17日 12:11 ID:8cERlbkY0
    >>5
    ガンナー系みたいに一部ナーフぐらいで良かった
  81. 81. 名無しのフンター
    2022年10月17日 12:11 ID:hdkl5VfH0
    >>79
    後釣り宣言だっさ
  82. 82. 名無しのフンター
    2022年10月17日 12:13 ID:JNhXHb9u0
    >>81
    普通に考えろよwこのコメ欄内だとどうみても釣りw
  83. 83. 名無しのフンター
    2022年10月17日 12:14 ID:8cERlbkY0
    >>69
    武器大量に作ってみ
    アホみたいにラージャンマガドレイア繰り返さないといけない
    取得数減らしたのも悪手基本5ぐらいで良い
    最悪一クエ一個とかふざけんなと
  84. 84. 名無しのフンター
    2022年10月17日 12:14 ID:DwA43grS0
    >>70
    すきなゲームだからこそ皆いまの惨状を嘆いてんだわ
  85. 85. 名無しのフンター
    2022年10月17日 12:15 ID:JNhXHb9u0
    >>84
    知ってるよw
  86. 86. 名無しのフンター
    2022年10月17日 12:17 ID:8cERlbkY0
    >>8
    あーわかる
    アプデ後また各モンス回さないといけなくてうんざりやわ
  87. 87. 名無しのフンター
    2022年10月17日 12:18 ID:hdkl5VfH0
    >>70
    NGSの臣民を見ているみたいでおーいいね
    でもちょっと…狂気度が足りないかな
    もっと頭もんじゃにしてほらほら
    というわけでやり直し
  88. 88. 名無しのフンター
    2022年10月17日 12:20 ID:8SROK+fa0
    >>25
    ほんそれ!コア層なんてこんなんでもリピして毎度買ってくれるからライト層をいかにひきこめることが大事なのに
    こんな小出しや天文学的な確率のガチャがウケるわけない、スプラにいかれて当然ってなるわ
  89. 89. 名無しのフンター
    2022年10月17日 12:22 ID:I69ZO4O/0
    >>55
    もともとライズは既存のモンハンベースでエリア移動の仕様とかそのまま実装予定でワールドでエリア移動ないのがウケが良かったから途中でワールドベースに変えた経緯があるからね。
    次回はマジでもうボリューム不足とか無いと思っている。これでボリューム不足起きたらもう中古か無料になるまで放置
  90. 90. 名無しのフンター
    2022年10月17日 12:23 ID:2xbsx5AG0
    >>45
    それ前からやんけwww
  91. 91. 名無しのフンター
    2022年10月17日 12:26 ID:2xbsx5AG0
    >>57
    報告とかいらんから勝手に戻ってもろてwww
  92. 92. 名無しのフンター
    2022年10月17日 12:28 ID:2xbsx5AG0
    >>70
    モンハンは発障の子供おじさんが多いから
  93. 93. 名無しのフンター
    2022年10月17日 12:32 ID:AjfQwNQm0
    >>78
    難易度高いクエストくらいはそのうち出ると信じてるよ
  94. 94. 名無しのフンター
    2022年10月17日 12:34 ID:ll28ZLkb0
    >>82
    今や釣り発言は真っ向から反論出来ない負け犬が使う常套句と化してるんやでお爺ちゃん
  95. 95. 名無しのフンター
    2022年10月17日 12:37 ID:wihMUX0x0
    >>9
    論破されてポチポチとかくそダサくて草
  96. 96. 名無しのフンター
    2022年10月17日 12:39 ID:ll28ZLkb0
    >>92
    そんなゲームのまとめサイトに出張って来てるお前も同じ穴の狢定期
  97. 97. 名無しのフンター
    2022年10月17日 12:39 ID:hdkl5VfH0
    >>88
    個人的には、錬成はガチャ未満だと思ってる
    特に大当たりの演出な、アレ実質「大外れ」じゃん
    ガチャで何か月も引っ張りたいならその辺はちゃんとやんなきゃダメだろ
  98. 98. 名無しのフンター
    2022年10月17日 12:45 ID:1z19C9NB0
    >>57 たしかにたまにはアイスボーンの情報もほしいな
  99. 99. 名無しのフンター
    2022年10月17日 13:09 ID:DblDyvi20
    ボウガン死ね
  100. 100. 名無しのフンター
    2022年10月17日 13:28 ID:4l4v0TC80
    どうせ最終アップデートまでに今ある装備の大半は更新されて使わなくなるのに
    それに何十時間、何百時間と掛けて傀異錬成しても時間の無駄だからな
    こんなガチャ実装するならせめて最初から完成品売れ
  101. 101. 名無しのフンター
    2022年10月17日 13:51 ID:/rRcOA1a0
    どんな人気タイトルで面白いと思っても100時間も遊べば圧倒的多数の人はプレイしなくなる
    なんでそんな常識もわからないの??
  102. 102. 名無しのフンター
    2022年10月17日 13:51 ID:48fYr6tF0
    >>50
    悔しくてキチガイ自演ハートポチポチ君
    もっとがんばろうね
    早く家に帰ってお薬のもうね
  103. 103. 名無しのフンター
    2022年10月17日 13:59 ID:48fYr6tF0
    >>58
    こう言う奴が、また次回作騙されて買って『おもんない』とか言い出すんよなぁ
    『販売本数が多けりゃ息は続くだろ』

    今息してますか?
    スレのお題理解してます?
  104. 104. 名無しのフンター
    2022年10月17日 14:04 ID:JNhXHb9u0
    >>87
    そんな計りにかけてる人間なんて狂ってるに入んないからw君みたいなただの中2w
  105. 105. 名無しのフンター
    2022年10月17日 14:05 ID:JNhXHb9u0
    >>70
    釣られすぎだろ!
  106. 106. 名無しのフンター
    2022年10月17日 14:06 ID:JNhXHb9u0
    >>93
    簡単でやることないのは同意w
  107. 107. 名無しのフンター
    2022年10月17日 14:06 ID:SUgNpCZQ0
    >>101
    常識の枠に収まったゲームでしかないわな
    スプラトゥーンはその辺のゲーム初めて触ったような一般OLですら1000時間遊ぶほどハマれる神ゲー
  108. 108. 名無しのフンター
    2022年10月17日 14:08 ID:JNhXHb9u0
    >>94
    そんなもん考えてないwお前らが面白いだけw
  109. 109. 名無しのフンター
    2022年10月17日 14:10 ID:JNhXHb9u0
    >>96
    そうだなw
  110. 110. 名無しのフンター
    2022年10月17日 15:57 ID:ll28ZLkb0
    >>105
    釣られてるってかそいつ自身がコミュ障で会話のキャッチボールが出来んから後釣り宣言して逃げるしか出来へんだけやな
    上のコメント見てみ?まともなレス返せてるの1つもないで
  111. 111. 名無しのフンター
    2022年10月17日 16:04 ID:aUhVx0JF0
    >>95
    すまんw一回も押してないw
  112. 112. 名無しのフンター
    2022年10月17日 16:28 ID:dbVBWMOx0
    >>110
    釣りは反応しちゃった時点で負けなんだよなぁ
  113. 113. 名無しのフンター
    2022年10月17日 16:43 ID:dbVBWMOx0
    >>83
    全武器使って結構作ったけど足らなくなったことほぼないわ 低レベルが少し足らなくなったくらい なんでみんなそんなに急いでんのw
  114. 114. 名無しのフンター
    2022年10月17日 16:55 ID:BIGIAjCr0
    >>24
    3DSのゴミグラ使い回しクソモンハンで終わりそうだったのをワールドで復活させたんだよなぁ…
  115. 115. 名無しのフンター
    2022年10月17日 16:56 ID:BIGIAjCr0
    >>53
    操作性が過去一とかエアプか?
  116. 116. 名無しのフンター
    2022年10月17日 17:07 ID:MNBHHxPD0
    このまとめも完全に終わらないようこんな糞記事まとめて大変っすね
  117. 117. 名無しのフンター
    2022年10月17日 17:09 ID:ll28ZLkb0
    >>112
    反応したら負けなら後釣り宣言した後も手当たり次第に反応しちゃってるそいつが真の敗北者やな
    大量に釣れたコメントを見て黙って消える奴こそが真の釣り師で勝者よ
  118. 118. 名無しのフンター
    2022年10月17日 19:28 ID:BoFD4eJR0
    だからエンコンなんていらんのよ
    昔からモンハンのエンコンはプレイヤーが勝手に縛りプレイして遊んでたんだから
    裸討伐だったりTAもそうだし
    最強とか効率とかアホみたいに言い出したからそういう感じが無くなってしまっただけ
    プレイヤー自身で面白さを見いだせなくなった結果が文句で、その文句を鵜呑みにした運営は売上のためにその文句を打ち消すしかないんだからそらこうするわな
    自分たちが招いたんでしょ
    半ライス半ライス言いまくったからこんな水増しみたいな事やってるわけだし
    そらおもしろくならんわ
  119. 119. 名無しのフンター
    2022年10月17日 20:39 ID:PPESG97W0
    >>49
    自己紹介乙
  120. 120. 名無しのフンター
    2022年10月17日 20:51 ID:PPESG97W0
    >>賽の河原で石積んでるみたい
    とFスタッフ、もうわかるな?
  121. 121. 名無しのフンター
    2022年10月17日 21:42 ID:X7dBRFNo0
    >>118
    シレっと長文の運営ガイ児ちゃん
    公式サイトにお問合せフォームすらなくて
    残念ね(笑)
    買い切りCSゲーだもんな
  122. 122. 名無しのフンター
    2022年10月17日 21:43 ID:X7dBRFNo0
    >>120
    非運営型の買い切りCSゲーに関係ねぇだろ(笑)
  123. 123. 名無しのフンター
    2022年10月17日 23:44 ID:ItBcD30f0
    >>40
    俺はどっちも楽しめたけど、アイスボーンのほうが好きだぞ
  124. 124. 名無しのフンター
    2022年10月18日 00:38 ID:4GKULPek0
    >>29
    それを餌に商売してるならガッカリしたという評価も受け入れるべきだろう、阿呆はお前だ
  125. 125. 名無しのフンター
    2022年10月18日 00:42 ID:4GKULPek0
    >>41
    天燐も過去作より入手しづらい気がするわ
  126. 126. 名無しのフンター
    2022年10月18日 00:50 ID:4GKULPek0
    >>37
    ボウガン萎えるよなぁ、今作はモンスターの隙が少ないから余計に
    ただアイスボーンみたく大型のイベントモンスターがいればまだやってたかも
  127. 127. 名無しのフンター
    2022年10月18日 00:57 ID:4GKULPek0
    >>101
    頭悪すぎて笑えるわ
    今のsteamの同接高いゲーム見てこいよ
    プレイ時間100時間なんてとっくに超えてるやつばっかやぞ低脳
  128. 128. 名無しのフンター
    2022年10月18日 09:22 ID:k7ACGCPe0
    >>117
    そうだなwそもそも勝ち負けなんて最初から考えてないけどお前らのコメが見たいだけw
  129. 129. 名無しのフンター
    2022年10月18日 13:24 ID:nf9GFBD/0
    >>120
    アプデのたびに同接減るとかフロンティアG1レベルよ
  130. 130. 名無しのフンター
    2022年10月18日 17:54 ID:4GKULPek0
    >>128
    くやしいねw
  131. 131. 名無しのフンター
    2022年10月18日 21:36 ID:hM48rpJm0
    ボリューム・難易度・システム以前に、狩っていて楽しくない
    アクションゲームとして面白くないわ
    発売日に友達とワイワイやる分には面白いけど、そのあと極める気が起きない
    MHP2から毎作品TAやってるけど、ワールド以降から微妙になり、ライズで完全にやる気をなくした
    総合的な難易度は下がってるけど操作の複雑さやモンスターのモーションの嫌らしさはサンブレイクが一番ヤバいと思うわ
    執拗なホーミング性能・雑な広範囲攻撃・長い攻撃判定etc
    カウンター技の前提の癖にカウンター判定の出が遅いから、基本的にこちらが先出し・モンスターが後だしになってるのが運ゲー過ぎる
    振り向きに合わせて抜刀溜め3、相手の技見てから抜刀溜め3してる時代が一番楽しかったわ
  132. 132. 名無しのフンター
    2022年10月19日 02:11 ID:E1IX0l870
    >>121
    普通にお前みたいなアホが的外れな文句言ってるせいだろアホ
    脳みそどうにかしろゴミ
  133. 133. 名無しのフンター
    2022年10月19日 14:19 ID:8HYOrbRv0
    任天堂的にはスプラ3に今後はポケモン来るしなぁ
    それ以外ではfpsはowがすごいし、11、12月になると新作いろいろ出る、、、
    ベヒとかアイスボーンの高難易度みたいなの出さないと盛り上がらないだろうなぁ
  134. 134. 名無しのフンター
    2022年10月20日 11:08 ID:i5zpivT80
    >>127
    頭悪すぎたら笑えないでしょ…
    バカなの?
  135. 135. 名無しのフンター
    2022年10月20日 11:08 ID:i5zpivT80
    >>107
    なにそのお前の頭の中だけの架空の人物
  136. 136. 名無しのフンター
    2022年10月20日 11:10 ID:i5zpivT80
    >>60
    なんでも信者とレッテル貼りして悦に浸ってる哀れな奴w
  137. 137. 名無しのフンター
    2022年10月20日 11:11 ID:i5zpivT80
    >>124
    それを餌に商売してないから、阿呆はお前だなw
  138. 138. 名無しのフンター
    2022年10月20日 11:13 ID:i5zpivT80
    >>95
    自演で援護コメしてるお前のほうがダサいよw
  139. 139. 名無しのフンター
    2022年10月20日 11:17 ID:i5zpivT80
    >>44
    何言ってんのお前?バカなの?
    販売本数は一番重要な指標だろ
    無知は黙っといてもろてw
    逃げんなよって捨て台詞はあまりにもダサいw
  140. 140. 名無しのフンター
    2022年10月20日 12:06 ID:EyL61TmA0
    傀異化がね…凶化でターボ、解除でのろくなるとかじゃなくてずっとターボだけど元より隙がちょっと長くなるとかのがおもしろいと思うんだけどね。
    緩急が極端なのが良くないと思うんだよな。音ゲーで例えるなら似たような曲ばっかになった感じ(?)正直、事変の方が全然おもしろかったな
  141. 141. 名無しのフンター
    2022年10月20日 12:11 ID:EyL61TmA0
    >>140強いモーションでもちゃんと対処できれば多く攻撃できる→楽しい
    鈍化したのろのろアホモンスを凹す→なんも楽しくない
    これを踏まえるとやっぱり鈍化なくして凶化状態でも多めに殴れるようにする方がおもしいろいと思うわ
  142. 142. 名無しのフンター
    2022年11月17日 09:14 ID:6na+BBvs0
    アルバミラみたいな、対策をしないと中々勝てないようなモンスターが現状いないから傀異錬成のモチベないんだよな
    限界近くまで装備強くしなくても勝てるし