【モンハンサンブレイク】やっぱ簡単に装備組まれたら悔しいと思ってるんかね

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76:モンハンまとめ速報 ID:flL6YrJ6d
エンドコンテンツとして悪くないけどカタカタと報酬のバランスが良くないせいで上手く機能しなかったな

77:モンハンまとめ速報 ID:ycFgSmRx0
採用に値しない錬成結果が多すぎるのが悪いよ

90:モンハンまとめ速報 ID:472t2Z1G0
>>77
T6でスロ2+有用スキル1やスロ4ではもう物足りないという事か。

78:モンハンまとめ速報 ID:lBn66xFT0
素材を50個ブチ込めば確定でいいスキル付きますとかならよかったのに
システム自体は普段使われてない防具に光を当てるいいシステムだと思うんだけど

93:モンハンまとめ速報 ID:472t2Z1G0
>>78
全テーブルで50回も回したらコスト15のスキル追加なんて飽きるほど出るよ。

97:モンハンまとめ速報 ID:4LDmkK3fa
>>78
レア度が低い防具は最大3つ
レア度が高いのは1つだけスキルか防御力か属性防御アップのユニットを付けられるとかで良かったと思う
今の仕様ではどうやっても沼に嵌るように作られている

80:モンハンまとめ速報 ID:jZc7ELBI0
ぺちおってなんで流行ったんやろ

82:モンハンまとめ速報 ID:ycFgSmRx0
>>80
語感の良さ

81:モンハンまとめ速報 ID:CVKfh/Rsr
なんていうかゴールされることを異常に恐れてるよね

84:モンハンまとめ速報 ID:i3Bi7MyT0
>>81
ゴールしてからが始まりなのにな。

85:モンハンまとめ速報 ID:4LDmkK3fa
>>81
モンハン開発は異常なまでにプライドが高いから
ネットの極一部の廃人に底が浅いとか多様性が無いとか言われるのすら我慢ならないみたい
なんて言うかゲーム作りが好きなのでは無く
「売れてるゲームを開発してる自分」が好きなんだろうなって気がする
そうでなければここまでユーザーを無視した虚無な仕様を導入する訳がない

86:モンハンまとめ速報 ID:+3/FdpruM
簡単に装備組まれたら悔しいからな

87:モンハンまとめ速報 ID:mfa/SnNG0
錬金&カタカタ封じられてから一気に寂しくなったね
錬金の頃はまだカタカタあってプレイヤー同士の意見あったけどカタカタ封じで完全終了した感じ
あとは残ったモノたちの愚痴やらモンハン関係なくフリーチャットみたいな場と化した

91:モンハンまとめ速報 ID:4LDmkK3fa
>>87
カタカタ封じはあくまで虚無確率なガチャの逃げ場なだけ
ここまで不満だらけになった本質はやはり
サンブレイクという製品そのものに不満を解消するだけのパワーが足りない
これに尽きる

92:モンハンまとめ速報 ID:4LDmkK3fa
>>91
すまん
「カタカタ封じ」じゃなくて「カタカタは」だった

98:モンハンまとめ速報 ID:FbskLhwW0
おれのメルゼ腰の弱特s2が素引きできる限界くらいだとおもうのだけど
アプデで後でカタカタなしだから奇跡の産物
no title

104:モンハンまとめ速報 ID:xtvXeXMWr
>>98
お前カタカタスレにもいただろ

112:モンハンまとめ速報 ID:A+6DYUfed
>>104
暇すぎてカタスレの引き籠もりどもにちょっかいかけてる

113:モンハンまとめ速報 ID:Qp6JXM7Cr
>>112
自演否定しないところガチで本物やんけ

ゲーム作るのって大変なんですよ

show

コメント (38)

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年10月12日 00:52 ID:W6gIQnhw0
    そりゃ、こんだけ攻撃珠2やら見切り2なんかを出し渋るし、低確率ガチャを回させるしで、どう考えても強い構成を組ませたく無いんだろうなと思うわ
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年10月12日 01:09 ID:pDCaDHNG0
    こんなんだからアイボーよりプレイヤー少なくなるんだよ、俺たちはモンスターを倒したいだけであって装備お守りガチャしたいわけじゃないのよ
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年10月12日 01:43 ID:Y3pEYWoo0
    クエスト報酬で鑑定じゃアカンのか
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年10月12日 02:15 ID:DR0Pncf40
    どんどん人が離れてるのに開発は何とも思わないんかな
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年10月12日 02:55 ID:BoyolbQA0
    >>4
    売ってしまえば後は知ったことじゃないだろな
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年10月12日 03:45 ID:LNjVuHef0
    >>4
    言うて毎作品人が居ない居ない言われてたからね
    そうやって騒がれてる内は何とも思わないんじゃない
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年10月12日 04:03 ID:FGKDpINC0
    傀異錬成に文句言ってる奴らは何出しても文句言うだろもう
    大分理想に近いわ今回
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年10月12日 07:54 ID:k6LYREZR0
    >>7
    カタカタしてそう
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年10月12日 08:19 ID:Dxec3UAq0
    全身ガチャ装備なの流行り過ぎ
    錬金も錬成もプレイ時間を無理に水増しするだけの最低のシステムだから金輪際実装せんでほしいわ
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年10月12日 09:40 ID:ik+jdDNV0
    せめてコストに変換される消すスキルを指定出来れば人それぞれの思いを込めれて良かったのに
    そのために素材が更に必要とかでも受け入れたよ
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年10月12日 09:53 ID:sMIfzes20
    >>8
    ガタガタ言ってそう
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年10月12日 10:37 ID:gZE+i1iS0
    >>11
    カタカタしてそう
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年10月12日 10:38 ID:gZE+i1iS0
    スロ3より弱特一個が勝ったりするし
    あんま時間かける意味はないなあ
    もうカタカタ無いし
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年10月12日 10:50 ID:ObdHEyDr0
    開発がプライド高いというよりユーザーを舐めてるだけでしょ
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年10月12日 10:54 ID:7XMEvySr0
    上振れが激しすぎ、リセマラ前提、上の防具でのコストが高すぎ
    このへんを解決できればいいエンドコンテンツだと思う
    コストを安くするかわりにリセマラ不可にして、もっと内部計算が目にわかる形で簡単にすればゴールがわかって良さそう
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年10月12日 11:01 ID:aVJqmhHw0
    >>7
    信者ハムスターだ!はむはむぅ!
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年10月12日 11:03 ID:aVJqmhHw0
    理想編成作る難易度なんかめちゃくちゃ緩くていいんだよ
    色んな構成だったり武器ごとだったり気軽に試せた方が楽しい
    まぁもうどうでもいいが
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年10月12日 11:42 ID:sMIfzes20
    >>12
    なんだかんだカタカタすきそう
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年10月12日 11:48 ID:8H55xHa90
    いつまでもカタカタカタカタうるせえな
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年10月12日 11:49 ID:sMIfzes20
    嫌ならやめろ。お前の求めるゲームは他にあるぞ。
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年10月12日 12:23 ID:fGu43t0u0
    >>20
    もうみんなやめてるよ
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年10月12日 12:29 ID:fGu43t0u0
    防具錬成で喜んでたやつらどこ行ったんだよ
    ただでさえ最低でも5部位ガチャしないといけない
    色んな武器使う人はスキル構成変わるからそれだけガチャする数が増える
    アプデで強装備来たらゴミになってガチャやり直し
    どう考えてもゴミシステムだろ
    せめて防具を強化できるアイテムが手に入ってそれを付け替えできるとかならまだマシだった
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年10月12日 12:40 ID:pGaKqoz/0
    錬成は妥協ライン低めだけど、お守りはそれすらでねーな。マジで。
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年10月12日 13:03 ID:2ZlM7gGn0
    >>22
    防具を強化できるアイテムを付け替える……ってほぼ装飾品じゃねえか
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年10月12日 14:00 ID:sMIfzes20
    >>21
    やめてるのにスレやまとめに居るなんて暇やな
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年10月12日 15:05 ID:fGu43t0u0
    >>25
    君もこんなところいないでゲームやってあげなよ
    そしたら1人増えるじゃんw
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年10月12日 15:23 ID:87Ii9UYu0
    だってお前ら簡単にゴール出来たら出来たで「ボリューム不足」だの「もっと沼れるエンドコンテンツを寄越せ」だの言い出すやん……
    素直に氷ヘヴィ担いでエピバゼ周回でもしてなさい!
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年10月12日 16:06 ID:4wxPaPG50
    寧ろ怪異錬成のお陰で理想装備のためにハムハム出来て嬉しいわ
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年10月12日 16:42 ID:VzJk/m770
    >>9
    確率絞ってプレイ時間水増しは勿論そのコンテンツをやるためにいちいち素材投入だの1クエ経たなきゃ鑑定できないだのわざわざ過程を作って面倒にさせてるし正直ユーザー舐めてるとしか思えんわ
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年10月12日 17:24 ID:O2AJx2cS0
    錬成もお守りも先見してクソみたいな結果しかなかったからやる気失せるわ
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年10月12日 18:00 ID:cHQiOLNe0
    悔しがってんの自分らだろ
  32. 32. 名無しのフンター
    2022年10月12日 19:10 ID:T46P3Emu0
    >>1
    攻撃2がないのはさすがに悔しさか延命目的としか思えんわな
    普通あるだろ
    ていうかあればもっと組める幅広がるのに…
  33. 33. 名無しのフンター
    2022年10月12日 23:41 ID:Mr/8rcIV0
    >>2
    アイボーがどうなのかは知らないけど、一般プレイヤーは理想の装備作れたらそこで卒業やろ
    目的がなくなった=やることなくなった、って思うのが普通だからガチャで永久にハムらせるしかないんじゃね
    switchのこと考えると容量も余裕ないだろうし
  34. 34. 名無しのフンター
    2022年10月12日 23:42 ID:Mr/8rcIV0
    >>8
    むしろカタカタやった方が飽きるスピードが上がる
  35. 35. 名無しのフンター
    2022年10月12日 23:46 ID:Mr/8rcIV0
    >>17
    まあ、言い方悪いけど、ゴールさせないためのエンコンだろうからな…
  36. 36. 名無しのフンター
    2022年10月12日 23:52 ID:Mr/8rcIV0
    >>22
    エンコンなんていつまでも同じゲームにしがみついてるようなヘビーユーザー向けだし
    いつまでもグチグチ言いながら続ける人間ばかり残るのは自然の摂理
    お前だってそうなんじゃないのか?
  37. 37. 名無しのフンター
    2022年10月12日 23:54 ID:Mr/8rcIV0
    >>23
    錬成はちょいちょい良いもん出るけど、お守りは渋すぎてそういうの皆無だもんなー
    ただの流れ作業になってしまってる
    錬成ちゃんを見習ってほしい
  38. 38. 名無しのフンター
    2022年10月13日 08:26 ID:T9iDxI2t0
    ライズでボリューム不足て叩いてたやん