【モンハンサンブレイク】モンハンはモンスターの素材を集める→武具を作る、これだけで良かったんだよな

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473:モンハンまとめ速報 ID:ZO3tpOo90
モンハンはモンスターの素材を集める→武具を作る
これだけで良かったんだよな
モンスターの素材を集める→おまガチャを引く→錬成ガチャを引く→ようやく武具完成
って間に余計なもん挟みまくってプレイ時間引き延ばしてるのがクソすぎる

476:モンハンまとめ速報 ID:NudIIJNe0
>>473
モンハンはモンスターの素材を集める→武具を作る
これだけのライズはどうなりましたか

494:モンハンまとめ速報 ID:ZO3tpOo90
>>476
クリアして終わったライトユーザー様からは評価が高いんだろ?
だったら問題無いはずだよね

485:モンハンまとめ速報 ID:0jXutc2x0
>>473
今の仕様でも同じ防具でなら上限値までスキルやスロの合成ができればいいんだけどね

508:モンハンまとめ速報 ID:ZO3tpOo90
クリアして終わりのゲームなら潔くクリアまで出し切れよって話なんだわ
引き伸ばすなら引き伸ばすだけのコンテンツを用意しろ

エンドコンテンツはありませんでもプレイ時間はガチャで無駄に引き延ばします^^
これが薄めたカルピス以外の何なんだ

515:モンハンまとめ速報 ID:lUlY9hArM
エンコンの定義がよくわからんが、ラスボス倒した後の追加要素だと思うし怪異討究じゃ駄目なん?

521:モンハンまとめ速報 ID:ZO3tpOo90
>>515
東急って普通の怪異クエストと何が違うの?
プレイ内容何も増えてないよ?

519:モンハンまとめ速報 ID:zHPCCdZqa
エンコンつまんなくても買うたび3000時間ぐらいやってるけど
ライトユーザーってエンディング見たらバイバイなのか

522:モンハンまとめ速報 ID:lUlY9hArM
>>519
俺はそんなもんだと思ってる
他のゲームにも言えるけど
クリアーまでやってる人は多くて販売本数の半分程度らしい

523:モンハンまとめ速報 ID:GZmAyk14a
エンディングまでとかじゃなくて興味あるゲームが出たら進行とか関係なくそっちに移るみたいなのを繰り返してる感じじゃね?





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コメント (37)

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年10月07日 15:57 ID:N0eP63xl0
    錬成にしろ錬金にしろ拠点での作業量多過ぎなんだよな
    クエスト報酬で出るようにするだけでいいのに何故こんな仕様にした
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年10月07日 15:59 ID:ZHoMd6Ea0
    わかる
    エンドコンテンツとかゴミでしかない
    普通でいいんだよ、誰も発掘武器だの怪異錬成だの求めてないから
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年10月07日 16:10 ID:q8aDAglg0
    >>2
    エンコンは欲しいけどガチャなんて求めてないんだよ
    スマホゲーじゃねーんだから
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年10月07日 16:12 ID:tMSl0cxY0
    やっぱ火山で錆びた武器を掘りたい
    ピッケルの仕様戻してくれ~
    今のモンハンはモンハンのパチモンな感じするわ
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年10月07日 16:12 ID:XjSbMWpB0
    ライズも別にお守りガチャは今同様ゴミだったろ
    マジで拠点で狩り以外の作業がメインなのやめてほしいわ
    しかも拠点のUIクソだし
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年10月07日 16:49 ID:MBp9Yoqi0
    ライズでお守り掘りをしてらっしゃらない🤔
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年10月07日 17:06 ID:Mn1RlCJ30
    あって困る物でもないのに要らないとか意味がわからん
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年10月07日 17:20 ID:bsrtlUmR0
    こういう奴って100%やること無いって言う
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年10月07日 17:30 ID:J4jCPBIB0
    モンハンがしたいのであってガチャがしたいわけではない
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年10月07日 17:47 ID:MQQAe++40
    モンスター狩ることじゃなくてガチャをすることがメインコンテンツになってる
    モンスター一切狩らずに精気琥珀が貰えたとしてもゲームが成り立つぐらいに
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年10月07日 17:57 ID:lUHwhAqt0
    スキルガチャのおかげで火力特盛ビルドとかネタorコンセプト装備とか
    色々組めてるのでめっちゃ楽しいよ。サンブレのガチャはやらなくとも良いし
    やり込めば理想の装備を目指せる良い要素だと思うんだけど何が不満なんだろう。
    課金でも無いのにさ。
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年10月07日 18:01 ID:K1+2T3d70
    エンコンなんてクリア後のやり込み要素だけであって
    ストーリー終わって以降は別にやりたくないならやらなければいいだけやん
    自分がやりたくないからって必要ないってのはおかしくない?
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年10月07日 19:55 ID:U1sXEA1h0
    >>1
    だって無かったら無かったで絶対に「スカスカ」って文句出るし…
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年10月07日 20:01 ID:1OqIEH210
    希ツネ3分茶ナス4分で終わるんだから音速でやることなくなるやろw
    まあ朿3000位で新部位錬成もだいたい終わったから結局やることねえけど
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年10月07日 20:02 ID:1OqIEH210
    >>8
    高齢でもうまともにゲームやれないのかもね
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年10月07日 20:24 ID:2smSVLEW0
    >>11
    やり込めば理想の装備作れるってマ!?
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年10月07日 20:34 ID:Gx3zazcz0
    モーションとかUIとかもだいぶ洗練されてきたしそろそろ素材とか初代ばりに厳しくしたら面白くなりそう
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年10月07日 21:06 ID:wv27T5Zg0
    怪異錬成なんてたま〜〜〜〜に新しい装備セット作る時にほどほどに良い装備作ったら終わりだわ
    門戸は紛う事なくアクションゲームなんだから、モンスターバトルがメインじゃない楽しみ方がそもそも不健全なんだよ
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年10月07日 21:28 ID:q3AlRs260
    >>4
    錆び風化武器掘りはまたやりたいな
    昔4人で爆弾抱えて採掘終わったら自爆して帰るの楽しかった
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年10月07日 21:41 ID:skamPbow0
    むしろ討究はクソガチャ過ぎてヌルゲーの今作に必要ない強化でやらなくていいから主希望のゲームになってるだろ。まぁそれでやる事ない言われて人離れていってるんだけど
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年10月07日 22:17 ID:skamPbow0
    クソガチャもそうだが
    ライズお守り→どうせG級になったらゴミになるんでしょ?
    錬成→新防具追加されたら今やってるの無駄になるんでしょ?
    クソガチャの上にこう懸念されるシステムなのがモチベ上がらない原因にもなってるのでは?
    マジでセンスないと思う
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年10月07日 23:34 ID:PKOyWdaQ0
    エンコンとかガチャ以外どうしようもないだろw
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年10月07日 23:35 ID:K8gsSLfr0
    >>16
    うん?何か間違ってること言ってる?
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年10月08日 00:15 ID:wjFRA8Nr0
    >>11
    俺も同じ意見だな
    快適装備とか色々組んで楽しんでる
    楽しめない層は、俺が最強の装備を手にできない=クソゲーってだけで楽しみ方を知らないのでは
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年10月08日 00:17 ID:wjFRA8Nr0
    >>22
    ガチャ要素以外なら、いわゆるネトゲみたいな高頻度のアプデでより強い装備が追加されてくってのが考えられるが、売り切りソフトかつ無料アプデの時点で不可能だわな
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年10月08日 00:46 ID:QAJYsVaU0
    >>2
    発掘も怪異も別にあってもいいがもっと頑張ろうって思えるぐらい確率が良ければだれも文句言わなかったわ
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年10月08日 06:56 ID:94I2zNtm0
    >>23
    えっとどれくらいやり込めばできるんですかね……
    10万時間くらい?
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年10月08日 07:59 ID:ytCxHAIo0
    ガチャと言うが火山でピッケルG振り回すのもお守りガチャでは・・・?
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年10月08日 08:29 ID:NquKQG0m0
    >>27
    ???!!!???!!!???!!!???!!!???!!!???!!!???!!!
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年10月08日 08:50 ID:arOz5fmH0
    ストーリーのみでアプデ無かったら5000円の価値ないよなこのゲーム
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年10月08日 09:56 ID:JuEkCEQY0
    4スロ装飾品の2スキル混合のが防具精錬みたいに大量の素材使って狙って作れればモチベに繋がったんだけどな
    1%素材も無いし作れる珠が優秀なら危険度低いモンスターでも需要生まれて過疎化対策にもなると思うんだが
  32. 32. 名無しのフンター
    2022年10月08日 13:35 ID:40lWhihk0
    >>4
    今のモンハンでそんなことやりたいのか
  33. 33. 名無しのフンター
    2022年10月08日 13:53 ID:2vHZVuFP0
    IBの装飾品みたいにクエストクリアと同時に勝手に配られてプレイヤーは狩猟するだけでいいガチャならいい。ライズサンブレのガチャは狩猟で素材集めてからマカなり怪異に素材放り込んでと手間がかかるのにソシャゲのガチャやレアドロップよりも低い確率なせいで大体素材を無駄にする作業を繰り返すだけになるからモチベ無くなっていく
    自分で掘った穴埋める作業繰り返してるようなもの
  34. 34. 名無しのフンター
    2022年10月08日 17:13 ID:bkrHNKT30
    >>14
    そりゃお前みたいなド廃人を基準にすりゃボリュームあるゲームなんてないわ
  35. 35. 名無しのフンター
    2022年10月08日 17:16 ID:bkrHNKT30
    >>21
    完全版商法はこれが本当に困る
    無印はあんまりやり込む気になれないし、完全版は半分前作だからどっち発売しても素直に喜べない
    何なんだこの商法どっから生まれたんだよ
  36. 36. 名無しのフンター
    2022年10月08日 19:04 ID:CUggftVr0
    >>9
    エンコンガイジうるさいし…
  37. 37. 名無しのフンター
    2022年10月11日 02:53 ID:A2EXA7HN0
    「理想の装備作り」がエンドコンテンツだからな
    傀異にしても装備作るためのものだし、目的と手段が一緒になってぐだってる感は強い
    まぁ個人的には勲章埋めがエンコンかなーと思ってるわ
    他ゲーと比べてもやたら多くて条件も厳しいし