【モンハンサンブレイク】武器調整しないのに犬だけナーフする必要ある?

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22:モンハンまとめ速報 ID:im19K212d
犬2盟友2が楽すぎるからナーフします

26:モンハンまとめ速報 ID:n17Y+tl00
そもそも武器調整しないのに犬だけナーフする必要ある?

28:モンハンまとめ速報 ID:/ain7sVhr
てか犬が強いんじゃなくて近接が弱いだけなんだよ
近接の威力上がるなら犬ナーフされてもしゃーないかってなるけど

29:モンハンまとめ速報 ID:K7Gm7+BC0
いや犬は強いだろ
どの武器より早く状態異常溜めて操竜させて縫い付けまでするのやばすぎる

37:モンハンまとめ速報 ID:YLIwTdES0
ハンマーより大剣のほうがマシじゃね?
ハンマーはそもそもモンスの動きに追いついていけてない

446:モンハンまとめ速報 ID:1lhHL3F40
>>37
全然’ついていけるしそれ下手なだけじゃん

47:モンハンまとめ速報 ID:8nEPOVfo0
近接が弱いってかガンナーが強過ぎというか 
弱体が一番手っ取り早いが印象最悪だし近接の火力マジで1.2倍程度はしてくれ、代わりじゃないけどガンナーヘイト値爆下げすれば色々平和にはなると思う 
 
本当はマルチでの他人のエフェクト消せたりすりゃさらに良いんだが

52:モンハンまとめ速報 ID:n17Y+tl00
「剣士火力上げろ」「ガンナー火力下げろ」「弾肉質硬くしろ」はよく見るけど
「斬撃打撃肉質柔くしろ」ってあんま見ないよね?同じ事だけどさ

58:モンハンまとめ速報 ID:kmRj81f6M
ガンナーが強いのも属性弾のおかげだしな

武器調整をあえてしないとかいう逆張り

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コメント (59)

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年10月05日 12:34 ID:I/BHA/M00
    犬ナーフしてプレイヤーが喜ぶと思ってるのすごいねー
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年10月05日 12:56 ID:2o9g6GPf0
    バグ以外の武器調整はもうしないだろ。
    ガンナーゲーはもう直らねぇよ。終わりだ
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年10月05日 13:03 ID:JULq+IMv0
    サンブレイクで使用率1位の太刀ナーフした判断は評価できたんだけどな
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年10月05日 13:05 ID:X9x4PeG40
    ライズの時からだけど武器種間のバランスがものすごく悪いのに頑なに調整しない姿勢を貫くのは素直にすごいと思う
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年10月05日 13:25 ID:B+1ydVSV0
    いつも思うんだけどイッヌはそんなに強いの?
    猫派だからわからん
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年10月05日 13:28 ID:KIIj1+ft0
    >>4
    もう売れたしそんなとこにコスト割くより新作開発したいんでしょ
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年10月05日 13:36 ID:xSm5UkjC0
    >>5
    本人は攻撃せずに遠隔ガルクだけでクエストクリアする動画がいくつもあるくらいには強い
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年10月05日 13:49 ID:Us5EQi9y0
    >>4
    クレーマーに屈してもメリットないからね。
    クレーマーは無視が今では常識だよ。
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年10月05日 13:51 ID:fVEH7YAs0
    ナーフナーフって言うて近接も遠距離武器も今までのシリーズもこんなもんやろ
    言うならば伏魔が近接遠距離武器で倍率同じだから悪目立ちしてるだけかなって思う
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年10月05日 14:03 ID:+knnrn/U0
    ガンナーが憎い!
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年10月05日 14:08 ID:6yJQOiwy0
    ハンマー下げする奴ってエアプ多いよな、そこじゃねえよって思う
    実際クソ弱いけど
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年10月05日 14:18 ID:otTX/ILv0
    >>9
    モンスの攻撃範囲外から貫通弾をノーリスクで撃ってるだけで楽に周回出来るシリーズなんて今まであったか?
    そんなもの俺は知らない
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年10月05日 14:30 ID:X9x4PeG40
    >>6
    ユーザー側もライズなんて切り捨てて新作言ってもらった方が嬉しいだろうし利害は一致しとるな
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年10月05日 14:31 ID:otHGsLF70
    >>9
    伏魔が悪さしすぎだわ
    新しく追加された希少種が1分台で殺されるの見て開発は何も思わないんかね
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年10月05日 14:46 ID:qM5tGb580
    >>11
    かなしいなぁ…
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年10月05日 14:47 ID:vi6XukHz0
    個人的に、犬は火力じゃなくて状態異常蓄積値にナーフが来るんじゃないかと思ってるんやけど。
    ソロだと双竜待機までの時間とか異常に速いし、
    麻痺も麻痺武器の存在価値が薄れるし。
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年10月05日 15:04 ID:vi6XukHz0
    ガンナー使うならスプラとかのほうが面白くないか?
    アプデ来て2日で飽きてスプラに戻って、たまにモンハンするを繰り返してるけど。
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年10月05日 15:05 ID:SA7AJdeV0
    >>4
    修正したバグの量みたか?
    武器の調整なんかしてる余裕ないんだろ
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年10月05日 15:10 ID:S5KE2pBe0
    >>5
    猫の倍火力あって、状態異常も倍以上入れて適当に攻撃してるだけで拘束して乗りも早くしてくれる
    その上移動の簡易化とアイテムポーチ拡張もある
    猫は素材とってくるくらいしか利点ないのに琥珀と傀異素材出さない、猫で通常素材狙うくらいなら犬2匹連れて盟友行った方が早く集まる
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年10月05日 15:12 ID:Qs6R5z3H0
    >>11
    ハンマー溜めてる間犬は何してるの?
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年10月05日 15:18 ID:xSm5UkjC0
    >>17
    いやモンハンで近接をあざ笑いながら無双する方が楽しいが?
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年10月05日 15:28 ID:NkE/5Vq40
    >>5
    連れてくと狩りが殆ど壁殴りになる
    モンスターがまともに動いてる時間のが短い
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年10月05日 15:42 ID:+Mjqztsd0
    そりゃ犬が強すぎるからナーフしろって声が多かったからでは
    開発からしたら要望が多かったからお応えしましたってていなんじゃない?
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年10月05日 16:29 ID:xs8TMMau0
    >>21
    それって個人の感想ですよね
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年10月05日 16:32 ID:xs8TMMau0
    >>21
    おもんないねん
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年10月05日 16:35 ID:2YOZ2VT+0
    >>21
    救援で入ってくる奴大半がモンスターから距離とりまくるチキンボウガンなお陰でソロより時間かかるんだがマジでくたばってくれんか?
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年10月05日 16:38 ID:ErGswumv0
    >>21

  28. 28. 名無しのフンター
    2022年10月05日 16:46 ID:kKjHyNdK0
    >>23
    ガンナーもナーフしろ😡
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年10月05日 17:05 ID:f8CDk85C0
    犬はあくまでもオトモだからちょっと弱くなりすぎても状態異常役として使えるからな
    武器はもしも強すぎたり弱すぎても即直します出来ないものだからしゃーなくないか?そんな簡単なら他のゲームでも即修正されるようなものもされてるし
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年10月05日 17:05 ID:ooKDaAKP0
    >>23
    ガンナーナーフ要望のが5000倍くらいあると思うのですが………
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年10月05日 17:22 ID:6yJQOiwy0
    フゲン強化しろ
  32. 32. 名無しのフンター
    2022年10月05日 17:34 ID:otTX/ILv0
    >>26
    そんなん言ってたらソロでやれおじさんが湧いてくるぞ
  33. 33. 名無しのフンター
    2022年10月05日 17:44 ID:xSm5UkjC0
    >>24
    目に涙浮かべてそう
    m9(^Д^)9m
    m9(^Д^)9m
    m9(^Д^)9m
  34. 34. 名無しのフンター
    2022年10月05日 17:44 ID:xSm5UkjC0
    >>25
    目に涙うかべてない?
    m9(^Д^)9m
    m9(^Д^)9m
    m9(^Д^)9m
  35. 35. 名無しのフンター
    2022年10月05日 17:45 ID:xSm5UkjC0
    >>26
    くやしいのぉぉぉぉぉぉぉぉm9(^Д^)
  36. 36. 名無しのフンター
    2022年10月05日 17:46 ID:xSm5UkjC0
    >>27
    ボキャ少なすぎ
    お猿さん?🐵
  37. 37. 名無しのフンター
    2022年10月05日 17:47 ID:xSm5UkjC0
    >>30
    涙拭いて
    現実を直視しろって
    m9(^Д^)
    未来永劫ないよ
    m9(^Д^)
  38. 38. 名無しのフンター
    2022年10月05日 17:47 ID:xSm5UkjC0
    >>31
    はい
  39. 39. 名無しのフンター
    2022年10月05日 18:07 ID:3pj1bAs/0
    ワンチャンガンナーの射撃行動に犬のバリスタが反応しなくなるとかそういう調整でこないかな
    間接的にガンナーのナーフや
  40. 40. 名無しのフンター
    2022年10月05日 19:07 ID:0m9ieNZW0
    >>23
    開発的にはバグだから修正しよ、としか考えてないだろうね
  41. 41. 名無しのフンター
    2022年10月05日 19:20 ID:f977f32l0
    茶に忖度してるからライトボウガン下方出来ませ~ん
  42. 42. 名無しのフンター
    2022年10月05日 19:23 ID:vi6XukHz0
    >>36
    切れ痔
  43. 43. 名無しのフンター
    2022年10月05日 19:24 ID:vi6XukHz0
    >>35
    ボラギノールは軟骨派です
  44. 44. 名無しのフンター
    2022年10月05日 19:25 ID:vi6XukHz0
    >>34
    グングニルッ!
  45. 45. 名無しのフンター
    2022年10月05日 19:25 ID:vi6XukHz0
    >>33
    酢豚と酢飯
  46. 46. 名無しのフンター
    2022年10月05日 19:28 ID:vi6XukHz0
    >>37
    💮
  47. 47. 名無しのフンター
    2022年10月05日 19:28 ID:G6/G1UsW0
    >>4
    アクションゲームの開発における基本テーマは「カタルシスを感じるように」であり、弱い武器はそれを用いてのクリアでカタルシスを感じるし、強武器は弱い武器よりも良い結果を出せるのでカタルシスを感じられる
    モンハン開発部はこの基本を外す事はなく、つまり弱い武器は意図的にそう設計されているからぶっちゃけモンハンの仕様で御座いますわ
  48. 48. 名無しのフンター
    2022年10月06日 01:29 ID:lG7Vs7ri0
    犬猫用のビルド詰めて犬犬と20秒差くらいまでは近づけたから俺は嫌な思いしてないけど
    笛からしたらカタカタ修正からこっちほんとクソゲーだと思う
  49. 49. 名無しのフンター
    2022年10月06日 01:31 ID:lG7Vs7ri0
    >>4
    お前は簡単にバランス悪いとか言うけどそれ埋めたのが犬犬だったからね
    このゲーム適当に作ってるのが割といいバランスにさせてたんだがな初期は
  50. 50. 名無しのフンター
    2022年10月06日 01:53 ID:kAyi1LDU0
    近接よりも紙装甲なのに接近戦強いられる弓はナーフ出来ません🙅‍♂️
  51. 51. 名無しのフンター
    2022年10月06日 02:05 ID:t8CrRxpS0
    >>12
    特定のクエでならP2GのイベクエのGテオは岩ハメがあったけど
    貫通弾をノーリスクで撃ってるだけで楽に周回できたね
    あとはGディア相手はウカムライトで散弾撃ってるだけで何故か尻尾に集弾してひるみまくるからノーリスクで倒せたね
    貫通弾のハメは過去作品なら結構あるよ
  52. 52. 名無しのフンター
    2022年10月06日 02:54 ID:Hvl0r1h20
    >>50
    元々犬猫が最適解の希少武器種持ち出して何がしたいんエアプ
  53. 53. 名無しのフンター
    2022年10月06日 03:10 ID:kAyi1LDU0
    >>52
    いやー釣れた釣れた🤣🤣🤣
  54. 54. 名無しのフンター
    2022年10月06日 07:46 ID:7s7w+rvU0
    真溜大剣「犬そんなに強い?」
    他武器(可哀想に、攻撃少ないから...)
  55. 55. 名無しのフンター
    2022年10月06日 07:50 ID:7s7w+rvU0
    >>48
    それ単に犬を引き出して無いだけやで
  56. 56. 名無しのフンター
    2022年10月06日 07:52 ID:7s7w+rvU0
    >>5
    犬2頭の攻撃だけでタマ希10分討伐可能
    ちな猫二頭36分
  57. 57. 名無しのフンター
    2022年10月06日 08:16 ID:xW/H++9r0
    >>49
    犬がどの武器でも同じ攻撃頻度だと思ってるでしょ
  58. 58. 名無しのフンター
    2022年10月06日 09:27 ID:BYfImIVp0
    >>47
    ただのお前の妄想やんw
  59. 59. 名無しのフンター
    2022年10月06日 17:04 ID:r7LSuZa20
    >>54
    大剣はメイン火力の溜め斬りに対応するアクションが溜め攻撃だから攻撃回数以前に鉄蟲猟犬具で攻撃してくれない
    それでも大剣にはスタンと睡眠取ってくれる傘犬がいるから…