【モンハンサンブレイク】ガンナー潰すために怪異140はモンスターの体力5倍にしようぜ

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257:モンハンまとめ速報 ID:SWI7cV6g0
個人的には討究はせっかくのレベル制なんだから最高レベルはアホみたいな難易度にしちゃってもいいと思うの

259:モンハンまとめ速報 ID:QTlY7mVO0
>>257
自動でレベルが上がるからダメだろ
琥珀とかあの辺の入手難易度は低い方がいい
レベル高いクエやりたかったら普通の怪異クエやればいい

260:モンハンまとめ速報 ID:+cU9Q5KQa
東急レベル刻みすぎなのはあるな

261:モンハンまとめ速報 ID:B/TOhUcba
とりあえずガンナー潰すために怪異140はモンスターの体力5倍にしようぜ

263:モンハンまとめ速報 ID:Xa+CMXd10
>>261
それだとガンナー以上に剣士が潰れるだろ
単純に剣士のモーション値全部1.5倍にしろでいいんだよ

264:モンハンまとめ速報 ID:MgmAzFMO0
>>261は多分弾切れを起こさせたいのだと予想した
ガンナーはモドリ玉禁止な!

262:モンハンまとめ速報 ID:iTDI4Vu20
五倍にするよりも剣士と共通の火力スキルの倍率さげてくれねーかな
攻撃とか超会心とか伏魔とか
なんで弾強化の倍率たけーのにこいつらもおなじ倍率なんだよ

269:モンハンまとめ速報 ID:+cU9Q5KQa
弾強化3スロ3つで1.3倍ってなかなかよな

276:モンハンまとめ速報 ID:Ng+NquSFd
85レウスの25分拾ったから91までレベル上げてるがなんかやたら即抜けが多いし
残る人も乙が多いし
レウスくん苦手奴多いのか?

278:モンハンまとめ速報 ID:YGNjFMJPM
最終アプデで体力15万のモンスターとかいそう

283:モンハンまとめ速報 ID:SVwZ0sVSa
他人の討究クエって蹴られたら確定で手に入るんだっけ?
欲しいクエあったらガイジ行動してホストに蹴られるしかないんかな…

284:モンハンまとめ速報 ID:gMklvbeQM
>>283
自分から切断しても貰えたはず

293:モンハンまとめ速報 ID:iTDI4Vu20
野良のレウスは面白いくらい人が死ぬ
ゆうたミキサーほど確定ではないけど

296:モンハンまとめ速報 ID:8s1cAcPOd
体力多くするってことは怪異核DPSチェックがさらに過酷になるってこと?

298:モンハンまとめ速報 ID:J7zYvuPF0
傀異核破壊で割合ダメージ出しそこまでは変わらないんじゃね?とは思う
つまりいつでも傀異核を狙える貫通ガンナーサイキョッ

コメント (60)

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年09月25日 01:00 ID:BzToYX+S0
    近接が弱いのが悪い
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年09月25日 01:54 ID:g1uxL8dE0
    悔しい近接マンほんと草
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年09月25日 02:09 ID:WhQ3KIka0
    ガンナーのせいで昨日3回下痢しました。
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年09月25日 02:13 ID:WhQ3KIka0
    頭のフケに悩んでいます。
    フケ用のシャンプーを使ってるけど改善されません
    何か改善策はありませんか?
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年09月25日 03:37 ID:Eie5eRwM0
    近接の方が辛くなる調整案止めろ
    >>4
    毛を全て抜け
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年09月25日 03:44 ID:G86YwSQL0
    弾肉質3割減らせば解決
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年09月25日 06:53 ID:lU8/xjHb0
    体力だけ増やされても時間延びて怠いだけだかんなぁ
    バーストのDPSチェックを厳しくしてエリア内即死技にするとかの方がまだ緊張感あるかね?
    まぁ極ベヒ以降の安直な即死技連発に嫌気が差してる人も多いだろうけど
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年09月25日 06:54 ID:lU8/xjHb0
    >>4
    Let's Go皮膚科
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年09月25日 07:45 ID:1pGmFang0
    ライズのガンナーは弾無限なんだ
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年09月25日 08:14 ID:/9fqDXCO0
    >>4
    バゼルギウスくん!持ち場に戻り給え!
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年09月25日 08:15 ID:/9fqDXCO0
    ライズ時代からの剣士とガンナーのスキルの格差がありすぎてもうね....一瀬の負債はとことん重い
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年09月25日 08:52 ID:QscBF9el0
    まあ現状の体力だと補給なしで倒せたりするからな
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年09月25日 09:29 ID:ksY8Syul0
    悔しい馬鹿の意見なんて聞かなくていいわ
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年09月25日 10:42 ID:C8rr1HBC0
    現状のDPSがガンナー>近接なんだからそんなんやっても何の意味もないやろがい
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年09月25日 10:47 ID:IxSos5br0
    >>7
    エリア内即死はやり過ぎ&安売りし過ぎだし、かと言ってバーストの仕様今のままだと近接不利だし、バースト時は頭上でデカイキュリア弾を形成して飛ばし、着弾地点でバースト同様の爆発が起こる仕様にするとか。射角制限付けてモンスターの足元周辺には撃てないようにすれば、逆に近付いたもの勝ちになる。
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年09月25日 10:50 ID:IxSos5br0
    本気でガンナーに不利条件与えるなら、傀異バーストの仕様をむしろ離れた方が危険な仕様に変えるとか、傀異核の耐久値を減らす際に、弾矢だとマイナス補正がかかるようにする(もしくは剣士側にプラス補正をかける)とか、一定以下の硬肉質だと弾矢を弾き返して来るようにするとか…まあ理不尽にはならない範囲でやりようはなくはない。
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年09月25日 11:19 ID:hJV5nFPr0
    体力5倍とか、ガンナーへの憎しみに囚われすぎて、自分の首絞めてるのアホ過ぎる。
    たかがゲームで、どういう人格してたらそこまで憎しみに囚われる事ができるんだよ。
    滑稽を通り越して憐みの段階に来てるわ。
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年09月25日 11:21 ID:CXs7meTG0
    アイテム補充できるのが全ての根源なのよ
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年09月25日 11:21 ID:hJV5nFPr0
    哀れだな。
    こんな妄想をし続けていないと正気を保てないとは……。
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年09月25日 11:28 ID:WhQ3KIka0
    ガンナーがメイン武器の奴って実際どんだけいるのかね?
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年09月25日 11:29 ID:WhQ3KIka0
    ガンナーへの憎しみが私の生きがいです。
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年09月25日 11:35 ID:WhQ3KIka0
    ガンナーそのもの 
    ガンナーを作った開発者
    ガンナーを使っているプレイヤー
    すべてが憎い すべて悪だ
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年09月25日 11:39 ID:EQsxOIlQ0
    >>18
    特殊条件にキャンプ使用不可を追加したい
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年09月25日 11:40 ID:WhQ3KIka0
    最近は野良でガンナーがいたらワザと3乙してる
    楽しくてしょうがない
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年09月25日 11:57 ID:kVEPG9OZ0
    悔しすぎて真っ先に自分が死ぬような馬鹿な案出してて草
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年09月25日 12:28 ID:x7RMPsNB0
    ワールドでの斬裂追加でなんでもできるようになったボウガンに、ライズで火力追加までやったからなwサンブレイクで下方したように見せて弾肉質いじってないから何の意味もなかったし。
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年09月25日 12:42 ID:WhQ3KIka0
    もう飽きた
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年09月25日 12:42 ID:WhQ3KIka0
    >>19
    正気保ててないやろ
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年09月25日 12:45 ID:uEL/TU190
    Fから回避攻撃でも持ってこないと
    あとは斬れ味補正関係を過去作並みに戻す、ガンナーマイナスなしなのに紫1.39倍は酷ぇわまじで
    ここはFみたく紫1.7倍まで強化すべき
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年09月25日 14:16 ID:NSHKU5340
    真面目な話、ガンナー云々関係なく140は体力オバケ祭りになりそうで怖い
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年09月25日 14:50 ID:+ww28iq40
    そんなにガンナーだけを不利にしたいなら弾のダメージ倍率半分以下にするとか弾や調合素材はクエスト中補給できないようにするくらいやらなきゃね
    まぁやらないだろうけど
  32. 32. 名無しのフンター
    2022年09月25日 14:55 ID:+ww28iq40
    >>17
    俺も思慮が少し足りないだけの人をそこまで小馬鹿にできるヤバい人いるなと思ってるよ
  33. 33. 名無しのフンター
    2022年09月25日 15:20 ID:Yw0fkjyr0
    普通に近接強化すれば良くない?体力バカ上げるみたいな調整はそれこそ近接死ぬぞ
  34. 34. 名無しのフンター
    2022年09月25日 15:43 ID:IxSos5br0
    >>24
    普通に迷惑行為だからやめろ、本気で好きで使ってるガンナーからしてみればたまったもんじゃない、蜂の巣にされても文句言えんぞその行動は。
  35. 35. 名無しのフンター
    2022年09月25日 15:56 ID:x7RMPsNB0
    弾肉質を全体的に下げて、属性弾(貫通も)の属性値を下げるのは必須だろうな、スキルの倍率はいじりようがないし。昔のクシャみたいに肉質が一定以下で跳ね返ってくる仕様にすればいいんじゃないかなw
  36. 36. 名無しのフンター
    2022年09月25日 16:03 ID:x7RMPsNB0
    ライトボウガンはマジで1回コロすくらいの下方しないと意味が無い。サンブレイク発売時みたいな中途半端な下方は全く効果が無いと思う。
  37. 37. 名無しのフンター
    2022年09月25日 16:14 ID:FAIznYyx0
    >>34
    ホストやってるから蹴られることもないし、ちゃんと戦闘中で自然を装って乙ってるから心配要らんぞ。
    他のプレイヤーが乙ってくれたら尚やりやすくなる。
  38. 38. 名無しのフンター
    2022年09月25日 16:18 ID:FAIznYyx0
    >>17
    自己紹介やん
  39. 39. 名無しのフンター
    2022年09月25日 16:22 ID:FAIznYyx0
    これだけ面白く無い武器種から火力をガッツリ落としたら、使用率最下位まで落ちんじゃね?
    まぁ、それはそれで見てみたいけど。
  40. 40. 名無しのフンター
    2022年09月25日 16:23 ID:FAIznYyx0
    >>34
    本気で好きでガンナー使ってる人は居ません。
  41. 41. 名無しのフンター
    2022年09月25日 16:40 ID:x7RMPsNB0
    >>39
    ライズ以前のモンハンは次作でそれをしてきてるから問題ないでしょ。
    ライトボウガンが2作続けて最高武器とかが異常なのよ。まあ、ワールドあたりからボウガン押しが酷くなったけど。
  42. 42. 名無しのフンター
    2022年09月25日 16:45 ID:l90QHfnR0
    >>6
    徹甲ゲーの再来じゃん
  43. 43. 名無しのフンター
    2022年09月25日 16:47 ID:l90QHfnR0
    >>13
    悔しい馬鹿ってカプコンのことか?
  44. 44. 名無しのフンター
    2022年09月25日 18:43 ID:1pGmFang0
    >>24
    1乙の時点で蹴るから問題ない。近接の行動はガンナーからよく見えてるの忘れるなよ
  45. 45. 名無しのフンター
    2022年09月25日 18:43 ID:1pGmFang0
    >>37
    クエストクリア率低くて周りから地雷認定されてそう。ホントにしてたらTwitterで晒されてんじゃね
  46. 46. 名無しのフンター
    2022年09月25日 18:50 ID:IjTwzlGA0
    >>43
    アイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!
  47. 47. 名無しのフンター
    2022年09月25日 19:00 ID:WhQ3KIka0
    >>44
    こういうのがいるから辞めらんねーわw
    またモチベ上がって来たぜ。
  48. 48. 名無しのフンター
    2022年09月26日 10:38 ID:AwGwhAa30
    >>40
    俺の知ってる人に、明らかにヘビィが本気で好きで色々やってる人がいるから、あんたは大嘘付きか、ただただガンナーの評判落としたいだけのクズかのどっちかといったところだろうな。
    そりゃ近接とガンナーでバランス取れてない点に不満を持つのは分かるが、デタラメを言うのはただの迷惑行為だよ。
  49. 49. 名無しのフンター
    2022年09月26日 10:41 ID:AwGwhAa30
    >>29
    それやるなら白斬れ味も強化しろ、ダブルクロスから紫と白の格差が縮んで選択肢の増加に繋がったのに、紫だけ強化したらその点がまた悪化する。
  50. 50. 名無しのフンター
    2022年09月26日 11:26 ID:duwjIh/X0
    反動軽減1スロ→3スロ
    速射対応弾は歩き撃ち/歩きリロード不可
    伏魔赤は属性弾への影響を弱化
    これだけで多分足りるぞ
    反動軽減の軽さがおかしいんだよ、匠と同じ重さだった頃に戻れ
  51. 51. 名無しのフンター
    2022年09月26日 11:48 ID:hPAfhiQ30
    体力5倍って近接だけだと10倍時間かかるんですが、、、
  52. 52. 名無しのフンター
    2022年09月26日 12:04 ID:4Cz5HbhX0
    >>42
    じゃあガンナー火力3割下げで
  53. 53. 名無しのフンター
    2022年09月26日 12:06 ID:4Cz5HbhX0
    >>16
    ドウナツ爆破?
    もう面倒だからFみたいな画面全体爆破でええんじゃない?
    剣士もしぬけど
  54. 54. 名無しのフンター
    2022年09月26日 12:08 ID:z7gPNOqD0
    >>47
    まあオラもホストだから一生一緒にやらないなw
  55. 55. 名無しのフンター
    2022年09月26日 12:10 ID:QUMTkhJk0
    >>49
    もうそんな細かいところいーんだよ
    ガンナ剣士の拡散うめろ
  56. 56. 名無しのフンター
    2022年09月26日 12:12 ID:kh09qfUm0
    >>50
    うーん足らない
    散弾、貫通速射の威力も下げんと
  57. 57. 名無しのフンター
    2022年09月26日 12:54 ID:CfX0Ev+v0
    範囲広くする代わりに予備動作わかりやすくして判定も一瞬にすることで、回避・カウンターによるゲージ回収を快適に行えるようにする。
    意味不明に距離を取ったり遅延になる行動を減らし、動き回る技には剣士限定のカウンターギミックを搭載したり、攻撃後、特定に位置に戻ってくるように変更。
    中遠距離のハンターを狩る技を搭載することでガンナーで外から撃つだけのゲームにならないようにする。
    このくらいやってほしいわ。
  58. 58. 名無しのフンター
    2022年09月26日 20:48 ID:J7nOH0550
    >>18
    弾丸節約もまあまあ悪さしてるわ
  59. 59. 名無しのフンター
    2022年09月27日 09:08 ID:oywoQocj0
    弾肉質をくそにするしかない
  60. 60. 名無しのフンター
    2022年09月27日 09:49 ID:bm9rBRfI0
    ガンナーアンチって皆このレベルの脳みそなんか???