【モンハンサンブレイク】剣士とガンナーのバランス悪すぎんだよな

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604:モンハンまとめ速報 ID:U36t21Jx0
剣士ガンナーのバランス取れてたモンハン作品ってF含めて1個もないよなぁ
狩ゲーに枠広げても均等バランスなものは無いし

609:モンハンまとめ速報 ID:gxH6Oz1i0
>>604
4シリーズはわりとよかった

610:モンハンまとめ速報 ID:5l6VvV6r0
ボウガンの防具剣士と分けろまた
それだけでいい

611:モンハンまとめ速報 ID:PkDR03dF0
ボウガンを独立した武器としてバランス取るの無理だからサブウェポンにするのが良いと思うわ

612:モンハンまとめ速報 ID:blgEQRtR0
ボウガンは近接みたいに決められた属性の通常弾撃つ武器にするだけで大分調整しやすくなるだろうに 一新したからって言い訳が出来そうなワールドの時に別物にすりゃ良かった

618:モンハンまとめ速報 ID:wP/6KA6m0
剣士とガンナーの攻撃射程が数倍違うんだからバランスなんて絶対おかしくなる
永遠に解決しないわ

619:モンハンまとめ速報 ID:WmlEjEiP0
近接よりもガンナーが火力出しちゃだめだろ、デカい武器振り回すモンハンらしさの部分が全部茶番になってしまう

622:モンハンまとめ速報 ID:5l6VvV6r0
歩きうち没収
歩きリロード没収リロードはその場で3秒動かない
カスッただけでキャンプ行き
弾補充なんてできない
これでいいぞ

625:モンハンまとめ速報 ID:mr0UxUeqa
>>622
2レスで矛盾してて草

624:モンハンまとめ速報 ID:O2HJ4pna0
むしろ強大なモンスターに重火器ではなく
原始的な武器持って殴るってのが茶番なんですよね

628:モンハンまとめ速報 ID:0Bla8ZJo0
>>624
でもモンハン実写映画だと銃とか全然効いてなかったじゃん

629:モンハンまとめ速報 ID:mEDHlS/W0
>>624
現実に寄せるなら上空から爆弾撒くのが最強だぞ

631:モンハンまとめ速報 ID:WmlEjEiP0
>>629
それをやってるバカがモンスター側にいるという事実

630:モンハンまとめ速報 ID:dD1ZTV3l0
弾は持てる量半分でいいよ

639:モンハンまとめ速報 ID:gxH6Oz1i0
ガンナーナーフか近接バフで解決する問題一生放置してんな

643:モンハンまとめ速報 ID:yyMtu59wa
弾無限だから弾半分でもいい理論が通ったら砥石無限だから切れ味消費2倍かゲージ半減でもいいよね理論を通されそう

646:モンハンまとめ速報 ID:cKASx1CI0
>>643
研ぎ回数100回で妥協してください…

644:モンハンまとめ速報 ID:blgEQRtR0
いっそボウガン消して2丁拳銃でガンカタでもするか?

645:モンハンまとめ速報 ID:JihuObE60
ヘビィは鈍のインチキ火力の代償に滑走できなくなってるから許してあげてくれ

651:モンハンまとめ速報 ID:+p5w9SEZ0
遠距離から攻撃できて機動力があって状態異常にできて火力も高いっていうのはさすがにやりすぎよね
なぜか貫通弾しか使わない縛りプレイをしててポテンシャルを全然発揮できてない人も多いけど、
真面目にライトを使うと物理防御補正以外の全て面で近接の上位互換と言っていいぐらいには強いと思う

661:モンハンまとめ速報 ID:WZoYpBRd0
火力下げるは分かるけど持ち込み減らして逐一キャンプ戻られて怠いのは他3人だし
持ち込み数増やして素材の消費も増えれば草調達面倒な奴は消えるから
火力めっちゃ下げてその分持ち込み数増やすのが妥当だとおもーよ

664:モンハンまとめ速報 ID:J3VnCawS0
歩き撃ち歩きリロード出来る凄いよね

668:モンハンまとめ速報 ID:3CWol8Iha
やっぱ弾補充が出来るようになったのが一番の原因かな
昔のガンナーって剣士でいうと砥石が1個か2個しかないような状態だし

671:モンハンまとめ速報 ID:JihuObE60
弾補充はまじで時代変えた
あれがなかったら斬裂も徹甲もプロハン前提武器みたいな扱いだったんじゃねえかな

672:モンハンまとめ速報 ID:S0J9R2Eka
ちょくちょく面白さとかいう個人で評価激変する面でガンナー叩こうとするの哀れで好き

676:モンハンまとめ速報 ID:J3VnCawS0
徹甲が来なくなっただけ嬉しい

677:モンハンまとめ速報 ID:X2ACe8CB0
少しでも人間の部分が残ってるならガンナーなんて脳死武器使えねえよな

681:モンハンまとめ速報 ID:JihuObE60
ガンナーつまらないっていってもどうせ貫通ライトでしょ
同意得られないから主語大きくしてるだけ
俺は属性ヘビィのやるかやられるかの駆け引き好きだよ

684:モンハンまとめ速報 ID:49dAeMBg0
相変わらず剣士様がガンナーに嫉妬してんのな

687:モンハンまとめ速報 ID:gxH6Oz1i0
近接は防御力高すぎて死にようがない脳死武器🤣

689:モンハンまとめ速報 ID:WZoYpBRd0
俺みたいにモンハンに限らず強かろうが弱かろうが中~遠距離担いで前衛の動き眺めるのが好きな奴もおるんや許せ

690:モンハンまとめ速報 ID:xzqx7Q3W0
ライト5回、ヘビィ25回、弓0回
掛かってこい

691:モンハンまとめ速報 ID:h5nFJl8sd
でも俺はガンナーでやり続けてる人はガチで凄いと思うわ

695:モンハンまとめ速報 ID:1/VVHYYn0
モンハン開発ゲーム作るの下手すぎる

696:モンハンまとめ速報 ID:WClKyS9K0
ライトヘビィ弓全部0回だぞコラ
闘技場ではちゃんとSまで頑張ったぞ

701:モンハンまとめ速報 ID:49dAeMBg0
マジな話ガンナーの火力が出て何が悪いんだよ
ズルいって感情以外に説明できんのか?

706:モンハンまとめ速報 ID:WClKyS9K0
>>701
ソロなら別にいいんだけどマルチがなぁ
ガンナーを弾いて検索できるなら全く武器調整しなくて良いと思ってる

714:モンハンまとめ速報 ID:49dAeMBg0
>>706
だからマルチで火力が出てて何が悪いんだ?

715:モンハンまとめ速報 ID:WClKyS9K0
>>714
あーそれは個人の感想だけどつまらんからや
モンハンはヘイトシステムが終わってるせいで近接とガンナーが共存できないのがダメ
お互いにいない方が良いって思ってる
意味わかる?

728:モンハンまとめ速報 ID:49dAeMBg0
>>715
だったら手を加えるべきはガンナーの火力じゃなくてヘイトの方だろ
それらしい事言ってるけど自分が活躍出来ないのが悔しいだけだろ

731:モンハンまとめ速報 ID:WClKyS9K0
>>728
えぇ……

736:モンハンまとめ速報 ID:nSIssGVwa
>>715
>お互いにいない方が良いって思ってる
これだよな1番の不満は
近接で行ったらガンナー邪魔だし
ガンナーで行くと今度は近接が邪魔なんだよね

751:モンハンまとめ速報 ID:WClKyS9K0
>>736
話がわかる人がいてよかった
問題の本質はそこなんだよな
モンハンの悪い伝統をさっさと変えるべきだわ

709:モンハンまとめ速報 ID:WmlEjEiP0
>>701
むしろズルいって感情以外で説明できないほど一強でクソな状況なんだよ

707:モンハンまとめ速報 ID:mEDHlS/W0
エルデンリングでは刀振り回してるのが最強で弓は戦闘では産廃だったけど、特に遠距離強化しろみたいな意見は見かけなかったな
やっぱりゲームの中でぐらい正面から戦いたい人が多いんじゃないか

710:モンハンまとめ速報 ID:U36t21Jx0
>>707
魔法やら呪術やらがあるじゃん

720:モンハンまとめ速報 ID:mEDHlS/W0
>>710
魔法も実用範囲内ではあったけど火力は近接の方が高くて、遠距離<近接なこと自体は批判されてなかった
今のモンハンはクッパがファイアボールで即死するような状況だし要するに開発が悪い

721:モンハンまとめ速報 ID:O2HJ4pna0
>>707
あっちは魔法とか初期は終わってたから
調整で何度か強くされてたな

729:モンハンまとめ速報 ID:Jd2T0OGR0
>>707
エルデンの弓は遠方から削ったり釣りだしたりする手段であってメインの武器じゃないからな
あと最強なのは二刀L2連打バッタだぞ

708:モンハンまとめ速報 ID:ib59qJNW0
ズルいぞ!少なくとも並べるくらいの火力を近接にもください!

717:モンハンまとめ速報 ID:wzHMFzFE0
例えガンナーがいなくなるなら今より時間かかってグダってやる気の失せるマルチを望んでるらしい

732:モンハンまとめ速報 ID:l45/KINia
ガンナーは防御低下のデメリット廃止の代わりに火力没収でいいよ
ヒットストップ無いんだから弾消費は我慢してもろて

745:モンハンまとめ速報 ID:WClKyS9K0
>>732
ガンナーの防御低下を無くすのは俺も賛成
そのかわり火力を下げて近接と足並みを揃えればいいと思う
ヘイトシステムも大幅に手を加えて近接を狙うようにすべき
遠距離武器を追いかけてモンスターが動き回るのは協力型のアクションゲームとして流石におかしい

752:モンハンまとめ速報 ID:J3VnCawS0
>>745
固くなって遠距離で近接と同じ火力かつ狙われないのか

757:モンハンまとめ速報 ID:WClKyS9K0
>>752
うん
その方が今より遥かにマシ
本当は遠距離は近接より火力が出ないようにすべきだけど、可哀想だからそれは一旦やめた

761:モンハンまとめ速報 ID:J3VnCawS0
>>757
まぁ確かに近接に役割あるだけマシなのかな

734:モンハンまとめ速報 ID:J3VnCawS0
ガンナーヘイトって難しそうだよね
ヘイト向かないとガンナー死なないし
ヘイト向かったら近接は追いかけるしかないし

738:モンハンまとめ速報 ID:+p5w9SEZ0
ガンナーの武器は据え置きで剣士の武器を大幅に強化すればだいたい解決すると思う
たぶんレア度11の武器は追加されるっしょ

741:モンハンまとめ速報 ID:wzHMFzFE0
ガンナー迫害はボウガン2種はいいとしても弓まで巻き添えしてる奴いるのほんとウケるんだけどマジでエアプなんやろな

750:モンハンまとめ速報 ID:WmlEjEiP0
>>741
弓とか開発がエアプのおかげで見逃して貰ってる武器筆頭だろうが

756:モンハンまとめ速報 ID:wzHMFzFE0
>>750
プロハンが100としたら並で1下手くそはマイナス1万くらい差があるのにエアプ調整なん?w
ボウガンなんてプロ100並80下手くそ30くらいだろ

764:モンハンまとめ速報 ID:WmlEjEiP0
>>756
そのマイナス1万とかこっちまで恥ずかしくなるバカみたいな数字はどこから出てるんだ

742:モンハンまとめ速報 ID:PkDR03dF0
エルデンの遠距離は本当の意味で初心者救済になってたと思う
最効率ではないがアクション苦手な人がなんとかクリアするのに頼れるビルド
まあ犬ステしながら殴る方が楽だけど

760:モンハンまとめ速報 ID:1/VVHYYn0
簡単な武器ほど火力出て、扱いが難しい武器ほど火力抑えられてるっていう
そういう矛盾を抱えたゲーム





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コメント (17)

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年09月09日 17:59 ID:4tNmRYA50
    🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
    近接ハゲは放っておいてスプラしよ
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年09月09日 18:01 ID:x4QG4nmJ0
    すぐ被弾するから近接しか使えないマン悔しいのうw
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年09月09日 18:05 ID:p53pBaT90
    ルナガロンスラアクに興奮します
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年09月09日 18:24 ID:PW8yeUz40
    部屋の住み分け出来れば文句無いな
    近接は近接カテゴリのみのバランス保ってくれればそれで良い
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年09月09日 18:29 ID:p53pBaT90
    ルナガロンスラアクに興奮します
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年09月09日 18:39 ID:p53pBaT90
    チョコを食べた後の便は粘り気が強いです。
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年09月09日 18:44 ID:S9UaVpzr0
    弓はマルチで火力出そうとしたらまあまあむずいでしょ、拡散握って至近距離で頭狙い続けてそれでも概ねライト以下の火力しか出ないし
    個人的には近接をガンナーより火力上げるか武器調整そのままで部屋か救援立てる時に武器指定できるようになればそれでいいかなって
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年09月09日 19:15 ID:z9UQ8AFg0
    防御下がる武器種を救済に宛がうってかなり歪んでるよな
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年09月09日 19:46 ID:ywZ1VfmY0
    イキってる連中には悪いけど言うほどDPS負けてねえんで……
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年09月09日 21:47 ID:UVKKRmIW0
    野良でプロハン弓とパシャパシャ弓見てるとガンナーの上手い奴と下手くそのデータ取ったらなんかいい感じになっててそれがそのままゲームに反映されてるような気もする
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年09月09日 23:34 ID:2Xd7QpFI0
    何をグダグダ言ってんだ
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年09月09日 23:39 ID:aGdMpQkD0
    >>10
    結局のところモンハン歴長い人が増えすぎて防御低いってデメリットが薄くなりすぎてるのはあると思う。
    YouTuberとかの存在も大きいかな。昔からガンナーは知識で殴るって言われてるし、その部分を自分で研究しなくていいからね。
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年09月10日 01:20 ID:buzypXeC0
    近接には叫んでヘイトを稼ぐ行動を追加しよう
    タンクしてくれれば好きなだけ攻撃を受けられるし、ガンナーも撃ちまくれるから誰も損しない
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年09月10日 06:54 ID:VRWgf1En0
    竹槍で戦うゲームなのに核爆弾落として焼け野原にしてたらそらつまらんわ
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年09月10日 07:03 ID:DdRE4+3F0
    別ゲーだって割り切った方がいい
    他人がガンナーで楽々周回してたとして
    別に自分が何か損してるわけでもないんだし
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年09月10日 11:03 ID:y5zLhGYw0
    ライトの移動速度をヘビィぐらいにしてヘビィを移動不可にしろ。それで普通に戦えるしモンスターも走り回らんくなるし量産型も消えるわ。
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年09月10日 16:11 ID:8CNWOvIE0
    ずるいんじゃない
    近接から見ればつまらなくなる
    遠距離がいるとモンスがずっと転がってたり、ずっと走り回ってたり、楽しむ前に終わらされたり
    つまらんのよ