390:モンハンまとめ速報 ID:zrhR30oV0
紫の斬れ味補正が下がった意味がわからない
開発的には「紫が前のままだと近接全般強すぎw」ってなってたんだろうか?
開発的には「紫が前のままだと近接全般強すぎw」ってなってたんだろうか?
416:モンハンまとめ速報 ID:yVojEciN0
>>390
白→紫の1.05倍相当はちょうどいいと思うから、赤以外の斬れ味補正を雑に2倍にしてくれ
白→紫の1.05倍相当はちょうどいいと思うから、赤以外の斬れ味補正を雑に2倍にしてくれ
415:モンハンまとめ速報 ID:2pnuXmi10
╭━━━━━━━━╮
| お礼がしたいんだ!|
╰━v━━━━━━╯
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447:モンハンまとめ速報 ID:ei21Bvw7a
>>415
切れ味紫は1.5倍から1.44、さらに1.39へと下降
MHP2Gの近接は匠ゲーと言われる所以だけど、ラオシャンロン砲もぶっ壊れてた
再び、そんぐらいハッチャけても良いのに
切れ味紫は1.5倍から1.44、さらに1.39へと下降
MHP2Gの近接は匠ゲーと言われる所以だけど、ラオシャンロン砲もぶっ壊れてた
再び、そんぐらいハッチャけても良いのに
417:モンハンまとめ速報 ID:cWaw9hXr0
斬れ味補正下げるなら弾レベル補正も下げて弾強化による補正値も下げるべきだよね
418:モンハンまとめ速報 ID:r+lrTH3G0
でも近接には研磨術”鋭”があるじゃん
421:モンハンまとめ速報 ID:XTVHHHxy0
切れ味消費倍にして火力上がるスキルほしい
423:モンハンまとめ速報 ID:HUb4G1I4M
>>421
剛心研磨で踏み倒そうとするからだめです
剛心研磨で踏み倒そうとするからだめです
428:モンハンまとめ速報 ID:6+OWiPOT0
>>421
鬼人激化ってのがあってえ・・・
鬼人激化ってのがあってえ・・・
453:モンハンまとめ速報 ID:5Yxt2zcj0
紫の倍率上げた結果、切れ味白のはるか向こう側に用意される紫
455:モンハンまとめ速報 ID:QuO/rf+Bp
斬れ味格差減らしたのは正解でしょ
武器の選択肢とスキル構成の幅が広がったのは大きい
逆になんでこんなに紫信者が居るのかわからんわ
武器の選択肢とスキル構成の幅が広がったのは大きい
逆になんでこんなに紫信者が居るのかわからんわ
457:モンハンまとめ速報 ID:b6wy13bn0
もともと紫じゃないのを頑張って紫に届かせても紫短いしなぁ・・・って感じで匠はほぼ使ってない
458:モンハンまとめ速報 ID:5Yxt2zcj0
サンブレイクの生産武器の切れ味設定したやつサイコパスだと思う
466:モンハンまとめ速報 ID:0vR8ntcQ0
達人芸とかいう神スキルがあるから紫短くでもヘーキヘーキ
471:モンハンまとめ速報 ID:GL1izRXv0
切れ味紫必須の環境だと必然的に匠必須or匠不要の武器以外人権ない世界が生まれるんだよなぁ
476:モンハンまとめ速報 ID:o1MO5w5c0
斬れ味補正もっと高くすりゃガンナーとの差埋まる気がするんだけど素人の意見すぎるか?
478:モンハンまとめ速報 ID:vK0fKyOX0
前はもっと切れ味補正高かったで
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