【モンハンサンブレイク】スラアクは「刃鱗磨き」積み得すぎるよなwwwwwww

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716:モンハンまとめ速報 ID:ByHPDjsDa
人倫入れとるやつ結構おるんやな
マルチもやるから発動不安になるし使い分けるの嫌やから入れてへんわ

724:モンハンまとめ速報 ID:3xuifUr3a
>>716
ワイヤーステップが狂ってる強さだからスラアクは人倫積み得すぎる
入れてないやつはアホだとおもう

856:モンハンまとめ速報 ID:pO30O3Ctd
>>716
ヤーステの無敵時間長すぎるし自分動くから自分狙った攻撃じゃなくてもガンガン発動する

725:モンハンまとめ速報 ID:x9XKJOYDa
ワイもワイヤーは回避距離と兼ね合い悪いし剛刃研磨派

731:モンハンまとめ速報 ID:3xuifUr3a
>>725
距離とか犬乗れば要らねえだろ

734:モンハンまとめ速報 ID:x9XKJOYDa
>>731
いや狩猟中に犬乗らんやん

740:モンハンまとめ速報 ID:x9XKJOYDa
いや別に刃鱗派は刃鱗派でいいやろ
ワイは試した結果使わないってだけ

748:モンハンまとめ速報 ID:8iqQXu9G0
刃鱗巧撃のスラアク気になる……装備例なんかない?

757:モンハンまとめ速報 ID:3xuifUr3a
>>748
no title

no title

どうぞ

771:モンハンまとめ速報 ID:ldDJNReSr
>>757
高速変形は3にしろ

870:モンハンまとめ速報 ID:1qgHgdHRa
>>757
高速変形2うま撃2はあかんやろ

877:モンハンまとめ速報 ID:ldDJNReSr
>>870
見切り積んで属性積んでないしただのゴミや

878:モンハンまとめ速報 ID:CHi+SRG70
>>757
これ一式ガイジやろ

755:モンハンまとめ速報 ID:ByHPDjsDa
マルチでも人倫おすすめな人おる?
マガイマガドスラアクつこてるんやが

761:モンハンまとめ速報 ID:3xuifUr3a
>>755
スラアクならむしろそれが結論
マガドは爆ぜるバゼル斧に変えた方がいいけど

765:モンハンまとめ速報 ID:ByHPDjsDa
>>761
はえーマルチでもええんや
一考してみるわサンガツ

768:モンハンまとめ速報 ID:3xuifUr3a
>>765
適当に敵の近くで連発してるだけで発動するからな
ワイヤーステップが強すぎる

790:モンハンまとめ速報 ID:8c3zF42ta
チャージアックスは下手くそが使うと一番弱くて上手い奴が使うと近接最強

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コメント (33)

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年09月02日 12:41 ID:kje57h2t0
    スラアク使ってるけどワイヤーステップは絶対かわしきれないって時にしか使わないから刃鱗も巧撃も積んでないや
    強いんだろうけど軌道と使用後の硬直があんまり好きじゃないんだよね
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年09月02日 12:53 ID:olX1XdV40
    刃鱗巧撃つけてるけど攻撃がどうしても7積めないから攻撃を丸々きることになったわ
    ただの動かすのが楽しいだけの装備になって攻撃力が低いんじゃないかと時々思う
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年09月02日 13:18 ID:VB9oYJ/20
    刃鱗巧撃積んでるけど回避おまけでついてくるから慣れてくるとコロリンしか使わなくなるしワイヤー切るときあるわ
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年09月02日 13:38 ID:6IcyG2Yj0
    ヤーステはスタミナ使わないところもいい
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年09月02日 13:46 ID:1y8JxmFk0
    なんで最後チャアクの話してるん?
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年09月02日 14:09 ID:HjG2lLco0
    ヤーステはモーション自体は無敵判定もあるし強いんだけど、火力出そうと思ったらあんまり使わんな。
    結構動くから定点攻撃がしずらいんだよな。
    全身やわやわなモンスターなら良いかもしれんけど、緊急回避的な使い方しかしてない。
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年09月02日 14:13 ID:W2wlPhHN0
    基本はフレーム回避、かわしきれない攻撃だけヤーステ使ってる
    マルチだと他人狙いの攻撃にヤーステで突っ込んでいってうまげき刃鱗発動とかもできる
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年09月02日 14:42 ID:9hDvDs5m0
    うまげきは3積んでワイヤーステップ使ってからの闇討ち1が本領発揮かと
    でなきゃ素直に見切り弱特超会心積んだほうが火力も出るよ
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年09月02日 14:50 ID:83D72rl20
    本能に抗えなくなってセミした時に剛刃が恋しくなるな
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年09月02日 14:55 ID:e6fzJTn+0
    巧撃は雑魚
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年09月02日 15:11 ID:QIJFRBrO0
    >>2
    そこで死中、泡沫、災禍ですよ
    業鎧、うまげき合わせて80くらい攻撃上がるし、回避とかみ合うから維持しやすい
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年09月02日 15:33 ID:1paStfH10
    マルチで紫短いやつとかだと切れ味維持できんから剛刃派だわセミもバカスカ撃てるしね 
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年09月02日 16:08 ID:9hDvDs5m0
    >>12
    マルチで強撃だと紫は十分だが覚醒しにくい
    強属性だと今度は覚醒しやすくても匠が足りないで絶妙にマッチしないんだよなー
    結果刃鱗イラネになるよね
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年09月02日 16:14 ID:ocvuLd4J0
    >>2
    せめて攻撃4は維持せよ
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年09月02日 16:16 ID:ocvuLd4J0
    >>1
    ルナルガ腕で性能3も付いてくるから巧撃刃鱗はステップコロリンで発動してるわ
    移動量も調整しやすいし維持も楽ちん
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年09月02日 16:36 ID:fOlatv4y0
    >>11
    スラアク必要スキル積んでそこからどんなお守りと錬成ならそこまで積めるんだ?
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年09月02日 16:43 ID:49DZlAdq0
    >>13
    ソロだと切れ味回復できるカウンターみたいな感じで使えるのは分かるけど雑に紫維持できちゃう剛刃が楽でね...
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年09月02日 16:46 ID:2nd1bB/X0
    最後のレスはなんや
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年09月02日 17:05 ID:QIJFRBrO0
    >>16
    おまもりは翔蟲3高速変形3スロ11だったかな
    錬成エグいの使ってるけど、4スロ珠多いからそこそこの錬成でも組めるはず
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年09月02日 17:52 ID:ocvuLd4J0
    俺はもう攻撃7属性5巧撃3刃鱗3業物3回避5切れ味紫じゃないと落ち着かない体にされちまったよ
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年09月02日 17:53 ID:3TdHe5KV0
    強いかどうかは関係なく、刃鱗、巧撃、状態異常確定積んで、猫スラアクで麻痺連発させるのが楽しい。
     
    ヤーステでシャキン!から吹き出し3つ出てそこから猛攻で麻痺取れると気持ちいい
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年09月02日 18:09 ID:aIFbDLpU0
    属性使うと紫出すの匠3でギリとかになるから剛刃で維持したほうがいいかなぁってなっちゃうんよな
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年09月02日 18:14 ID:dqbxwf6J0
    >>19そのくらいのお守りだと攻撃上げても会心盛れてなくて微妙そうだな
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年09月02日 18:35 ID:QIJFRBrO0
    >>23
    会心系は弱特3と超会心2だけだね
    4スロは余ってるから、積もうと思えば積める、ってくらい
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年09月02日 19:10 ID:IdcRbubS0
    >>6
    これな
    強いって言ってる奴らは何と戦ってるのか分からんわ
    ドスバギィか?
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年09月02日 19:39 ID:rRV0+csn0
    >>21
    次使う武器迷ってたけど猫スラアクええな
    使わせて貰うわ
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年09月02日 19:44 ID:qbYIRjbR0
    >>2
    強いのと楽しいのとっちが大事だよ
    ゲームだぞ
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年09月02日 19:44 ID:9hDvDs5m0
    >>6
    一応本来なら攻撃を辞めて回避しないといけない場面でもう1,2発欲張って殴れるという利点はある
    あと、ヤーステして避けた際に相手の軸合わせが発生するからカウンターを構える時間が作れる
    ただ、なくてもいいよねになるのもわかる
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年09月02日 22:05 ID:Wvo3jcMu0
    >>1
    つまり絶対かわしきれないって状況まで攻撃続ければたくさん使うってことでは?
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年09月02日 22:17 ID:dQF/LtRN0
    他の武器ならはい死んだーって場面から生還余裕って意味じゃインチキレベルで強い。
    火力には直結しにくいだけ。
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年09月03日 06:10 ID:1w0LnWEX0
    音と表示見て気持ちよくなれるから是非欲しいわ
    火力求めるなら極端な話スラアク使うのは間違いだし楽しくなる方が優先だわ
  32. 32. 名無しのフンター
    2022年09月03日 07:34 ID:Psjk+PRz0
    >>21
    オロはログがこの3つで埋まることに喜びを感じるんだ
  33. 33. 名無しのフンター
    2022年09月03日 12:52 ID:9Dpm9TY/0
    >>21
    似た構成でテオ使ってる
    状態異常確定が面白すぎる