【悲報】モンスターハンターさん、遠距離武器の方が強い問題をいつまでたっても解決できない…

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1:モンハンまとめ速報 ID:sYotVkfE0
ずっと変わらない模様

2:モンハンまとめ速報 ID:IQEYii5Ma
使う楽しさでバランスとってるから…

3:モンハンまとめ速報 ID:XNkWBok2r
リアルでも遠距離武器の方が強いからセーフ

4:モンハンまとめ速報 ID:k+npD/et0
ライトボウガン持ったら終わりだと思ってる

6:モンハンまとめ速報 ID:wfck4wJkM
しゃーない
現実と同じや

7:モンハンまとめ速報 ID:aP48/VEfr
もうモンハンというゲームの文化と化してるよな

8:モンハンまとめ速報 ID:ZXzSRPOJM
下手くそ救済用要素や

9:モンハンまとめ速報 ID:FwqcxvM80
遠距離武器が弱いとヘタクソの受け皿が無くなるから意図的に強くしてるんやろ

10:モンハンまとめ速報 ID:fWAEaHo6M
ターン制の概念を無視できる武器は強い

11:モンハンまとめ速報 ID:veFF3z4h0
シューター大好き外人向けやろ

12:モンハンまとめ速報 ID:rasQLVJXr
もう仕様やと思ってる

13:モンハンまとめ速報 ID:z2rsNGYir
遠距離は素人向け
近距離は玄人向け

19:モンハンまとめ速報 ID:NAM3M//Fr
>>13
玄人も遠距離使った方が強いんやで~

23:モンハンまとめ速報 ID:eylLVmZia
>>13
近距離はマイオナ向けな
パーティーに貢献してると思ってる寄生

14:モンハンまとめ速報 ID:SRGd4gDN0
どんな時代でもガンス使うやつみてみ?
ただの馬鹿やで

15:モンハンまとめ速報 ID:BnBnsWIu0
遠距離全部ゴミにしろ

16:モンハンまとめ速報 ID:BK91TS3w0
ワイサンブレから始めたんやがガンナーって初代からずっと強いんか?

37:モンハンまとめ速報 ID:2CQgj9O90
>>16
初代は運用コスト高すぎて弱い
2以降はずっと強い
4gは極限化の関係で微妙

48:モンハンまとめ速報 ID:BK91TS3w0
>>37
はえーサンガツ
基本的に歴代シリーズ通して強いんならもうそういう風潮で開発もユーザーも受け入れとるんやないかな

17:モンハンまとめ速報 ID:xRQTEiEG0
遠距離武器同士でも鈍重なヘビィよりライトや弓のが強いガバガバっぷりやししゃーない

21:モンハンまとめ速報 ID:bo2UXGd80
>>17
ヘビィさんはXXで大暴れしたから自粛期間中や

18:モンハンまとめ速報 ID:GLUC766ya
ほんまもうちょいバランス整えてほしい

22:モンハンまとめ速報 ID:uUbBcT4S0
ワールドでガンスでサンブレでライト担いだら楽すぎて泣いた

24:モンハンまとめ速報 ID:fiNNpZKh0
言うほどか?
ワンパンの恐怖に怯えなアカン分剣士のが楽やろ

25:モンハンまとめ速報 ID:wdIw+iR5p
暗闇季節以上の黒歴史だよなガンナーって

26:モンハンまとめ速報 ID:F16HlzAb0
でもシューティングゲームだとするとクソゲーよな

30:モンハンまとめ速報 ID:Ve3efiZr0
>>26
シューターゲーなら数多あるFPSやるよな

29:モンハンまとめ速報 ID:8sTRe3uA0
鈍重で防御力も低いヘビィが火力一位です←わかる
なお

31:モンハンまとめ速報 ID:Q35ayZiDr
ライトヘビィは難易度下げるアイテムだと思ってる

40:モンハンまとめ速報 ID:LL0bSFwn0
貫通弾がいらない

41:モンハンまとめ速報 ID:qJ6my6RP0
へたくそがライトやって被弾して更に遠くに逃げて回復してモンスターさんドタバタやめて

45:モンハンまとめ速報 ID:2CQgj9O90
サブレのライトは適正射撃のおかげで間合い管理はシビアにはなったわ
属性強化リロあるからリロも遅いし
まあ反撃竜弾でお釣りくるぐらい楽になったがね

46:モンハンまとめ速報 ID:kweXtJIfa
それでもワイは大剣ブンブンするよ

49:モンハンまとめ速報 ID:1E+p2NR5a
これはもう仕様やろ

56:モンハンまとめ速報 ID:o7c5JtlDr
ゲームなんだから使ってて楽しい方がいいでしょ

58:モンハンまとめ速報 ID:tq9OKQD30
簡単に火力出るとか言うやつほど遠距離使ったことないだろ

72:モンハンまとめ速報 ID:2CQgj9O90
>>58
流石にそれは否定できんやろ
伏魔防護とか適当に当ててるだけでも多分剣士より強いし
斬烈とか弱点狙えるエイム有れば距離関係ないし
回避距離3積んだら避けるのも簡単やし

79:モンハンまとめ速報 ID:Co2R2LBca
>>58
馬鹿はおまえじゃん

62:モンハンまとめ速報 ID:0196edLNr
ほんまにいらんのは近距離なのに威力がパッとせん奴やぞ

71:モンハンまとめ速報 ID:MKYGwnej0
近接素材の為にボウガン担いで時短周回してそのままライト使いになる

74:モンハンまとめ速報 ID:dyu2d9GWd
弾道強化無くせ

77:モンハンまとめ速報 ID:ERW8dz+/d
最近またこの争い増えたよな
原因は今流行ってるディアバゼルのせいやろなあ

78:モンハンまとめ速報 ID:crmXYn7s0
やっぱモンハンって糞だわ
PSO2は近距離が斬撃飛ばすカウンターするから近距離最強やぞ

84:モンハンまとめ速報 ID:sJSTrCDcd
pvpゲーじゃないのになんでこんなイラついているの?
サンブレイクエアプだから教えて

95:モンハンまとめ速報 ID:nZFAaPIap
>>84
宗教的な争い
俺の使ってるこの武器が最強であるべきだろ!的な意見をお互い言い合ってる

89:モンハンまとめ速報 ID:BneblDKn0
ライトつええ数分で終わるうおおおおお

やることなくなったわ

このガイジは何がしたくてモンハンやってるんや

97:モンハンまとめ速報 ID:D1+B8PlHd
アイボーはMRマムあたりから露骨に弾悔肉質にされたからな

106:モンハンまとめ速報 ID:kPo3pkQ+d
>>97
ムフェトとかいう45が羽根の骨部分のみとかいう異常者嫌い
その癖に属性が通るからボウガン祭りとか運営学習しなさすぎやろあれ

112:モンハンまとめ速報 ID:xRQTEiEG0
>>97
ライズも一部嫌がらせしてたけどなんかサンブレイク組はみんな優しいな
ライゼクスくらいか

105:モンハンまとめ速報 ID:zsf12Y5g0
それでも俺は笛を担いで野良に参加するよ

115:モンハンまとめ速報 ID:Ju1kTYxHd
この前避けるたびに後退してるボウガン居たわ
あいつのせいで狭い道で戦い続けるはめになったわ

301:モンハンまとめ速報 ID:2qRK++X1a
>>115

119:モンハンまとめ速報 ID:gCV5S+x90
最新のモンハンの最強武器が銃って現実味あって面白いやん

126:モンハンまとめ速報 ID:SRGd4gDN0
>>119
最新どころかずっとそうやで
遠距離弱いモンハンなんて無い

120:モンハンまとめ速報 ID:ZGKIT+Tl0
通常2と貫通1で戦ってた頃に戻して

123:モンハンまとめ速報 ID:YRFFSgm+p
「ガンナー消したいっす…」
プロのゲームクリエイターがこう言ってんのにな
4の太刀レベルの調整したらええやろ

136:モンハンまとめ速報 ID:haps+/jn0
なんでライト差し置いて太刀だけ弱くされてんねん

138:モンハンまとめ速報 ID:SRGd4gDN0
>>136
ライズの太刀めちゃくちゃ簡単やからな

140:モンハンまとめ速報 ID:ruszRdMa0
>>136
カプコン「徹甲と斬裂弱くしたからええやろ」

145:モンハンまとめ速報 ID:tdUsA8Qh0
ワールドの時ムフェトで仕方なくボウガン使ってたけどつまらな過ぎて草生えたわ

157:モンハンまとめ速報 ID:L/V0kHqra
強くてもいいから面白くPSが関わるようにしてくれ

161:モンハンまとめ速報 ID:yKL3XXWdM
サンブレ前から和風寄りな世界観で銃最強という皮肉すき

165:モンハンまとめ速報 ID:ymH1PmJz0
>>161
ほな弓強くするか……こうなるだけや

166:モンハンまとめ速報 ID:JG+YktAQ0
飛び道具系は近接と扱い変えた方がエエわ
使ってたらマルチできないとか一回でも死んだらクエスト失敗にするとかそれくらいのペナルティ背負わせてトントンくらいやろ

181:モンハンまとめ速報 ID:iGt3Malcr
ヘビィは難しいからセーフだよね🥺

186:モンハンまとめ速報 ID:XENOGHkVp
>>181
アウト😡

193:モンハンまとめ速報 ID:YEuFkNMRa
>>181
ボウガン界の面汚し🥺
お前はもっと強くなれ💥👊😠

188:モンハンまとめ速報 2022/08/18(木) 18:08:08.90
キャンプで補充出来なくすりゃ解決するのに

190:モンハンまとめ速報 ID:Wp1caWq5a
弓、ライトと違ってヘヴィは毎回大暴れしてるわ

205:モンハンまとめ速報 ID:kPo3pkQ+d
>>190
ヘビィな

192:モンハンまとめ速報 ID:+m1p5Rqq0
CAPCOMの飛び道具でまともに調整できてるのってむしろなんや
波動拳くらいか?

196:モンハンまとめ速報 ID:XENOGHkVp
>>192
ロックバスターやな

222:モンハンまとめ速報 ID:iO3mjpxE0
下手くその救済武器やろ

231:モンハンまとめ速報 ID:Eu6s9S+O0
でもマルチで乙ってるのって大体遠距離武器使いやん

237:モンハンまとめ速報 ID:own564UH0
>>231
ランスとかで落ちるヤツ見ると素ではぁ?って声出るわ

607:モンハンまとめ速報 ID:nLukeGbL0
>>237
別に良くない?
そんなキレることか?

618:モンハンまとめ速報 ID:NdMOafqA0
>>607
まあでもランスガンスで落ちるやつ見ると大体が盾構えて亀みたいに歩いてるアホじゃん?
なんでそれで死ぬのん?って感じるわ

まともなガンスはガードなんてサンブレではしないってのはわかっとるよ

662:モンハンまとめ速報 ID:nLukeGbL0
>>618
別にゲーム下手だったりやり込んでない人なら死んだりもするでしょ
なんでそれがわからないのかが分からない

684:モンハンまとめ速報 ID:NdMOafqA0
>>662
下手なのに討究90とかに来んなよ…

698:モンハンまとめ速報 ID:nLukeGbL0
>>684
突然90の話になる意味も分からない
1人で遊ぶかメンバー組んでやればいいのにそれをしない意味も分からない
面白すぎるだろ

620:モンハンまとめ速報 ID:1ZBXzah5a
>>237
ワイ雑魚的には納刀早い方が死なない気がするわ🙄

253:モンハンまとめ速報 ID:MIvf3AQ/d
>>231
ペラペラ装備なのに怪異錬成で防御力落としてるからな

261:モンハンまとめ速報 ID:iO3mjpxE0
>>231
近接と逃げるタイミングとか違うからやろうな遠距離ならガン逃げできるし

286:モンハンまとめ速報 ID:NdMOafqA0
>>261
ガン逃げされたら近接はマラソン大会なんですが…
ってのも近接使ってないからわからんのだろうなあいつら

236:モンハンまとめ速報 ID:V4LlTSOWa
防御力ガンナーと剣士同じになってで笑う

241:モンハンまとめ速報 ID:kI3/uvyS0
>>236
釣り?

248:モンハンまとめ速報 ID:+H1clU4LM
>>241
えあぷ

246:モンハンまとめ速報 ID:RhO06PGBa
ザザミとかいうガンナー狩りの蟹

282:モンハンまとめ速報 ID:NdMOafqA0
マジで弾肉質今の半分にしたら?
それか攻撃とか見切りとか全部ボウガンには乗らんようにしな

290:モンハンまとめ速報 ID:3WaNFFIa0
伏魔氷結ライト手出したらワイでもディア5分で終わって草

299:モンハンまとめ速報 ID:9m3xvy2ua
ガンナーにもそろそろ切れ味補正つけてええやろ
ずっとフルパワーで戦えるのがおかしいんや

304:モンハンまとめ速報 ID:NdMOafqA0
>>299
これ
つかなんで弾は歩いて込められるのに近接はガルクいないと止まるんだ?
理解不能なんだよなマジで

306:モンハンまとめ速報 ID:4PgqlvYA0
>>299
ヘビィのオーバーヒートみたいなのあってもええかもな

303:モンハンまとめ速報 ID:ZXlNwph00
もう無くせよボウガン

309:モンハンまとめ速報 ID:NdMOafqA0
なくすべきものがライトには多すぎる
弾合成もショトカ出来ないようにしろ

350:モンハンまとめ速報 ID:sZPEk5Yna
>>309
これ
現地か戦闘中の弾調合なければバランス良好やろ

311:モンハンまとめ速報 ID:32lIdpyqa
キャンプでアイテムセット詰め直せるの廃止するだけでガンナーゆうた激減するで

312:モンハンまとめ速報 ID:sYotVkfE0
サンブレイクは武器バランス良いからまだマシな方ではある

328:モンハンまとめ速報 ID:c7mHpW/DM
従来の技のクールタイム伸ばしました
全体的にモーション値下げました
新技使いにくくしました
武器の性能も他より低くしました
専用百竜珠ありません

念入りに殺されたやつおるよな

335:モンハンまとめ速報 ID:9BQtXqMV0
>>328
太刀ならあの調整はしゃーない
調整されないライトがおかしいわ

366:モンハンまとめ速報 ID:kUlKoJT/0
モンハンって楽しいかどうかで武器決めるんじゃないの?
対人戦じゃないんだし、別に何が強いとか気にならんわ

371:モンハンまとめ速報 ID:+H1clU4LM
>>366
俺が気持ちよくやれないのはアイツのせいって当て馬探してるだけやからね

373:モンハンまとめ速報 ID:xMylSKRF0
>>366
火力がどうこういう割にTA勢ってわけでもないしすげえ中途半端なんだよな

374:モンハンまとめ速報 ID:tw2/t7kx0
>>366
ガンナーがいるとつまらなくなると感じる層がいるから文句がでてるんだよね

375:モンハンまとめ速報 ID:9m3xvy2ua
>>366
追っかけっこしてたら終わるマルチは楽しくないやろ
かと言って遠距離脳死で無双するマルチも楽しくないし
ソロゲーなんてこの時代流行らんで

377:モンハンまとめ速報 ID:sZPEk5Yna
>>366
近接が楽しいのにアホくさくなってくるんや
周回ゲーにするんなら考えて欲しいんやけどなあ

380:モンハンまとめ速報 ID:/sbKIzZla
>>366
遠距離武器以外が自分の好みのやつからしたらライト一強なってるのくそやろ

386:モンハンまとめ速報 ID:H8DIAdlF0
>>380
ソロ周回はガンナーでマルチは剣士やから個人的にええぞむしろ周回でも剣をブンブン振り回してると疲れるから

388:モンハンまとめ速報 ID:NdMOafqA0
>>366
お前ガンナーやろ
お前がモンスから離れる度に近接は追い回さなきゃならんのやぞ

383:モンハンまとめ速報 ID:cJM0r9X40
ガンナーまとめて豆鉄砲にしてしまえばこうはならなかったやろなあ

391:モンハンまとめ速報 ID:afyANJ6Qd
剣士「ガンナーはソロでやれマルチくるな!」
ガンナー「剣士はソロでやれマルチくるな!」

428:モンハンまとめ速報 ID:NdMOafqA0
>>391
全員「ガンスはマルチ来るな。ソロでやれ」

モンスターハンターライズ + サンブレイク セット -Switch (【限定特典】オトモガルク重ね着装備「なりきりメイケン」/オトモアイルー重ね着装備「なりきりシマミケ」ダウンロード番号 &【Amazon.co.jp限定】モンスターハンターライズ:サンブレイク アクリルマスコット 同梱)

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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年08月26日 00:48 ID:0l6N0tnN0
    適当に振り回して被弾したら受け身で逃げて閃光ぽいして秘薬ガブガブ飲めば絶対死なない近接より、常にワンパンされる緊張感で狩れるボウガンの方が楽しい
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年08月26日 00:53 ID:qsolPQ5F0
    剣士部屋とか建てられるようになればバランスは気にしないかな
    現状の剣士バランスはなかなかに良いし遊んでて楽しいよ
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年08月26日 01:03 ID:wtJgBc+V0
    なっが…
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年08月26日 01:08 ID:g3H8VN6e0
    >宗教的な争い
    >俺の使ってるこの武器が最強であるべきだろ!的な意見をお互い言い合ってる
    まあ一部にはそういうのも居るけど
    ・火力出しやすい割にPSがほぼ要らない
    ・剣士目線で邪魔になることがある(シャトルラン誘発等
    この辺が忌み嫌われてる原因の大半じゃね?
    その分リスクも負ってるんだろうけど、それも果たして釣り合っているのかどうか
    弾の補充や調合なんかも快適になってるしね
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年08月26日 01:30 ID:qzrW6bvQ0
    CAPCOM神「ガンナーナーフ!」
    エンジョイライボ勢「つまらない!バロする!」
    しゃーない┐(´д`)┌
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年08月26日 01:46 ID:5NtlMEw30
    肉質での調整はもう無理だし内部的に遠距離攻撃耐性みたいなパラメータがないと火力インフレに対応できないでしょ
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年08月26日 01:47 ID:NG2QcjxU0
    このネタ全まとめサイトで擦られてんな
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年08月26日 01:59 ID:gfHR8tE/0
    >>6
    これだよね
    画一的に今までと同じやり方じゃ良いバランスには出来ないと思うわ
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年08月26日 02:41 ID:ZQ0dEmeK0
    今の属性ボウガンは交易やらガン回しして素材集めとるし妥当といえば妥当やろ
    マイセットやら調合ショトカやらの事前準備の手間とかも込みで強いんだし
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年08月26日 02:42 ID:ZQ0dEmeK0
    >>4
    忌み嫌う意味もようわからん
    自分のやりたいスタイルでやればええのに
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年08月26日 02:47 ID:ugkVpvUP0
    ライトの火力は全体的に落としてほしいね特に物理弾
    ヘビィよりライトのほうが火力出せるってどうなのよ
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年08月26日 02:48 ID:comhY2AG0
    伏魔で貫通属性の火力が簡単に爆盛り出来るのがあかんねん
    これが無ければ敵に合わせて物理か属性使い分けるくらいのバランスだったのに
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年08月26日 02:57 ID:wtJgBc+V0
    >>4
    忌み嫌われてる理由に俺の武器より火力出てるのが嫌だが入ってるの草
    お前もその一部やんw
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年08月26日 03:16 ID:XZn4v3gG0
    >>5
    Valoやってる連中はモンハンでガンナーなんか使わないよ
    それなら普通にValoやった方が100倍楽しいんだから
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年08月26日 03:25 ID:DA4WHvRi0
    >>9
    弾コストを今より軽くするかタダ同然にすれば火力高くしないといけない建前も無くなるぞ
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年08月26日 03:27 ID:MMq45RVU0
    耐久を今の3倍にして火力を3分の1にしよう
    使えばどんなヘタクソでもクリアできるけど時間はかかるが救済措置のあるべき姿
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年08月26日 03:50 ID:DA4WHvRi0
    >>2
    剣士のバランスが良いだけに過去作よりも劣化した部屋の不自由さ、いつものガンナーゲー化がもったいないすわ
    棲み分け機能だけでもアプデで追加してほしい
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年08月26日 04:03 ID:weCS4MmC0
    ・ロングバレルの削除
    ・適正距離をもっと短くし、物理だけでなく属性にも適正距離の適用
    ・速射強化の削除
    これでそこそこバランスは良くなりそう
    適正距離が短くなることでガンナーの乙率が高まる ライトは速射で撃ちまくると死ぬ
    速射強化がなくなることでヘビィとのバランスがある程度取れる、ライトの属性弾も弱くなるのでヘビィで通常の属性弾を撃つことも選択肢に入る
    属性が適正距離の影響を受けることで属性貫通弾の火力も抑えられる
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年08月26日 05:00 ID:wtJgBc+V0
    >>18
    ライボは速射中のブレ追加とかでも結構きつくなるんでない?
    遠すぎるのは問題だけど、あの武器ちゃんとしたカウンターないから、しっかりとするのはむずいカモだけど
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年08月26日 05:25 ID:S20HVatb0
    ライトに関してはワールドの頃に徳田がすでに救済要素ってインタビューて言っちゃってるから開発から雑魚はこれ使えって言われてるようなもん 楽しんでクリアできる人は好きな近接 どうしてもクリアできない人向けにライトって感じがする
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年08月26日 05:44 ID:7Rm3jFf90
    >>4
    ただのアホやん。
    火力だせなきゃ気持ち良くないなら、火力出る武器使えばいいぞ。
    使わないのは宗教的側面があるから??
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年08月26日 05:45 ID:7Rm3jFf90
    >>11
    ライト強いのは納得できんわな
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年08月26日 05:48 ID:wtJgBc+V0
    >>20
    ライトじゃなくてザンレツ弾のことやん…
    嘘までついちゃうかガンナーアレルギーくん
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年08月26日 05:49 ID:HXwche6E0
    モンハンは最終的に、モンスターをどれだけ効率よく気持ちよく倒せるかに行き着くゲームだから、下手な人でも強いモンスターを倒せるように調整された武器を上手い人が使って無双する様になるのはまあ仕方ない事だと思う
    ただ、その強い武器ってのが遠距離武器に固まってて、近接武器が置いてけぼりになってる事が話をややこしくしてる気がする
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年08月26日 05:52 ID:7Rm3jFf90
    下手なガンナー増えたのが1番の原因やな。
    初心者は剣士、上手くなったらガンナーって流れが、シリーズが進むにつれて逆転していった。
    ライト=初心者って感じがして、ライズからライトに触れなくなったわ。
    スプラッシュ桑田のリーク通り、サ終に向かってんだろうな。
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年08月26日 05:59 ID:7Rm3jFf90
    >>20
    ワールドから斬烈ライトも雑魚専だけど、昔から剣士は雑魚専だよ。
    頭沸いてるのかな?
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年08月26日 06:49 ID:Vc70VRV40
    弱かったら誰も使わんレベルでつまらん武器だからな
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年08月26日 06:54 ID:Vc70VRV40
    >>26
    悔しいのはわかるがなんで雑魚専と呼ばれてるのかも理解せずにオウム返しは流石に草
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年08月26日 06:58 ID:PfwO0Wdv0
    ライトはヘビィより火力落とせ。それだけ。
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年08月26日 07:42 ID:qFKsfi870
    救済要素で強くしてますとかわからんでもないけどなんで毎回ガンナーなん?
    たまにはガンランスを救済要素でぶっちぎり最強にしたらあかんのか?肉質無視だし簡単に最強に出来るでしょ
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年08月26日 07:45 ID:VN1w1Xnf0
    >>7
    コメント稼げる記事は管理人の小遣い稼ぎだから
  32. 32. 名無しのフンター
    2022年08月26日 07:47 ID:VN1w1Xnf0
    害悪youtuberがライトボウガンの動画ばっかり上げるから
  33. 33. 名無しのフンター
    2022年08月26日 08:38 ID:LldsMqLV0
    まあ使ってて強過ぎるとは思うし、クソ早いからソロで快適周回する時は完全にライトになってしまった
    普段あんまりやらないフレをサポートするのもライトで粉塵撒きながら麻痺やらスタンやら入れてるし
    やっぱり強過ぎるんだけど便利過ぎてこれをナーフしてほしいかと言われるとなぁ…
    釣り合うくらい近接もっと強くできませんかね
  34. 34. 名無しのフンター
    2022年08月26日 09:15 ID:S20HVatb0
    >>26
    これは恥ずかしい
  35. 35. 名無しのフンター
    2022年08月26日 09:28 ID:c/AcErnU0
    >>11
    これがサンブレイク最大の不満
  36. 36. 名無しのフンター
    2022年08月26日 09:35 ID:nGjYdV170
    モンハンシリーズも十数年か
    未だガバガバ調整
  37. 37. 名無しのフンター
    2022年08月26日 09:44 ID:1FTL4Qrp0
    「救済武器だから」って言う奴いるけど、救済されなくてもいいレベルの人が使ったらめちゃくちゃ強くなるのが問題なんだけどな
  38. 38. 名無しのフンター
    2022年08月26日 10:05 ID:iNYrdUq00
    ちゃんと弱点狙わないとクソ雑魚だから嫌でも弱点狙わなきゃいけない通常弾だけは使ってて楽しいわ
  39. 39. 名無しのフンター
    2022年08月26日 10:15 ID:fdg0Sppk0
    モンスター側が遠距離攻撃せずわざわざ本体自ら近づいたり、自分の手の届く範囲にばかり強い攻撃するからどんどんガンナー有利になる
    遠距離あっても動き遅いから遠距離にいたら対策楽だけど出始めは判定でかいから近接には被弾しやすいとかだし
  40. 40. 名無しのフンター
    2022年08月26日 10:31 ID:5KV7aud20
    弓から近接にかえただけでマルチ5分伸びるの糞
    弓近接3平均7ぐらい
    近接4平均12ぐらい
    たまにガンナー1人入ってくる時は10分きるから、、、
    ガンナーいると近接って寄生してるだけだな🤔
  41. 41. 名無しのフンター
    2022年08月26日 10:34 ID:5KV7aud20
    ガンナー一乙しても近接の倍ダメージ出してるの気がつけよ寄生虫
  42. 42. 名無しのフンター
    2022年08月26日 10:44 ID:CybzkNde0
    >>40
    正直、野良の寄生の定義なんてキャンプ待機や露骨に攻撃に参加しないようなタイプくらいのイメージが大半だろうし、ちゃんと攻撃してるなら寄生とかって嘆いたりして気にしたりしなくても良いんでない?と長年実力不足でBFで味方の戦車のケツにリペア炊いてるだけだった私が言ってみる。
  43. 43. 名無しのフンター
    2022年08月26日 10:46 ID:/5SOgNFq0
    近接ですか?蹴りますね^^
  44. 44. 名無しのフンター
    2022年08月26日 10:46 ID:HktJ7zUf0
    >>41
    安全圏にいる癖に乙るなよヘタクソ
  45. 45. 名無しのフンター
    2022年08月26日 12:17 ID:g3H8VN6e0
    >>32
    でも元を辿ればバランス調整ちゃんとできてない開発こそ害悪ってことじゃん
    じゃなきゃここまで動画も上がらんでしょ
  46. 46. 名無しのフンター
    2022年08月26日 12:21 ID:mNa2LJqN0
    >>41
    ソロだと乙るからマルチしてるんじゃないですか?
    寄生虫ってあなたのことでは?
    恥の上塗りしてて恥ずかしくないですか?
  47. 47. 名無しのフンター
    2022年08月26日 14:13 ID:Og0hPrNN0
    火事場して今の火力になるくらいまでナーフしたら丁度いいだろ
  48. 48. 名無しのフンター
    2022年08月26日 14:42 ID:qKj+jtOZ0
    >>1
    適当にパンパン撃ってモンスにタゲられたらもともと距離取ってたところから更に逃げて、被弾が怖いからぴかぴか閃光するライトより、モンスの行動覚えてそれに対応して弱点殴る立ち回りを考える近接の方が楽しくない?
  49. 49. 名無しのフンター
    2022年08月26日 15:00 ID:qKj+jtOZ0
    キャンプでいくらでも弾補充、弾の調合はショトカで一瞬、昔のモンハンよりカメラやアクションの動きがスムーズだから逃げやすい…みたいな便利要素もガンナーが使いやすくなった理由よね
    本来は遠くから攻撃できる代わりに弾切れとか死にやすいとかのデメリットも大きくて、それをうまくやりくりするのがガンナーのうまさみたいなのがあったはず。その辺が覆ってるのかもね
    ライトが特にやり玉にあがるのも弓とかに比べて楽ちんそうで玄人感がないところなんだろうねえ
  50. 50. 名無しのフンター
    2022年08月26日 15:29 ID:2lyzvIWC0
    ソロだとクリアできないお子ちゃまガンナーがマルチの近接雑魚言ってんのが
    微笑ましくていいよね^^
  51. 51. 名無しのフンター
    2022年08月26日 15:35 ID:XZn4v3gG0
    >>49
    諸々の操作性の向上でもう弓も簡単な武器になっちゃってるし
    唯一本来のコンセプトをまだ保ってるヘビィがライトと同程度の火力しか出せなくて一番人気がないっていうのもまた
    地味にガンナー内でのバランス調整も失敗してる
  52. 52. 名無しのフンター
    2022年08月26日 15:37 ID:MUpI3Q0o0
    >>50
    武器が強いだけなのに自分に力があると勘違いしてるんだよな
    ホントに可愛らしいわ
  53. 53. 名無しのフンター
    2022年08月26日 16:09 ID:2J5DGXgx0
    >>51
    弓が簡単ならこのゲーム簡単な武器しかないぞ
    弓は円月太刀並の難易度だろ
    ちなみに俺は円月太刀使えるけど弓はむずかった
  54. 54. 名無しのフンター
    2022年08月26日 16:20 ID:iNYrdUq00
    過去作だとヘビィには何らかの補正があって少なくとも物理弾ならライトが勝つのは絶対無理なレベルじゃなかったっけ?
    ああいうの何でやめたの?
  55. 55. 名無しのフンター
    2022年08月26日 18:22 ID:L6KLeAU/0
    >>54
    モンハン担当のシステムデザイナーが
    武器固有のアイデンティティを殺す調整の方が面白いと勘違いしてるから
  56. 56. 名無しのフンター
    2022年08月26日 18:24 ID:ZQ0dEmeK0
    >>32
    そりゃ周回なんてライトボウガンで作業せんとやっとれんやん
  57. 57. 名無しのフンター
    2022年08月26日 18:47 ID:+Gn1m0DA0
    >>52
    それでタイム負けてんだから、近接使ってる奴らは馬鹿にされてるんだよ
    しかも武器によっては妨害要素ある欠陥付き
  58. 58. 名無しのフンター
    2022年08月26日 18:49 ID:+Gn1m0DA0
    >>54
    調整もできないくせに幅広い要素を組み込んだ結果
  59. 59. 名無しのフンター
    2022年08月26日 19:29 ID:qv9OLyVN0
    極み個体のようにカチカチにすれば近接でいかざるえない
    つまりマグスパ活げばok
  60. 60. 名無しのフンター
    2022年08月26日 20:01 ID:OGtKHTI80
    >>57
    そのタイムで勝ってたら馬鹿にしても良いって発想するところがお子ちゃまガンナーだと言われるのよ
  61. 61. 名無しのフンター
    2022年08月26日 20:20 ID:XZn4v3gG0
    >>53
    ある程度FPS慣れてる人なら結構感覚的に使えると思うけど
    エイムはジャイロオンにするかマウス使ってね
  62. 62. 名無しのフンター
    2022年08月26日 20:20 ID:13tyBEmM0
    モンスターが弾痕だらけで素材が殆ど使い物にならないってことでガンナー使用時は剥ぎ取り一回、レア素材0%、報酬も1、2個しか出ないとかでええやろ
  63. 63. 名無しのフンター
    2022年08月27日 04:25 ID:da6ir/sZ0
    ガンナーは別のゲームだって割り切った方がいい
  64. 64. 名無しのフンター
    2022年08月27日 16:14 ID:Q0TTulYo0
    ガンスバカにしてる奴ら、抹茶さんより火力出してから言えな?
  65. 65. 名無しのフンター
    2022年09月01日 14:03 ID:KPocLwuS0
    遠距離が強いじゃなくて敵の動きが遠距離に優しいという方が正しいかな
    モンハンはすべてのモンスターが突進とバックステップを多用するヒット&アウェイ戦法しかして来なくて、執拗に距離詰めてインファイトだけ仕掛けてくるタイプの敵が "一体も" おらんのよね
    近接は距離詰めなきゃ殴れないが、定期的に勝手に距離空けてくれるんだからそりゃ遠距離の方がDPS高くなるわな