435:モンハンまとめ速報 ID:rGpnItZ20
Youtuberは早くレベ4鳥寄せ供応とか流行らせてゆうたの乙率減らしてくれやくめでしょ
447:モンハンまとめ速報 ID:B5UF1LKQM
>>435
あれ一回やってみたけど恩恵がよくわからなくて使わなくなったわ
あれ一回やってみたけど恩恵がよくわからなくて使わなくなったわ
467:モンハンまとめ速報 ID:LRXuyDoq0
>>447
鳥寄せ団子Lv4なら一羽のヒトダマトリで強化が2回分入るんだ
鳥寄せ団子Lv4なら一羽のヒトダマトリで強化が2回分入るんだ
476:モンハンまとめ速報 ID:TvEfy24dr
鳥寄供応防御7を推していけ
血気まで入れると回復いらなくなるぞマジで
血気まで入れると回復いらなくなるぞマジで
483:モンハンまとめ速報 ID:jNACw3++0
下手糞は防御とかいうゴミより属性耐性気絶耐性つけた方が良いぞ
489:モンハンまとめ速報 ID:VmYVXwy30
>>483
気絶耐性はガチ
マルチの事故を減らせる
気絶耐性はガチ
マルチの事故を減らせる
498:モンハンまとめ速報 ID:HCpTRQ1H0
>>483
これよなゼクスジンオウあたりで乙ってる奴やられ状態で攻撃受けてるだろうし飯で耐性マイナス消すのも大事
これよなゼクスジンオウあたりで乙ってる奴やられ状態で攻撃受けてるだろうし飯で耐性マイナス消すのも大事
515:モンハンまとめ速報 ID:K4/KsJEfd
>>483
シミュレータで気絶3と1スロ×3空きまでは最優先
シミュレータで気絶3と1スロ×3空きまでは最優先
487:モンハンまとめ速報 ID:WwiUm3l/0
防御より気絶が最優先だわな
494:モンハンまとめ速報 ID:DxX0sW6r0
供応鳥寄せ4(3)と気絶3は必須スキル!ってクソデカサムネで煽って欲しいよな
510:モンハンまとめ速報 ID:fwVbdVQNM
>>494
ゆうたは火力最強以外興味ねンだわ
ゆうたは火力最強以外興味ねンだわ
528:モンハンまとめ速報 ID:lrt2kcg3a
>>510
ぶっ壊れ!不死身!!無敵!!絶対負けない!!!ぐらい書けばさすがにやるかもよ
ぶっ壊れ!不死身!!無敵!!絶対負けない!!!ぐらい書けばさすがにやるかもよ
516:モンハンまとめ速報 ID:e9f3XVBRd
>>494
実際これでコンテンツの寿命伸ばした方が長い目で見たら金になる気がするんだけどな
実際これでコンテンツの寿命伸ばした方が長い目で見たら金になる気がするんだけどな
496:モンハンまとめ速報 ID:thMmrBcyM
マジの下手は気絶耐性より早食いだぞ
502:モンハンまとめ速報 ID:AJt/FzcQ0
下手くそ必見!とか煽っても誰も視聴しなさそうだけどな
504:モンハンまとめ速報 ID:WvPkesz90
エスピナスとナルガ武器の「これからアプデで伸びますよ~~~」感は異常
532:モンハンまとめ速報 ID:ad1ddi9V0
>>504
セルレギオス「俺も期待していいか?」
セルレギオス「俺も期待していいか?」
541:モンハンまとめ速報 ID:L4a7Erghd
>>532
〇〇レギオンないから絶対なんかあるわお前
〇〇レギオンないから絶対なんかあるわお前
545:モンハンまとめ速報 ID:mCWByW5o0
>>532
お前はどうせ🐚🦑5のやつで解放だろ?
お前はどうせ🐚🦑5のやつで解放だろ?
540:モンハンまとめ速報 ID:rwd6r5z80
>>504
茶🍆なら派生になりそうだけどルナルガは激ラーやガイア武器みたいな単品になりそう
茶🍆なら派生になりそうだけどルナルガは激ラーやガイア武器みたいな単品になりそう
512:モンハンまとめ速報 ID:B5UF1LKQM
気絶耐性ひるみ軽減回避距離
この辺は快適さと事故防止のためならマジでつけるべき
ガードできる武器はガ性ガ強も候補に入る
この辺は快適さと事故防止のためならマジでつけるべき
ガードできる武器はガ性ガ強も候補に入る
522:モンハンまとめ速報 ID:k1NV9drn0
>>512
ガ性は枠があればだけどガ強は必須レベルだわな
ガ性は枠があればだけどガ強は必須レベルだわな
523:モンハンまとめ速報 ID:8WAelA+1a
防御積む奴は700から先は100ごとに軽減率1%ずつしか変わらない事実に絶望しろ
534:モンハンまとめ速報 ID:D/EW/FkGd
>>523
破壊王付けると傀異化解除しやすくていいな って言ってたヤツ思い出した
プラシーボ効果ってすごいな
破壊王付けると傀異化解除しやすくていいな って言ってたヤツ思い出した
プラシーボ効果ってすごいな
544:モンハンまとめ速報 ID:5hkrZO/u0
>>534
勘違いの重ねがけというかなんというか、好き
勘違いの重ねがけというかなんというか、好き
550:モンハンまとめ速報 ID:raxDhvVa0
>>534
刃薬と破壊王で楽々だぞ
刃薬と破壊王で楽々だぞ
579:モンハンまとめ速報 ID:uYctKDxaM
>>550
546:モンハンまとめ速報 ID:CdbO2fGY0
>>523
それって700で100ダメ受ける場合は1000ダメの1%で10ダメ軽減されるってことなんじゃ
それって700で100ダメ受ける場合は1000ダメの1%で10ダメ軽減されるってことなんじゃ
562:モンハンまとめ速報 ID:jNACw3++0
>>546
じゃあ属性耐性も計算してみようかw
じゃあ属性耐性も計算してみようかw
569:モンハンまとめ速報 ID:CdbO2fGY0
>>562
属性耐性と防御がトレードオフならそうかもな
属性耐性と防御がトレードオフならそうかもな
555:モンハンまとめ速報 ID:TvEfy24dr
>>523
マジなん?
俺は防御7つけてから明らかに心の余裕が出来て殴りに行けるようになったんだが
マジなん?
俺は防御7つけてから明らかに心の余裕が出来て殴りに行けるようになったんだが
542:モンハンまとめ速報 ID:8WAelA+1a
なんなら600は88%軽減、700は90%軽減という誤差
628:モンハンまとめ速報 ID:9EMoJLCMa
>>542
被ダメージ1.2倍くらい変わってない?
被ダメージ1.2倍くらい変わってない?
577:モンハンまとめ速報 ID:doterJWgr
585:モンハンまとめ速報 ID:LGV8T8eXM
>>577
これなら防御わざわざいらんな
これなら防御わざわざいらんな
698:モンハンまとめ速報 ID:JUNUL05C0
>>577
数字のトリックだな
10が9や8になるならゴミだけど
実際は大技で100とかザラにあるし
これが90や80になるから話は違ってくる
それこそ小技も含めれば生死を分けるほどに
数字のトリックだな
10が9や8になるならゴミだけど
実際は大技で100とかザラにあるし
これが90や80になるから話は違ってくる
それこそ小技も含めれば生死を分けるほどに
584:モンハンまとめ速報 ID:nn16dVmB0
防御7積む事によって防御力の表示が大きくなりある程度の攻撃食らっても乙らんという余裕が生まれ結果、手数の増加につながる
608:モンハンまとめ速報 ID:VmYVXwy30
>>584
精神を高潔に保ってパフォーマンスあげるのは大事
精神を高潔に保ってパフォーマンスあげるのは大事
カプコン
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