【モンハンサンブレイク】カイイカこれ今からでも方向性の調整必要だろ

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652:モンハンまとめ速報 ID:BctHAhVM0
あかん
カイイカ糞すぎてMR50になる前にやめそう
今からでも方向性の調整必要だろこれ
そもそもなんでキュリアに生命力吸われてんのに体力爆増してんだ?
そこは体力減少させて獰猛化でよくね?
それかキュリアやられにもうちょいメリットくれ
常時スーパーアーマーとか攻撃アップとか
こっちもキュリアに取りつかれて凶暴化してんだろ?あれ

655:モンハンまとめ速報 ID:6aP5Y4UK0
>>652
殴るだけで回復するようになる以上のメリットが欲しいのか欲しがりさんめ

662:モンハンまとめ速報 ID:jZ35hqtCd
>>652
ギルクエ140の極限の面々を経験しているから
ぬるすぎて笑えるくらいなんやが

671:モンハンまとめ速報 ID:BctHAhVM0
>>662
難易度がどうこうの話じゃないんだよ
つまらん
これに尽きる

685:モンハンまとめ速報 ID:PTU+5ojT0
>>652
まだ傀異化にパンパンゼミしてないの?
楽しすぎてやめられなくなるぞ

717:モンハンまとめ速報 ID:3clLDK4q0
>>685
スラアク気になってるんだけど防御面ってどうしてるの?
血気パンパンゼミであとはアーマーかコロリンで耐えるん?

790:モンハンまとめ速報 ID:PTU+5ojT0
>>717
血やられにしてくれる傀異化だから始めから成立する戦法であって普通の個体は部位破壊したところに張り付かないと削りで逝く
普段はワイヤーステップで飛び回るんだよ

798:モンハンまとめ速報 ID:3clLDK4q0
>>790
なるほど闘技場とかで練習してから実践投入してみるわ

697:モンハンまとめ速報 ID:XHACKa+90
>>652
周回は面倒くさいだけだな
体力的にはWIBの歴戦個体ぐらいの調整で良かった気はする

コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年07月21日 20:48 ID:QN8OpAUu0
    体力高くないとヌルゲー言うくせに文句言うな
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年07月21日 21:31 ID:Gkj7wGtB0
    体力多くてダメージ重いけど回復出来るし披露時の隙も多いから普通に面白いわ
    欲を言うなら捕獲したいけどキュリア居るから仕方ないよな
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年07月21日 21:35 ID:+O2C+Pxj0
    HP爆増してても削る手段とチャンスも爆増してるんやから高難度として置いとくにはいい調整やとは思うけどな、しいて言うならハンター側の最強攻撃手段捕獲が封じられてんのがめんどくさいって事くらいやな
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年07月21日 21:36 ID:kKzw5LSj0
    体力の多さは難しさじゃなくて面倒くささになってると思う
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年07月21日 21:41 ID:xfMfXncK0
    1回かかっても10分くらいで4人で行ったらもっとかからんやろ?
    それくらいの時間もやれないならゲーム自体向いてないんでないか
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年07月21日 21:45 ID:e69+1zR80
    取り敢えずMR50行って激昂ラージャン武器作ろう
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年07月21日 21:58 ID:LKUWeY1m0
    爆発させるの気持ちいいし割と好きだけど設定的には体力多いのおかしいよなぁ?ってのは確かに突っ込みどころさん
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年07月21日 21:59 ID:e9aU7W1l0
    4人でいって10分かかるかかからない程度なんだけど?
    アイスボーンのクシャルの方が大分かかるけどなー
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年07月21日 22:03 ID:jEeoHPJ/0
    と言うか重ね着のチケットどうにかしてほしいわ
    余ってる上位チケット15枚でMRチケット1枚くらいに交換出来ないもんか……
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年07月21日 22:13 ID:n4OfISxN0
    体力が多い=ダルいvs体力が少ない=ヌルい
    二大勢力の縄張り争いは今日もカプコンに向かって飛んでいく
    割合ダメージは大きいし、壁ドンなり操竜大技なりでガリガリ削れば良いぞ
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年07月21日 22:17 ID:U9FOJrNY0
    確定枠の報酬が少なすぎる、×5固定でよかったろ
    運悪いと7個揃えるのに4回行くことになるし
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年07月21日 22:22 ID:9kDXW2qL0
    別に面白くはないし回すメリットが薄いから現状不人気なのが事実
    アプデで意味を持たせる必要あるね
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年07月21日 22:23 ID:e9aU7W1l0
    10分くらいで嫌ならムフェトやマムタロトなんてできないだろ
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年07月21日 22:24 ID:irVxv+j+0
    マジで眠くなるから睡眠導入剤としては一流
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年07月21日 22:26 ID:9kDXW2qL0
    >>13
    でもそいつらはみんな行ってた
    怪異化やらんのは得るものが少ないからでしょ
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年07月21日 22:40 ID:e9aU7W1l0
    >>15
    そうか?
    人集まらないしハイエナいるしですぐ飽きたわ
    調査クエ回してた方が100倍楽しかったわ
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年07月21日 22:48 ID:gR1uEp560
    1匹狩るのに10分くらいかかるのめんどいわ
    今回多頭クエのHP減少率高いっぽいし3匹くらい同時に出してきてほしい
    15分かからんやろ
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年07月21日 22:53 ID:HouiWkX80
    バカ体力と周回が噛み合ってないからなぁ
    すぐに壁殴りになる
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年07月21日 22:55 ID:V90rCl8c0
    爆発は固有の技にしろよガランゴルムみたいに
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年07月21日 22:56 ID:kKzw5LSj0
    慣れてくると緊張感も特に無くただ長いだけなのよね
    結局遠隔ガルクとボウガンで処理に行き着く
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年07月21日 23:00 ID:HouiWkX80
    体力多過ぎて割合ダメ入れないと余計に長くなるのに武器種によってはクソ殴り辛い位置にガンガン球できるから結局突き詰めると遠距離武器で単調な壁撃ちになるからなぁ…
    高い位置とかもクソだけど当たり判定クソ小さい脚とかやめてもらえませんかね
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年07月21日 23:07 ID:oeVKO6ay0
    >>1
    なんでその思考に至ったのか気になるわ
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年07月21日 23:07 ID:TXzGuUpt0
    面白いか面白くないかでいえば全くもって面白くない
    とくにラングロトラ
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年07月22日 00:03 ID:hpKVoiLg0
    体力クソ多いだけで普通のモンスターと大して変わらんわ
    つまらん
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年07月22日 00:04 ID:P/yJrrmo0
    カイイカがタフなんじゃなくて通常個体が呆気なさすぎなだけでは
    カイイカの狩猟時間だいたい昔の通常個体くらいのイメージだが
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年07月22日 00:06 ID:mNvip2An0
    素材共通で一つはあからさまに楽なやついるから気軽に選ぶってのがやりやすいのは良いと思う
    まあ牙獣三銃士とかカダキなんかはもっとどうにかせえよと思うけど
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年07月22日 00:16 ID:aQtuXkt50
    >>4
    分かる
    大して強くないのに無駄に体力だけ高いから作業感が強いんだよな
    加えて周回を要求されるのが拍車をかけている
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年07月22日 00:17 ID:aQtuXkt50
    >>15
    愚痴りながらでもやる魅力があったよな
    傀異化そういうの無いわ
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年07月22日 00:43 ID:RqQkb/790
    >>25
    これはあるかもな 通常個体は脆すぎる
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年07月22日 02:14 ID:Jqj39qnA0
    久々に捕獲以外で終わる古龍以外のモンスだから新鮮ではある
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年07月22日 06:31 ID:0/b8PCIF0
    >>5
    野良マルチ行くと1回16分くらいかかるときがある
    盟友クエにかいいかください
  32. 32. 名無しのフンター
    2022年07月22日 08:31 ID:+RpMnvvr0
    モーション同じだけど通常のより加速してるしエンジョイしてる層はこの難易度でも割と難しいんでないかな
    バーストいやらしいけど怪異部位破壊でもダメージ稼げてダウンが狙えるのは良調整だと思う
  33. 33. 名無しのフンター
    2022年07月22日 11:34 ID:3/xs4Pdv0
    >>9
    メルゼネコamiiboで時飛錬金するんやでw
  34. 34. 名無しのフンター
    2022年07月22日 11:44 ID:vOlqA/bP0
    反撃の狼煙みたく攻撃力上がる仕様がいいなぁ。傀異化解除時だけでいいから。
  35. 35. 名無しのフンター
    2022年07月22日 12:01 ID:A+GdHCwV0
    >>30
    MHP時代を思い出した。
    あれも大体が討伐で終わりだったね。
    捕獲クエストは少なかった。
  36. 36. 名無しのフンター
    2022年07月22日 12:04 ID:SYioXDPk0
    >>13
    ワールドはマムタロトで一回引退してアイスボーンで戻って来たけどムフェトでまた引退したし
  37. 37. 名無しのフンター
    2022年07月22日 12:18 ID:T364l21I0
    捕獲出来なくても良いから、亜種みたいに別モンスター扱いで表示してくれ。
  38. 38. 名無しのフンター
    2022年07月22日 12:18 ID:/anSMsmA0
    >>4
    ダウン麻痺スタン耐性値を爆上げしてハメ対策したら体力下げても難易度釣り合い取れると思うんだがな
    スタンなんか色んな武器種にばら撒いてるから今更ハンマーや笛が不遇もクソもないし
  39. 39. 名無しのフンター
    2022年07月22日 13:53 ID:A+ELmFGd0
    体力インフレが極端なせいで毒とか爆破の固定ダメージがしんでるのがな
    戦法が狭くなってより作業感が増してると思うわ
  40. 40. 名無しのフンター
    2022年07月22日 15:23 ID:KtsxNKMT0
    不評な奴はもちろんだが好評な奴ですら面倒くさいといわれる始末だからその辺はどうにかしたほうがいいと思う