【モンハンサンブレイク】護石を報酬で出さない意味がわからんよね

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185:モンハンまとめ速報 ID:Q4uyHlwVp
護石を報酬で出さない意味がわからんよね
ライト勢とかまともに錬金やってないでしょ

193:モンハンまとめ速報 ID:qxxsUdwY0
>>185
報酬ガチャになったらいよいよボウガン袋叩きオンラインになりそうだから勘弁してくれ

200:モンハンまとめ速報 ID:TOiQWzN80
>>193
それはガンナーを最弱武器にまで追い込めばいい話
むしろ今でも放置状態なのがおかしい
どんなに頑張っても10分かかるレベルで弱体化しとけ

223:モンハンまとめ速報 ID:mUqxEghDM
>>200
その発想は木を見て森を見てないのでは?
結局1番効率のいい方法でボコボコにする作業になることには変わりないんだし

227:モンハンまとめ速報 ID:ZTpWoNkqM
>>223
素材集めも一緒だろガイジ

229:モンハンまとめ速報 ID:mUqxEghDM
>>227
論点が完全にズレてるんだよね
ボウガン最弱にすれば解決するんじゃなかったのか?

233:モンハンまとめ速報 ID:ZTpWoNkqM
>>229
は?

237:モンハンまとめ速報 ID:TOiQWzN80
>>223
近接の効率とガンナーの効率はかなり差があるから
周回作業で動画に出てくるのはガンナーばかりだし

230:モンハンまとめ速報 ID:Lry7bZpjd
そもそも過去作は炭鉱だけじゃなくて護石一杯出る救済クエストもあったろ
それこそ戦闘してるだけでラー死とかマカ連休のメニュー操作もなしで護石入手できたのに選択肢狭めて劣化させただけ

235:モンハンまとめ速報 ID:rYaRlLKX0
>>230
それはXXだけじゃね?

249:モンハンまとめ速報 ID:Lry7bZpjd
>>235
Wでも炭坑要素なくなっただけでクエ報酬制継続してましたが
直近何作かでできてたことできなくなったって劣化以外の何者でもないやん

236:モンハンまとめ速報 ID:LEVqRH6j0
錬金だけよりはクエ報酬、炭鉱夫もあって欲しかったなあ
上で誰か書いてたけどクエ報酬で出ないってのはライト勢は護石無しと大差ないことになっちゃうだろう

242:モンハンまとめ速報 ID:GdqphYKUd
錬金の種類増えても萎えてやらないだろうから今の錬金に素材ぶちこんでるわ

245:モンハンまとめ速報 ID:LEVqRH6j0
迅錬丹なんてリセマラ前提みたいなもんだしなあ
なんでこんな変なシステムにしたのか

246:モンハンまとめ速報 ID:NcXNqXked
そもそもライズの体験版で鉱石が1発で全採取だと判明した時これで炭鉱夫もクッソ楽になるやんやったぜって思ったら
護石入手手段絞られてクッソ萎えたから入手手段多いに越した事は無い…
マカ錬金もクエ報酬も炭鉱夫も全部寄越せ

251:モンハンまとめ速報 ID:CQpq/GrG0
クリア画面で鑑定~ごみ捨てが挟まるのは勘弁してくれ
錬金の使い勝手向上させれば十分だろう

257:モンハンまとめ速報 ID:6d/2KK0rM
>>251
鑑定パート拠点でやらせるだけで良いよ
いや油今の10倍でも良いか

266:モンハンまとめ速報 ID:CQpq/GrG0
>>257
油と練炭モリモリクエストと枠上限とっぱらって10連分まとめて突っ込めるようにしたらいい
あとはまあ確率まともにするのと選択つきの最上位ガチャだな

264:モンハンまとめ速報 ID:Lry7bZpjd
>>251
装飾品ならその場でゴミ捨てする意味ないから何の問題もないぞ
マジで次回作以降はIB末期みたいに必須珠の任意作成要素付けた装飾品ガチャに変えて欲しいわ

261:モンハンまとめ速報 ID:YlNLDPGxd
報酬で護石じゃなくマカ油なのが悪意の塊だろ
暗に「リセマラしろ」って言ってるのと同じじゃん
サンブレイクで改善するかと思ったら「リセマラしやすくしました」でアピールしてくるオワリっぷり

コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年07月19日 00:43 ID:GVOpgyBL0
    アプデの目玉として取っておいてるんだろ
    現状どんなにヘイト集めても「ご要望にお応えしてお守りが報酬で出るクエストを追加します!」で称賛の嵐だからなw
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年07月19日 01:06 ID:9qoA1YtX0
    簡単に護石が手に入っちゃたら悔しいじゃないですか笑
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年07月19日 02:02 ID:i7q2QRws0
    まずスキルがランダム。目的のスキルだった場合でもスキルレベルがランダム。その上スロットのサイズと数もランダム。しかもそれをアイテムを消費させてユーザーに手動で行わせる。結果を即見るのも専用の消耗品が必要。
    悪意の塊みたいな仕様
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年07月19日 02:07 ID:WiGh1nK20
    渋すぎる確率は誰得なんだ
    作ってるやつ感覚おかしくなってるだろ
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年07月19日 02:16 ID:JayB7KWs0
    護石報酬は諦めたからモンスターランダムの油モリモリクエスト来ないかな
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年07月19日 02:20 ID:krFzxxpe0
    >>2
    これを地で行ってるからな
    どんだけ悔しさ背負ってんだアイツら
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年07月19日 02:29 ID:ac51rDa+0
    間違いなくライズが廃れた大戦犯の一つ
    サンブレまでこのまま持ってきたのは驚き
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年07月19日 03:07 ID:TNTmmXiJ0
    クエ報酬と鉱石掘りでも出るでよかったのにな
    錬金のみにして喜ぶプレイヤーなんていないだろうに
    油もしぶいしなぁ...報酬卵とか要らんから油よこせや
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年07月19日 06:52 ID:l6I9ywvJ0
    マカ油が実質的な護石じゃないの
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年07月19日 07:18 ID:hJl4gqz30
    時短出来るようになったから
    リセマラやりやすくなった
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年07月19日 08:06 ID:upHk4o9h0
    500個リセマラしてクエストするの繰り返してるけど、1万個やっても欲しいのなかったりする
    これ本来は300時間かけて2000クエストやっても何も欲しいのでないってことだからな
    マジメに錬金してる人は参考にしてくれ
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年07月19日 08:08 ID:+uj2WRe80
    TA勢以外、護石なんておまけと思っておけばいい
    無くてもクリアータイム数分も変わらんだろう
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年07月19日 08:22 ID:mAWtGnEp0
    神おまが出る確率せめて10倍にアップしてくれないと盛り上がらんだろ
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年07月19日 08:28 ID:Vf2aTeU+0
    マジで億回ガシャする設計で笑うわ
    頭に隕石当たって死ぬ確率より低い
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年07月19日 08:39 ID:XKXzpTfM0
    報酬か鉱石から出せば解決するのに何でやらんの?
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年07月19日 08:44 ID:jzLyMM7J0
    >>2
    マカ錬金で簡単に手に入るぞ?
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年07月19日 08:45 ID:jzLyMM7J0
    >>10
    迅練炭のおかげでめちゃ楽になったわ。
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年07月19日 08:49 ID:uHXmrTSJ0
    錬金するにもガンナー効率がいいのは変わらんのになんで報酬の時だけガンナーゲーになるみたいに言ってるのアホがいるんだ
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年07月19日 08:50 ID:uHXmrTSJ0
    >>16
    あんなクソ作業せずとも報酬ならそのまま手に入るやんけ
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年07月19日 08:50 ID:cAI+Wvcn0
    マカ錬金って分かりにくい名前が良くないよな
    もう分かりやすく護石ガチャって名前にしとけばライトユーザーでもガンガン回すだろ
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年07月19日 08:52 ID:AmOkbI9Y0
    クエストクリアするたび護石チェックするとかダルすぎる
    10回分まとめてチェックできる今の方が楽
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年07月19日 08:57 ID:upHk4o9h0
    >>15
    鉱石から出るのは無しだな
    過去それでひたすら石掘るだけの謎ゲーになった過ちを繰り返すべきじゃ無い
    クエストクリア報酬ってのはありだけど、今の排出率でそれやられると地獄だから、せめて最高レア度なら装飾穴3箇所空いてるの確定とかにしてほしいね
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年07月19日 09:23 ID:/lv8CoQC0
    今のやりたいときにクエストに出ることもなく馬鹿みたいな回数でできるリセマラ方式のほうがマシだろ…
    炭坑夫とかクエスト終わってゴミ鑑定とか過去の悪夢だわ
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年07月19日 09:29 ID:upHk4o9h0
    >>23
    護石堀りたいって思ってる層はちょっと頭おかしい
    まぁ炭鉱ブラキスレが未だに現役で走ってるくらいだからな…
    駄目なのは仕組みじゃなくて、絞られすぎた確率なんだよ
    感覚麻痺してるけど、リセマラ前提なのも本来おかしいんだぞ
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年07月19日 09:45 ID:C56JR1O+0
    IBの兵器テオみたく回すだけでもそれなりに楽しいクエ配信されりゃいいけど
    ガンナー最適解みたくなっても高速周回したい奴だけがガンナーオンリー部屋で使えばいいし
    まあ全ては配信されればの話だからサポセンに凸り続けるしかんだけど
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年07月19日 10:53 ID:qp19RFhV0
    >>24
    仕組みもダメだよ
    リセマラするにしろ素材を突っ込む作業がほんと面倒くさい
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年07月19日 10:54 ID:RBXhxsDF0
    普通のクエでも終わる度に数個の石の性能見るとかテンポ悪かったろ
    確率以外は今の仕様でいい
    過去のやり方に囚われてるとか老害の素質あるぞ
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年07月19日 10:56 ID:WUmw3gBF0
    >>21
    毎回10回ごとに素材を投入する方がダルいんだが?
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年07月19日 10:57 ID:hXqRjTgU0
    >>3
    即結果を出す消耗品をデフォルトで使う設定にしてあるのが一番イラつく
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年07月19日 11:05 ID:d/fGQ2Ul0
    >>27
    護石関連のUIはXX以降の中でどう考えても最低だろ。
    一々10回毎に雑貨屋行って素材選んで護石を受け取るとか、流れが中断される分そっちの方がテンポが悪い。
    しまいには、一画面で個々の護石の性能を確認することもできない。
    過去のやり方から明らかに劣化してるのが分からないのかな??
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年07月19日 11:15 ID:3g/vWQJI0
    護石渋るのもイベクエ渋るのも全てはコンテンツ延命の為なんだけどユーザーがそれを許してるからダメなんよねw
  32. 32. 名無しのフンター
    2022年07月19日 11:44 ID:9zm/018T0
    もっと油と尽練丹ドバドバ出るなら今の確率でも良いけど
    普通にプレイしたら素材だけ目減りしてゴミみたいな御石しかでないからもう良いわってなるよ
    多分一日中狩って素材駄々余りだわ〜って層を対象にしてるんだろうけどさ
    そういう層にとっても素材無駄にするのは苦痛だろ
  33. 33. 名無しのフンター
    2022年07月19日 11:45 ID:upgbVC/Q0
    >>31
    皆の欲しいものの確率渋ったりすればみんなやるから人気コンテンツになる、という考えとか初期からあったんじゃない?そうじゃなければお守り炭鉱なんて言われてた時期にこの要素取っ払ってたはずだし。
  34. 34. 名無しのフンター
    2022年07月19日 11:59 ID:YQ0BTTmY0
    錬金のシステムも勿論改善すべきなんだろうけど、それ以前に護石厳選の最適解がリセマラなのもどうかと思う
    PSが高くない状態での最適解がリセマラになるのは百歩譲っていいんだけど、現状PSによらずリセマラが1番なのは駄目だわ
    てか、何で買い切りのゲームでリセマラしなきゃいけないんだよ、ソシャゲかよ
  35. 35. 名無しのフンター
    2022年07月19日 12:17 ID:upHk4o9h0
    >>34
    別にリセマラしなくても、1000時間くらい狩り続ければジャン鉄1剥ぎ取り鉄人1S4出るから…
  36. 36. 名無しのフンター
    2022年07月19日 12:46 ID:8Wc9O2eS0
    こんなのがエンコンだからライズの評価が低いんだよな
    それでいてサンブレでも同じ作業やらされるとは思わなかったわ
  37. 37. 名無しのフンター
    2022年07月19日 13:03 ID:Vf2aTeU+0
    過去最低の仕様×過去最低の確率を拡張版でよく出せたねぇ
    やっぱハゲの嘘つきの後任はハゲの詐欺師だよね
  38. 38. 名無しのフンター
    2022年07月19日 13:42 ID:VES6Acdd0
    >>16
    ハートの数キモくて草
  39. 39. 名無しのフンター
    2022年07月19日 13:46 ID:+XWow9iR0
    >>20
    当たりの確率知ったら裸足で逃げ出すやろ
  40. 40. 名無しのフンター
    2022年07月19日 15:42 ID:upHk4o9h0
    >>32
    これでクエストから護石出る仕様だとしたら、皆周回しやすくて護石出やすい敵ばかり狩りまくって、挙句こう言うよ
    「素材余りまくってるから、この素材と護石交換してくれよ」
    好きなモンスター狩って、任意の素材を護石抽選に回せること自体は、色んなモンスターと戦ってねという意味でいい落とし所だよ
    とにかくゴミしか出ないことが全てのフラストレーションの原因だと思う
    それなりの確率で良おま出るならここまで暴れてない
  41. 41. 名無しのフンター
    2022年07月19日 17:03 ID:BJvMzofV0
    装飾品ガチャより全然マシだわ
  42. 42. 名無しのフンター
    2022年07月19日 20:09 ID:ei1XQa+H0
    お守りもマカ錬金も大して変わらんしどうでもいい。寧ろクエスト毎の鑑定だるい。未だに愚痴愚痴言ってるのは当時のボクらの美しいおもひでに浸りたい奴だけだろう。
    そんな事より超特来て。
  43. 43. 名無しのフンター
    2022年07月19日 20:11 ID:ei1XQa+H0
    >>34
    別に今の時代リセマラで良くね。
    どうせ素材使うことには変わりないんだし。
  44. 44. 名無しのフンター
    2022年07月19日 21:40 ID:EGGlOyh90
    >>38
    性格悪いキチゲェにカウンターハートされたな