モンハン「今作のエンドコンテンツはこれね。クリア後は一生これしてろバーカwwwwwwwww」

FAAKGntVUAEpfnB.jpg large

1:モンハンまとめ速報 ID:05H5lAoM0
俺「楽しいなぁ」ポチポチ

2:モンハンまとめ速報 ID:kTPO0dIv0
ギルクエとか好きそう

3:モンハンまとめ速報 ID:LdtTo2lWM
電車とか好きそう

4:モンハンまとめ速報 ID:C3KsXTm+r
同じ作業の反復して何が楽しいんだ

5:モンハンまとめ速報 ID:v3RGKjti0
エンドコンテンツってなにが正解なんだろうな
ギルクエみたいなのは叩かれるだろうし

24:モンハンまとめ速報 ID:FCTXI3lCd
>>5
エンドコンテンツで成功してるのはディスガイアみたいな奴だな
モンハンだとフロンティアの至天征伐戦みたいにどんどんモンスターが強くなるパターン

7:モンハンまとめ速報 ID:Hz9BHcvR0
モンハン卒業できないおじさん

10:モンハンまとめ速報 ID:SfiVWpcc0
ギルクエは悪くなかったよ
発掘武器も悪くなかったよ
極限は硬化以外は悪くなかったよ

11:モンハンまとめ速報 ID:ucXWdPad0
いまだに4Gに引きこもってるやつがそこそこいるっていうね

16:モンハンまとめ速報 ID:44JyTDN+0
炭鉱夫ですね

17:モンハンまとめ速報 ID:6hwh+BWrd
サンブレのエンドコンテンツあるの?

20:モンハンまとめ速報 ID:ucXWdPad0
>>17
エンドコンテンツはギルクエ以来何一つないよ

22:モンハンまとめ速報 ID:6hwh+BWrd
>>20
というか5000円分のボリュームはあんのか?

27:モンハンまとめ速報 ID:ucXWdPad0
>>22
面白いよ

23:モンハンまとめ速報 ID:eISaplXq0
うん地

29:モンハンまとめ速報 ID:cjCNVWmT0
ギルクエで良くないか?
なんで叩かれてんの

32:モンハンまとめ速報 ID:44JyTDN+0
導きも何も考えずのんびりと出て来た奴の相手するだけのエンドコンテンツだと思うんだよな
効率厨が最速で○○カスタムを積むとか言い出すからおかしくなる

35:モンハンまとめ速報 ID:ymkZSJwgd
>>32
新しい装備構成とか遊び方考えてちょっと試してみるのにはまあまあ良かった
エンディング後にそんな遊び方する人今いないんだろうけどね

それはそれとして専用素材の煩雑さと地帯レベルは許されざる

36:モンハンまとめ速報 ID:Pt0v9oZRM
極限マジでクソだったな
弾かれ無効が弾かれてた思い出

38:モンハンまとめ速報 ID:ucXWdPad0
>>36
ガンナーに意地でもクリアされたくない強い意志を感じる極限モンスター

37:モンハンまとめ速報 ID:z7EzX8sRa
モンハンは縛りつけてでやり直すだろ

モンスターハンターライズ + サンブレイク セット -Switch (【限定特典】オトモガルク重ね着装備「なりきりメイケン」/オトモアイルー重ね着装備「なりきりシマミケ」ダウンロード番号 &【Amazon.co.jp限定】モンスターハンターライズ:サンブレイク アクリルマスコット 同梱)

カプコン





人気コミックランキング

人気ゲームランキング


コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年07月21日 00:44 ID:mdMgJqq10
    なんかきたぞ
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年07月21日 00:48 ID:BOUmfr8T0
    なお防具ガチャが増えるもようwww
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年07月21日 01:04 ID:k80dqauX0
    導きは改善の余地ありまくりだけどエンコンとしては理想系のひとつだと思う!
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年07月21日 01:09 ID:393VxVVl0
    防具までランダムガチャとか辞めてくれよ
    まともにモンスターやコンテンツ足せないからって露骨な水増しすんなよ
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年07月21日 01:24 ID:2vCs8gOG0
    もうガチャは辞めてくれ
    運要素なんて真っ平ごめんだ
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年07月21日 01:41 ID:fkneiZfI0
    >>5
    じゃあそもそもモンハン向いてないんだからやらなければいいじゃん
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年07月21日 02:05 ID:/IXkoHKA0
    防具全部でランダム要素なら素材はすぐたくさん集まって気軽に何回もできるようにしてもらわないとなぁ
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年07月21日 02:08 ID:maISxsPY0
    導きは最後調整されまくったからけっこう楽しかったな
    最初がうん地すぎただけで
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年07月21日 02:09 ID:P14Nz0aF0
    >>6
    お守りガチャ防具武器ガチャとかいう三重苦は求めてないです
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年07月21日 02:23 ID:fkneiZfI0
    >>9
    じゃあやらなければいいじゃん
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年07月21日 03:43 ID:I3WDvAKl0
    >>10
    いやモンハンってガチャゲーなん?
    どっちかっていうと練習して色々上手くなるゲームでガチャとは食い合わせ悪いと思うが
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年07月21日 04:24 ID:gdQ6Sz1w0
    導きのあっち上げればこっちが下がるみたいなのだけ大嫌い
    やり込めば解消出来るけどあんなの常人がやるものじゃないし
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年07月21日 04:30 ID:fkneiZfI0
    >>11
    レア素材求めて武器強化してーの繰り返しじゃん
    今となんか違いあんの?
    何なら、強い敵を倒して上手くなって、ついでに素材でガチャして勝手に装備が強くなって一石二鳥じゃん
    それが嫌なら装備更新せずに永遠とモンス狩って勝手に上手くなってりゃいいじゃん
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年07月21日 05:15 ID:w1QUkmQx0
    海外人気やライトユーザー確保に努めたかと思えば…
    開発のお考えはわかりませんな
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年07月21日 06:30 ID:V5JPhr1M0
    >>13
    会話できないやつで草
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年07月21日 06:55 ID:3filGRzm0
    >>11
    ガチャゲーのイメージが護石っていうのなら昔のモンハンはガチャゲーではなかったね、ただプレイヤーのステータス部分の強化に運要素が結構濃いめに絡んでるのはPS2時代の初代から一貫してる。
    あの時は「いつ出るか分からない」じゃなくて「いつかは出る」という方向性だったから今の現状とはまた話が変わってくるんだけどね。
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年07月21日 07:44 ID:u27Zrn/Q0
    >>3
    改善せず終わったからダメじゃん
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年07月21日 08:19 ID:3mepHlUV0
    そもそも来年までアップデート表出てるってだけで俺的にはじゅうぶんなんだが
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年07月21日 08:29 ID:GTljPFos0
    エンコン嫌ならやらなきゃいいだけ
    ないと騒ぐんだろおまえら
    俺は防具ガチャきてうれしいよ
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年07月21日 08:39 ID:raK0mWDF0
    今もなおギルクエしたり炭鉱ブラキしてる人とかいると考えると、罪なコンテンツだよな
    今回もきっと永久にカイイカ素材集める人出てくるんだろなぁ
    何なら「最速でカイイカ素材を集めるための理論値最適装備を作るためのカイイカ素材集め」とかやりそうw
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年07月21日 08:45 ID:ZI19aTTQ0
    >>3
    改善の余地がある理想とは一体
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年07月21日 09:17 ID:Xvl6a7SL0
    新情報きてここまでモチベ下げられたの初めてかも知れん
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年07月21日 09:32 ID:bmSvqgIl0
    運の絡まないFの紙集めも結局は否定的な人も多かったしどっちにしろ賛否両論にはなる気がする。
    ただ「廃人以外お断り」みたいに言う人がいるけど、最後までやりきらないと完成しない紙集め系よりは程々の強化でも装備として使えてそのまま妥協するなり少しずつ更新し続けるなり選択できる分ライトユーザーにも遊べるコンテンツじゃないかな。
    面白いかどうかは蓋を開けて見ないとわからないけど。
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年07月21日 09:44 ID:4q4xxHRu0
    >>22
    ならなにを求めるのか言ってほしい
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年07月21日 10:14 ID:yTByfPWi0
    >>6
    お前みたいな奴がいるから衰退するんだろうな
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年07月21日 10:42 ID:3filGRzm0
    >>23
    ハクスラ系やランダム部分にシステムが傾いたり、そこに行き着くまでの過程が長くなると苦行に感じるってのは避けられんからね…。
    経験してきたゲームのジャンルが人それぞれ違う以上はどんなコンテンツをモンハンが生み出しても叩かれるよ、今は人も増えたから余計にね…昔から苦行の代名詞になってきたMMORPGで鍛えられたからこの辺気にならないけど普段からゲームやらないもしくはやってもメジャーなタイトルだけかじってきた人にとってはこのコンテンツはダメなのかなーって。
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年07月21日 11:14 ID:CiUHG9Cb0
    まぁエンコンが追加されるのは良い事だよ
    ほいで、そのアプデはいつくるんだ?まさか8月の終わりとか言わんよな?初旬にはくるよな?
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年07月21日 11:14 ID:w3Qz1jOz0
    >>5
    金冠集めも素材収集も野良マルチも…モンハンなんて運要素しかない。
    ゲームやらなきゃいいじゃんか!!
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年07月21日 11:17 ID:w3Qz1jOz0
    >>25
    いや違うな。
    運要素がないモンハンなんて衰退どころかヒットすらしない。
    冷静に考えろ。
    もっと冷静にだ。
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年07月21日 11:22 ID:CiUHG9Cb0
    >>25
    してなくて草
    大体ガチャシステムなんて少なくとも、4〜5作前からあった要素なんやし今更外せんやろ
    しかも強制じゃないし、ガチャやりたく無いならやらなきゃ良いし、ガチャ以外のエンコンがしたいなら他の作品やりゃ良いじゃんって話だし
    まぁ、ガチャシステムの無いモンハンなんて何作遡ればいいか分からんけどな
    とりあえず、別にサンブレイクに固執しなくてもいいんだぞ?分かったか馬鹿が
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年07月21日 11:31 ID:CiUHG9Cb0
    >>22
    いやー違うな
    お前はサンブレイクの情報だったら何でもモチベが下がるとか何とか言うだろ
    用はお前はサンブレイクが嫌いだろ
  32. 32. 名無しのフンター
    2022年07月21日 11:35 ID:L0TT+w0h0
    普通の錬金ですらフリーダムウォーズのモジュラー改良みたいなクソ仕様なのに傀異モンス倒しまくって素材ドブに捨ててクソ装備ランダムで吐き出されたら禿げ散らかすぞ
  33. 33. 名無しのフンター
    2022年07月21日 11:40 ID:raK0mWDF0
    >>5
    テンプレ通りの老害で草
    何年まえからガチャ要素入れてると思ってんだか
    初代モンハンやっとき
  34. 34. 名無しのフンター
    2022年07月21日 11:44 ID:hYOzyDKB0
    天鱗素材レベルのガチャならええんやが、護石レベルのガチャは勘弁してくれや
  35. 35. 名無しのフンター
    2022年07月21日 11:45 ID:Xvl6a7SL0
    >>24
    モーションバランスとかの調整とかなら喜んだよ
    ガチャ追加されて喜べるほど調教されてないんですわ
    >>31
    嫌いじゃないけど好きとも言い切れない
  36. 36. 名無しのフンター
    2022年07月21日 11:52 ID:lP8E61fs0
    >>11
    モンハンは昔からガチャゲー
  37. 37. 名無しのフンター
    2022年07月21日 12:05 ID:Wy1reSBK0
    こんな見出しの書き方して管理人アホなん?自分が稼がせてもらってるコンテンツの衰退を助長するような事わざわざしやんでも
  38. 38. 名無しのフンター
    2022年07月21日 12:17 ID:LYNvxgZG0
    >>15
    横からやけど
    出来てないのはお前やぞ
  39. 39. 名無しのフンター
    2022年07月21日 12:22 ID:LYNvxgZG0
    そもそも買い切りのやっすいゲームなのに
    アプデが気に食わなかったら叩く意味わからんわ
    そもそもゲーム叩く意味もわからんけど。やりたくなけりゃやらなけりゃいいわけで
    無料ソシャゲに毒されすぎ
  40. 40. 名無しのフンター
    2022年07月21日 12:30 ID:wBJEMqEP0
    普通に発掘とギルクエ復活したほうが喜ばれると思う
    どうせライトはクリアしたらそこまでだし
  41. 41. 名無しのフンター
    2022年07月21日 12:48 ID:bmSvqgIl0
    >>26
    そういう人たちは相当ハマったりしない限り(モンハンに限らず)そもそもエンドコンテンツ等やり込まないプレイヤーだろうしねぇ
    極端な話エンコンや追加アプデはあくまでサービスで販売する側としてはソフト買ったあとは程々で飽きて別の新しいゲームを買って貰う方がいいだろうからその辺の兼ね合いも難しそう
  42. 42. 名無しのフンター
    2022年07月21日 13:23 ID:PK4K5qTX0
    >>19
    エンドコンテンツ報酬が最低限の人権になるからな
    マルチがギスギスする
  43. 43. 名無しのフンター
    2022年07月21日 13:25 ID:PK4K5qTX0
    >>39
    やりたくなくてもやらざるを得ないからな
  44. 44. 名無しのフンター
    2022年07月21日 14:05 ID:BIsiKgt20
    こんなにエンドコンテンツが死ぬほど似合わないゲームないだろ
    やることやったらアプデでイベクエ新モンス待ちでいいじゃん
    なんでモンハンで遊び続けることに固執するんだ
  45. 45. 名無しのフンター
    2022年07月21日 14:08 ID:L4TlJLTL0
    >>5
    言いたい事は分かるぞ
    極論全てに運が絡むゲームだからボロクソ反論されてて草はえるが
    つか買い切りソフト内で行動を対価にガチャらせるモンハンのガチャ要素なんてゴミクソソシャゲに比べりゃ全然緩いからな
  46. 46. 名無しのフンター
    2022年07月21日 14:11 ID:L4TlJLTL0
    >>31
    URL見てみろ
    向こうの大陸に縛られてる奴がここで嫉妬吐いて何がおかしいんだい?
  47. 47. 名無しのフンター
    2022年07月21日 14:12 ID:L4TlJLTL0
    >>37
    だって荒れる記事は見てもらえるじゃん
  48. 48. 名無しのフンター
    2022年07月21日 14:17 ID:L4TlJLTL0
    >>44
    今や新しいゲームに馴染めないおっさんがいつまでも遊び続けてるゲームタイトルになったからな
    海外でも売れて国内プレイヤー数も増えたが、年取ってネットで声のでかくなったおっさんが好き勝手言い合ってギスってる
  49. 49. 名無しのフンター
    2022年07月21日 14:29 ID:3filGRzm0
    >>44
    護石の初登場、発掘武器関係、そしてFの存在とか諸々が過去作でやってたからそれが原因じゃないかなってのはある、
    良くも悪くもモンハンはMMOっぽい部分が作品が進むごとに増えたり減ったりしてるからね、エンコンが求められるのもそういう部分を過去にやってるからこっちでも…とかじゃないかな。
  50. 50. 名無しのフンター
    2022年07月21日 14:55 ID:OgPBwH5q0
    導きの地は素材を集めることを意識しだしてからは一気にクソゲーに感じたけど、序盤の仕様を考えずにランダムにモンスターと戦い続けてた時は神コンテンツだと思ってた
  51. 51. 名無しのフンター
    2022年07月21日 18:36 ID:IuW7niCv0
    正直ガチャなんてどうでも良い、俺の好きな狩りゲーが遊べればそれだけで十分だわ。
  52. 52. 名無しのフンター
    2022年07月21日 19:22 ID:JosmvFoJ0
    >>12
    すぐMAXまで上げられるから別に良いじゃん?
    最終的には交換使えばほとんどいけるし
    いけない奴は100以上持ってたな
  53. 53. 名無しのフンター
    2022年07月21日 19:34 ID:0MKmJhTo0
    >>5
    ガチャが悪いというより当たりの確率が渋すぎるのがあかんのちゃうか?
  54. 54. 名無しのフンター
    2022年07月21日 22:25 ID:6Ypr36Tq0
    ライズからの初心者、最初は無理でしょこんなのって思った大型を狩るのが上手くなっていく過程が楽しくて続けられたけど、なんか成長を感じられるデータ帳つけてくれないかな。
    このモンスに何分かかったとか破壊した回数とか乙った回数とか、そういうのあったらいつまでも楽しめるんだけどなー
  55. 55. 名無しのフンター
    2022年07月22日 00:36 ID:PEpZv/gr0
    >>42
    そんな人の為の盟友クエよな
    今作はプレイスタイルが充実してて良い感じだわ
    ただその盟友クエの数が現状少ないから、アプデなりイベクエなりで増やして欲しいわ
  56. 56. 名無しのフンター
    2022年07月22日 00:40 ID:PEpZv/gr0
    >>35
    なら大分前の過去作からガチャ要素はずっとあった訳だからいつも通りって事でわざわざモチベが下がるだのなんだの抜かす必要は無いはずなんだが‥‥?
    過去作でも発掘武器やらのガチャ要素が追加されたらモチベ下がってたんか?
  57. 57. 名無しのフンター
    2022年07月22日 00:41 ID:PEpZv/gr0
    >>43
    どういう事?そういう病気なのかな?
  58. 58. 名無しのフンター
    2022年07月22日 07:18 ID:Aq/fNrTo0
    モンハンはガチャゲーは言い得て妙
    だがどういう性能か分かってる生産武具をつくる為に必要な素材を落とすモンスターを狩り続けるのと、何が出るか分からない護石や鑑定を回し続けるのとを同一視してるならゲェ
  59. 59. 名無しのフンター
    2022年07月22日 07:24 ID:Aq/fNrTo0
    >>56
    とっくの昔に民度最悪認定されたゲームの住民に自制心なんて求めるな
  60. 60. 名無しのフンター
    2022年07月22日 08:17 ID:jlyOZi7H0
    >>57
    自分が置いてかれるみたいで我慢ならんのだろ
    ネット上の神おま報告とかにどうしようもなくギギギするタイプ
  61. 61. 名無しのフンター
    2022年07月22日 09:30 ID:PrSl2qCu0
    >>56
    擁護したい気持ちはわかるけど無茶苦茶すぎるわ
  62. 62. 名無しのフンター
    2022年07月22日 10:41 ID:xO2i+aue0
    普通にスロット解放や性能向上だけでよかった、なんでランダム?
  63. 63. 名無しのフンター
    2022年07月22日 12:08 ID:jlyOZi7H0
    >>50
    導きラージャンゾンビアタックはフレと大盛り上がりだったわ
    あんなにも理不尽が楽しかった事はない
  64. 64. 名無しのフンター
    2022年07月22日 16:19 ID:l6w98q6t0
    >>27
    8月としか言ってないんだから終わりでも何もおかしくないが
  65. 65. 名無しのフンター
    2022年07月22日 16:20 ID:l6w98q6t0
    >>44
    未だに4Gとかやってる発達が多いシリーズだからしゃーない
  66. 66. 名無しのフンター
    2022年07月22日 20:12 ID:Za3ppV/w0
    >>62
    本当にな
  67. 67. 名無しのフンター
    2022年07月22日 20:34 ID:YpCIJGYg0
    >>66
    人を無理にでも引き止めたい理由があるんだろうね、何せまだアプデも沢山控えてる予定だし…開発がMMORPGかなにかと勘違いしてるのかね。
  68. 68. 名無しのフンター
    2022年07月23日 23:35 ID:6fQGeHYW0
    そもそもたかがRIZEの大型アップデートなだけなのに
    高望みすぎでしょ?