【モンハンサンブレイク】アイスボーンと比較してどうかな?忌憚の無い意見を述べてくれたまえ

iceborne-mv-sp

817:モンハンまとめ速報 ID:wOSIQsy+0
サブレの初期評価は贔屓目無しに見るとアイボー初期より上は確定でXXに近付けるかって感じだな
マイナス部分が全然無いのは強いな

838:モンハンまとめ速報 ID:D4hFk0EQ0
>>817
アイスボーンより序盤の評価高いのはわかるけど、マイナス部分がない訳じゃないでしょ

846:モンハンまとめ速報 ID:wOSIQsy+0
>>838
マイナス意見を聞きたい
バグは評価に入らないからね

851:モンハンまとめ速報 ID:LnC/V+g2d
>>846
エンドコンテンツがクソ
傀異が極限以下のつまらなさ
これだけでシリーズ最下位レベルだね

859:モンハンまとめ速報 ID:wOSIQsy+0
>>851
どういう理由でクソなのか聞きたいな
ビチビチのうん地みたいにレベルの上げ下げがあったりゴミ広いゲーみたいな理由を教えて

858:モンハンまとめ速報 ID:D4hFk0EQ0
>>846
極限もどき

822:モンハンまとめ速報 ID:wOSIQsy+0
アイボーはフライドチキンがね…

832:モンハンまとめ速報 ID:UlIWT/4b0
あ?
no title

835:モンハンまとめ速報 ID:r1q6/bcHM
>>832
ケンタッキーとのコラボ武器かな?

836:モンハンまとめ速報 ID:1XktwE57a
>>832
モンスターハンターワールド:チキンボーン

863:モンハンまとめ速報 ID:DHsMZB1Za
アイボの武器デザインは4人しか担当いなかったら皮ペタやフライドチキンでもしゃーない
むしろ4人でよく頑張ったと褒めるべき

870:モンハンまとめ速報 ID:ZT10fn32a
アイボーって導きがエンドコンテンツだと思われてるけどぶっちゃけエンコンって調査クエストの方だよな?
だからアイボー肯定派と否定派の意見合わないんだよな
肯定派はエンコン調査クエストだと思ってるのに否定派はエンコン導きだと思ってるから

898:モンハンまとめ速報 ID:X/XgVjDv0
>>870
アプデされ切ってから始めたか否かでだいぶ違う
IB否定派はだいたい最終までに見限ってるわ
初期〜中期はビチビチしかないし本当に酷かったからな

880:モンハンまとめ速報 ID:w2PDYJ+70
アイスボーンのエンドコンテンツは兵器置き場でテオ狩りだろ 導きは必要な回カス分ネロぶちのめしておさらばだ

915:モンハンまとめ速報 ID:w4kvjt1T0
毎度思うんだがいちいちワールドアイボー叩かなきゃいかんのかと

923:モンハンまとめ速報 ID:wOSIQsy+0
>>915
思った以上にサブレの叩くところが無さすぎるからじゃね
実際にストーリーも良かったしNPCも良いキャラばかりでアイボーがショボく見えちゃう

938:モンハンまとめ速報 ID:X/XgVjDv0
>>923
IB云々はどうでもいいが実際サンブレ楽しいのは同意だわ

934:モンハンまとめ速報 ID:CAv2Ofv30
アイスボーンがショボく見えちゃう神ゲーきてしまったようだな

953:モンハンまとめ速報 ID:44dUF3Ioa
サンブレイク今ところ神ゲーだは

979:モンハンまとめ速報 ID:I4/HSanup
IBは
自意識過剰のゴミ受付嬢
クラッチクロー関係(吹っ飛ばし、傷付け)
クソダサ装衣

これを削除してくれないとW2は買えんわ
痕跡集めは調査クエのためギリギリ許すけど

コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年07月02日 13:09 ID:sPrDVCln0
    極限のさらに部位攻撃してくださいってのがなぁ
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年07月02日 13:18 ID:P3APszdE0
    アイスボーンみたいなシステム化された狩りのが作業的で簡単だから好きだけどな
    サンブレイクは脳死アクションばっかで飽きそう
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年07月02日 13:23 ID:rT+VL+9z0
    サンブレイクめちゃくちゃ楽しくて神ゲーだと思うんだけど強いて言うなら画質がガビガビなのとコントローラーのレスポンスが悪いのが欠点かなぁ…
    まぁどっちもサンブレイクのせいではないんだけどね…
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年07月02日 13:35 ID:iXWu+0yL0
    ライズの時もそうだったけど性懲りも無く過去作下げが始まったな
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年07月02日 13:43 ID:Ylt2V3uT0
    IBはミラの完成度の高さに尽きる
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年07月02日 13:50 ID:03BTOy2u0
    なんやこのまとめ
    怪異化は既存のモンスターしかいない時点で面白くないわ
    何でエスピナスやらレギオスを怪異化してないんだ
    それにモーションもあんま変わってないし、こんなんならヌシの方が万倍楽しかったわ
    クソゲーとは言わんがアイボーの初期と大して変わらんやろ
    後モンスター追加が少な過ぎ
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年07月02日 13:59 ID:vYT01fJ/0
    買い切り路線で武器やゲーム性のアップデートが見込めないところ
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年07月02日 14:03 ID:F9Yd4XzO0
    IB全アプデ終了後は神ゲー
    今んとこはサンブレイクも神ゲー
    次回作も入れ替え技だけは残して欲しい
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年07月02日 14:04 ID:H+MZBark0
    SBではIBの導きみたいなコンテンツはやめてほしいかな
    あっち上げたらこっち下がるみたいなのがそもそも嫌いだし、制限解除出来るとはいえ常人がやるレベルではないから実質無いも同然
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年07月02日 14:06 ID:H+MZBark0
    >>8
    俺は次作で翔虫の機動力無くなったら耐えられそうにない
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年07月02日 14:13 ID:zJtxu8BY0
    比較してるレス無さすぎだろ
    しかも結局アイスボーン叩きになってるし
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年07月02日 14:24 ID:gukE/hF90
    忌憚のない意見が聞きたいって言いながらまるで意見聞いてないのホント草
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年07月02日 14:46 ID:gukE/hF90
    まだMR3半ばまでしかやってないけどワクワク感がないっつーかね
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年07月02日 14:49 ID:ewBVYn+X0
    PVで全モンスター出したの間違いだろ
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年07月02日 14:51 ID:ewBVYn+X0
    ベースのRISEが足引っ張りまくってるがね
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年07月02日 15:24 ID:5Sktb7y90
    スイッチベースで作られてるからバスクテの入力ゆっくり丁寧にやならにと受け付けてくれないのが結構ストレスあるな
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年07月02日 15:31 ID:pe5oZfCL0
    IBが良い例だけどアプデ前に最後までやって飽きた人とアプデ後までやった人で意見が全然違くなるの糞だよなあ
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年07月02日 15:34 ID:hGjcDV8K0
    サンブレイク面白いけどPVで全てを出し切ってる感があるのがな〜。
    アイスボーンはジンオウガとかガルルガとか金銀とかクリア後にサプライズ登場みたいなのが結構ワクワクした。
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年07月02日 15:37 ID:03BTOy2u0
    >>18
    それなー
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年07月02日 15:58 ID:qHdExHCD0
    アイボー叩いてる奴エアプやろ、、
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年07月02日 16:00 ID:KAlITL/q0
    ラスボス以外の追加モンスターPVで全部見せるのはダメだろ
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年07月02日 16:07 ID:SlwGttVo0
    >>6
    M3以降の連中はアプデで追加でしょ
    まあアイボーと比べても似たり寄ったりだわ、持ち上げてる連中が過剰すぎる、ライズみたいな糞ゴミにならんかっただけいい
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年07月02日 16:09 ID:SlwGttVo0
    >>18
    情報過多に気を付けるとか言いながらクリア後の隠しまで普通にPVに出すのはな、アプデ前のアイボーより無印からの追加数少ないのに前情報なしのモンス0は流石に驚いたわ
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年07月02日 16:10 ID:SlwGttVo0
    >>8
    ぶっちゃけ蟲いらんわ俺、ライズ系譜内でとどめてほしい
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年07月02日 16:11 ID:SlwGttVo0
    >>3
    そこはベースがスイッチだからあきらめろ、低画質低フレームレート前提で作った弊害や
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年07月02日 16:12 ID:SlwGttVo0
    >>12
    いや、言い方から地雷なのわかるだろ
    そういうこと言う奴に限って碌でもないやつってのはネットじゃ常識やぞ
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年07月02日 16:14 ID:BU3cYPLv0
    防具がちゃんとαβ用意されてるのと圧倒的グラに目新しさがあった分アイボ―の方がおもろかったな
    サンブレは防具手抜きなのとくっさいセリフ以外は楽しめたけどなんかマンネリ感あってモチベ続かなかった
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年07月02日 16:15 ID:SlwGttVo0
    言っていいか?エスピナス実装以外いいと思ったとこがない
    武器に関してはランスがやっとまともな調整をしてくれたくらい、ただし-100が+80になっただけで満点ではない
    とはいえマスターランク自体は面白い、モンハンはG級が来てから本番やしいつもどおりやその辺は
    傀儡はまあまだ何とも言えんな、百竜よりはマシだけど
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年07月02日 16:19 ID:BU3cYPLv0
    >>11
    本スレもサンブレイクの話題よりアイボ―ワールドのネガキャンし始める奴ばっかだしモンハンが好きなんじゃなくて出てるハードにしか興味無い奴が多いんだろうな
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年07月02日 16:24 ID:BU3cYPLv0
    モンハンにスタイリッシュアクション求めてないから翔虫とか技とか推されても魅力感じないのがデカい
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年07月02日 16:46 ID:SlwGttVo0
    >>20
    いつものことや
  32. 32. 名無しのフンター
    2022年07月02日 16:47 ID:SlwGttVo0
    傀儡化の反撃の奴エスカトンジャッジメントの反省してないんか?まああれよりは大分マシとはいえ
  33. 33. 名無しのフンター
    2022年07月02日 17:00 ID:gukE/hF90
    >>26
    隠す気0なのが笑うって意味なんやで
  34. 34. 名無しのフンター
    2022年07月02日 17:27 ID:ewBVYn+X0
    >>32
    エスカトンは適当に殴っとけばええだけやんけ
  35. 35. 名無しのフンター
    2022年07月02日 17:50 ID:m1os0qA50
    ぶっ飛ばしくそって言ってるやつはぶっ飛ばしちゃんと理解してない奴だと思う。
    怒るまでに2回ぶっ飛ばせるし、怒ってる時も乱入モンスターぶっ飛ばして当てればまたダウン取れるし
    傷つけはクソ
  36. 36. 名無しのフンター
    2022年07月02日 17:54 ID:R/Q7pk740
    あと2体何でもいいからシークレットでモンスターいれば神ゲーだったわ。
    でもねぇんだよ何もサプライズが。その2体分の差でだいぶ失望大きいわ
  37. 37. 名無しのフンター
    2022年07月02日 18:01 ID:IVHfhbem0
    鈴木持ち上げたの謝罪するわ
    メガネもハゲも徳井も鈴木もダメじゃねーか
  38. 38. 名無しのフンター
    2022年07月02日 18:08 ID:sDsE2FaN0
    >>37
    もう辻ポン含めて開発チーム総取っ替えしなきゃまともな担当が現れない説?
  39. 39. 名無しのフンター
    2022年07月02日 18:18 ID:wOv36n+w0
    怪異化は武器の最終強化と重ね着チケット入手しか現状需要がないのがなぁ…。
    クエスト報酬に最高レアのお守りさえ混ぜてくれればもっと周回するんだけど、開発はこの問題点について渋る必要あったのかね?ストーリーは凄い良かったしフィオレーネさんがとにかくかわいかった。
  40. 40. 名無しのフンター
    2022年07月02日 18:24 ID:R/Q7pk740
    明確にすごくいいところは武器の性能周りかな。武器種間バランスじゃなくて武器種内でのほう。細かい相違も含めて極めて多様な上に産廃も少ない。モンスターに合わせて武器を変えるのも好きな武器で押し通るのも無理がないいい調整だと思う。
    IBもRiseもこの点は盛大にぶっ壊してたから…
  41. 41. 名無しのフンター
    2022年07月02日 18:28 ID:ewBVYn+X0
    >>6
    アプデで大量追加してアプデ凄いって話題にするためにわざと量少なくしてるんやろな
  42. 42. 名無しのフンター
    2022年07月02日 18:31 ID:ewBVYn+X0
    >>35
    逆やわ。ぶっ飛ばしのせいで壁殴りになりやすいからおもんない
  43. 43. 名無しのフンター
    2022年07月02日 18:32 ID:ewBVYn+X0
    >>40
    モンハンで好きな武器で押し通るのが無理なんてほぼなくないか?
  44. 44. 名無しのフンター
    2022年07月02日 19:06 ID:qQvDJ6cy0
    >>9
    それはシステムを改善すればいいだけで導きみたいなコンテンツ自体の有無まで言及するほどじゃないだろ
    既にやることが何にもないSBの方がよっぽどやめてほしい
  45. 45. 名無しのフンター
    2022年07月02日 19:27 ID:tgvKgyJV0
    こいつらいつも導き初期バージョンの事しか話さないな
  46. 46. 名無しのフンター
    2022年07月02日 19:50 ID:a2Et5AEV0
    >>23
    前情報で全出ししたのはバカが公式ツイのリプ欄に解析結果貼りまくったりしたからだろ
  47. 47. 名無しのフンター
    2022年07月02日 20:20 ID:iXWu+0yL0
    >>40
    近接なんて大体がラスボス武器しか選択肢ないやん
    バランス滅茶苦茶悪いぞ
  48. 48. 名無しのフンター
    2022年07月02日 20:22 ID:iXWu+0yL0
    >>32
    近接にだけDPSチェック強いられるのは擁護不可だわ
    それでいて殴れない場所に核が普通に出るのはあたおか
  49. 49. 名無しのフンター
    2022年07月02日 21:23 ID:tgvKgyJV0
    サンブレイクのボリューム出すためにライズでプレイヤー見捨てたやつより
    上位&G級どっちも大満足のボリューム出したワールド&アイスボーンの方が圧倒的に上だろ
  50. 50. 名無しのフンター
    2022年07月02日 21:39 ID:rT+VL+9z0
    隠しモンスターいないのほんま
  51. 51. 名無しのフンター
    2022年07月02日 22:02 ID:SlwGttVo0
    ワールドアイボーはゲーム以外でも景色楽しんだりフォトとったりする楽しみがあったんだがライズサブレは狩りしかないのにシークレットがないのがな、ワールド以下のグラと∞探索がない環境じゃ散歩もできん
  52. 52. 名無しのフンター
    2022年07月02日 23:34 ID:skt/OUtz0
    >>24
    翔虫受け身だけ残してほしいな
    虫じゃなくてスリンガー受け身的な別の形でいいんで
  53. 53. 名無しのフンター
    2022年07月02日 23:48 ID:skt/OUtz0
    ワールドアイボーのお祭り感は最高だった
    あんなにモンハンが盛り上がってたのセカジーとか以来じゃないの?
    ライズサンブレはワクワクしないんだよ
  54. 54. 名無しのフンター
    2022年07月03日 00:01 ID:JnGFQvk50
    >>47
    属性強くなってるのにラスボス武器しかないってエアプじゃん
  55. 55. 名無しのフンター
    2022年07月03日 01:47 ID:P+w++SYX0
    エンドコンテンツ以外にも各種祭りでイベント出して盛り上がってたけど、RISEとサンブレイクでも真似できんやろ
    クソクソ言いながらマムタロトとムフェト周回させられたのも導きの地の方がよくわからん極限もどきのモンスターと金玉殴ってお守り掘るのよりずっとマシだったよ
    RISEもサンブレイクもそうだけど試行錯誤の面白さが全然ない
  56. 56. 名無しのフンター
    2022年07月03日 11:59 ID:PXXwtvMB0
    >>54
    いや属性考慮してもラスボス武器ほぼ一択や、会心ケアするだけで無属性扱いでなんにでも担げる、スキル関係アイボーに比べて盛りにくいから防具固定になるケースも多いから攻撃と切れ味のケアがほぼ不要のラスボス武器はかなりやばい、双剣チャアクでようやく属性の価値出てくるけど属性+付き前提だからその2武器以外ラスボスでいい、おまけに極限もどき倒さなくても最終強化だし
  57. 57. 名無しのフンター
    2022年07月03日 13:15 ID:5S6cBqmm0
    WもIBも初期から最終アプデまでリアルタイムで、未だに楽しめてるんだが。単純な戦闘が気持ち良すぎるわIBは。ミラと戦ってるだけで何度やっても脳汁止まらん。
    2キャラ目もやったが導き、マム、ムフェト、装飾品集めなんかは全部合わせても1ヶ月程度で終わるコンテンツで、なんでこれがエンコン扱いされて叩かれてるのかわからんな。
    サンブレイクに合わせてライズも始めたが、こっちは移動快適かもしれんけど脳汁はあんま出ないわ。モンハンの楽しさってフレーム回避が占めるとこでかかったんだなって思う。
  58. 58. 名無しのフンター
    2022年07月03日 17:55 ID:M9fQ6dUd0
    >>57
    結構チャームとか家具とかオタカラとか細かいの好きだったんよな
    あと環境生物探すのマジで楽しかった
  59. 59. 名無しのフンター
    2022年07月05日 03:23 ID:QdACADXJ0
    ライズの初期も過剰に持ち上げてる奴いたけど
    序盤中盤をもう一周させられる割には報酬微妙なEX
    ほぼクソおましか出ないマカ錬金
    これでストーリークリア後どうやって楽しく遊べってんだよ
  60. 60. 名無しのフンター
    2022年07月07日 01:19 ID:sg+TUe3Y0
    ワールド初めてやった感激は凄かった。
    アイスボーンも友達とやってて好きだったわ
    ライズ買う頃には自分も周りもゲーム卒業してた…
  61. 61. 名無しのフンター
    2022年07月08日 13:38 ID:yzmGs3z+0
    悪いところは無いがこれと言って持ち上げるところも無いから過去作を下げるんですよね、分かります
  62. 62. 名無しのフンター
    2022年07月14日 22:20 ID:UrN7PXuV0
    サンブレはまじでやること同じやし、モンスターも手応えないから飽きてくる。マップがワードと違って作り込みもないし環境生物も買えないくせに無駄に広いから、移動がつまらない。そのくせにモンスターは移動しまくる。ワクワク感は完全に今作消えたな。体験版マガドが一番おもろかった。
  63. 63. 名無しのフンター
    2022年07月16日 12:09 ID:RpNsw94D0
    >>18
    サンブレイクはゲーム外情報とかはとことん面白いことしないからな pv4は割と神だったけど
    ホーム画面もライズのまんまだし
  64. 64. 名無しのフンター
    2022年07月19日 19:32 ID:0HBWgFtJ0
    過激な意見で申し訳ないのだけど、ライズでどうしても効果音やデザインの安っぽさが気になって辞めてしまった。
    サンブレイクではそういう点も改善されているのだろうか?
  65. 65. 名無しのフンター
    2022年07月23日 16:19 ID:Y5kfvoFM0
    操龍システム、飛ぶ虫がいらない、便利しすぎるのも考えものだし、操龍システムなんかハンターじゃないわ。飼ってしまえよとか思うわ。
  66. 66. 名無しのフンター
    2022年08月04日 15:10 ID:Te6mqFVD0
    アイボールのエンドコンテンツは環境生物の金冠あつめだぞ
  67. 67. 名無しのフンター
    2022年08月06日 19:58 ID:p4OgGkAy0
    アイスボーンは狩り以前に素材受け取り、アイテムボックス、バウンティ、クラッチとかのボタン操作周りがとにかくしっちゃかめっちゃかなのが
    R2L2両方使う新要素入れたれ→近接でR2使う武器はR3押し込み使わせよう
    肥やし玉も閃光も一度スリンガーにセットする一手間を…
    って、バカかアホかと
    カメラもドラマチックな演出が過ぎて相手と自分の動きとか距離感も把握しづらいし
    そこら辺ライズからしっかりしてたのもあって、疾替えやら新しい猟具生物やら盟友クエやら追加されても使うのが苦にならない
  68. 68. 名無しのフンター
    2022年08月22日 01:47 ID:ks9IDK1Y0
    さんぶれやってからワールドアイスボーンやってイヴェルカーナ?出てきたところだけど、こっちのほうが防具の種類多くて楽しめてる。
    あとは環境生物集めとかもなにげに楽しい。
    さんぶれはルナルガアプデ少しやってそこまでだけど、最後の楽しみがハンターノートのモンスターのところの写真を自分で撮って埋めることぐらいでそれもネタレベルの変な画像を撮ることくらいだったからワールドのほうが面白く感じる。
    それ以外作りたい装備もないし、色々と作業のように感じるからサンブレイク離脱してしまった。
    装備(防具)の種類の多さと、強化していく過程で見た目が変わっていく楽しみは必要だと思う。
    サンブレは枝分かれはあるもののその枝は最後まで武器の見た目変わらんし。
    せかじーやってるときに強化時の見た目が変わる感じが次どうなるんだろうというモチベが楽しめてたと思う。最後まで同じ見た目なのは強化する気が失せる。
  69. 69. 名無しのフンター
    2022年09月13日 17:28 ID:i6OPq8im0
    ライズの頃からそうだけど、サブレは最強装備を一生懸命錬成して作っても戦う相手がいない
    ワールドでは最強装備作ってもプレイヤーを殺しに来る極ベヒや王ネギがいたし、IBではドラゴン装備を着込んでもミラで乙ることがある
    そういうギリギリの狩りがしたい
    蹂躙はつまらん