【モンハンライズ】素材の救済要素いるか?WIBと違ってバカスカ出るやん

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14:モンハンまとめ速報 ID:tU+8TA1l0
素材の救済要素いるか?
WIBと違ってバカスカ出るやん

21:モンハンまとめ速報 ID:SRNNUjdX0
>>14
レアなものはちゃんとレアな確率にしてくれないと
そういうシステム作っても意味なくなっちゃうな

240:モンハンまとめ速報 ID:6GG7qIYRM
>>14
>>21
レアアイテムの排出率が低いのは(極端な低さでなければ)良いんだけど
天井無いのが精神的にキツいんや

22:モンハンまとめ速報 ID:Jga/DHHi0
>>14
百竜やりたくねーから討伐証5が出る通常クエがほしい

27:モンハンまとめ速報 ID:GrFLkCjv0
>>14
エアっ

29:モンハンまとめ速報 ID:tU+8TA1l0
>>27
え、なにが

32:モンハンまとめ速報 ID:SRNNUjdX0
>>29
ライズのぬるさでもまだきついとか言ってるライト層様なんじゃね

37:モンハンまとめ速報 ID:GrFLkCjv0
>>29
WとIBで出ないとか本当にやってたの?

44:モンハンまとめ速報 ID:ZhMr5tRH0
>>29
WIBと違ってバカスカ出るってとこにツッコんだんだろ
金枠銀枠捕獲4枠確定のWIBより期待値高いシリーズは無いと

15:モンハンまとめ速報 ID:SzLaIudra
素材に関してはライズで不自由してないな
レアもかなり手に入りやすいと思うんだが

19:モンハンまとめ速報 ID:gvxia8n70
そもそも素材に困るほど作るもの無いしな

23:モンハンまとめ速報 ID:tU+8TA1l0
素材救済なんかより金稼ぎ用の救済イベクエ作ってくれよ

25:モンハンまとめ速報 ID:SzLaIudra
>>23
カマキリですね
呼んできましょう

24:モンハンまとめ速報 ID:9AKy7l+c0
折角のレア素材がマカで溶かすだけの用途しかない現状はそれはそれでどうなんだって感じでもある

26:モンハンまとめ速報 ID:HuiI8rng0
アトラルカなら普通に歓迎

30:モンハンまとめ速報 ID:z7+1pPUar
カマキリ出しても素材はマカ錬金に消えるだけだから金策にならないぞ

33:モンハンまとめ速報 ID:8eVk5Ea1d
レア素材は一番手間取ったのでも10体くらいだったから
まぁこんなもんじゃねといったかんじ

35:モンハンまとめ速報 ID:aVKLfap2d
素材まで救済とかもう付き合ってられないから
もう有料で販売しておけばいいな

38:モンハンまとめ速報 ID:a2GLLuDy0
ジャナフの玉で苦戦して
溜まった尻尾をまとめてよろず焼きに出したときはちょっと気持ちよかったな

39:モンハンまとめ速報 ID:zPU0Kcbfr
ランダム救済やりまくってたら自然に素材は貯まっていったな

コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年06月18日 18:39 ID:SX/nxF5Q0
    課金で素材買えるようになったら買う人それなりにいそう
    特に序盤
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年06月18日 18:52 ID:mzVqzOft0
    鎧玉いらんから素材で防具強化できるようにしてくれ
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年06月18日 18:56 ID:JUy6b8nH0
    >>2
    未強化地雷増えるんだがそれ
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年06月18日 19:13 ID:yc3ZM9UJ0
    ゴッドイーターって似たような狩りゲーに、上位素材1つを下位素材複数に、下位素材複数を上位素材1つにっていう変換システムがあったから、それが欲しいと思うことはある
    逆鱗が欲しいのに玉だけ溜まってくとかよくある……あるよね?
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年06月18日 19:59 ID:/p8Z6zjl0
    貰えるもん貰っときゃいいのになんで自分から縛ろうとするのか
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年06月18日 20:26 ID:jeNonokG0
    エアプにも程がある。Wシリーズは玉や天鱗が16%で出て、チケットでも交換可能なシリーズやぞ
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年06月18日 20:28 ID:xF6ZplgS0
    救済要素があったとして、使いたくなければ使わなければ良いだけだと思う
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年06月18日 20:44 ID:0Q16wlMB0
    スレでも言われてるけど紅玉などのレア素材入手はWIBが一番ぬるい
    むしろ導きの地とかいうクソの塊での素材集めの方が大変
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年06月18日 22:36 ID:yyLDqkEx0
    >>8
    あれ1回で少なくとも40個くらいは出るから大変じゃないだろ。大変なのは下位上位の爪とか牙だよ
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年06月19日 00:08 ID:F1Csmsok0
    淵源の玉集めはかなり毛根にきた
    やってて楽しくないし
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年06月19日 00:27 ID:qOTeoumB0
    >>9
    消えないうちにひたすら落し物集めさせられるのがキツかったなぁ
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年06月19日 09:18 ID:TRqIgPm90
    >>7
    それにリソースを割き過ぎなければね
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年06月19日 11:54 ID:Dr1CW9D70
    >>10
    淵源の玉なんて集めるほど要るか?
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年06月19日 11:58 ID:6qXeSFnx0
    >>2
    つまりドスの時代の防具強化形式に戻せって事か。
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年06月19日 15:56 ID:Ut20FXE10
    >>4
    上位ばっかりしてると、牙とか爪の下位でしか出ない素材がほとんど無かったりするね
    それでいざ武器を作ろうとして下位段階で素材足りなくて狩りに行くのもよくあるから、上位→下位の変換は欲しいなと思う
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年06月20日 13:34 ID:ZGP8HySv0
    WIBって調査クエやったらすぐ素材集まるじゃん
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年06月20日 15:54 ID:4Fb3yF6c0
    アンジャナフの玉はマジで沼ったわ
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年06月21日 05:01 ID:Mw1pYZkQ0
    いくらXX以前より確率が上がってようが沼ってしまう時はある。
    周回しやすくなったとはいえ欲しいものと一発交換出来る竜人手形系のアイテムは有ってうれしいものだ。サンブレイクでは頼むぞ
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年06月30日 19:27 ID:LJDj1b+M0
    問題は排出率の低さじゃなくて
    「理論上、何十回行っても出ない可能性もある」ってことなんだよね
    だから「最低でも〇回に一回は出る!」っていうラインを設けないとどれだけ確率緩くしても安心してプレイできない