503:モンハンまとめ速報 ID:1NKlNpEH0
徹甲榴弾って味方吹っ飛ばす?
むやみに使わないほうがいいかな?
むやみに使わないほうがいいかな?
505:モンハンまとめ速報 ID:TiIkof44a
>>503
吹き飛ばしナーフ
威力・スタンバフ
吹き飛ばしナーフ
威力・スタンバフ
519:モンハンまとめ速報 ID:rmTNHhmsa
>>505
バフの使い方違くね
ナーフには反対の言葉無いぞ
バフの使い方違くね
ナーフには反対の言葉無いぞ
522:モンハンまとめ速報 ID:vN9Ht+N40
>>519
本来の意味だとそうなんだけど何時の間にやらシステムやバランスの強化上方修正とかでも使われるようになってるらしい
バフって言ったら一時強化のことで反対はデバフってイメージ強いから違和感しかないけど
本来の意味だとそうなんだけど何時の間にやらシステムやバランスの強化上方修正とかでも使われるようになってるらしい
バフって言ったら一時強化のことで反対はデバフってイメージ強いから違和感しかないけど
528:モンハンまとめ速報 ID:MkhO/e9wM
>>522
そんなん初めて聞いたな、ここでしか使われてないとかではなく?
そんなん初めて聞いたな、ここでしか使われてないとかではなく?
589:モンハンまとめ速報 ID:VdLIyPlMa
>>528
びっくりなことにな
俺も詳しい訳じゃないがどうもナーフって言葉が使われ出した頃からあっちの界隈で反対の意味として用いられ始めたらしい
FPSだとゲーム内システムでのバフってほとんど内からアップデートで一部キャラクターや武器が上方修正される→バフみたいなもんじゃん!みたいな感じで使われ出したのかな?憶測だけど
MMOユーザーとしては違和感しかないから俺はナーフの反対としては使わないけど
びっくりなことにな
俺も詳しい訳じゃないがどうもナーフって言葉が使われ出した頃からあっちの界隈で反対の意味として用いられ始めたらしい
FPSだとゲーム内システムでのバフってほとんど内からアップデートで一部キャラクターや武器が上方修正される→バフみたいなもんじゃん!みたいな感じで使われ出したのかな?憶測だけど
MMOユーザーとしては違和感しかないから俺はナーフの反対としては使わないけど
592:モンハンまとめ速報 ID:jFW9mVfz0
>>589
上方修正はアッパー派
上方修正はアッパー派
515:モンハンまとめ速報 ID:dv48SMfL0
>>503
吹き飛ばしはしないがそこそこやり込んでる近接使いの多くは徹甲と組みたくないと思ってるだろう 野良には徹甲で来ないでくれ
吹き飛ばしはしないがそこそこやり込んでる近接使いの多くは徹甲と組みたくないと思ってるだろう 野良には徹甲で来ないでくれ
523:モンハンまとめ速報 ID:hrOVezMM0
>>515
別に気にせんよ
好きな武器担いでくりゃ良いさ
乙って離脱とかしなけりゃな
別に気にせんよ
好きな武器担いでくりゃ良いさ
乙って離脱とかしなけりゃな
517:モンハンまとめ速報 ID:bnDer+RRd
>>503
吹き飛ばしとかないからどんどん使え
吹き飛ばしとかないからどんどん使え
554:モンハンまとめ速報 ID:jFW9mVfz0
>>503
無いよ
ただ部屋主によっては徹甲榴弾NG出す人も居るからそこを見逃さない様にすれば良い
ホストでやれば解決だがその場合は
「俺、徹甲榴弾の人とやりたくないんで」
で抜けられる事も稀にあるからその心づもりで
無いよ
ただ部屋主によっては徹甲榴弾NG出す人も居るからそこを見逃さない様にすれば良い
ホストでやれば解決だがその場合は
「俺、徹甲榴弾の人とやりたくないんで」
で抜けられる事も稀にあるからその心づもりで
529:モンハンまとめ速報 ID:BWUIKH1+0
ヘビィ来やがったわ蹴ろ…でも一応装備見ておくか…
と確認したら属性ヘビィでにっこりって事がたまにある
と確認したら属性ヘビィでにっこりって事がたまにある
579:モンハンまとめ速報 ID:jFW9mVfz0
徹甲斬裂がどんな仕打ちを喰らうのか楽しみだなぁ
もしかしたら他がアッパーされて実質ナーフとかそんな感じかもやが
もしかしたら他がアッパーされて実質ナーフとかそんな感じかもやが
586:モンハンまとめ速報 ID:sJJzfX0X0
>>579
しゃがみと適正射撃で解決(解決してない)というオチがあると思います
まず反動装填を1スロで盛れるライズにWのモーション値持ってくるのがおかしいんだけどそこにメスが入るとは思えない
しゃがみと適正射撃で解決(解決してない)というオチがあると思います
まず反動装填を1スロで盛れるライズにWのモーション値持ってくるのがおかしいんだけどそこにメスが入るとは思えない
591:モンハンまとめ速報 ID:jFW9mVfz0
>>586
数値イジるのは骨だろうから装填数周りで何とかするのかも
数値イジるのは骨だろうから装填数周りで何とかするのかも
596:モンハンまとめ速報 ID:sJJzfX0X0
>>591
あー確かに強化先で徹甲の装填数下げちゃえばDPSも落ちるね
代わりに物理弾属性弾は増やしてもらえばニッコリ
あー確かに強化先で徹甲の装填数下げちゃえばDPSも落ちるね
代わりに物理弾属性弾は増やしてもらえばニッコリ
587:モンハンまとめ速報 ID:rmTNHhmsa
斬烈弾て初登場時は凄い微妙だった記憶があるわ
593:モンハンまとめ速報 ID:qSh+2WXW0
斬烈弾ってXXでゲージ上げに使ったけどそれ以前は使った覚えないな
595:モンハンまとめ速報 ID:I/k10xMC0
斬烈を斬属性にわざわざ変えたのってモンハン知らない人がやったとしか思えないんだけど
自分で調整難しくしてどうすんだよ
自分で調整難しくしてどうすんだよ
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