【モンハンライズ】これボリューム大丈夫か?

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628:モンハンまとめ速報 ID:mOe4kLPP0
まあ様子見がいいかもしれんね。
まじでライズがボリューム不足だったから、サンブレでボリューム増やしてくれるかと思いきや、昨日のPVの感じだとあんま期待せん方がいいかも。セルレギオスなんてライズの大型タイトルアップデートで追加していいレベルのモンスターやと思うし。
本当の新モンスターは三体だけやし。

634:モンハンまとめ速報 ID:gF6Xl4R2d
>>628
ライズがスカスカってよく言われるけどワールドよりかはモンスター数多いしどの辺がボリューム不足だったんだろう
俺の場合ワールドよりライズのがプレイ時間長いしワールドよりスカスカという感じはしない

637:モンハンまとめ速報 ID:3GP2izMzd
>>634
単純な数の問題じゃないんだよね
いくらモンスターの数だけいても
例えばライズにおけるベリオロスなんて本当に印象薄くて個人的にこいつはカウントしてないぐらい

ライズは基本的にハンター側が強過ぎてどの武器でも鉄板アクション身につければ攻略可能で
敵によって武器持ち替えたり属性考えたりせずに一気に駆け抜けてしまった

642:モンハンまとめ速報 ID:2XAffGIOd
>>634
おれもライズの方がプレイ時間長いけど、ベヒレーシェンみたいな高難度クエに力入れてたから印象に残りやすいのかもね
逆にそれ以外全く記憶にないけど

670:モンハンまとめ速報 ID:QDc22CCzr
>>634ライズは難しいクエストが無かったのが、ボリューム不足と感じる要因かと。今までのモンハンなら色々防具揃えて、武器とか考えて強敵に挑んでた。でも今回のライズは全部一発でクリアしてしまったから、やることなくなった。

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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年05月13日 10:06 ID:DWd4C+ap0
    影が薄いからモンスター数にカウントしませんとかいう暴論
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年05月13日 10:18 ID:qcMGLmsV0
    G級作品だから新規モンスターはそりゃ多くないだろ
    そもそもPVすら出揃ってないのにボリュームに言及するのはおかしい
    毒舌に酔ってるだけ
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年05月13日 10:32 ID:n1KEauUX0
    イベント除く本編だけならライズもワールドもどっちも大差ない難易度なんだがな
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年05月13日 10:42 ID:tOsw/IgD0
    なんで古参モンハンユーザーってこんな偉そうなの?
    素直に楽しめないおじさんキツいよ?
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年05月13日 11:00 ID:9r3uM4WY0
    批判すりゃいいって思ってるからな
    俺は純粋にサンブレ楽しみだわ
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年05月13日 11:39 ID:AKfwrLPo0
    容量めっちゃあるし心配いらん!
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年05月13日 12:00 ID:uN23LLwX0
    >>1
    いやさすがに例えでしょうよ
    本気で言ってたとしたら意味不明だものw
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年05月13日 12:03 ID:PH81x0dT0
    ゲームの捉え方で意見が割れてもいいだろうに、半ライス信者のおじさんってなんでも人を対象に批判するのほんと性格悪いな。
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年05月13日 12:07 ID:AiLvVcip0
    モンスばっかにフォーカス当てても本当に触ってて欲しい武器の方は一切触れようともしないからな
    途中のPVなんだからと言っても散々言われてることは向こうも把握してるだろうし、一言二言添えるくらいでも手を加える姿勢が見えるしで待つ側としても安心材料の一つにもなる
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年05月13日 13:16 ID:s1ADmpIU0
    モンスターの数もそうだけど、高いモチベを保って取り組み続けられるコンテンツっていうのもボリュームに繋がるよね
    ワールド系列は前者ではライズに劣るけど後者は優れてたと思う
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年05月13日 13:25 ID:zRlFOpL80
    実際のボリュームはともかくストーリーぶつ切りとアプデの少なさのせいでボリューム不足と感じる人が増えてると思うわ、個人的には関連する大型が未登場の小型が多すぎるのも肩透かし感あったな
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年05月13日 13:37 ID:2536FRm60
    >>7
    ゲハの自演とかだし本気説は十分にある
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年05月13日 13:38 ID:5oa0Xu8c0
    アップデートで追加されるモンスターの数が心配
    ライズは実質バルファルク1匹だけだったから、サンブレイクは多くても2・3匹位な気がする
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年05月13日 13:51 ID:wXGTBbdD0
    個人的には選択肢の少なさかなと思う
    例えば特定の素材が欲しいとか金冠が欲しいとかで同じモンスターを10回狩ることになった場合、それぞれ条件が違うクエストに10回行けるならボリュームは多く感じるけどライズは同じクエストに10回行くしかないので少なく感じる、みたいな
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年05月13日 14:04 ID:GuwnsI000
    >>8
    下痢便信者のお前も性格悪いよ
    自覚してないの結構頭沸いてると思う
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年05月13日 14:05 ID:GuwnsI000
    エンコンで長時間遊べるコンテンツがあればええんやろうけどリソースあんまり割いてなさそう
    流石にPV2は不安になったわ
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年05月13日 14:30 ID:ZLXLjqxi0
    >>6 ほとんど声優と歌だから
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年05月13日 15:10 ID:AiLvVcip0
    >>15
    悔しかったらゲームの中身で批評したらいい
    ま、出来るもんならだけどな
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年05月13日 15:35 ID:K9kNSo0A0
    >>18
    うーん🤔
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年05月13日 15:49 ID:Ei0yp+s40
    どうなっても不満は出る
    私は買わないわ
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年05月13日 16:00 ID:7tTgl+Zu0
    戦う意味のあるモンスターじゃないと結局一回やっておしまいになっちゃうのは勿体ない
    みんなジュラトドスとか10も狩ってないでしょ
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年05月13日 16:02 ID:7tTgl+Zu0
    >>6
    盟友で容量食ってる説考えると心配でしかない
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年05月13日 16:03 ID:7tTgl+Zu0
    >>2
    復帰すら少ないのがね…
    アイボーのPV見てくると追加、復活モンスターにかなり差があるよ
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年05月13日 18:44 ID:sxD3QFQo0
    >>8
    楽しみにしてるからマイナスの意見なんか聞きたくないだけだよ。
    買う前からボリュームが心配なら買わなきゃいいやん
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年05月13日 18:48 ID:EmX8rFLY0
    >>7
    ふふガイだしマジで言ってるぞ
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年05月13日 19:10 ID:GGzRrvPS0
    >>21
    ジュラトドスは…と言うかジュラトドスに限らず金冠集めで狩った後も、余程嫌いなモンスターでなければたまに武器練習も兼ねて狩ることもあるんだが…
    まあ俺みたいなのはレアケースだろうし、序盤のモンスターでももっと明確な狩るメリットを設けた方がいいというのは俺も賛成だな。
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年05月13日 19:18 ID:4i+BiOjv0
    >>8
    ライズ信者は頭がおかしい
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年05月13日 21:13 ID:1/ZRLll50
    既存亜種出すならそいつらはPVに出ないと思う、ワールドのレウスレイアディア亜種みたく
    看板はライズで休んだ奴が出るんならPVで出すと思うわ、つまり出なかったやつはサブレでは出ない
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年05月13日 21:15 ID:1/ZRLll50
    >>23
    ワールドはアイボー発売前20GBくらいアイボー30GB以上
    ライズはサブレ発売前10GB(PCは18GB)、サブレは13GB
    アイボーはワールドの1.5倍に対しサブレはライズの1.3倍、この時点でワールド→アイボーほどのボリュームアップはないだろ
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年05月13日 21:18 ID:1/ZRLll50
    >>21
    ジュラトドスどころかライズクリアまでに一番狩ったモンスがディア6体なんだよ
    ちなワールドの時はクルルヤックとボルボロスが200体以上、アイボーはブラキが1000体以上
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年05月13日 21:54 ID:1/ZRLll50
    >>16
    まあサブレ人柱待ちの俺ですらこの前の半額セールで買って雷神とっととクリアしていつでもサブレいける状態にしてるからサブレを発売日に買ってやる予定の奴らはとっくの昔にクリアしてるだろうしな、でsteamでクリア率45.1おそらくスイッチのほうは新規多い分これと同じか少し下回るくらいだろうし
    前座の百竜マキヒコですら50行ってないしな
  32. 32. 名無しのフンター
    2022年05月13日 21:55 ID:1/ZRLll50
    >>11
    ボリューム不足より百竜の苦行のほうが問題やわ
  33. 33. 名無しのフンター
    2022年05月14日 08:55 ID:CRGlk3Ea0
    >>4
    間違ったことは言ってないんだから煽るよりまず反論しような
    一旦流れが出来上がるととことん偏るんだから目も当てられないな
  34. 34. 名無しのフンター
    2022年05月14日 09:01 ID:6Yx1TEK10
    >>3
    クリアするだけなら割と装備整える必要ないもんな、4系は装備整えてもきつかった印象あるけど
  35. 35. 名無しのフンター
    2022年05月14日 09:03 ID:6Yx1TEK10
    >>13
    個人的にアカウカアマツカマキリの4体で終わりだと思う
  36. 36. 名無しのフンター
    2022年05月14日 09:49 ID:c7loQxYP0
    弱くて狩る意味ないモンスが多かったのもあるが、Wはマム武器コンプ目指したら王も来たしそれだけでかなり時間かかるからな。事変も歴戦王みたいな立ち位置だし、お守りも歴戦、我が名、王ジャグラスに比べバリエーションも少ない。なんならベヒもレア珠出やすい上にやる人多かったし
  37. 37. 名無しのフンター
    2022年05月14日 09:58 ID:TR72LOW+0
    不安なら初日様子見した方がいいわな
    俺は買うけど信用が地に堕ちてるのも事実だし
  38. 38. 名無しのフンター
    2022年05月14日 12:30 ID:SzUclTxO0
    Wは新規モンスいっぱいいたけどライズは結構な量昔の人気モンスの使いまわしだったよな、アイボーはジンオウガティガナルガガルルガラージャンアルバミラ等々G級で復活して盛り上がったよな
    サブレで復活する昔の人気モンス入れずらくなってる感すごい、ショウグンギザミとかセルレギオスとかPVで出すか普通
    一ノ瀬の原因でこうなってるんやぞ
  39. 39. 名無しのフンター
    2022年05月14日 12:48 ID:0vuTwz0O0
    もう大勢が喜ぶ復活モンスターほとんどいないからXXみたいに数で押すべきだった どうせ次はラギアだろ?
  40. 40. 名無しのフンター
    2022年05月14日 15:19 ID:C/rx/LOm0
    >>24
    聞きたくないならこんなとこわざわざ見にこないでTwitterで全肯定ガ○ジと言論統制じみたことでもやっとけ笑
  41. 41. 名無しのフンター
    2022年05月14日 17:49 ID:QOOeqS0D0
    >>4
    本当の古参は初代のモンスターの少なさ知ってるからライズのボリュームなんかどうでもいいんだわ
    ボリュームに文句言ってるのはG級亜種が当たり前だと思ってるP2Gから入ってきた層だろ
    こいつらは新作が出る度にボリュームがーボリュームがーってうるさいからな
  42. 42. 名無しのフンター
    2022年05月15日 00:48 ID:HNAjfJau0
    >>3
    フクズクのせいでマップを探索する時間も無いのが悪いんじゃないかな
    あれのせいで最短ルートでみんな突っ走るから作業感がすごい
  43. 43. 名無しのフンター
    2022年05月15日 06:44 ID:IKDPYwAe0
    >>10
    ワールドは追加モンスのベヒーモスやエンドコンテンツのマムタロトでユーザーに対策装備や攻略を試行錯誤させて飽きさせなかったからな。
    ライズは追加モンスターはバルファルクのみで後は既存モンスターの強化クエ追加だけで、エンドコンテンツの百竜も脳死で回れるし。結果ユーザーが考える事がほぼ無いから物足りないなってなるんよな。
  44. 44. 名無しのフンター
    2022年05月15日 09:11 ID:G195ALYC0
    >>41
    最古参アピールおじいさんきたな
  45. 45. 名無しのフンター
    2022年05月15日 09:12 ID:G195ALYC0
    >>17
    社員の声と有名声優の声で声優の方が容量を食う理由を頼む
  46. 46. 名無しのフンター
    2022年05月15日 09:14 ID:G195ALYC0
    >>40
    ガイジって自分と違うやつを全てガイジだと思ってんのか
  47. 47. 名無しのフンター
    2022年05月15日 09:15 ID:G195ALYC0
    >>30
    クリアまでにブラキ1000体とかアグナ信者かよ
  48. 48. 名無しのフンター
    2022年05月15日 12:42 ID:0+e1VVOx0
    ライズのボリューム不足感は苦労が無いからだろうな、敵も弱い、素材もすぐ集まる、属性武器作らんから素材そんなに必要ない最低限これらを解決しないとキツいだろ
  49. 49. 名無しのフンター
    2022年05月15日 12:46 ID:0+e1VVOx0
    Wが無かったら仕方なく我慢してライズやってた人もいただろう…
  50. 50. 名無しのフンター
    2022年05月15日 15:06 ID:rtQu60PY0
    >>46
    自己紹介か?
  51. 51. 名無しのフンター
    2022年05月15日 15:38 ID:rtQu60PY0
    >>45
    17は13GBの内容がほぼボイスと歌(でたぶんスカスカ)だぞって主張なんでしょ
    社員の声と有名声優の声がどうのって質問は低学歴特有の行間読めなさ過ぎるとこが出ちゃった感じですか??
  52. 52. 名無しのフンター
    2022年05月17日 08:27 ID:WjnCfgOP0
    ライズが初だからわからんのだが、ライズ以前の作品みたいに、一式で高い効果? がなくなって、スキルは好きに付けられるから、あの敵を倒すためにあの防具を、とよく目にするのがなくなって、ある程度の装備と装飾品揃えればそれでOKな部分が強いから、ボリューム不足に感じるのかなって、ライズ以前のモンハン動画見てて思う
    初モンハンの俺からしたらまだまだ楽しんでる
  53. 53. 名無しのフンター
    2022年05月17日 16:36 ID:ro7olIzY0
    >>9
    わかる!
  54. 54. 名無しのフンター
    2022年05月17日 16:38 ID:ro7olIzY0
    >>10
    ライズの擁護なんて一切する気はないけどワールドは龍脈石出なすぎてやったと言うよりはやらされたって感じ
  55. 55. 名無しのフンター
    2022年05月18日 22:29 ID:Oat9/d9i0
    >>50ブーメラン刺さってますよ
  56. 56. 名無しのフンター
    2022年05月18日 22:31 ID:Oat9/d9i0
    >>20
    なら黙ってろ
  57. 57. 名無しのフンター
    2022年05月18日 22:32 ID:Oat9/d9i0
    >>39
    ライズは全モンスター作り直しなの理解してる?