【モンハンライズ】流石に装飾品ガチャよりは護石ガチャの方がマシだわ

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89:モンハンまとめ速報 ID:CfFzv31N0
流石に装飾品ガチャよりは護石ガチャの方がマシだわ

126:モンハンまとめ速報 ID:kbnO7WZTd
>>89
これ言い出すやつってやりこまない癖にモンハン好き語る害虫な

130:モンハンまとめ速報 ID:CfFzv31N0
>>126
これがガチャに脳を破壊された人間の末路か…

131:モンハンまとめ速報 ID:C+n9WCMKM
>>130
頭使えよエアプ

133:モンハンまとめ速報 ID:+uNxwpBC0
>>126
どんぐりの背比べって言葉知っている?
五十歩百歩でもいいけど。

92:モンハンまとめ速報 ID:43UC9mwx0
装飾品ガチャとかただの穴埋めでしか無いからハクスラ(レアハント)の面白さ1ミリもなかったわ
同じ理由でマム武器もクソだった
発掘武器は面白かったが数種類の同じモンスばっかり狩るのはつまらなかったな

128:モンハンまとめ速報 ID:YyfC7BLpd
ガチャ信仰する信者までいるとは思わなかったわ

129:モンハンまとめ速報 ID:rJWaKDqGa
人が楽しんでるものをわざわざ貶すやつほどろくな奴はいない

132:モンハンまとめ速報 ID:59/qfPpf0
護石ガチャの方がマシって意見初めて見たから詳しく聞いてみたいですねえ

134:モンハンまとめ速報 ID:VxpwaFMD0
護石はろくなもん出ないししんどいっすよ…
クエストから直接貰えるならモチベに繋がったかもしれん

135:モンハンまとめ速報 ID:VABLCuz2p
護石ガチャで脳破壊されてて草

137:モンハンまとめ速報 ID:/yjQCnDl0
クエスト報酬から直接出てくれるなら装飾品よりお守りの方がいい。

141:モンハンまとめ速報 ID:34peoPM0d
ライズは一段下がるお守りは割りと出るからTAでもしない限り優秀なガチャやろ
過去作は改造クエストやら乱数調整に頼ることになってたし

142:モンハンまとめ速報 ID:+uNxwpBC0
自分は妥協できる護石ガチャのほうが好きだな。
必須の装飾品を求めて延々とヴォルガノスを狩る作業はもうしたくない。

TAはしていないんで理想お守りを求める必要もないし、仮にやるんだったら護石禁止のルールでやればいいしな

143:モンハンまとめ速報 ID:CfFzv31N0
誰も護石ガチャ擁護なんてしてないわ
装飾品ガチャよりは早く終わるからマシってだけ

144:モンハンまとめ速報 ID:D4h3kBNZd
MR600になるまでつよゆみたま出なくて弓使えなかったの忘れません😡😡😡😡😡😡😡

147:モンハンまとめ速報 ID:+uNxwpBC0
IBはもっと早く必須の装飾品が作れればよかったよな。

ライズも何らかの制限を設けたうえで屑お守りを集めて自分の好みのお守りを作れるようなシステムがあるといいのだけど。

149:モンハンまとめ速報 ID:l9COwW3S0
護石ガチャは消えてくれた方がいい
やる価値ないのにこれのせいでゴールできずスッキリしないとか嫌がらせ要素でしかない

ガチャが消えればそれでよし
意地でもガチャねじ込みたいならIB終盤みたいに必須装飾品直接作る仕組み用意した上で装飾品ガチャ入れるなら許す

161:モンハンまとめ速報 ID:59/qfPpf0
>>149
ぶっちゃけ護石ガチャ消えたら本当に文字通り何もやることなくなるのがライズなんだよなあ…

151:モンハンまとめ速報 ID:wEADlcRm0
俺は護石派だわ
Wの頃超心珠に困らされたのでね

166:モンハンまとめ速報 ID:kbnO7WZTd
>>151
クソニワカじゃん
モンハン語る資格ないよ君

153:モンハンまとめ速報 ID:1Zhisxska
護石も装飾品も確率が悪すぎるよ

154:モンハンまとめ速報 ID:dDbVSe7ba
素材使ってカスタマイズさせて理想の神おま量産させろ

155:モンハンまとめ速報 ID:leSLQLJG0
お守り装飾品ガチャ無くしたら今度は逆鱗ガチャなくせとかいうゆとりが出てくるに決まってる

159:モンハンまとめ速報 ID:NaWBiszM0
理想のお守りが玉みたいに1%とかで出ればガチャでもいいんだよ
現実は0.000…%とかだから話にならん

162:モンハンまとめ速報 ID:KSu/oSG20
同じ話題のループだな
まぁ情報無いし語る事ないから仕方ないんだけど

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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年05月02日 21:53 ID:FzvJekOo0
    装飾品ガチャでも護石ガチャでも装備組むのが運ゲーになるのはいいのか?
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年05月02日 21:55 ID:BwC2OR7i0
    サンブレでクエスト報酬でお守り出るようにならんかな
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年05月02日 21:57 ID:W5USHrpL0
    素材突っ込んでクエ回すっていう段取り踏むのが面倒
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年05月02日 22:00 ID:H/92itlP0
    ひとつ言えるのは装飾品ガチャの方がMRなった瞬間2度と役に立たなくなるだとか言うのは少ないわな
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年05月02日 22:39 ID:SI4yGuAH0
    どっちもいらなくね
    ガチャが楽しいと思った事ないし
    装飾品も護石も素材で作れればいいし
    護石にランダム制が欲しいならHRとか高難度クエクリアで任意のスキル拡張できるようにすればいい
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年05月02日 22:44 ID:UGCA4aXR0
    >>4
    そらスロとスキルレベルの関係でどれも腐らないからな
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年05月02日 22:46 ID:UGCA4aXR0
    >>5
    ぶっちゃけ両方生産の方がいいわな、精々エンコンにギルクエみたいなやつにして高レベルで手に入る素材で護石の合成やスロ拡張できるみたいにすればいい、文句もなしにだらだら続けられる
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年05月02日 22:55 ID:SI4yGuAH0
    >>7
    そういう方がいいよなぁ
    いつ出るか分からんものに時間費やしたり完全運要素のものでマウントとろうとしてる人見るとバカバカしいとしか思えん
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年05月02日 23:09 ID:+vvJVYUZ0
    >>5
    その一例のP2Gが大成功してるもんな
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年05月02日 23:10 ID:+vvJVYUZ0
    流石にゴールまで20億分の1のお守りは糞すぎでしょ
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年05月03日 00:00 ID:yATiG2P30
    まあ個人的には護石ガチャの方がまだ妥協が効く分マシだな。
    何より装飾品ガチャは、出てくる装飾品の内容自体は数はあれど決まっていてオリジナリティがなく、ダブルクロスまでは装飾品は生産できたのもあって、マイナスを0以上に戻す感が他のガチャ要素以上に酷かったし、はっきり言って護石ガチャにはない面白味とかなかった。
    だからといって護石ガチャが許されるわけではないが、入手した護石から好きなスキル移植するとか、スロットの調整がある程度好きなように出来るとかみたいな、こちらから明確にカスタマイズ出来る要素があれば不満点はだいぶ解決されて面白いシステムになれそうなポテンシャルはあるとは思う。
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年05月03日 00:11 ID:hiThfJin0
    装飾品の方がよかったな
    防具αである程度補完できたのもあったけど
    護石は格差あるしシミュ面倒
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年05月03日 00:15 ID:M8SBSCp70
    結局嫌な思いした方が糞ってなるだけだわ
    個人的にはW時代にIBになるまで剛刃珠が全然出なかったのが嫌すぎたけどライズでは納刀とかのいいお守りがすぐに出たから装飾品ガチャよりもお守りガチャのがマシって感想になってるけど大半の人は剛刃珠程度すぐ出てるから逆の感想になってるだけ
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年05月03日 01:36 ID:GXIBK3rV0
    どちらも妥協ビルドでクリアできないクエなんてないのに護石ガチャは妥協する前提で語るのに装飾品は妥協できない前提で語られるのが意味不明
    そもそもライズの護石はあまりに確率が天文学的すぎて妥協と言うよりは諦めだろ
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年05月03日 01:58 ID:uP9SaPC90
    その気になれば公式から救済ある装飾品ガチャの方がゴールできるからマシだわ
    護石ガチャはほぼゴール無理だから…せめてアイボの装飾品レベルの確率とサクサク入手テンポになってくれれば目指すけど、今の確率はまともじゃない
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年05月03日 03:05 ID:JVGbBvPu0
    >>5
    正直今の時代にガチャ要素無くなったらすぐ過疎る気がするけどどうなるか興味はある
    もうソロ体力無くすのも反発起こるだろうし餌のない高難易度で満足する層なんて本当に一部だけだろうから賭けだが
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年05月03日 05:40 ID:/4CbVZnA0
    >>5
    オンライン機能を導入してしまった以上、護石や装飾ガチャの撤廃は余計に過疎化を招きかねないから開発もそれは避けたいんでしょ。
    開発もとっくの昔から護石ガチャ関連は否定的な人いるっての要望送られたりとかして絶対気づいてるだろうし…、モンハンがソロ専用だったらとっくに消したり改変してるであろう要素を頑なに消さないんだから。
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年05月03日 06:03 ID:bKDcqJ6K0
    装飾品ガチャはシリーズスキル系が取れないと呪われ続けるのがいかんかった
    一度取れば腐らないという利点もある
    護石は多少妥協できるが神おま求め出すとクソみたいな確率のガチャを回し続けなければいけない
    そもそもガチャがクソなのではという意見は最もだけど開発にとっちゃプレイ時間稼ぎの手段だろうからね…
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年05月03日 09:00 ID:wYWtiVNG0
    ガチャはどれだけ回しても結局は運次第だからメンタル的にしんどい
    個人的には珠もお守りも生産可、代わりに色んなモンスの素材が山のように必要って感じが良いな
    どれだけ遠くてもゴールまでの道筋が見えてる方が周回するモチベにもなるし
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年05月03日 09:04 ID:CZ0hWRqt0
    >>14
    あ。。。
    思い通りにならなくって悔しいねw
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年05月03日 09:06 ID:CZ0hWRqt0
    ガチャ要素 プレイ時間の延命だの 
    無くすと、すぐ強くなっておもんない
    もうこのゲームやめたら?
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年05月03日 10:07 ID:zVFwOUMU0
    >>21
    スキル面よりお気に入りの武器や防具を全部同じラインの上限まで強化できる素材とかのために周回したいかなって
    んでその強化アイテムの強化幅でランダム要素があるけどやってさえいればいずれは最大まで強化出来るみたいなさ
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年05月03日 10:19 ID:bI08NnDB0
    とりあえずどちらともエンコンにはしないでほしい
    まだいくらかギルクエ辺りのが好き
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年05月03日 10:22 ID:/4CbVZnA0
    >>22
    CAPCOMなら強化失敗で集めた強化アイテム紛失とか平気でやりかねないのがなぁ…、MMOじみた感じで。
    ガチャに頼らずその強化でプレイ時間増やさせようってなると「強化するほど成功率下がって、失敗すると強化アイテムか装備紛失もしくはレベル巻き戻し」というのが最悪なパターンで思いつくし。
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年05月03日 10:23 ID:DGF/3T3Y0
    ガチャ要素無くせばやる事ないと喚きだすのが目に見えてるから、カプコンも絶対になくさんよw
    特にライズではストレス要素をかなり無くした結果、スムーズに進められるようになって、それが逆にボリューム不足感を促してしまいプレイヤーがスカスカとか言い出したしな。
    歴代の無印に比べて特段ボリュームが不足している訳でもないのに……。
    ま、同じガチャならお守りの方がマシかな。
    お守りはあくまでプラスアルファって位置づけだし、装飾品の様にないとまともにスキル組めない訳じゃないしな。
    仮にお守りを生産にする場合は、第一スキルとスロットのみで第二スキルなしのお守りを別に用意して、それを生産というのがガチャと両立できる要素かな。
    良おまは生産、神おまはガチャ。
    良おますら難しいのが現状のガチャの問題点だし。
  26. 26. 名無しのフンター
    2022年05月03日 10:27 ID:DGF/3T3Y0
    >>23
    お守りもギルクエみたいにすればいいのにね。
    ギルクエの良い所は、生産武器があって、発掘武器はそれを超えるレベルの武器が出るが無くても何も困らない所だし。
    お守りも良おまは生産で作れて、神おまだけはギルクエの様のガチャ要素にすればいい。
  27. 27. 名無しのフンター
    2022年05月03日 11:10 ID:qCtNfsd/0
    半ライズ信者的には狩りしないで素材もお守りも全部最初っから手に入る仕様にした方がいいんじゃん?コイツら快適性の為にゲーム性を失くしたがってるし
  28. 28. 名無しのフンター
    2022年05月03日 11:37 ID:aBrFUrZc0
    そもそもライズのガチャが不評なのはクエストで手に入らないからだろ、あんな面倒な手間を狩りの合間に挟まれちゃ不満出るわ、せっかく時短できるようになったのにそれ以外で時間とられるとかアホすぎだろ
    ぶっちゃけ疲れたら探索で息抜きできるワールドみたいなので護石が一番だわ、もっと欲言うなら両方生産で護石の合成とスロ解放をエンコンにするという方法
  29. 29. 名無しのフンター
    2022年05月03日 11:38 ID:aBrFUrZc0
    >>27
    まあストレス全撤去は確かに飽きるの早いわな、でいらんとこでストレスかけるのはあかん
    ライズ開発はその辺の匙加減が下手
  30. 30. 名無しのフンター
    2022年05月03日 11:40 ID:aBrFUrZc0
    >>3
    ぶっちゃけそれかなりストレスになるって開発は製作段階で気づかなかったんだろうか?
  31. 31. 名無しのフンター
    2022年05月03日 11:49 ID:bI08NnDB0
    >>25
    消化速度云々関係なくボリューム不足だよ
    比較対象がワールドなのは酷だけど
  32. 32. 名無しのフンター
    2022年05月03日 12:07 ID:YeJIkdm/0
    XXやIBみたいに救済措置があるならまだしも、何一つ救済措置が無くクソみたいなテンポのマカ錬金ガチャを永遠とやらされるライズのお守りガチャが別段クソすぎるんだよなぁ
  33. 33. 名無しのフンター
    2022年05月03日 13:42 ID:EDA4fmRi0
    まぁどっちにしろガチャに文句あるなら今後はPC版やれよ。どうせ揃ったら揃ったで早々に辞めていく奴らだろうしな。本スレもバルク以降、ちゃんと起動してやってた人達は妥協(笑)なんか言わず神おま出そうと頑張ってる人達ばかりやったし
  34. 34. 名無しのフンター
    2022年05月03日 13:44 ID:DGF/3T3Y0
    >>32
    G級の救済措置を無印に求めてどうするよ?w
  35. 35. 名無しのフンター
    2022年05月03日 13:45 ID:EDA4fmRi0
    >>14
    それな。一番いい神おまがそこそこ手に入ったって報告が出るぐらいの確率だったら妥協なんかせず絶対必死になって回してるわ。全然誰も手に入らないレベルのもんばっかやから諦めてるだけ
  36. 36. 名無しのフンター
    2022年05月03日 13:46 ID:DGF/3T3Y0
    >>31
    ワールドが比較対象で酷とは???
  37. 37. 名無しのフンター
    2022年05月03日 13:50 ID:9euKloAn0
    >>2
    たんと掘れガランゴルムきてほしい
  38. 38. 名無しのフンター
    2022年05月03日 14:20 ID:EDA4fmRi0
    >>12
    装飾品らaからbに出来きたりしたらちょっとしたレアでも喜べる事あったのにな。護石は少しまともなのが出たら後はずっと使い道もないゴミだらけになるしやる気無くす
  39. 39. 名無しのフンター
    2022年05月03日 14:24 ID:M8SBSCp70
    >>14
    強弓剛刃ガ強辺りは妥協できなかったんだよなあ
  40. 40. 名無しのフンター
    2022年05月03日 14:51 ID:aBrFUrZc0
    >>36
    実際ワールドは祭りあったし、リアルな分探索という楽しみ方もあった
    結局やることは探せば探すほど尽きない、ライズはそれがない、ただただ見た目がゲームすぎて探索の価値すらない
  41. 41. 名無しのフンター
    2022年05月03日 14:52 ID:aBrFUrZc0
    >>24
    もうすでにそれFやらかして大批判受けたからもうしないだろそういうの、Fが終わった主な原因の一つやし
  42. 42. 名無しのフンター
    2022年05月03日 16:04 ID:YeJIkdm/0
    >>34
    G級と何の関係があんのそれ?
    救済措置を用意出来るのなら用意するに越した事は無いだろうに
    てか、ワールドも普通に救済クエあるぞ
  43. 43. 名無しのフンター
    2022年05月03日 16:39 ID:oqzkL/cb0
    >>30
    使えるお守り出そうとたくさんプレイしてたら気付くと思うけど、何クエかテストでやってみました程度じゃわからないだろうね
  44. 44. 名無しのフンター
    2022年05月03日 16:48 ID:oqzkL/cb0
    WIBの装飾品は、なんだかんだで出たし、遊んでればふいにポンと落ちたりするから時間はかかってもそのうち出るだろみたいなモチベでやれた。それなりに苦しい思いはしたけどね
    RISEのは…そもそも出る気がしないし、壺に素材いれるのも必要なお守りより分けていらないお守り選別するのも苦行。やってられねえって思いが口を突く
  45. 45. 名無しのフンター
    2022年05月03日 18:34 ID:fBRXv81i0
    せめて後から護石に一つ穴開けられるか珠削って一段階小さく出来たらよかったんだが
  46. 46. 名無しのフンター
    2022年05月03日 18:52 ID:JVGbBvPu0
    コメ欄見てて思ったけど装飾品は必須スキルが装飾品でも手に入るって点が良くもあり悪くもありで本当に「装飾品ガチャ」での不満なのか分からなくなるわ
    単純に必須スキルがガチャから出るの止めてくれって話ならそう要望しないとお守りに必須スキル付くだけなのに
  47. 47. 名無しのフンター
    2022年05月03日 19:53 ID:AA9EQvPT0
    装飾品はそれなりの確率で手に入るから、いつの間にか手に入れてる事多かったからいいけど、半ライスは確率もクソだしマカクソ仕様とラー氏周回とかほんとゴミオブゴミ
  48. 48. 名無しのフンター
    2022年05月04日 08:09 ID:Z4fM1jbs0
    >>40
    イベクエも防具も充実してて装備更新の楽しみにも事欠かなかったしな
  49. 49. 名無しのフンター
    2022年05月04日 09:44 ID:hXOuW8cs0
    >>42
    Xも上位時点でたん掘れがあったしな
  50. 50. 名無しのフンター
    2022年05月04日 09:50 ID:hXOuW8cs0
    ワールド以降は護石より装飾品の方がスキル構成に影響するから、装飾品は生産の方がいいな
  51. 51. 名無しのフンター
    2022年05月04日 10:29 ID:5G93K2XF0
    >>39
    剛刃なんて達人芸あればいらなくね?使ったことないんだけど
  52. 52. 名無しのフンター
    2022年05月04日 12:42 ID:3QS91v6s0
    >>32
    ライズのガチャは過去最悪まであるマジで
  53. 53. 名無しのフンター
    2022年05月04日 14:38 ID:fOgVZgg50
    >>11
    んーあんま共感できん
  54. 54. 名無しのフンター
    2022年05月04日 14:40 ID:fOgVZgg50
    >>24
    ぜんぜんやりかねそうじゃない笑
  55. 55. 名無しのフンター
    2022年05月04日 16:19 ID:pcB92zDP0
    >>51
    W初期は達人芸ついてる装備ががショボすぎたから剛刃必須だった
    それと双剣とかだとリーチ的に弱点叩き続けることが不可能な場合も多いから相変わらず剛刃構成のが主流だった
  56. 56. 名無しのフンター
    2022年05月04日 19:40 ID:Mjh1U16u0
    錬金ガチャしかないライズはカタギにゃつらいシステムだよな 廃人向けだよ
  57. 57. 名無しのフンター
    2022年05月05日 10:24 ID:CO+oaZZI0
    >>5
    これ
    装飾品や護石なんて本来好きなものを作れていいはずで、一体なんでガチャなんかにしてるかっていうとゲームの延命のためっていう消極的な理由だけだからな
  58. 58. 名無しのフンター
    2022年05月05日 10:27 ID:Lpyojc8E0
    単純な話、装飾品の方が何個も付けるし、一個しか装備しないから無くてもそこまで困らない護石をガチャにされる方が遥かにマシなんじゃないの?
    それで害虫とか言い出すゴミほんと脳がやられてんなw
  59. 59. 名無しのフンター
    2022年05月06日 14:08 ID:VdCwIWYY0
    身だしなみチケットみたいに護石作れるチケットを売ればいい
  60. 60. 名無しのフンター
    2022年05月16日 05:07 ID:tGl2OI450
    装飾は増殖なかったらマジでクソだったぞ