【モンハンライズ】せめてHR50ごとに狩猟できるモンスター解禁とかなら、もう少し長持ちしたかもね

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146:モンハンまとめ速報 ID:TwG09urnF
せめてHR50ごとに狩猟できるモンスター解禁とかなら、もう少し長持ちしたかもね。

HR150 ティガ亜種
HR200 ディノバルド
HR250 臨界ブラキ
HR300ジョー
HR350 キリン
HR400 ミラボレアス
HR450 ミラバルカン
HR500 ミラルーツ

みたいな。

150:モンハンまとめ速報 ID:32ebergUa
>>146
効率狩りがはびこるからHR依存でモンスター解禁は嫌だな

151:モンハンまとめ速報 ID:9Q5HLSa2a
>>150
どのクエストでも得られるHRPは100にしときました!

158:モンハンまとめ速報 ID:FPsn294N0
>>146
だるすぎ
それこそHR上げ作業になるから徹甲ボウガン今より流行る
100以降はいらんかな

153:モンハンまとめ速報 ID:L7xaGCYlr
トライG時代のHRなら100まででも結構かかるべ!

155:モンハンまとめ速報 ID:b6sv29UQ0
MR100までG級マガドお預けなんですか!?

160:モンハンまとめ速報 ID:9WBLN3720
FでもHRやGR、SR上げは必要な完全に作業になってたし過去作でも試行回数を何回も稼ぐような形だと最終的に効率狩りが罷り通ってたからなぁ

50おきに一体ずつ増えていく形式じゃあ間違いなく効率狩りが加速する

164:モンハンまとめ速報 ID:tNxzU04/0
HR制限とかただただ面倒くさいだけだわ
そういうことやるような奴が開発にいないことを祈る

168:モンハンまとめ速報 ID:9WBLN3720
>>164
過去作だと受注にHR制限は割とあるんだよな…
尤も、そこまで意識する必要はあんまりないレベルだったからそれが面倒というのは自分が把握してる範囲ではあまり聞かなかったけども

171:モンハンまとめ速報 ID:3LckYg4Qa
>>168
ライズの場合は制限っていうより強制的に停止させられてた所がホントひで

176:モンハンまとめ速報 ID:3b0T8eeE0
これからのモンハンはリア充が1日1時間遊んで満足するようなゲームにしていくんでしょ
お前らみたいな発売日に24時間ぶっ続けでやるような陰キャは客として見られていない

194:モンハンまとめ速報 ID:b6sv29UQ0
昔からモンハンってリア充がワイワイ遊ぶ用のゲームじゃなかったか?
流行ったものPSPきっかけだし

203:モンハンまとめ速報 ID:3b0T8eeE0
>>194
PSPの頃と今のゲームバランスは比べ物にならんよ
金も素材もサクサクたまるし農場系もどんどん充実してきてるし
今昔のモンハンやるとこんなにきつかったのかと感じる

集会所ソロがきつすぎるから集まってたっていうのも大きいしな

201:モンハンまとめ速報 ID:nfWiDDQm0
まあかつてのMHP2G〜3rdあたりの空気を復活させようとしてるのかもな
Switchって一応携帯機にもなるし

204:モンハンまとめ速報 ID:OVQht07A0
携帯モードで快適に遊べる操作性じゃないけどな

205:モンハンまとめ速報 ID:N4deEINvd
>>204
昔からほぼモンハン持ち強制だったんだからへーきへーき

207:モンハンまとめ速報 ID:J5H3luyr0
昔のモンハンもなんだかんだ慣れなくもないけどアイテムの類や色々時間のかかる仕様がなんとも
ライズはほんと時短の鬼って感じ

214:モンハンまとめ速報 ID:tekPn9PVa
PSPとか操作性最悪だったな

233:モンハンまとめ速報 ID:tNxzU04/0
なんで2ndはあんなに面白かったんだろう
今よりよほど理不尽だしクソ要素多かったのに

238:モンハンまとめ速報 ID:nfWiDDQm0
>>233
なんでもやり始めが一番面白くないか?

243:モンハンまとめ速報 ID:xuu6DdXn0
>>233
あんときがまじピークだった
あと武器の偏りがあんまりなかったのもデカい
今みたいに情報がたくさんなかったから楽しめた

235:モンハンまとめ速報 ID:OZUzXBe40
PSP持ち寄って友達とやったからだろ

240:モンハンまとめ速報 ID:wr9YRV9v0
2ndの頃は比較対象少なかったのもでかい
今は過去作にも他作品にも比較対象がゴロゴロしてるから悪い面も昔以上に目立つんだ

242:モンハンまとめ速報 ID:JvywaeJ/a
2ndは知らんけど2ndGはマルチだと難易度かなり低かったよ

247:モンハンまとめ速報 ID:CSLBCegQa
2nd 辺りは武器種事に強い武器が今ほどなくてわざわざ武器種変えてモンスター狩りに行ってたな
まあ思い出補正だわ完全に
ライズがオンライン未対応で友達と持ち寄ってやるゲームで俺が当時の年齢なら同じくらい盲目に遊んでたはず
今の時代のオンライン環境が便利すぎるんや



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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年04月20日 10:32 ID:Hfn6i90D0
    足りなかったのはモンスターの数であって、HRの間隔延ばしても露骨な延命だと叩かれただけだろうな
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年04月20日 10:33 ID:CVR78t4y0
    〇〇貼って下さい!
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年04月20日 11:02 ID:rjrQzv9y0
    2Gもラオートとかマオートだろ
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年04月20日 11:28 ID:dVO3O/OQ0
    ライズのモンスター数は非G級の中ではどちらかというと多い方でしょ
    使っていて面白い武器が限定的であえて他武器を触ろうとしないのが原因なんじゃないのかな
    自分も最初片手だったけど後にハンマーやランス使ったらつまらない上に弱くて使う価値ないわってなったもの
    アクションゲームなのに肝心のアクションが単調でつまらない武器が多すぎなんよ
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年04月20日 15:32 ID:BogbLvy70
    HR制限はダルいだけだなあ
    やっぱHR関係ないエンコンが必要ね
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年04月20日 15:34 ID:FFG+bcpf0
    >>4
    ランスは流転棒として使うと擁護しようのないつまらないんだけど、アンカー&ジャスガ運用なら面白いよ(布教
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年04月20日 17:12 ID:w7Eq209Z0
    いくら制限したところで追加クエストだと緩和されてるから意味ない
    HR制限に加えて導きのレベル上げが必要だったIBはアホ
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年04月20日 19:06 ID:FRSJtp/o0
    >>6
    でも弱いじゃん、太刀くらい強化しロッテ声を大にして言わないと一生このままだぞ。あと守勢のエフェクト返して(本音)
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年04月20日 19:57 ID:IcsH8zP40
    「バルクまで上げるの面倒くさい」ってまとめが以前に無かった?
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年04月20日 20:58 ID:FcRhAoB80
    それ大半が飽きてやめるやつだぞ
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年04月20日 21:39 ID:ZWof4WQW0
    ハンターランクで区切られるのは嫌だけど順番にモンスター出すより一定以上のランクになったらランダムで緊急クエストでいきなりミラとか来るのはありだと思うわ
    倒せたらミラ解禁倒せなかったらまた次みたいな感じで
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年04月20日 23:16 ID:l92TMxUz0
    アイスボーンでMR100行く前に諦めた御仁は多いと聞く
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年04月21日 13:45 ID:E/EV2FmW0
    時代に合わせた結果だろうな
    今の時代に無駄に時間を食うゲームは開発コストの無駄
    どのゲームでもどれだけボリュームがあっても大半のユーザーはすぐに他ゲーに流れていくし
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年04月21日 13:54 ID:r+LDpIMd0
    >>13
    ランク制限でやれる事や手に入るものを制限した結果、前作で人が離れるというのもあったからね…。
    特に極ベヒとか歴戦王とかワールドはランク50制限されてたから新規層がそのクエスト入れなくて、入るためにイベクエのHRポイントボーナスのクエストをやってる最中にダレてやめたりとかもあったし。
    プレイ時間を増やさせる試みとしては確かにランク制限はいいけど今の時代になるとね…。
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年04月21日 16:42 ID:U2OSfEJV0
    実際バルファルク行けた奴どんくらいいるんかなライズ