【モンハンライズ】エンドコンテンツってよく言われるけど今まで具体的になんかあったっけ

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164:モンハンまとめ速報 ID:xIuNm9Bo0
エンドコンテンツってよく言われるけど今まで具体的になんかあったっけ
無理に実装しても結局理不尽ガチャに収束してろくなことにならない未来しか見えない

166:モンハンまとめ速報 ID:kCzuS46D0
エンドコンテンツに報酬があると人を選ぶし
報酬がないとやるだけ無駄というし
どうすりゃいいんだろうな

170:モンハンまとめ速報 ID:a5VZG8Jja
>>166
ここの廃人層の声は気にしないほうがいいゾ、どうせfjokモンハンのクソムズ面倒いクエでウダウダ文句言うんだから

172:モンハンまとめ速報 ID:O21JiC6H0
最高難易度コンテンツは名誉以外に報酬なんて無い! くらいでいいと思うよ
だって実用的なごほうびつけたら報酬ほしさにキャンプ放置するやつ絶対出てくる

176:モンハンまとめ速報 ID:3vT4O38Ja
>>172
名前に王冠つくとかギルカが光り輝いてゴージャスになるくらいがちょうど良いかもな

182:モンハンまとめ速報 ID:gjVOucnD0
↓俺が考えた最強のエンドコンテンツ

・大量の素材を集めれば究極装備が作れる
・全モンスターを強さに応じて序、中、極に分類し、それぞれの討伐チケット1000枚ほどで究極装備が出来る
 全武器種の特化装備が2種ずつ、G級で更にそこから4種に派生。最後はその防具を装飾品に変えてしまうことも出来る
・超低確率で謎のモンスターが乱入してくる。その素材で作れる装備は超属性特化型であり一応強いし自慢は出来る
・一つの武器種を使い続けるとその専用のポイントが蓄積され、ある段階に達すると専用の最強スタイルが使用可能になる
・乙で脱落する方式のステージクリア型の連戦クエスト。進行に応じてポイントが付与されミラルーツ特殊個体装備等いろんなものと交換出来る

いいだろこれ
要望出すぞ

183:モンハンまとめ速報 ID:a5VZG8Jja
>>182
PSO2にありそう

185:モンハンまとめ速報 ID:DkKodiF50
>>182
これやった結果が終了だからダメだろw

189:モンハンまとめ速報 ID:IsiM87uU0
>>182
4つ目が怠くなりそう

192:モンハンまとめ速報 ID:rpVL5QdJ0
>>182
狩煉道だけはアリ

184:モンハンまとめ速報 ID:O21JiC6H0
MMOとかもそうなんだけど結局開発側に定期的に餌付けしてもらわないといけないのがPvEの弱みよな
少なくとも鍛えて強敵に挑むの繰り返すだけだと先細る感じがあるというか
餌付け無しでユーザーが自己消費していくには不思議のダンジョン的なやつになるんじゃないのかなぁと思った

187:モンハンまとめ速報 ID:xIuNm9Bo0
モンスターの素材でお守りのスロット増やせればエンドコンテンツになるんじゃない?
要求モンスターはランダムでバゼルオンラインにならないようにしつつ

193:モンハンまとめ速報 ID:t8o6uOJv0
エンドコンテンツのモンス狩ったら素材の他にお守りがブワアってモンスの体から3、4つ出るようにしてくれ
黄色(レア5)
青(レア6)
紫(レア7)
紫茶柱(レア7だけどスロットや有用スキルが多めの可能性あり)みたいな感じで

198:モンハンまとめ速報 ID:DkKodiF50
悪霊が集うスレ
約束の地レジェ6で会おう!

199:モンハンまとめ速報 ID:8a2pscAb0
進化武器みたいなので成功にせよ失敗にせよ1度ガチャじゃなくて物量でエンドコンテンツやってみていいと思うんだな
戦闘敵偏るから全モンスの素材を都度均等に要求するとかの工夫は要るけど
結局素材ガチャやんてのはそうだけどわゴール見えてるかどうかの差はある

202:モンハンまとめ速報 ID:420lQ6T40
武器強化失敗とか頭悪すぎるだろ
Fは本当早期で辞めて良かった

208:モンハンまとめ速報 ID:CWqLVQH/0
Fは知らんけど昔のネトゲって強化失敗したら装備壊れてたよな

209:モンハンまとめ速報 ID:kCzuS46D0
もう終身刑マゾ仕様MMOは喜ばれないよ…

212:モンハンまとめ速報 ID:gOn7kHmY0
Fの効率主義は周回数が尋常じゃなかったからだけど
ライズでそこまで効率してもやることが無くなる
徹甲斬烈が嫌がられるのも火力過剰だから

214:モンハンまとめ速報 ID:hl0U4rRr0
お守りガチャがエンドコンテンツとか言ってる頭ボケあるい老人まだいるんだな
あるいはソシャゲでガチャやってる萌え豚か
コンテンツ無さすぎておま掘りやってた時代はもう終わったんだよ
今は装備集めなんてただの作業でエンドコンテンツとして求められてるのはその後に遊べる何かだ

215:モンハンまとめ速報 ID:g1SMnFuA0
ムフェトやマムのガチャシステムには不満無かったな
上位マムの痕跡集めは擁護出来んが
xxの特殊許可については報酬含め文句なし
4gはやたら叩くやついるが極限の強制弾かれがダメなだけで他は良かった ゴール武器は出にくいが生産超えはポンポン出るし
とりあえずサンブレでは百竜をエンコン枠に置くのだけはやめてほしい

216:モンハンまとめ速報 ID:IsiM87uU0
ムフェトの覚醒武器の強化方法は好きだったけど、ムフェト自体がクソつまらなくて周回だるかったという欠点

219:モンハンまとめ速報 ID:g1SMnFuA0
お守りをクエ報酬にしないから云々で連勤ガチャよく叩かれてるけどよく分からん 素材つめるのが面倒なだけで自由度は上がってると思う

222:モンハンまとめ速報 ID:g1SMnFuA0
お守りmodは後発だから躊躇なく使ってたけどサンブレではあまり出て欲しくないな
モチベ削がれそう

223:モンハンまとめ速報 ID:VK5Qe8BUd
何億分の1って確率が露わになった時点で護石掘りのモチベーションは消え去るからさっさとエディタ出てくれた方が良いわ

235:モンハンまとめ速報 ID:kCzuS46D0
2ndGとかエンドコンテンツどころかお守り掘りすらなかったけどダブルクロスがでるまでずーっと最高傑作って言われてたなぁ
時代が変わったということなんだろうか
俺はエンドコンテンツ云々よりもボリュームと選択肢の豊富さが必要だと思うけど

240:モンハンまとめ速報 ID:420lQ6T40
2Gのエンドコンテンツは新規で始めるフレの手伝いだから



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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年04月13日 18:56 ID:h8hDYAF60
    何もないよりは炭鉱作業でも有るだけマシだった
    装備更新を考える楽しみがあったからな・・・
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年04月13日 19:09 ID:qkFpi9Y10
    やっぱ炭鉱
    出来れば指定武器のない炭鉱入って遊べたブラキ炭鉱みたいなのかな
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年04月13日 19:26 ID:sCetArds0
    理想の神おまを10点とすると8点か9点くらいのものを指名買いできるチケットとか貰えたら良いのに
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年04月13日 19:38 ID:DfE9FNQQ0
    モンスターがランダムの大連続クエストがあったらいいなと思いました。
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年04月13日 20:20 ID:zEXCJNwD0
    導きでいいです
    落し物をも少し拾いやすくしてくれると助かる
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年04月13日 20:45 ID:bcLp2OgG0
    >>4
    記事にもある通り
    狩煉道ね
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年04月13日 21:45 ID:Khb+1/BW0
    アイスボーンのエンドコンテンツはアルバやミラだって言ってるのをよく見たけどそれはどうなの?
    それでいいのか?
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年04月13日 23:03 ID:EtX2KLst0
    >>7
    普通にマム、ムフェト、導き、珠集めでしょ。格が違うのと装備が強いだけで、アイボやライズで追加された他のモンスターとの違いはなく、周回要素もない。
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年04月14日 00:27 ID:KxON3IQg0
    4Gギルクエ方式で極限の弾かれ削除
    もしくはマムガチャ方式で報告時装備中の武器1つ最低選出
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年04月14日 00:32 ID:KxON3IQg0
    マム痕跡2周前提はつまらなかったけど一撃はマルチでやり甲斐のあるクエストだったのもよかった
    ソロ救済はアイボー発売後になったけど
    配信時に2種類用意しておけば面白かったかもね
    マルチ用だけど報酬多いクエストと、ソロ用だけど報酬は少ないクエスト
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年04月14日 02:02 ID:9S/4PF690
    色んなモンスターをランダムで狩り続けられるシステムかな
    ギルクエ怠いと思ったらふらっと探索に行って出てきたやつを片っ端に狩ってた
    高難易度系はイベクエでもいいし有用な報酬じゃなくて称号とかならやりたい人がやればいい
    個人でやりたい時にだらっとやりたいからマムムフェトあたりはあまり好きじゃなかった
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年04月14日 10:14 ID:FPDNuUOw0
    ランダム生成地下マップor塔(無限階層)はどうだ?
    報酬は階層クリア毎に貰えて進めば進むほど良おまor良護石の確率が上がっていく仕様にしてさ
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年04月14日 10:36 ID:Fc+798EW0
    >>7
    モンスとしてアルバミラはもちろん良かったんだけど
    それよりも救難システムが素晴らしすぎて今となっては救難がエンコンになってるな
    すぐ始められて飽きたらすぐ止められて翌日はまたすぐ始められる最高
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年04月14日 17:23 ID:QrLcZyIV0
    >>11
    狩煉道
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年04月14日 17:24 ID:QrLcZyIV0
    >>12
    天廊
    ホンッとフロンティア要素嫌いな奴ら多いのに
    フロンティア要素を要求する奴って多いよな(苦笑)
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年04月14日 22:24 ID:163GDMHM0
    というかヌシの武器防具追加してくれりゃそれでいいよ
    スタンプとか称号とかアホかと
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年04月15日 00:16 ID:b3QuWWmy0
    超特殊って割とエンドコンテンツとして良かったと思うんだけど
    超特殊全制覇した人ってそんなにいない気がする
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年04月15日 12:32 ID:jygJPyqT0
    >>15
    苦笑
    かわいいなおまえ