モンハンライズから始めたワイ、XXに手を出し無事発狂

bfe52b841ad4c0499566911607d10ecdba999218e5f99b43b9e9e87a4b9c9603

1:モンハンまとめ速報 ID:NpTt
獰猛化とかいうシステム
金銀リオ夫妻
突然生えてくるイビルジョー
二つ名周回
アルバトリオン

頭おかしなるで

2:モンハンまとめ速報 ID:YcvS
xxって二つ名だっけ??

6:モンハンまとめ速報 ID:NpTt
>>2
せやで
黒炎王とか荒鉤爪とか厨二っぽい二つ名持った奴らがおるねん
ヌシみたいなもんやろと思ったらクッソ強かった

10:モンハンまとめ速報 ID:VGHo
>>6
主のモーションって2つ名から取ってなかったっけ

16:モンハンまとめ速報 ID:NpTt
>>10
いくつか見た事あるモーションあったけどそれ以前の強さが段違いやった

12:モンハンまとめ速報 ID:YcvS
>>6
黒炎王とか懐かしいわ
一式ゴミだった気がするけど

14:モンハンまとめ速報 ID:hi0W
>>12
Xまでは普通に強装備やったぞ

3:モンハンまとめ速報 ID:d7sL
結構やってて草
何使うん?

8:モンハンまとめ速報 ID:NpTt
>>3
選択肢が多過ぎてまだ何の使い手か分からん
今はレンキン片手剣

5:モンハンまとめ速報 ID:tAl2
やりこむなぁ

11:モンハンまとめ速報 ID:NpTt
>>5
違うねん普通にクリアしようと思ったらやり込みみたいなボリュームになるんや

7:モンハンまとめ速報 ID:VGHo
4gもやれ

13:モンハンまとめ速報 ID:NpTt
>>7
Switchに来たらやります…
3DS持ってへん

15:モンハンまとめ速報 ID:VGHo
でもブシドー絶対回避でヌルゲーだよね

17:モンハンまとめ速報 ID:NpTt
>>15
いやいや絶対回避なんてそう都合よく貯まらんしジャスト回避したら逆に避けられん攻撃もあるし

22:モンハンまとめ速報 ID:VGHo
>>17
ジャスト回避はわかるが絶対回避が貯まらないってどんだけチキンプレイだよ

24:モンハンまとめ速報 ID:NpTt
>>22
斬れ味回復したくてバシュバシュ使ってたら肝心な時にゲージ空っぽです……

18:モンハンまとめ速報 ID:izVs
>>15
黒炎王は厳しい

20:モンハンまとめ速報 ID:NpTt
>>18
やんなぁ
回復薬がいくつあっても足りんわ

23:モンハンまとめ速報 ID:NpTt
黒炎王装備ええよなぁ
レベル上げるために周回が不可欠やから面倒くさ過ぎて手出してへんけど

25:モンハンまとめ速報 ID:VGHo
XXって3dsとスイッチがマッチングしたりするんよな
地味に画期的なシステム

27:モンハンまとめ速報 ID:NpTt
>>25
凄いよな
まだ人がおるのも凄い

まだ怖くて一回もオン潜ってへんけど

28:モンハンまとめ速報 ID:VGHo
>>27
4ですらまだ人おるし

40:モンハンまとめ速報 ID:VGHo
ギルド片手は草
ほんとにモンハン経験者か?

43:モンハンまとめ速報 ID:NpTt
>>40
他はライズしかやってないで
え?ギルド片手剣ってアカンの?

47:モンハンまとめ速報 ID:VGHo
>>43
あかんくはないぞ
でも他に御手軽で強いやつがある

63:モンハンまとめ速報 ID:LhG6
エリアルでひたすらぴょんぴょんするの楽しかったわ
脳筋でも割と強いし

69:モンハンまとめ速報 ID:NpTt
>>63
分かる
エリアル操虫棍の機動力知ってしまったらライズに戻れんわ

127:モンハンまとめ速報 ID:Xp1I
ロード長すぎて狂うわ

135:モンハンまとめ速報 ID:ueVo
XXはやることおおすぎて頭バグるレベルやろ

149:モンハンまとめ速報 ID:36V5
XXはソロにきついのが欠点やと思う
タフすぎる

152:モンハンまとめ速報 ID:8Uii
XXの太刀カウンター優秀すぎてライズで全く出来なくなったわ

222:モンハンまとめ速報 ID:J5y0
ライズの体験版やったけどXXの乗りやスキル技が消えててやりにくかったわ

225:モンハンまとめ速報 ID:IJkk
XX楽しかったよな
またやりたくなってきた

249:モンハンまとめ速報 ID:Pan6
おとなしく4gやろうや
1度は極限のクソさを味わってみ

268:モンハンまとめ速報 ID:74wk
でも4gが一番やりこんでるやつ多いやろ
特に今20歳くらいのやつ

270:モンハンまとめ速報 ID:ZHiU
>>268
ギルクエがえぐすぎる



人気コミックランキング

人気ゲームランキング



y_614d6334086cd

コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年03月02日 12:46 ID:MvGnUEje0
    ブレイヴがあまりにも強すぎたな
    超特殊はマンモスとライゼクスが強いイメージ
    獰猛化は無駄に体力高すぎ
    アルバはそんなストレス要素あったっけか
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年03月02日 15:53 ID:u6cymAga0
    >>1
    高速頭突きがどうしても避けられんわ。あとは形態変化するとずっと飛んでるのがね
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年03月02日 17:04 ID:TioMnwjG0
    獰猛化はなあ...弱点でちゃんと攻撃できてても20分近く余裕でかかるからマジで面倒。
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年03月02日 17:22 ID:asUlOVih0
    体力人数割りがない時点でもう生理的に無理だわ
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年03月02日 17:31 ID:j3Scz52+0
    XX久々に起動したけどグラ汚ないし狩り技ダサいし動きながら回復出来ないし動きめちゃくちゃもっさりだし俺にはもう無理だったわ
    結構やり込んだんだけどなぁ
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年03月02日 17:32 ID:6f1grEYI0
    獰猛は狩技溜まりやすいって利点はあるけどそもそもその狩技が武器種によって格差酷すぎるし、削りのせいでブシドーでないガード武器の利点死んでたり、疲労無いからずっと敵のターンでメリハリも無い
    あとやたら素材要求されるくせに少ししか貰えなかったりで開発の悔しさが滲み出てる
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年03月02日 18:01 ID:uZqtX/9T0
    竜の息吹や覚蟲強化やヒーリングボトル()等のバフ系狩技は発動したら5秒弱近く完全棒立ち操作不能がザラだしな
    ソロじゃ発動したら被弾確定だし狩技周りの調整が色々雑すぎる
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年03月02日 18:33 ID:sRark4nG0
    ライズからの新規がダブルクロスに発狂しながらも楽しんでいるみたいで嬉しい
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年03月02日 19:34 ID:QXHmOM6y0
    >>1
    たぶん近接マンなんだろうけどマンモスはガンナーでやれば全然難しくない(ガンナーは元々ワンパンだから強化幅が無意味)
    青主もブレ太刀あるしなあ
    ワンパンがキツいなら強化ルーツ1式もあるしインパクトは強いがそこまで難しくもないと思う
    個人差と言えばそれまでだがやはり宝纏がいちばん強いと思うわ
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年03月02日 21:27 ID:bebzdnbv0
    そこは正直キツくないキツいのはクエスト埋め
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年03月02日 21:53 ID:/uR9Duyu0
    >>10
    G級序盤でどうでもいいような内容の水増しクエが4ページくらいあって辟易した記憶がががが
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年03月03日 08:53 ID:Ve4tm2k70
    ほとんどの獰猛化はボマーニャンターが1匹いると壁殴りになる仕様
    ライズの徹甲と違ってニャンター自体の火力は皆無だが
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年03月03日 09:08 ID:4z3hgV4e0
    獰猛化の超体力はクソ
    でも獰猛ティガの行動パターンは原種より好き
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年03月03日 15:49 ID:ROdc2b8f0
    でもこのボリュームがモンハンって感じするんだよなぁ
    ライズの5倍は密度が有る
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年03月04日 11:49 ID:sExzutMA0
    ライズも別のゲームとして割り切ったから楽しめたけど、ダブルクロスに戻るとやっぱこれだな〜ってなる
    ダブルクロス最高
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年03月22日 14:52 ID:joUBTi110
    RISEはXXとIBの要素を取り入れた結果どっちつかずの中途半端になった印象
    コンセプトがはっきりしてる方が水中戦、高低差、狩技みたいにコンセプトがはっきりしてる方が面白いと思う