【モンハンライズ】防具のαとβって何が違うんだっけ?

magnifier_animal_neko

932:モンハンまとめ速報 ID:eubkVQC7r
αβ削除は基本的にβしか使われなくて需要が感じられなかったからじゃないか?攻撃珠や達人珠がスロ2になった今作なら尚更βしか使われなくなるだろうし
見た目増やすのに労力を割きたくなかったというより最適化によって消えたんだと思うわ
ただまぁ折角Wで作ったんだしガンナー装備もないんだからなんらかの形で続投して欲しかったな

933:モンハンまとめ速報 ID:gfW8ChgU0
武器種にもよるけど普通にαは使ったぞ

935:モンハンまとめ速報 ID:+Sp2p+pP0
>>933
αの方がβより総スキル数多くできる組み合わせも少なくなかったしな
それこそ最後のドラゴン装備も腰だったかはαがほぼ一択級のスキル構成だったし

936:モンハンまとめ速報 ID:FcGGg/h50
ドラゴンα頭はランス装備に使ったな

938:モンハンまとめ速報 ID:9W1NGSjJa
精嚢によりけりだからそれでαβsageする奴は馬鹿

939:モンハンまとめ速報 ID:eubkVQC7r
あと今作は装飾品生産ってのもあるな
少なくとも今作の仕様にαβの仕様が有ってないんだと思う



人気コミックランキング

人気ゲームランキング



y_614d6334086cd

コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年02月15日 09:44 ID:sCdTd1YA0
    なるほど、こういう考えだからフルドラゴンβみたいなのが絶えないわけだ
    αの有用性を知らないのは勿体無いね
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年02月15日 10:05 ID:73hzKWXM0
    単純に低容量ゲーム機にはαβシステムでは装備の数が多すぎてしまうだけだろw
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年02月15日 10:42 ID:ePsm5via0
    ただの手抜きを最適化とかww
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年02月15日 10:54 ID:qVdqCHDj0
    デザインの違いも面白かったのに半分ごっそり無くなってんだもんなぁ
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年02月15日 11:07 ID:nkds5IzA0
    マムガイラ脚とかエスカドラ腕とかαで優秀な装備あったよね
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年02月15日 12:03 ID:ao8V2hvn0
    スキルガン積み出来るドラゴンβ君が有能過ぎたからこういう勘違いが生まれるんだ…
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年02月15日 12:12 ID:HIskjiBn0
    ただの手抜きを無理やり好意的に持っていくとこうなるのかー
    三平の大喜利みたいだ
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年02月15日 12:56 ID:6O8qDq5v0
    αβがあるだけで装備考える枠が増えただけに勿体なすぎる
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年02月15日 13:42 ID:ao8V2hvn0
    過去作→αβで近接とガンナーと分けておきました。頭はどちらを採用しても問題はありません
    W・IB→近接ガンナーそれぞれに合うようなシリーズスキルを採用しました。特定の強化スキルは珠を集めて、どうぞ
    ライズ→防具統合して各部位それぞれ1種類のみにしました。それによって遠近スキルが混在した防具もあるけど作成難度を軽くする為だから許してね
    うーんライズ、ゴミ!w
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年02月15日 13:46 ID:QGln//h+0
    >>2
    XXでも剣士ガンナー両方用意できてたし、流石にスイッチの所為にするのはただのゲハ
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年02月15日 13:46 ID:QGln//h+0
    >>5
    そいつらアプデ追加組だからなぁ
    インフレしたからこそ極端なスキル設定ができた
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年02月15日 14:22 ID:sCdTd1YA0
    >>11
    アプデ追加前でも火特化シルソルとか転覆のためにラヴィーナでαを採用することもあったぞ
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年02月15日 14:45 ID:SUCBt5kH0
    そう言えばワールドも下位は一種だけだったな
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年02月15日 15:37 ID:c2Yy25CC0
    何というか、細部までこだわって作られたWと違って全般的に規模を縮小した使い回しというか…手抜き感があるよね
    防具デザインに関わらず
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年02月15日 17:41 ID:sCdTd1YA0
    >>11
    一般的な構成の徹甲でもナルガαやゾラαとか普通なんだよなぁ
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年02月15日 18:48 ID:U1MoUulf0
    >>2
    開発のやる気がないだけやろそれ、それはそれで問題だけど
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年02月15日 18:49 ID:U1MoUulf0
    >>3
    擁護の仕方がアホを通り越してもはや尊敬の念すら覚えるなそれ
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年02月15日 18:49 ID:U1MoUulf0
    >>14
    おそらくサブレも似た様なもんになるだろ、ベースがこんなんじゃな
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年02月15日 19:03 ID:QVnYJOZ80
    珠ガチャあったからaも使う場面あった訳だしなぁ。お守りガチャだと意味ないからサンブレでもab復活はないだろう
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年02月15日 19:06 ID:vnkLPmOV0
    重ね着のレパートリー増えて良いんだが、まあコストカットしたい開発的には抹消したい要素なんだろうな
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年02月15日 19:35 ID:4qawxLMA0
    >>17
    ライズ信者は頭がおかしいからな
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年02月15日 20:01 ID:KUs4aiT00
    最大限擁護するならワールド系列は皮ペタで手を抜いた分防具デザインに注力できたが、ライズは固有デザインに戻したから防具のバリエーションまで手が回らなかったのかもね
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年02月16日 17:35 ID:5hUVrr240
    防具はβしか使われてないってどこ情報なんだ?
    半ライス信者達のなんでもポジティブに無理矢理持っていくアホ発想はもはや引くレベルだわ。
    リアルだとこういう宗教団体が事件起こすんだよな。
  24. 24. 名無しのフンター
    2022年02月16日 17:55 ID:Q2aYBfar0
    >>23
    多分、アイスボーンではなく[ワールド]の情報じゃないかな?
    それもベヒーモス来る前くらいのだいぶ古いやつ。
    自分も結構初期からワールドやってたけどドラケン追加来るまではわざわざαを選ぶ利点はあまり無かったってのはあったしね…、上位のαはスロも悲惨だし。
  25. 25. 名無しのフンター
    2022年02月17日 10:39 ID:2dvztfLa0
    >>24
    カイザー腕とかはαの方が有能だった