【モンハンライズ】今作のスラアク神調整なのにマルチでほとんど見ないな

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663:モンハンまとめ速報 ID:eu1Dwh010
今作のスラアク神調整なのにマルチでほとんど見ないな

665:モンハンまとめ速報 ID:SXeUN7ITr
スラアクは良い武器で俺もメインで使ってるけど太刀とガンナー人気が強すぎる

666:モンハンまとめ速報 ID:2pV6KlrB0
スラアク結構使ってるけど確かに同業者少なくは感じる
やっぱ太刀と弓が圧倒的に多い

667:モンハンまとめ速報 ID:qDzmJIgk0
スラアクは金剛でも竜剣でも楽しめるのが良いよね
スラチャも優秀だし

668:モンハンまとめ速報 ID:u5KERucI0
いうてスラアクって、高速変形つんでR連打するだけで単調なんだよな…

671:モンハンまとめ速報 ID:eu1Dwh010
>>668
R連打のスラアクとか弱そう
もっと色々とコンボルートあるでしょ

673:モンハンまとめ速報 ID:51HKm53n0
>>668
箱コンのボタン名は知らんけど、ZRに相当するボタンだけでなくてXやAも押そうぜ?

674:モンハンまとめ速報 ID:uu/Zicrnd
変形斬り下がりとかで攻撃避けたり割とスラアク器用だよな

675:モンハンまとめ速報 ID:xsEFjfDS0
高速変形ガチャガチャで誤魔化せてるように見えて基本動作クッソモッサリだからな

679:モンハンまとめ速報 ID:IDKcwQgfM
良調整とか言ってるとナーフされるからやめるんだ

680:モンハンまとめ速報 ID:C/pV28wh0
R連打でもそこそこ戦えるってだけで火力の基本は変わらず剣モの攻撃よ

682:モンハンまとめ速報 ID:B4QEJqbV0
R連打とかエアプもいいとこだな

684:モンハンまとめ速報 ID:51HKm53n0
スラアクのメインは剣モードだけど、斧も全く使えないわけではない。
突進縦斬りも癖があるけど一撃が重いし、少し離れた時の位置調整にも使えるので何気に良いし、
他の攻撃もうっかりスラッシュゲージを切らした時に使ってみると剣ほど扱いやすくはないけど悪くはない



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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年01月28日 23:25 ID:nA/KGBz70
    太刀の下位互換扱いなのがな
    それでもガード武器に比べれば相当マシな部類だが、3.8でチャックスと共に調整来るらしいけどどちらも斜め上な調整なのは確実だろうな
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年01月28日 23:40 ID:5C9vFyn50
    >>1
    太刀の下位互換ね…
    そりゃ見切りでガード出来ないしな
    Fだと
    太刀がスラアクFの下位互換って揶揄されてたがね
    (瓶使えないし・スラッシュ回避無いし)
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年01月28日 23:41 ID:9Ujp8g5G0
    良武器でしかないからな。ライトへビィ弓太刀の四強で埋まりがちなマルチじゃ見ないのも頷ける。
    武器調整くるん?初耳だわ。
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年01月28日 23:51 ID:iszZ8ONc0
    スラアクどころか大剣、ヘビィあたりのそこそこ人気ありそうな武器も全然見ないぞ
    太刀、双剣、ライトの比率ヤバすぎでしょ
    体感8割ぐらいその3武器で占められてるわ
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年01月29日 00:10 ID:dxpS/jtI0
    ライズの武器バランスの悪さって単にDPSが高い低いじゃなくていわゆる強武器がなんでもできてしまうのがつまらないんだよな
    まだガードが生きていたりスタンがハンマーのお株だったり回避の無敵時間が過去作準拠だったならだいぶ違っただろうに
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年01月29日 00:39 ID:L11llB5A0
    マルチじゃモンスター追う時間多くなりすぎてつまらないんだよなスラアク
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年01月29日 00:49 ID:9cjxidHr0
    零距離のハイパーアーマーが詐欺過ぎて使えねえ。
    下手に頭にへばりつくとそのまま地獄行き。
    さらに圧縮は味方まで吹き飛ばして使えねえと来てやがる。
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年01月29日 04:32 ID:YTv91P/B0
    >>4
    双剣もやたら多い!モンスターにアーマー?でお手軽に張り付いて攻撃できるみたい。ヌシタマミツネに特に多い
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年01月29日 05:19 ID:sHRGYY1m0
    毎回回避性能がナーフされてるから実質改悪されてんだよ
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年01月29日 10:31 ID:e/jeZyNV0
    >>4
    太刀>>>双剣ライト>>弓>大剣ヘビィ>スラアク片手笛みたいな感じらしいからね
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年01月29日 10:44 ID:5xBQlNB60
    >>2
    そらスラアクFは双、棍、マグネットに並ぶ厨武器扱いされてるからな、F太刀はそこに一歩劣る扱いだし
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年01月29日 14:00 ID:9A50T82Z0
    >>9
    回避性能ナーフは今回が初やぞ
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年01月30日 06:02 ID:4/SEqYNC0
    ゲージの溜まりやすさと変形切りでのスラッシュゲージ回復量、斧強化と斧強化叩きつけや斧ぶん回し、斧なぎ払い変形切りのモーション値や攻撃補正を元に戻して。欲を言うと追撃に会心乗る仕様も返して。
    せっかくRISEで斧にも瓶がのるようになったのに斧の主火力モーション大幅ナーフしてんだよ。儀式して元通りじゃねぇよ
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年01月31日 19:07 ID:rIDjtC360
    丁度いい性能の武器よりイカレた性能の武器使うに決まってんだろ
    万能最強無敵武器使わない時点でそれはただの縛りプレイ
    縛りプレイ人口なんてそう居ないんだから見なくて当たり前
    問題はそういった人種が迫害されてしまうことだ。ぶっ壊れ武器はそういった状況を生み出してしまうから恐ろしい。オンゲであれば特にな
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年02月02日 08:49 ID:PFWpWS7E0
    基本の動作が眠くなるくらい単調に感じるのは分かる
    IBでセミ対策ありのアルバや王カーナ狩りまくって練度上がったまま操作感に変化ないから仕方ないけど
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年02月04日 08:21 ID:FwLFMEvE0
    XX以前の性能積めばずっと張り付いてられるシンプルな調整大好き
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年02月04日 10:11 ID:6WJ4eHTV0
    スラアクエアプだからずっと変形切りガチャガチャしてたわ