【モンハンライズ】今作簡単って言うけどWやIBと死ぬ頻度変わらない雑魚ハンもいること忘れないでほしいわ

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102:モンハンまとめ速報 ID:uEuENxFE0
今作簡単って言うけどWやIBと死ぬ頻度変わらない雑魚ハンもいること忘れないでほしい
2Pからずっとやってるけど一向に上手くならないんだよなあ、辛いわ

106:モンハンまとめ速報 ID:nhoQUWOXa
>>102
何も意識せず脳死でやってたら上達なんてあり得ないぞ
上手い人の動画漁って立ち回り真似るだけでも変わるはず

110:モンハンまとめ速報 ID:Cp9vwY0z0
>>102
ネットの掲示板なんて基本的に性格悪いナードばっかりだから気にしなくていいよ
楽しみ方は人それぞれよ、俺は皆強すぎて何事もなく機械的にゲームするのは楽しくない
ハプニング大歓迎だし下手くその方がなんなら楽しいと思う

112:モンハンまとめ速報 ID:v7FpZJVnp
>>102
モンハンはターン制だと覚えた方がいいよ

107:モンハンまとめ速報 ID:C5Hei7s10
XXくらいからハンターの性能が高くなったのもあって昔と違って無理攻めすることが多くなったわ
回避とかカウンターでなんとかしようとしてしまう
昔はちゃんと後隙ができるまで納刀して様子伺ったりしてたのにな

115:モンハンまとめ速報 ID:LgBjL/9v0
モンハンはターン制なのは同意なんだけど上手いガンナーはずっと俺のターンなんですよね

254:モンハンまとめ速報 ID:v7FpZJVnp
>>115
ガンナーに限らず上手い人はそうだろ
怯み値とか計算してるし
ライズ難しいって言ってる奴はターン制を理解してないだけ



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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2022年01月31日 16:32 ID:ZCSdGZnl0
    モンスターの攻撃の誘導キツいし個人的には攻略段階ではWIBよりも難しく感じた
  2. 2. 名無しのフンター
    2022年01月31日 17:03 ID:1X6q05x10
    難しいとは全く感じなかったけど
    本当に難しいなら初心者にはライズよりWIB勧めた方がいいってことだな
  3. 3. 名無しのフンター
    2022年01月31日 17:08 ID:vNbtOH7V0
    俺自身大して上手くないのにリアル狩り友の介護辛いから今くらいの難易度でいいけどマルチで体力変動やめてほしいわ。
    滅多に乙しないけどクリティカル距離理解してないナンニデモナルガ+防具強化しない結構乙る弓の炭治郎+フル強化バルクで乙しまくりの大剣使いの3人介護するとソロの4倍程度時間かかる
  4. 4. 名無しのフンター
    2022年01月31日 17:16 ID:1X6q05x10
    >>3
    酷いな、よく耐えられると感心するわw けどはっきり言ってやった方がいい
    言っても聞いてくれないパターンが濃厚かもだけど
  5. 5. 名無しのフンター
    2022年01月31日 17:34 ID:BWptjafA0
    アイボーより難しいわ
    回避性能ゴミだし蟲回避が罠なことあるし蟲管理がめんどくせ
    そりゃみんな面倒要素が少ない太刀かボウガンに走るわな
  6. 6. 名無しのフンター
    2022年01月31日 17:38 ID:r2RNqXP20
    こいつらTA勢を前提に語るから困る
    当たり前のように語られてる強化マガド0分針切りとか400体以上マガド倒してきた俺でも太刀でギリいけるレベル
  7. 7. 名無しのフンター
    2022年01月31日 18:40 ID:Kj1O3rRD0
    歩き避けとフレーム回避大好きなワイにはRISEは難しすぎる
  8. 8. 名無しのフンター
    2022年01月31日 18:44 ID:bsaFs4ht0
    >>4
    フルバルク大剣はあまりにも乙るから言って無理やりフルバルク装備1式を作らせたよ。
    普通のバルファルククエはクリア出来ないから何回乙ってもいい素材ツアーで素材集めた。
    炭治郎は言っても防具強化しないから諦めた笑
  9. 9. 名無しのフンター
    2022年01月31日 19:40 ID:1X6q05x10
    >>8
    説得頑張ったのねw
    1人聞き入れてくれないのは残念だが言うこと聞いてくれた人が育ってくれるといいね
  10. 10. 名無しのフンター
    2022年01月31日 19:41 ID:1X6q05x10
    >>6
    誰1人TAみたいなことしろなんて言ってないのにどっから出てきたんだ
  11. 11. 名無しのフンター
    2022年01月31日 21:01 ID:5Q1JvQpc0
    ワールド、アイスボーンのモンスターは2、3回戦えばだいたい感覚で避けられてたんだけどライズのモンスターって動き分かりにくいの多くてやりにくいわ
    なんていうか溜めが不自然だったりノーモーション気味だったり似たような動きだったり
    その癖ゴリ押しでいけちゃうから全然気持ち良くなれん
    まあ俺の観察力不足だろうけどさ
  12. 12. 名無しのフンター
    2022年01月31日 22:34 ID:lzCAtgGp0
    >>10 ここには居なかろうと実際スレタイ通り今作簡単と言う奴が多く○分針余裕だのとTA勢みたいな事ぬかす奴が多いって事だろが
  13. 13. 名無しのフンター
    2022年02月01日 01:15 ID:MsIoifU40
    個人的にはライズの方が苦手
  14. 14. 名無しのフンター
    2022年02月01日 05:42 ID:ZfouxZzs0
    W,IBでは全然死ななかったのにライズは村攻略中ですらちょくちょく死んだ。2Gからやってて村アケノシルムで死ぬくらいにはライズはやりづらい。村クエ下位で死んだのなんて初モンハンのフルフル以来か。ガンナーだと下位クエから既にめちゃめちゃ痛いぞ。
    虫避け前提みたいな所あるくせに虫避け狩りみたいの普通に組まれててIBよりずっと意地悪いと思う。特にガード主体で来た身からするとバゼルとかマガドとかかなり丁寧にガードめくる様に調整されてるし、ヌシディアに至ってはガードした瞬間に突進ターンでほぼ確実に被弾するようになってるしで執拗ともとれるくらいやり辛くされてるぞ。
    モーションもどいつも体うねらせて似たようなモーションばっかだから次の攻撃も予測できん。
    というかライズはモンスの攻撃範囲が異常に広い。
    徹甲ザンレツとか、ぶっ飛ばされても回復ゴリ押しでも早狩りできるってのを簡単というなら一番簡単な部類だと思う。オトモも優秀だし、怯み転倒もめちゃめちゃ誘発しやすいけど純粋なモンスターの攻撃性能だけ見ればかなりヤバい部類だと思うぞ。
  15. 15. 名無しのフンター
    2022年02月01日 11:43 ID:m50RMkJI0
    >>7
    そんな貴方に操虫棍
  16. 16. 名無しのフンター
    2022年02月01日 14:11 ID:RPze4DWX0
    ベースがXXだからな。
    ブシドーやブレイブスタイル、絶対回避が一部武器にしか配られてない感じなのでので猶更ごり押しになる。
    難易度上げの行きついた先が一発即死の事変。
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年02月01日 18:32 ID:kYH6XVDv0
    向こうの攻撃が遅すぎてテンポ悪いわ
  18. 18. 名無しのフンター
    2022年02月01日 18:56 ID:VIPYiI0c0
    >>11
    動きの緩急がすごいからおじいちゃん反射神経ではみかわし矢切きつい
  19. 19. 名無しのフンター
    2022年02月02日 04:57 ID:hC0Nn1NJ0
    とにかくダメージ稼ごうとしてゴリ押ししようとしてない?
    体力半分ぐらい減ったら無理せず一旦距離取って回復するんだゾ
  20. 20. 名無しのフンター
    2022年02月02日 19:53 ID:misUMsm40
    蟲使わせたいために回避性能劣化させたとしか思えん調整してるからな
    正直やりづらいわ
  21. 21. 名無しのフンター
    2022年02月04日 03:39 ID:oyRiQZ200
    >>12
    そうだとしても誰も言ってないのにあたかも言ってるかの如く言い出すのはおかしいだろ
  22. 22. 名無しのフンター
    2022年02月05日 15:22 ID:iDeKqcqH0
    俺は古参でベテランみたいな感じの(昔は~大変だった)みたいな事ばっか言う奴が多いゲームだよなモンハンって。
    そー言うのに限ってモンハン新作が出る度にモンハンにあーでもないこーでもない厳しく意見するw
    当のCAPCOMはそいつらの言う事を無視w
    オッサン老害みたいなw
    そう言う奴って自分の(モンハン歴)を誇りに思ってんやろなぁ
  23. 23. 名無しのフンター
    2022年02月05日 21:38 ID:PG1U4BKf0
    個人的にはライズ勢はトリッキーな強さでアイボー勢はシンプルなパワーって感じがしてどっちもそれなりに難しいっす(下手くそ並感)