
368:モンハンまとめ速報 ID:UlOJI4120
おかしいのは徹甲だけなんだから徹甲を修正すりゃいいんだよ
スタンのほうをいじくると他の武器にまで影響が出る
スタンのほうをいじくると他の武器にまで影響が出る
370:モンハンまとめ速報 ID:f/z84+K70
>>368
ボウガンの責任はボウガンに取らせて欲しい
ガンランスやチャアクを巻き込まないで欲しい
ボウガンの責任はボウガンに取らせて欲しい
ガンランスやチャアクを巻き込まないで欲しい
379:モンハンまとめ速報 ID:t6/M/pxi0
>>370
シールドヘビィ対策をしたら槍職が一番被害を受けたとか笑えねえよな
シールドヘビィ対策をしたら槍職が一番被害を受けたとか笑えねえよな
380:モンハンまとめ速報 ID:rm+i8nvzF
徹甲はただの肉質無視弾、拡散は広範囲肉質無視弾、竜撃弾は近距離高威力肉質無視弾で差別化完了
スタン値まで高くして他武器に迷惑かけるな
スタン値まで高くして他武器に迷惑かけるな
382:モンハンまとめ速報 ID:LZCbXRjI0
徹甲ナーフの意見見ていつも思うんだが
上位に併せて調整すると威力据置の徹甲がMRで産廃になる可能性あるのでは
上位に併せて調整すると威力据置の徹甲がMRで産廃になる可能性あるのでは
下位、上位、MR武器でスタン値を分けるとかやらないと
MRで産廃になるか下位上位でぶっ壊れにせざるを得ない気がするんだが
402:モンハンまとめ速報 ID:rp499Hgnp
>>382
なんか今はブッ壊れじゃないみたいな書き方してるけど現在進行形でブッ壊れだぞ
なんか今はブッ壊れじゃないみたいな書き方してるけど現在進行形でブッ壊れだぞ
386:モンハンまとめ速報 ID:f/z84+K70
別に徹甲産廃扱いでいいわ
その分他の弾調整しっかりしてくれ
適当な調整のおかげで徹甲使わざるを得ないのに自然とハメになってハメ嫌いな人からは嫌われるしボウガン持ちからしても目の上のたんこぶなんだわアレ
その分他の弾調整しっかりしてくれ
適当な調整のおかげで徹甲使わざるを得ないのに自然とハメになってハメ嫌いな人からは嫌われるしボウガン持ちからしても目の上のたんこぶなんだわアレ
392:モンハンまとめ速報 ID:9pIjHEN80
そもそも徹甲はIBのマスターでもしっかり存在感だして叩かれてたのに何故マスターで産廃になると思ったのか
397:モンハンまとめ速報 ID:LZCbXRjI0
>>392
単純に上位でイイ感じに調整したらMRでは置いてかれるんじゃなのって疑問だよ
IBは徹甲安定って言われてた位に強かったがかと言って上位に合わせたら弱すぎるのではと
単純に上位でイイ感じに調整したらMRでは置いてかれるんじゃなのって疑問だよ
IBは徹甲安定って言われてた位に強かったがかと言って上位に合わせたら弱すぎるのではと
394:モンハンまとめ速報 ID:sZjRHh3ea
ライトや徹甲なんてやってても上手くならんと封印したけどIB導き歴ラーには持ち出した負け組です
396:モンハンまとめ速報 ID:hsa11JxL0
IBの徹甲はお手軽ではあったけど火力では強武器に一歩劣っていた印象
398:モンハンまとめ速報 ID:9pIjHEN80
こいつこの流れでまだ徹甲が攻撃参照しないって思ってるのか…
411:モンハンまとめ速報 ID:LZCbXRjI0
>>398
ダメージは攻撃力参照だけどスタン値は参照せず固定だろ
徹甲の強さは威力よりもスタンの取り易さが大きいわけで
俺が言ってるのはどちらかというとスタンの話だ
ダメージは攻撃力参照だけどスタン値は参照せず固定だろ
徹甲の強さは威力よりもスタンの取り易さが大きいわけで
俺が言ってるのはどちらかというとスタンの話だ
418:モンハンまとめ速報 ID:9pIjHEN80
>>411
スタン値なんて武器攻撃力で変化しないのにマジで何言ってるか分からんわ
徹甲でスタン取れなくなるくらい耐性上がるってことは他武器のスタン要素が死ぬのと同義なのに
そもそもIBでも普通にガンガンスタン取れてるし
スタン値なんて武器攻撃力で変化しないのにマジで何言ってるか分からんわ
徹甲でスタン取れなくなるくらい耐性上がるってことは他武器のスタン要素が死ぬのと同義なのに
そもそもIBでも普通にガンガンスタン取れてるし
401:モンハンまとめ速報 ID:X53ejNvN0
Riseの徹甲は威力よりも装填数反動速度が良すぎて快適に撃てるのが問題なんだよな
しかもそこに斬裂が加わり…
つまりハゲは無能
しかもそこに斬裂が加わり…
つまりハゲは無能
409:モンハンまとめ速報 ID:9pIjHEN80
>>401
しかも攻撃×モーション値/100でIBからモーション値据え置きな上
武器倍率2倍までのダメージ上限も設定されてないからな
攻撃速度も上限もスタン値も変えないままサブレだしたらどうなるかなんて火を見るより明らかっていう
しかも攻撃×モーション値/100でIBからモーション値据え置きな上
武器倍率2倍までのダメージ上限も設定されてないからな
攻撃速度も上限もスタン値も変えないままサブレだしたらどうなるかなんて火を見るより明らかっていう
408:モンハンまとめ速報 ID:Ud2jrj8Xa
弱点撃った通常3に近いダメージが出て肉質無視でしかもスタンがボンボン取れます
そりゃみんな徹甲使うよね
そりゃみんな徹甲使うよね
412:モンハンまとめ速報 ID:sZjRHh3ea
徹甲半減、スタンしないモンス出せば解決や!
415:モンハンまとめ速報 ID:7KsA9C0Ed
徹甲竜スタンキカン
416:モンハンまとめ速報 ID:X53ejNvN0
斬裂と徹甲にスタン付けたのってハゲじゃなかったっけ?
417:モンハンまとめ速報 ID:f/z84+K70
徹甲は威力も大概おかしいでしょ…
430:モンハンまとめ速報 ID:DMPn+YDsa
徹甲はスタン値削除でいいと思う
436:モンハンまとめ速報 ID:e4RIxNSd0
徹甲斬烈はボウガン本来のゲーム性放棄してんのが最大の問題だと思う
クリ距離無視して楽なとこ狙って大ダメージ稼げるのはどうかしてる
クリ距離無視して楽なとこ狙って大ダメージ稼げるのはどうかしてる
441:モンハンまとめ速報 ID:sJLj54+b0
>>436
で、徹甲斬烈なしだと弱過ぎるらしいw
相手と距離置いてターンも関係なく攻撃出来るのによく言えるわ
で、徹甲斬烈なしだと弱過ぎるらしいw
相手と距離置いてターンも関係なく攻撃出来るのによく言えるわ
450:モンハンまとめ速報 ID:e4RIxNSd0
>>441
通常貫通散弾しばりのヘビィで最初から一通り遊んだがどいつもこいつもさして苦労しなかったぞ
つうか闘技ラーにでも行けば通常弾でも十分強いのわかるだろ
通常貫通散弾しばりのヘビィで最初から一通り遊んだがどいつもこいつもさして苦労しなかったぞ
つうか闘技ラーにでも行けば通常弾でも十分強いのわかるだろ
457:モンハンまとめ速報 ID:sJLj54+b0
>>455
>>450に書いてる内容には同意
ボウガンが弱いというのはそれ以前にプレイヤースキルの問題だわ
>>450に書いてる内容には同意
ボウガンが弱いというのはそれ以前にプレイヤースキルの問題だわ
455:モンハンまとめ速報 ID:e4RIxNSd0
>>441
ごめん俺が煽られてるのかと思ったが違うのかごめん
ごめん俺が煽られてるのかと思ったが違うのかごめん
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