258:モンハンまとめ速報 ID:Hpkm8Pjk0
本当はクラッチに侵食されてない純粋なワールドをやりたいけどそんなゲームはもう存在しないからライズやってるわ
良くも悪くもアイボーが残した痕跡はでかい
良くも悪くもアイボーが残した痕跡はでかい
261:モンハンまとめ速報 ID:RqqgnBehM
>>258
クラッチそんなに嫌いか?
絶賛は出来ないけど操竜よりはマシなんだが
クラッチそんなに嫌いか?
絶賛は出来ないけど操竜よりはマシなんだが
263:モンハンまとめ速報 ID:iUEnXVqLa
>>261
傷付け前提の痛撃スキルナーフの事忘れたのか、アクション全体もモッサリし過ぎてて使いたく無い
傷付け前提の痛撃スキルナーフの事忘れたのか、アクション全体もモッサリし過ぎてて使いたく無い
285:モンハンまとめ速報 ID:RqqgnBehM
>>263
痛撃は元々強すぎたって印象だったからそこまで気にしなかったな
まぁ傷付けは結局いらねって思うけどぶっ飛ばしは好き
痛撃は元々強すぎたって印象だったからそこまで気にしなかったな
まぁ傷付けは結局いらねって思うけどぶっ飛ばしは好き
269:モンハンまとめ速報 ID:Hpkm8Pjk0
>>261
傷付けの管理がめんどくさいって感想だった
操竜もそんな好きじゃないからヌシばっかやってるわ
傷付けの管理がめんどくさいって感想だった
操竜もそんな好きじゃないからヌシばっかやってるわ
262:モンハンまとめ速報 ID:lfTyDXUn0
>>258
モンハンはIBで完成したのにいつまでクラッチ連呼してるんだこの下手くそは
モンハンはIBで完成したのにいつまでクラッチ連呼してるんだこの下手くそは
267:モンハンまとめ速報 ID:FMffChU7r
傷つけぶっ飛ばしは割とウンコだと思う
操竜はもちろんウンコ
操竜はもちろんウンコ
272:モンハンまとめ速報 ID:lfTyDXUn0
まあ傷つけぶっ飛ばしにブツブツ言ってる奴はほぼソロ専だな
マルチなら一瞬で傷だらけだしぶっ飛ばしなんて大チャンスだろうに
マルチなら一瞬で傷だらけだしぶっ飛ばしなんて大チャンスだろうに
273:モンハンまとめ速報 ID:EHJMyoa80
正直ぶっ飛ばしはやらなくてもダメージ稼げるようになったらどうでもよくなったし
傷付けもミラアプデの大幅緩和後はどうでもよくなった
操竜も調子よく殴ってるだけで強制発動がなくなればどうでもよくなるよ
傷付けもミラアプデの大幅緩和後はどうでもよくなった
操竜も調子よく殴ってるだけで強制発動がなくなればどうでもよくなるよ
275:モンハンまとめ速報 ID:y+QchFk50
傷つけは1回組と2回組に無駄に分けやがった事とか傷状態解除が早かったり不動転身無いと安定しないしマルチだと傷つけの押し付け合いでギスり要因になってた
ぶっ飛ばしは壁ローションでヌルったり不動転身無いと安定しないしスリンガー弾探すの強要されたり常に怒り状態になるから挑戦者ゲー疲労状態空気でぶっ飛ばしの押し付け合いでギスり要因に・・・
ぶっ飛ばしは壁ローションでヌルったり不動転身無いと安定しないしスリンガー弾探すの強要されたり常に怒り状態になるから挑戦者ゲー疲労状態空気でぶっ飛ばしの押し付け合いでギスり要因に・・・
一応アプデでクラッチ強化スキルや傷付け時間伸びてマシになった
282:モンハンまとめ速報 ID:G8OELkYX0
チャアクの傷つけとか罪を背負いすぎた
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