【モンハンライズ】ライズで一番許せなかった事といえば

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213:モンハンまとめ速報 ID:0jceOL6V0
そもそもライズはボリュームが糞すぎるわ
これ言うと頭のおかしいやつに叩かれるけど

219:モンハンまとめ速報 ID:gs9KaQDzd
>>213
そもそもライズ叩きしてるお前が頭おかしいんやし類は~やろ

222:モンハンまとめ速報 ID:CLcRhf7k0
>>213
未完成で売り始めた上に小出し小出しで勿体つけた挙げ句大したUDも無かったというね

266:モンハンまとめ速報 ID:CNr9c9Gr0
>>213
アイスボーンの導きの時もそうだったけどゲームエアプのくせに自分の好きなハード(笑)でリリースされてるから神ゲー認定するキチガイが一定数いるからな
酷い時はゲームエアプどころかそのハードすら持ってなかったりするけど

217:モンハンまとめ速報 ID:gJGKut+20
ワールドが一番おもろかった

225:モンハンまとめ速報 ID:oz1BKJB10
ライズ普通におもしろかったし200時間くらい遊んだけど何があかんかったんや?
同じゲーム延々と遊んでるハッタショが叩いてるだけ?

230:モンハンまとめ速報 ID:moklknVK0
>>225
未完成品売りつけ

245:モンハンまとめ速報 ID:QmMIbqb80
>>225
200時間はモンハンにしては短いんや
とにかくエンドコンテンツがスキル掘りしかないしそれで大して強くならんからおもんない
本編は神ゲーやろ

226:モンハンまとめ速報 ID:PvJ6s2eRa
ライズスレにふふガイジ常駐してんの異常やろ
ワールドスレで引き取れや
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コメント (48)

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年12月21日 00:41 ID:gg2PpZM10
    まず未完成品
    イベクエはダッサイジェスチャー、使い回しの重ね着、価値の無いスタンプ
    百竜とかいう作った奴のセンスを疑うゴミ要素
    新モンスターの殆どが序盤雑魚のゴミ
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年12月21日 00:56 ID:DtPrVPJw0
    上位までしかない無印の段階にもかかわらず下位防具をスロ無し完全使い捨て上位といえばα β γすらなく1種類しかも中には剣士&ガンナー専用にしたビルドを組む楽しみを葉除したこと
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年12月21日 02:31 ID:SlFn62hx0
    まぁ防具重ね着の少なさは確かに驚きだね
    ガンナー用ないのにαβないのかよって
    モンハンの骨の一つなのに
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年12月21日 03:57 ID:yOorN9bA0
    同じく骨の一つであるマルチプレイのやりがいのなさも何とかしろや
    具体的にはいい加減人数補正やめろ
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年12月21日 06:59 ID:Bsjk7+X30
    防具αβγ撤廃、属性殺し、カスタム武器の使えなさ、入れ替え技実質一択などで
    ビルドの楽しみがなくなったのはとても残念だ。
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年12月21日 07:19 ID:YRQ9bi0j0
    事変が遅かったのと通常モンスにもそれに準ずる強化を施したクエとブラ炭みたいなお守り周回クエかな
    逆にこれさえ早くやってくれてたら個人的にはそこまで不満はなかったかも
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年12月21日 08:05 ID:mFHvnGiQ0
    毎回同じこと言ってんな…
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年12月21日 08:09 ID:XaySRtnW0
    SE劣化と最後の最後まで軸合わせしてくるモンスターとフレーム回避の大幅弱体化。あと、一ノ瀬作品に共通してる武器の当たり判定の狭さ
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年12月21日 08:27 ID:FmM0AfA90
    >>8
    ヌルゲーとか言うのにモンスターの強化は認めたくないんだな
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年12月21日 08:48 ID:fqsI7usM0
    肉焼きセットの非表示化みたいな過去作でできた機能をあえて削除したりチケット使ってもお団子効果が100%発動じゃないあたり
    開発の性根が腐ってんなあと思わざるを得ない
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年12月21日 09:55 ID:W3GibdWM0
    ヌシ防具、事変防具無し、ガンナー用防具無し、護石運ゲーしかエンドコンテンツがない、モンスターの火力あげただけの高難易度()
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年12月21日 09:58 ID:W3GibdWM0
    >>9
    モンスターの軸合わせはしょうがないけど、フレーム回避弱体する理由はないだろ
    蟲があればカウンターした方が強い、次点で回避で張り付いた方が強いで別によかっただろ
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年12月21日 10:28 ID:bYppT+SG0
    >>11
    モンスターと防具はニコイチだからな。
    防具の無いモンスターなんかゴミ・オブ・ゴミ。
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年12月21日 10:41 ID:ZpMgnESE0
    ワールドで上げてライズで落とされた感じがいなめない
    ガンプラのあとのBB戦士って感じ
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年12月21日 10:48 ID:UqXWDa+l0
    ほぼ全員が理想装備を作れないこと
    モンスターが弱いから必要ないのはその通りだけど神おま装備して狩りがしたいんじゃ
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年12月21日 10:50 ID:UqXWDa+l0
    >>12
    カウンター使わせたいから回避弱くしたんだろ
    開発のお気に入りの新要素を使わせたいって意図が見え見え
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年12月21日 11:42 ID:hcjB5zbz0
    ランスの雑な調整
    ジャスガの判定はまだいいとしていい加減攻撃中にも出せるようにしろや、Fですらできたことをなぜしないんだこいつら、待ちゲーなんてやりたかないんだよ
    あと流転で喜んでる馬鹿なんているのか?
  18. 18. 名無しのフンター
    2021年12月21日 11:44 ID:hcjB5zbz0
    >>14
    すでに体験版やったPC勢が文句言ってるんだよな、PCに出すんなら前作から劣化はあかんわ
    まあグラは置いといてもそのほかまで劣化してるのは謎なんだけど、明らかに性能関係ない部分まで劣化してるし
  19. 19. 名無しのフンター
    2021年12月21日 12:16 ID:0CedNv+40
    操竜だなぁ
    武器によっては普通に戦ってると自然と操竜待機状態になっちゃうからやらざるを得ない
    ぶっ飛ばし傷つけは、しないと時間かかるのは承知の上で無視することはできたのに
    まぁそれでも忖度ひるみだけはどうしても発生しちゃってたけど
  20. 20. 名無しのフンター
    2021年12月21日 13:06 ID:uW4Awth00
    >>14
    BB戦士はちゃんとガンプラしてるからその例えはおかしい
  21. 21. 名無しのフンター
    2021年12月21日 13:07 ID:uW4Awth00
    はっきり言って全部の要素がダメだろライズは
  22. 22. 名無しのフンター
    2021年12月21日 13:20 ID:qBVeYAIu0
    表面上だけ遊んですぐ離脱し次回作を買うかどうかも分からんライトユーザーを重視し、毎作遊んで次回作もほぼほぼ買うであろうコアユーザーに唾吐いて中指立てた開発陣
    許せないってよりも純粋に馬鹿なことやってんなって印象しかない
  23. 23. 名無しのフンター
    2021年12月21日 13:24 ID:3BPhVhcv0
    個人的に攻撃SEが軒並み酷いのが一番耐えられん。戦っていて消化不良になる。マシなのは太刀ぐらいか。
    各武器種においてその武器で攻撃したのとは思えない音がなっている。
    あと会心の高い擦れた様な音が不愉快。高会心ビルドにする事が多いゲームだから致命的。
  24. 24. 名無しのフンター
    2021年12月21日 13:57 ID:ZpMgnESE0
    >>20
    じゃぁ叙々苑行った後のスタミナ太郎
  25. 25. 名無しのフンター
    2021年12月21日 14:46 ID:67BsDrOc0
    >>9
    自分はヌルゲーとは思ってないよ。アイボーよりRISEの方が難しいと思ってる
  26. 26. 名無しのフンター
    2021年12月21日 14:48 ID:67BsDrOc0
    片手剣使ってる時にカメラバグるのやめてくれ。JRするとハンターが中心からズレるんやが
  27. 27. 名無しのフンター
    2021年12月21日 15:05 ID:GICwMC1i0
    まあやり込み要素の無さだな。4Gのギルクエ、XXの膨大なクエスト数&モンスター数&スタイルと狩技の組み合わせに超特殊クエ、IBの導きの地や歴戦王、ミラ。こいつら越えた後にライズじゃ満足出来なかったな。
    ひとまずサンブレでこれを越えろとは言わんけどモンハンらしいゲームにしてくれと切に願う。
  28. 28. 名無しのフンター
    2021年12月21日 15:11 ID:ZpMgnESE0
    >>20
    笑点で圓楽の回答の後の三平の回答みたいなクオリティ
  29. 29. 名無しのフンター
    2021年12月21日 15:34 ID:aTy8WO5h0
    一番許せないのと問われても複数あるから悩むな…
    強いて言うならIBで学べなかった儀式の導入ぐらいか
  30. 30. 名無しのフンター
    2021年12月21日 16:53 ID:/dNC/34w0
    >>16
    カウンターが一番強いで別にいいけど、回避軸を潰すなって言いたいんやで
  31. 31. 名無しのフンター
    2021年12月21日 16:55 ID:/dNC/34w0
    >>28
    一番しっくりきたわ
  32. 32. 名無しのフンター
    2021年12月21日 16:56 ID:H8O1UX8x0
    イベントの価値低下
    祭りの廃止
    コラボモンスター無し
    武器防具の追加不足
    部屋の人数上限
    ガチャガチャの確率
    鳥の存在そのもの
    犬乗る前提のマップで乗っても快適さが増してない点
    4キャラ4犬+攻撃時の光による見難さ
  33. 33. 名無しのフンター
    2021年12月21日 16:58 ID:/dNC/34w0
    >>11
    歴戦王でさえモーション増やしたのに事変ときたら....
  34. 34. 名無しのフンター
    2021年12月21日 17:04 ID:dq1KBbP00
    体験版のマガドがピークだったゲーム
  35. 35. 名無しのフンター
    2021年12月21日 17:12 ID:/dNC/34w0
    >>25
    わい、ガンスメインだけどそれだけはない
  36. 36. 名無しのフンター
    2021年12月21日 17:29 ID:dp2/ozL50
    >>33
    新モーション追加しても結局火力上げて一撃で倒れるようにしないと虫でピョンって避けられるからな。だったら当たりやすい攻撃の火力だけいじって難易度あげよっていうクソみたいな調整
  37. 37. 名無しのフンター
    2021年12月21日 17:40 ID:x5eeSw2N0
    >>36
    しょうがないから蟲でピョンすると超高速で蟲を使ったやつを攻撃するようにしよう(あれ、どっかでみたような)
  38. 38. 名無しのフンター
    2021年12月21日 18:10 ID:AJwvDKGz0
    武器バランスが劣悪な上にアプデによる修正もなし、この一点だけは許されんわ。ワールドアイスボーンから反省してんのかと問いたくなるような徹甲斬裂の調整やアホかと言いたくなる弓のモーション値設定に加えて、露骨に太刀優遇してるのは別に太刀が好きじゃない身としては正直いい気分ではない、というかRISEのせいで太刀嫌いになった。ダブルクロスのブレ太刀も大概だったけどRISEはストーリー面含めやたら優遇しまくってるのが尚更質が悪い。それ以外もほぼ全ての武器種に粗が目立つ気がする。
  39. 39. 名無しのフンター
    2021年12月21日 18:15 ID:ppirDHCm0
    >>35
    全武器最低100回、全モンスター最低50体は倒した上での感想だよ。アイボーだと0分針安定だったけど、RISEだと0分針出すの弓・ヘビィ・ライト・太刀の四強武器以外だとキツい
    立ち位置とフレーム回避でやってきた自分にはRISEの方が難しいんや。あと、操作性がWより悪いのもキツい
  40. 40. 名無しのフンター
    2021年12月21日 20:29 ID:Bsjk7+X30
    >>23
    攻撃音は前作からの使いまわしでも良かったのにな。
    ハンマーの打撃音もえらく高い音になって迫力がなくなってしまった。
    「ドグシャー!!」から「コキン!」に変わった。
  41. 41. 名無しのフンター
    2021年12月21日 22:17 ID:3VGW6unk0
    双剣使いワイ、垂直跳びするだけのものを技にされたことを絶対に許せない
  42. 42. 名無しのフンター
    2021年12月21日 23:17 ID:8ylK0fN20
    片手剣の動きがとにかく固い、これに尽きる
    旋回ループやバクステFBで張り付きながら柔軟に立ち回るのが楽しかったのに、ライズは如何にして飛影と昇竜を差し込むかの武器になってしまったのが非常に残念
  43. 43. 名無しのフンター
    2021年12月21日 23:28 ID:NiNwCQuO0
    >>40
    そうそう、ハンマーはポッキンポッキン鳴っててオモチャのハンマーで叩いてるみたい。クレーターが一番の大技のクセに何故か音が一番小さいという謎
    代わりに大剣がボコッって音鳴っててモーションも相まって大剣使ってるときの方がハンマー使ってる気になるという謎状態。
    スラアクは剣で切った時とビン爆発が似た音だから延々ボックンボックンボックンボックン鳴る
  44. 44. 名無しのフンター
    2021年12月22日 20:49 ID:I1VkdzzA0
    >>23
    ゆうて太刀も板で叩いてるような音なんよなぁ
    ペチペチ
  45. 45. 名無しのフンター
    2021年12月23日 08:20 ID:2mHmZ7Jp0
    >>19
    いや流石に強制操竜より傷つけの方がゴミだぞ
    アイボーよりライズがいいとは口が裂けても全く言えんけど、操竜単体と傷つけ単体を比較したら流石に傷のがゴミ
  46. 46. 名無しのフンター
    2021年12月24日 08:24 ID:IA+z1iDf0
    作っちゃった事かな
    産まれて来るべきでは無かった
  47. 47. 名無しのフンター
    2021年12月24日 23:46 ID:tTDfgD6F0
    >>7
    ライズは半年間何も変わってないんだから当然
  48. 48. 名無しのフンター
    2021年12月27日 12:57 ID:6FXHhIy00
    >>10
    いくつかの機能がオミットされてるのは性根というか、開発チーム同士の意思疎通が取れてないんだろうなあと
    今回はかなり露骨だったよね 急に携帯機時代に戻された感がある