【モンハンライズ】もうゲームでストレスためる時代って終わってるよな

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178:モンハンまとめ速報 ID:ac+dERQ/0
ゲームでストレスためる時代って終わっとるんよねもう
メガテン5とかはそれから脱却できないで微妙ゲーなってもうたが

195:モンハンまとめ速報 ID:NztjULVe0
>>178
達成感のためにストレスって必要じゃないか?
ライズってストレス要素排除した結果
達成感がゼロになったと思うけど

205:モンハンまとめ速報 ID:CLcRhf7k0
>>195
不便なだけのストレス要素なんか要らんわ
モンスター倒すのが目的なんやからストレスはモンスターに付けとけばそれで十分やろ

220:モンハンまとめ速報 ID:awwhs/BF0
>>205
アイスボーンあたりからそれが顕著になったな
ただ嫌がらせして余計な手間を増やしてるだけ

206:モンハンまとめ速報 ID:QmMIbqb80
>>195
不自由は要らんけど縛りは要る
ライズは両方無い感じがあるな

208:モンハンまとめ速報 ID:D4Hdg1nv0
>>195
ホットドリンクとか好きそうw

310:モンハンまとめ速報 ID:6VbHQ6Ld0
>>208
クーラーホット好きやったわ
忘れたときは人の近くで屈伸アピールや
なお気づいてもらえん模様

329:モンハンまとめ速報 ID:whs58eFx0
>>310
バルカンと戦い始めた直後にクーラー忘れたとか言い出すの辛かったよ😢

343:モンハンまとめ速報 ID:EU+U5O+m0
>>329
言わんかった方が迷惑かけるんやぞ

209:モンハンまとめ速報 ID:YuaAi5vt0
>>195
そこを欲しがらない人間が増えたってことやないのか
供給側が考え直すくらいには

179:モンハンまとめ速報 ID:dq0HzgOaM
ペイントボールをなくしたのは英断やった😁
あのマーキング面白いと思ってたやつおらんやろ

200:モンハンまとめ速報 ID:CNr9c9Gr0
>>179
ペイントが面白いというよりは自動マーキングのスキルに価値を出すための仕様やと思ってる
最近はいろんなスキル出てきたから千里眼スキルを消す事が出来た結果今の仕様になったんやろ
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コメント (6)

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年12月21日 12:31 ID:NvrpOgfz0
    ストレスを無くした結果が今の評価なんだがな。
    IBは確かに微妙な要素があったが、熱中できる難易度で楽しかったよ
    てか、メガテン5難易度下げれるし、レベルもアイテムで上げれるようになってるのにストレス?かなりぬるくプレイできるよな?
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年12月21日 14:35 ID:xX/1DX4T0
    FPSとか対人めっちゃ流行ってるのにストレスフリーはちょっと笑う
    これ言ってるのいい歳したおっさんがニートや学生と入り合ってそうなイメージなんだよな
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年12月21日 14:39 ID:TQlz8uBu0
    ないわ、ストレスのないゲームなんて虚無じゃねぇか
    おや?そういえばそんなソフトあったな
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年12月21日 16:24 ID:6cK/IgJJ0
    RISEは今までのストレス消したのと同時にαβ防具とかエンドコンテンツとか消さなくていいものまで消した挙句マカ錬金で御守り厳選とかいうストレス要素足してきてんだから立ち悪い
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年12月21日 19:30 ID:UE00MVpc0
    ほんとアイスボーンから顕著になったとかエアプ発言凄いな。恥ずかしくないんか
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年12月22日 08:18 ID:gvk0SWNo0
    不便とストレスは別物なんよなぁ。
    履き違えた薄らバカは極限化なんてアホ丸出しでドヤって笑われたやろ。
    学習せーや。