【モンハンライズ】もうガンナー削除しないか?

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339:モンハンまとめ速報 ID:JKv/RfXE0
もうガンナー削除しないか?

340:モンハンまとめ速報 ID:HTcn27b70
なんか現状が当たり前過ぎて麻痺してるけど武器調整まともにしなかったの改めてウンコ

343:モンハンまとめ速報 ID:gxl2CAsM0
弱体じゃなくて強化すればいいのにな それすらしない手抜き半ライスなんだ

344:モンハンまとめ速報 ID:mtv7cCLU0
武器バランス意図的に現状のにしてるんならサンブレ出ようがもう救い無いよな

346:モンハンまとめ速報 ID:e9eH09bj0
ナーフより他を強化しろとか言うアホよくいるけど
ハメ技を基準に強化されたらクソゲー以外の何物でも無いから素直にナーフでいいんだ

364:モンハンまとめ速報 ID:EMsQaCF90
>>346
バランス調整で強キャラナーフより弱キャラ底上げしろは至極真っ当だよ
ライズのボウガンは強キャラの域超えて壊れだからナーフで妥当だけど

347:モンハンまとめ速報 ID:hUge00iZ0
Steam版発売に合わせて武器調整くらいしかしてくれないかな
ボウガン強いのは別にいいけどマルチで壁殴り強要させるのだけやめてくれ

368:モンハンまとめ速報 ID:P+oY7GAb0
>>347
Steam版発売辺りで追加調整はありそうだが
武器についての調整はなさそうな気がする
そこらで武器調整なけりゃもうサンブレイク待ちだな

353:モンハンまとめ速報 ID:IyvZOM6B0
ガンランサーはマゾだから操作を複雑にすると喜ぶ
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コメント (17)

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年12月20日 00:55 ID:gX9RSvxg0
    Steam版でダメージメーター出たら
    ガンナーのDPSに近接が憤死しそう
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年12月20日 00:57 ID:YIvDQCLH0
    武器調整なんて優先順位低くていいわ
    別にタイムアタックしてる訳でもPVPしてる訳でもないんだし使いたい武器使って戦える環境は十分ある
    各武器種内でのバランスとる事とマルチでガンナーのエフェクトで視界ゼロになる方が余程問題だわ
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年12月20日 01:19 ID:TRiNmorM0
    >>2
    タイムアタックしてないんなら武器内でのバランスとかどうでもいいだろ。武器間バランスは最優先事項だよ
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年12月20日 03:30 ID:Q3lYww6l0
    実際ガンナー強いとどう問題になるの? マルチが息苦しいとかいうしょうもない話?
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年12月20日 06:36 ID:YIvDQCLH0
    >>3
    火力求めないならどの技使っても良いだろって事なんだろうけど
    タイムアタックはしなくても強い立ち回りは目指すでしょ
    現状は技によって差がありすぎる
    でも武器種間のバランスはとる理由が分からん
    武器種全体でみたらそんなに差は無いでしょ
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年12月20日 06:37 ID:JK9R2xWt0
    接待だからしゃーない
    転がってばっかりのモンスを殴り続けて気持ち良くなってもらわないと
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年12月20日 09:38 ID:tleKvX/Y0
    剣士に感謝される撤甲ヘベとかいうタイトルで大手が動画だしてるからな
    それがいやなら、大手以上の大手になって撤甲やめろって動画だすしかない
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年12月20日 10:47 ID:feJ5CGi10
    >>4
    サンドバッグ殴って俺ツエー出来る人間にとっては問題ないよ
    そういう人間が少なくて単調なサンドバッグ殴りに飽きて早々にライズから離脱して死に体を晒してるから前々から言われてるだけだし
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年12月20日 12:02 ID:glc05H040
    ゆ、弓は許してもらえるか…?
    紙装甲で近接並の距離感の中カウンターに神経使いながら食らいついてるんです…
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年12月20日 22:46 ID:87iRVGaa0
    「あいつナーフしろ!」
    近接使いこなせない奴の末路だな
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年12月21日 08:25 ID:U6kkbbOE0
    正直ハメ殺しの何が悪いのか分からん
    始終スタン拘束しておけば救援でも野良が乙らず済むし、交易枠を圧迫される代わりにサクサク回せるから日に1時間ほどしかゲームする時間が取れない自分はガンナーのお陰で助かってるよ
    色んな遊び方を許容出来ないなら何でマルチへ行くんだろ
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年12月21日 17:46 ID:R8PdbH5P0
    >>11
    色々な遊び方を許容出来るなら、徹甲ハメが嫌と言う遊びも許容出来るね。
    マルチでは色々な遊び方が許容されると理解してるよ。
    ただ、近接武器が好きで、マトモに戦える奴からすれば、徹甲ハメは楽しくない。ただそれだけの話。
    まあ、人によって楽しみ方は違うし、徹甲ハメじゃないとマトモに戦えない人がいるのも理解している。だから、野良マルチで徹甲ハメされた時は、運が無かった。次は楽しく狩れるメンバーだといいな。と思いながら参加する。そして、たまに近接だけで楽しく狩れることがあるのが、自分にとっての野良マルチの楽しみだね。
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年12月23日 02:44 ID:pIDHlS3V0
    >>5
    やってから言えよ。
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年12月23日 02:46 ID:pIDHlS3V0
    >>9
    近接並の距離感って、それはもう弓ではないわw
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年12月23日 02:48 ID:pIDHlS3V0
    >>11
    そんなつまんないことをわざわざ1時間取ってやる意味あるか?
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年12月23日 02:49 ID:pIDHlS3V0
    >>10
    何を言っているのかわからん。火力差の話なんだが
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年01月19日 11:34 ID:bQkoK3Ws0
    場違いだったらごめん。
    自分はリアル友人らと狩り行くんだけど、近接俺だけで常時周り3人ガンナーなのね。遠距離三方向から貫通やら斬烈やら撃ってるからタゲがめちゃくちゃに分散してひとりランニングマンになってて全然貢献できないしちょっとストレスも感じるんだけど、この状況で近接ちゃんと攻撃当てろよ的な空気感じるとめちゃめちゃ辛くなる…。
    斬烈あれば近接いなくても尻尾切れるし、なんなら安全圏から脳死斬烈のが切断早いまである…。
    パーティーで行くなら遠距離使えよ、って話かもしれないけど近接が好きなんだよ。
    ……陽動とか気休めに積んだほうが良いんか