【モンハンライズ】モンハンヌルゲー化の歴史まとめ

1:モンハンまとめ速報 ID:jnU1WOd901111
無印←鬼畜理不尽
初代G←防具にスキルが付く
2←食事登場
3←雑魚モンスターがあんまり乱入しなくなる(最重要)&仲間登場
ワールド←回復薬のスキ激減

間違ってたらスマン

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2:モンハンまとめ速報 ID:uegmok6O01111
no title

3:モンハンまとめ速報 ID:cOtt9k7Ja1111
食事やスキルは無印からあるぞ

7:モンハンまとめ速報 ID:jnU1WOd901111
>>3
ご冗談を
もしかしてこんがり肉とかの「食事」か?

10:モンハンまとめ速報 ID:cOtt9k7Ja1111
>>7
村しかプレイしてないんか?

12:モンハンまとめ速報 ID:jnU1WOd901111
>>10
はい!

4:モンハンまとめ速報 ID:9yy1qWnMa1111
ボクが遊んでた頃は難しかったんだぞ!ってな

5:モンハンまとめ速報 ID:FxbvLzkY01111
2gくらいの難易度と手間が好き

6:モンハンまとめ速報 ID:ZA8JqiyZp1111
Pで大幅にヌルゲーになった記憶
間違ってるかもしれんけど

8:モンハンまとめ速報 ID:KC0OpbwXr1111
2G難しいって聞くけど動画とか見るとモンスターの動きが妙にもっさりしてるというか
ナルガってあんなに直線的な動きするモンスだったっけ?

27:モンハンまとめ速報 ID:TOrzq7Jf01111
>>8
p2gは亜空間アタックのせいやろ

14:モンハンまとめ速報 ID:3cXL4W+Ia1111
初代モンハン
スキルは特定の防具の組み合わせでのみ発動する。
農場や訓練所が無い。食事はオンラインの街でのみ可能。

19:モンハンまとめ速報 ID:lFzhyACs01111
ワールドはクラッチ無いほうが良かったな

22:モンハンまとめ速報 ID:8TXEZNePd1111
クラッチはこちらの攻撃チャンス減らす為に存在してるからな
結果だけで見れば簡単って言いたいだけだったという事だな
ダイパの等身下げたのと同じ

25:モンハンまとめ速報 ID:1GcmU3lEa1111
初代はカメラもごみだぞ

26:モンハンまとめ速報 ID:jnU1WOd901111
>>25
草原の細道(たしかエリア9?)でレウスと戦うと視界グッチャグチャだった記憶

28:モンハンまとめ速報 ID:XYKFZm3w01111
ワールドってまだ人いるの?

29:モンハンまとめ速報 ID:c/gAJIG+d1111
>>28
むしろ増えてるらしい

32:モンハンまとめ速報 ID:7gDONttR01111
かといって今更昔の仕様に戻されても困るわ

34:モンハンまとめ速報 ID:jnU1WOd901111
>>32
それはそうだが
また準備してギリギリ勝てるゲームになって欲しいとは思う
今のモンハン詰まること無くクリア出来ちゃうから

35:モンハンまとめ速報 ID:1GcmU3lEa1111
アイスボーンのボレアスは楽しかったな
ドラゴン装備作ってしまえば余裕だがな

36:モンハンまとめ速報 ID:zR7W87KP01111
ドスはマジできつかった
周回部屋のガチ効率厨どもがウザかった

P2はチートの改造クエで
めっちゃ巨大なリオレウスクエとか
メッチャ小さいリオレイアクエとかやらされた

39:モンハンまとめ速報 ID:sANsWqRn01111
>>36
改造クエ面白そうじゃん

40:モンハンまとめ速報 ID:oYgqDEwur1111
通常弾LV1が無条件に使えるのもワールドからだっけ
通常弾とクーラードリンクとペイントボール忘れは詰み案件だった

42:モンハンまとめ速報 ID:AukDkHil01111
>>40
それは大分前からじゃね?
3rdのときから通常弾は無限だった気がするけど

43:モンハンまとめ速報 ID:oYgqDEwur1111
>>42
いやアイテムとして持たなくても使えるって意味だ
3からだっけ?

44:モンハンまとめ速報 ID:C9nH82I301111
>>43通常弾1は
3からp3を除いて自動で入ってたはず

41:モンハンまとめ速報 ID:x4+ibURra1111
足跡システム嫌うやついるけどアレ程画期的なシステムも無いと思う
今考えればペイントボールなんてクソみたいなもんよく使ってたなって思っちゃうわ
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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年11月16日 09:52 ID:gt0u11io0
    昔の単に技術がなかったり発想がなかっただけの仕様を
    昔はあえてこうしてたんだ!だから面白いんだ!っていう糞老害嫌い
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年11月16日 10:03 ID:78A9wwmw0
    技術や発想じゃなくてゲームバランスの話じゃないの?
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年11月16日 10:28 ID:Ypu3M5/f0
    ヌルゲー化じゃなくて改善なんだよなぁ
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年11月16日 11:59 ID:jrz0lYHJ0
    肉質軟化を攻撃減らすためはアホすぎやろ
    恩恵がデカすぎるんだわ
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年11月16日 12:52 ID:K8XWeyjV0
    >>4
    ちゃんとユーザーが有利になる要素なのにね
    ワールドアンチってなんでこうも頭が悪いんだろう
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年11月16日 14:19 ID:13hAjy2b0
    昔は昔でエリアチェンジすれば立て直し放題だったから
    エリア際で戦闘してればほぼ負けなかったけどな
    闘技場とかじゃなければ
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年11月16日 14:30 ID:13hAjy2b0
    ワールドアンチじゃなくてアイボーアンチな
    俺はワールドが一番好きだけどアイボー(ぶっ飛ばし傷つけ)は否定派
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年11月16日 14:31 ID:13hAjy2b0
    >>4
    その傷つけ儀式そのものがいらんってことでしょ
    あからさまに傷つけ前提の肉質調整されてたし
    無いなら無いで切れ味あげたり心眼つけたり属性盛ったり有効な部位を頑張って狙ったり罠使ったり工夫してたのが
    傷つければ白ゲで火力盛れば何でもいいって単純化されたのは狩猟ゲーとしていかんでしょ
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年11月16日 15:17 ID:dedjNnus0
    >>8
    傷前提ってのが最高に頭悪いわ
    前々からG級クエの肉質はこんなもんだったし、だから傷なしでも過去作より時間かかる事もなかった
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年11月16日 15:38 ID:fQqICqck0
    俺も傷付けは面倒だしいらん派だわ
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年11月16日 16:10 ID:8NPxBOPN0
    ワールドから転身不動抜いて
    アイスボーンからぶっ飛ばしと回復カスタム抜いて
    ライズから操竜と翔蟲回避抜いたら多少は難しくなるんじゃないかな
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年11月16日 17:33 ID:GnwnNmgO0
    >>8
    でもお前らグラビモスのことクソモンス扱いするじゃん
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年11月16日 17:34 ID:GnwnNmgO0
    傷つけはあって欲しいけど、ぶっ飛ばしとクラッチ怯みはいらん
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年11月16日 20:16 ID:WYss87o10
    斬裂弾のことだと思ったら老害の戯言だったわ
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年11月17日 00:20 ID:xmIxxOvE0
    4Gのクソチュウの張り付きと小型雑魚と大型のハンタータヒね連携率は今から見るとおかしすぎるわw
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年11月17日 01:18 ID:rr1gLppY0
    >>8
    ないならないでってちょっと肉質硬いだけでギャーギャー騒ぐ連中ばっかりやったが
  17. 17. 名無しのフンター
    2022年05月10日 23:51 ID:6hFlOWLp0
    今のモンハンはスタイリッシュ感出そうとし過ぎてコレジャナイ感
    ライズはライト勢ようにして
    無印みたいな鬼畜難易度もシリーズで分けてほしい