【モンハンライズ】お前ら本当にアイスボーンが面白かったと思ってんの?正直に答えて

438:モンハンまとめ速報 ID:u0IC6OzJ0
お前ら本当にアイスボーンが面白かったと思ってんの?
正直に答えて
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439:モンハンまとめ速報 ID:HqSfvWhwa
>>438
クソなところも多かったけどいいところも多くあったし面白かったよ
ライズもね

441:モンハンまとめ速報 ID:gqAdrwBP0
>>438
1時間ぐらい暇な時間ある時にアイスボーンやるかと言うと意外とやらんのよね
ライズの方がインスタントに遊べるわ

444:モンハンまとめ速報 ID:mTHjUMuOd
>>438
アイボはクソクソ言いながらもまあ面白い所は面白かった
ライズは面白くてクソ要素は少ないけどやることもない虚無

445:モンハンまとめ速報 ID:6WSSOhtUa
>>438
アイボは全てをひっくり返すミラ装備投下で肯定的な評価増えたと思う

447:モンハンまとめ速報 ID:dVMfgb8U0
>>438
ライズやらないでアイスボーンやるかと言われたら別にそこまでやりたくもない。

442:モンハンまとめ速報 ID:gJ717RWip
ライズよりは良い

450:モンハンまとめ速報 ID:TI9UTWukM
マムもムフェトもそれなりに回したし回すの辛くは無かった
アルバもミラも手応えある良いモンスターだったしアイスボーンが悪く言われる原因の6割は凍て刺すレイギエナのせいだと思ってる

458:モンハンまとめ速報 ID:Dldvzt6CM
アイスボーンは周回好きが評価してる印象
ライズも百竜にもっと価値持たせてバリエーション増やしてアルバミラボ王みたいな高難易度増やしたらそういう奴らがこぞってやってただろうなぁ




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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年10月08日 12:55 ID:oHLSgSBY0
    X路線なせいでライズは買う気おきんかったな俺、PCは一応買う予定だけど
    オーソドックスなモンハンがやりたいわけでゴッドイーターがやりたいわけじゃないんだよな
    ぶっちゃけ4GとXXどっちがやりたいかと言われると4G選ぶわ俺
    アイボーはクラッチの存在加味してもまだオーソドックスと言える内容だったし何より画質がキレイだったから久しぶりに2000時間超えたわ
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年10月08日 12:59 ID:dbbbk7Rx0
    アイボーはエアプ共に悪評ばら撒かれたのが辛いな
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年10月08日 13:00 ID:1cyiFlIk0
    クソ長ロードが悪い
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年10月08日 13:14 ID:0dY7cclJ0
    アイボーはやり込んでないやつの評価が低い
    ライズはやり込もうとしてたやつの評価が低い
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年10月08日 13:49 ID:W2yloST40
    色々調整不足だったり不便な要素もあったけどアプデで改善してくれてたから普通に楽しめてたよ
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年10月08日 14:47 ID:UfFksb/80
    ぶっ飛ばし傷つけ忖度ひるみが全てを台無しにするくらいに足引っ張ってたけどそれ以外は面白かったよ
    ゲームにならないくらい本当にダメな部分はアプデで修正してくれたし
    追加要素は強化撃ちとクラッチ攻撃だけで十分だったんだがなあ
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年10月08日 14:49 ID:UfFksb/80
    >>3
    SSD買えよ
    USBにぶっ刺すだけだぞ
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年10月08日 16:10 ID:sZ1WZfCf0
    昨日までやっていた セリエナ祭【ホラーナイト】も2週間毎日 日替わり配信バウンティを楽しく達成してたで
    プレイ時間、総マルチプレイ人数 共に、今までで一番多いゲームになった
    救難システムが優秀だったし、イベクエ部屋で野良の人達とマムタロトやムフェト狩るのも楽しかった
    今日は金曜日なので ライズの イベントクエストで金冠取って、IBは1週間分のバウンティを一気にやって、また再来週のイベントまでのんびりやり続けるよ
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年10月08日 16:30 ID:UfFksb/80
    クラッチクローをコンボや攻撃方法に組み込むのは面白かったと思うよ
    双剣の回転斬り、ハンマーの飛鳥文化アタック、笛の響音攻撃(クローで笛くるくる回すやつ)
    空中にいる敵に対してある程度攻撃もできるし、緊急離脱→ついでに攻撃ってこともできる
    ただ傷つけ要素(と格差)がいらなかった、それだけの話
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年10月08日 18:00 ID:Bo+yKepp0
    下痢便ボーン信者は消えろ
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年10月08日 19:43 ID:M9Ektz6/0
    肉質が硬いだの、体力が多いだの言う人いるけど
    別にあれって過去作でいうG級だからそうなってるだけだと思うんよなぁ
    過去作でもG級になったら肉質変わってたりだとか体力増えてる(これは大前提だが)やつらとかも普通にいたと思うんだけど…
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年10月08日 19:57 ID:oHLSgSBY0
    >>10
    だからお前が以下略
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年10月08日 21:13 ID:qsfMro5N0
    >>4
    アイスボーンは面倒くさい云々はこの際置いて見ればやり込み要素多いのよね。
    ライズは狩りは快適でサクサク狩れるからハンティングアクションゲーとしては良いけど、狩りしかやる事ないのにモンスター数少なめだからちょっと物足りない。
    と言ってもG級コンテンツのIBとを比較するのはちょっと違うかなとも思うけど、ライズと比較するならワールド単体の頃よね。
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年10月08日 21:21 ID:YG0MS9pZ0
    傷付けガーとかよく聞くけれど傷付け強い武器でマルチ4人のうち誰かが傷付ければ済むって調整だったんだと思う
    傷付けの強弱も役割分担の一種
    シリーズ毎作民度終わってるからソロ安定だけど…案の定勝手に傷付け義務化して揉めてたし
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年10月08日 21:22 ID:qsfMro5N0
    >>1
    自分も今中途半端で止まってたアイスボーン再開してやってるけど、やっぱりこっちの方が「モンハンやってる」って感じちゃうな。
    ライズも壁走ったり飛び回ったりは新鮮だったし面白かったけど、何かモンハンでここまで快適過ぎるのは違うなって思っちゃうんだよな。まぁサンブレイク出たらまた普通に楽しんでやっちゃうんだけどね。
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年10月08日 22:46 ID:2JVrSWJi0
    >>9
    双剣とか片手の特殊クラッチのモーション好きだわ
    こう言うの(だけ)で良いんだよって思って使ってる
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年10月09日 00:05 ID:4UTf8kCp0
    ぶっちゃけロード長いのなんてちょっとケータイでも弄りながら待てば良いだけだしな
  18. 18. 名無しのフンター
    2021年10月09日 02:58 ID:D4rOydQ60
    正直傷つけない状態で金銀夫婦やキリンは狩りたくない
  19. 19. 名無しのフンター
    2021年10月09日 03:53 ID:qmIcAuib0
    >>13
    ワールドと同じように歴戦個体的なのがいたら違ったかもな
    ヌシがその枠だとは思うが少ないし、高難易度なエンドコンテンツ欲しかったのう
    マムやらベヒやら、追加イベクエも難易度高いの多くワールド頃から面白かった
  20. 20. 名無しのフンター
    2021年10月09日 04:14 ID:qmIcAuib0
    IBの壁ドン賛否両論あると思うが、怒りから睡眠取れるよう調整して連続で壁ドンは中々面白かった
    樽爆置かずに即壁ドンでええからテンポも良いし、睡眠の価値が高かった気がするわ
  21. 21. 名無しのフンター
    2021年10月09日 08:23 ID:4TVYpw/60
    >>9
    傷付け格差はいらない要素だったけど
    傷付け自体は時間延長されてから良いアクセントになってると思うけどな
  22. 22. 名無しのフンター
    2021年10月09日 08:59 ID:IiLLQY9A0
    >>4
    ろくにやり込んでない下手糞共がアイボーは糞ゲーって喚いてんだよな
  23. 23. 名無しのフンター
    2021年10月09日 10:00 ID:BAnkeJxf0
    アイボーはアプデで改良されたけど、最初の頃やってた身としては今まで一番クソだなって感想しか出てこなかったよ
  24. 24. 名無しのフンター
    2021年10月09日 10:33 ID:D/ePjcTs0
    csモンハンでダントツプレイ時間が長くなるくらい面白かった
    本命までの繋ぎのつもりだったんだけど、本命が積みゲー化しとる
  25. 25. 名無しのフンター
    2021年10月09日 16:06 ID:wBf23t3A0
    >>14
    「時間を掛けても良いから絶対にクリアする」ってなら良いんだけどな
    ガバガバAIM、強制解除、性能格差が無ければそもそも義務化には至らなかった。
  26. 26. 名無しのフンター
    2021年10月11日 20:24 ID:oF/RQxHo0
    普通に面白かったし装備やモンスターの種類も多くて燃えたよ
    イベントや季節の祭りも挟んでくれてプレイヤー放置してないよ!みたいな勘も感じたし
  27. 27. 名無しのフンター
    2021年10月20日 17:52 ID:ZPkUO5ln0
    ライズはなんか空中戦してるのみてFの事思い出して買うのやめたわ