【モンハンライズ】翔蟲自体要らなくね、って思うの俺だけ?

786:モンハンまとめ速報 ID:Yivr/zQzM
翔蟲自体要らなくね、って思うの俺だけ?
これとガルクのお陰で移動は本当に楽にはなったけど、その弊害としてフィールドの細かい部分見落とすし壁登りは戦いに関しちゃほぼ役に立たないし、翔蟲使った攻撃はジャンプボタンを実装すれば解決するもんばかりだし

788:モンハンまとめ速報 ID:PSib6VI4p
>>786
移動に関しては無いよりはあった方がいいけどむしわざwはさっさと削除してIB時代に戻して欲しいハンマー使いであった

794:モンハンまとめ速報 ID:Yivr/zQzM
>>788
移動に関してはモンスターライドを拡張して自由に操作するようにも出来る、だけで良かった気がするわ

798:モンハンまとめ速報 ID:PSib6VI4p
>>794
そんなレベルでいいのかもね
そもそも壁登ったからなんなの?って感じだし上に行きたければ虫でも固定しておいてもらえりゃ十分だしな
自動追尾無くなってオトモ枠が必要なガルクより好きな時に呼び出せるライドの方がいいわな

801:モンハンまとめ速報 ID:2cze0ZXMM
>>798
ライズはワールドの導蟲(敵との距離を測るシステム)が導入されてないんだろうね、だから道順を示せないし自動追跡も無理、乙った時のキャンプも初期キャンプになる

ライズは快適重視だから上記を解決する為にガルクの高速移動を最初から解放しモンスターの場所はフフズク観測で最初からマップに出すという安直な対応になった、と




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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年09月12日 09:59 ID:nmOTHej60
    歴代屈指のゴミ要素、二度と出すな
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年09月12日 11:29 ID:yepadwda0
    ぴょんぴょん飛び回るだけでも楽しいラージャンのところに行くのもスタイリッシュだし
    あとフクロウは永久続投でお願いしますそもそもペイントだの痕跡集めだのしないとモンスターの位置が分からないとかクソすぎ
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年09月12日 11:47 ID:lgjQCb420
    あったらいいなを実現して無くてよかったの典型的な例
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年09月12日 11:54 ID:AjIJE+O70
    このシリーズ限りで終わってくれれば問題ない
    歴代新要素盛り込まなくちゃいけないのはわかるし、毎回賛否両論はあるからな
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年09月12日 12:07 ID:nmOTHej60
    >>4
    翔蟲を賛否両論というのは無理だろ流石に否に寄り過ぎ
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年09月12日 12:11 ID:9QKGbLok0
    >>5
    それは否ばっかりのコミュニティにおるからでは?
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年09月12日 12:31 ID:ZhQvOnjo0
    フレーム回避をナーフしてまで翔蟲をゴリ押すなら、全武器種にカウンターか無敵時間のある蟲技を導入すべきだったのでは?
    今のままG級出しても武器格差がより広がる未来しか見えない
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年09月12日 12:44 ID:nmOTHej60
    >>7
    G級っていつも武器格差広がってね
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年09月12日 13:02 ID:kCiavO1V0
    「翔蟲で移動が快適!翔蟲楽しい!」
    しかライズで誇れるところがないからな
    これを否定されると火病が出ちゃうんだよな
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年09月12日 13:09 ID:nmOTHej60
    >>9
    ライズ支持してる人ってもしかしたら日本人じゃないのかもね
    明らかに変な奴多いし
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年09月12日 13:15 ID:ZhQvOnjo0
    >>8
    IBはむしろ改善された方じゃないかな(アプデで)
    XXも一部の武器とスタイルの組み合わせがアレなだけで、それ以外はXから据え置きか強化されたし
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年09月12日 13:18 ID:mH6+tfix0
    あったらあったで面白いけど無いなら無いで問題ないの極北
  13. 13. 名無しのフンター
    2021年09月12日 13:35 ID:L5KPQH/i0
    移動はいいけど虫技がいらない
    虫技ありきで基本モーションの調整がクソ雑になってる
  14. 14. 名無しのフンター
    2021年09月12日 13:38 ID:nmOTHej60
    >>6
    自分が賛の多いコミュニティにいるという考えには至らないみたいですね
  15. 15. 名無しのフンター
    2021年09月12日 13:42 ID:nmOTHej60
    >>11
    最弱のスト笛はそのまま、ニャンターは酷い弱体化、そこまで強くもなかったブシ太刀エリハンが弱体化したんですが
  16. 16. 名無しのフンター
    2021年09月12日 14:00 ID:XnmTUJFt0
    翔虫使う前提の断崖絶壁ばっかりじゃねーか
    金輪際出すな
  17. 17. 名無しのフンター
    2021年09月12日 14:14 ID:nmOTHej60
    >>12
    あったらつまらないのが問題なんだよ
  18. 18. 名無しのフンター
    2021年09月12日 14:32 ID:9QKGbLok0
    >>14
    誰が賛成派だって?
    賛否両論 だと思ってるんだけど 偏ってないぞ
  19. 19. 名無しのフンター
    2021年09月12日 14:32 ID:9QKGbLok0
    >>10
    人格攻撃はめたら終わりよ
  20. 20. 名無しのフンター
    2021年09月12日 15:28 ID:nmOTHej60
    >>18
    翔蟲を賛否両論と言い張る奴は「自分が賛成派の多いコミュティにいる」と「自分が賛成派である」の区別がつかないらしいな
  21. 21. 名無しのフンター
    2021年09月12日 17:02 ID:nmOTHej60
    >>19
    どうして言われてる側に問題があるって考えられないんだろう
  22. 22. 名無しのフンター
    2021年09月12日 18:10 ID:lgjQCb420
    そーらーをじゆうにーとーびたいなー
    はい、かけりむしー
  23. 23. 名無しのフンター
    2021年09月12日 18:47 ID:Im5wlJMG0
    翔蟲に限らずライズの新要素って既存の要素をあえて不便にしてからのマッチポンプ感が強い
    フィールドを複雑にしてからのガルク翔蟲や回避の無敵フレーム減少からのカウンター技とかまさにそれだよね
  24. 24. 名無しのフンター
    2021年09月12日 19:11 ID:D3KR9D3q0
    新要素嫌なら一生過去作やっとけよ
  25. 25. 名無しのフンター
    2021年09月12日 19:39 ID:WrWbhOrO0
    楔虫の方がスパイダーマンみたいで好き。Wはもっと楔虫とか蔦とか設置してくれてたらなぁ
  26. 26. 名無しのフンター
    2021年09月12日 20:54 ID:xE/AZRrw0
    ライズに執拗に粘着してライズが少しでも褒められたら火病る連中がブーメランで自分を殴り続けてら……
  27. 27. 名無しのフンター
    2021年09月12日 21:55 ID:nmOTHej60
    >>26
    批判的なコメントの大半は何癖付けてるわけじゃなくて欠点を指摘しているだけなんだよね
    だから反論出来ずに相手にレッテル張りをすることしか出来ないw
  28. 28. 名無しのフンター
    2021年09月12日 23:29 ID:d63KDvj60
    個人的に次回作の移動面は大翔蟲&楔虫の大量配置みたいな方向になって欲しい、戦闘中は不要なものは姿を隠すとかで
    壁走りは無くて良いです
  29. 29. 名無しのフンター
    2021年09月13日 01:00 ID:06Q7I8AJ0
    スラアクのコミュニティいると肯定のほうが多いな
    まぁ次回作でそのまま続投とはならんだろう
  30. 30. 名無しのフンター
    2021年09月13日 23:36 ID:kpw5S3M90
    >>21
    >>9>>19も悪い