【モンハンライズ】百竜夜行なんて必要無かったんだよ!エンドコンテンツに力入れればよかったんだよな

786:モンハンまとめ速報 ID:OJ4e7eT/a
百竜にかなりの労力かかってたみたいだけどあんな前評判からつまらない判定されて実際の評価も覆る事のなかったゴミ作る労力をエンドコンテンツに回せてたら変わったのにな

788:モンハンまとめ速報 ID:hwKkIK5c0
>>786
報酬がエンドコンテンツに結びつけば評価されてたとは思う
必要分やったらやらんでもいいからね

803:モンハンまとめ速報 ID:Z6n5T6uta
>>786
おにぎりの質感にこだわりまくってたゲームあったよな

807:モンハンまとめ速報 ID:CRt1B9BQ0
>>803
リヴァイアサンと同じデータ量のおにぎりの話はさせねえぞ、いいかげん切り替えらんねえのか

808:モンハンまとめ速報 ID:P8OSAv2op
>>786
ここの連中は百流を大絶賛してたけどな
今思えばクソコテと800ガイジの自演だったのかもしれんが

809:モンハンまとめ速報 ID:MubIJRkEa
>>808
嘘つけずっといたけどゲハくさいのしか評価してなかったわ

790:モンハンまとめ速報 ID:3fVNp/P+0
百竜は知り合いとのマルチだとそこそこ面白いけど兵器マンとか竈門マンまみれの野良とソロがつまらなさすぎる

792:モンハンまとめ速報 ID:N/lzH2aa0
>>790
百竜に限らずだけど野良マルチが絶望的につまらんのよね
ボウガン1人いるだけでアクションゲーム全否定だし

794:モンハンまとめ速報 ID:xhrC6ctN0
百竜ってヌシ素材の無価値さや、百竜武器のつまらなさからして盛り上がりようがないと思うんだよな
ま、まさか戦闘自体がウケると本気で思っていたのかな




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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年09月08日 23:22 ID:3psNRzws0
    マキヒコ君の初回の時は演出めっちゃ楽しかった
    すっげえギリギリで皆早く守らんとって空気がよかった
    英雄の証が流れてウツシ先生が激励を飛ばした時はコレだよと思えた
    後で気付いたが城門の耐久度は全然減ってないし、
    マキヒコ君が最終段階まで行くのは確定演出だし
    死に放題で、何もギリギリじゃなかった
    ただただ既定路線でだらだら長いだけのコンテンツ
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年09月09日 00:20 ID:0kIcSpmF0
    ビチビチの地もボロクソに言われてたな
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年09月09日 00:29 ID:Yjyd2OHU0
    絶望的なのはビチビチはアプデで仕様を改善してマシにできたけど
    百竜(笑)はコンセプトからしておもしろくないので調整云々ではどうしようもないところ
    マジで何で開発時点でこれ面白くないよねって誰も気付かなかったんだよ…
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年09月09日 00:48 ID:cdLIBtxh0
    モンハン史に残るコンテンツもちろん悪い意味で
    今までもそしてこれからも百竜以下のコンテンツは出てこないんじゃないかな
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年09月09日 11:40 ID:CSxd26o60
    導きは色んなモンスターと戦えるってコンセプトだけは評価良かった気がするが勘違いかな
    レベルとか素材とか落とし物とかロードとかその辺りがアレだっただけじゃなかったかね
    百竜は緊張感も旨味もないしたダラダラ長いだけだから面白くない
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年09月09日 12:30 ID:+2bLvSMe0
    >>2
    導きはアプデで解決したけど百竜は何一つ手が入ってないんだよね…