【モンハンライズ】「クーラー忘れた」「敵どこ?」「ペイントお願い!」なんて手間かけてた頃がなんだかんだ楽しかったな

651:モンハンまとめ速報 ID:yLKLYbZl0
「クーラー忘れた」「敵どこ?」「ペイントお願い!」なんて手間かけてた頃がなんだかんだ楽しかったな

660:モンハンまとめ速報 ID:9C0QijML0
>>651
その頃は皆で集まってワイワイやってたからやろ

675:モンハンまとめ速報 ID:yLKLYbZl0
>>660
それもそうやな

663:モンハンまとめ速報 ID:SeYbrS3qr
>>651
それは老害
ガッツポ回復ありがたってそう

665:モンハンまとめ速報 ID:EV46OK2v0
>>651
武器も防具もテンプレとかなく人によって違うのも好きだった

720:モンハンまとめ速報 ID:yLKLYbZl0
>>665
今情報早くて結論すぐ出ちゃうもんな

684:モンハンまとめ速報 ID:9tKpNv1wM
>>651
美談のように語ってるけど当時でもただめんどくさいだけだったからな

728:モンハンまとめ速報 ID:yLKLYbZl0
>>684
ライズは快適すぎて退屈なんよ




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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年09月07日 00:39 ID:OPhOe6IF0
    モンスターを最初に見つけてピコンピコンするの楽しかったよ。
    慣れると初期位置一直線だったけど、ランダムにしろよと思ってた。
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年09月07日 01:07 ID:JHvIQe7s0
    快適になり過ぎても今度は味気が薄くなる
    っていう見本だなRISEは
    システム面は便利で良いけど、本質の狩りの部分は不便がそれなりにあった方が工夫のしがいが出来て楽しめる
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年09月07日 02:41 ID:nOU6ohwt0
    工夫しがいのある不便ってなんだろ??
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年09月07日 05:40 ID:bz6o6dP90
    ドリンクとかペイントとかいらねぇ。そのせいで今までモンハンやってなかったんだから
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年09月07日 06:33 ID:6oEm26kN0
    じゃあホットドリンク追加したらライズが面白くなるのかって言ったらまったくそんな事はない訳でして
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年09月07日 07:48 ID:5k348ukV0
    正直ワールド前の作品戻れない。先日P2Gやったけど最初の雪山登山でやめた。
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年09月07日 08:07 ID:nG+WskuW0
    言いたいことはまぁわかる。
    ライズでマルチを初めてやった時の感想が、
    「なんか色々淡白になったな」だった。
    ごちゃごちゃ周りが何か喋っててエフェクトがピカピカ〜、犬でブーンと追いかけて捕獲クリアBGM〜♪チャラララ〜ラーララー♪
    訳のわからん強要👍ボタン選択画面で頭『??』
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年09月07日 09:03 ID:vYkIwJgM0
    絶対いらん
    RISEにクソドリンクやクソペイントがあればもっと面白くなるわけでもないし過去作からそんなクソ要素を抜けばもっと面白くなる
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年09月07日 10:17 ID:Zzt19+E+0
    快適すぎて退屈なら是非下痢便ボーンをやりたまえ
    きっと満足するだろう
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年09月07日 12:21 ID:tByMNgLJ0
    アイスボーンの時点で過去モンハンに比べたら十分快適だったわけで、そこからドリンクと痕跡を削除したようなもんだしな
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年09月07日 12:24 ID:nOU6ohwt0
    実際、快適過ぎてつまらんって意味が分からんよな
    かと言って、じゃあどうすればいいか聞いても答えないorどう考えても楽しくならないような事しか言わないし
  12. 12. 名無しのフンター
    2021年09月07日 17:00 ID:vYkIwJgM0
    >>2
    ドリンクやペイントのどこが本質の狩りの部分やねん
    モンスターが弱いことに対して言ってるならおっしゃる通り