【モンハンライズ】モンハンユーザーを満足させるハードル高すぎない?

314:モンハンまとめ速報 ID:+W5nW6G6r
モンハンユーザーってボリューム少なかったなって言いながら数百時間プレイしてるから満足するハードル相当高いんだよなぁ
コンテンツの消費速度がえぐい

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322:モンハンまとめ速報 ID:T6YJFL/Q0
>>314
最低でも800時間はきずに遊べないとボリューム不足

339:モンハンまとめ速報 ID:tpey7zJp0
>>314
わいシリーズで唯一100時間到達前に辞めてもうたわ
多分キンタマしか無かった期間にすでにきてた

369:モンハンまとめ速報 ID:Zv/imKm5a
>>314
ほならね
ランダム性能の武器防具とか禿げ上がるほど高難易度のモンス追加してくれるだけでええ
それがあるだけで数千時間は遊ぶから

328:モンハンまとめ速報 ID:d3laRP4x0
100時間ぐらいやったらさすがにもうやることないわ


コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年08月31日 13:23 ID:6aBqJkVD0
    まあこれはあるわ、モンハンだから1000時間は遊べて当たり前みたいなね
    普通のゲームなら50~100時間遊べたらいい方じゃないか
    かと言ってライズを擁護する気は全くないし、それ以前の問題だからな
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年08月31日 15:03 ID:BQ/l8bBK0
    学生時代はゲームなんて1時間100円で遊べるコスパ最高の娯楽って思ってた
    その数倍求めるってモンハンやってる奴どんだけ貧乏なんだよ
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年08月31日 15:24 ID:FyH0y1Vz0
    ネトゲみたいなもんだな
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年08月31日 15:28 ID:5xvIrFon0
    モンハンライズが面白くないのはユーザー関係ないと思うぞ
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年08月31日 15:38 ID:DN1ZHH/40
    ライズはフクズクさんのせいでエリア移動の緊張感がないのがな
    バッタリ遭遇みたいなのもないしバゼルギウスもバッチリ丸見え
    イビルジョーが実装されても怖くないんだろうな
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年08月31日 15:57 ID:d5FEPtLL0
    >>5
    別にフクズクなしでも、そんな緊張感ないし、別にジョーと遭遇しても怖くないだろうw
    おまえ、エリア移動する度に、ビクビクしながらロード終わるの待ってるの?w
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年08月31日 18:31 ID:F3Ah26CT0
    >>5
    ちゃんと答えになってないなら悪いけど
    RISEのバゼルに関してはバルファルクに乱入役を譲ったからWの頃みたいなあの〝バッタリ遭遇〟っていう感じが無いんだと思うよ
  8. 8. 名無しのフンター
    2021年08月31日 18:49 ID:0F6DWSyE0
    ワールド路線で改善してりゃ良かった
    もう任天堂に関わるな
  9. 9. 名無しのフンター
    2021年09月01日 09:46 ID:AfZ2Yf8s0
    >>8
    かといってpsも沈む泥舟だし
  10. 10. 名無しのフンター
    2021年09月11日 02:37 ID:YpFdjvS+0
    イージー武器ばかり使ってんじゃねえよ
  11. 11. 名無しのフンター
    2021年09月11日 02:39 ID:YpFdjvS+0
    >>4
    ライズのスレも卒業するといいよ、メンヘラみたいに執着してないでさ?