246:モンハンまとめ速報
ライドアクションは本当にもうちょっと考えろよとは思う
マジでストレスにしかならん
マジでストレスにしかならん
249:モンハンまとめ速報
マップでライドできる事自体は良いんだけどライドアクションがホントに邪魔
そもそもポケモンがアイテム化して捨てた秘伝要員って概念を時代に逆行してまで載せてるだけだし
ライドアクションが長期に渡って使えない事で破滅レウスの立場が悪くなった一因でもある
そもそもポケモンがアイテム化して捨てた秘伝要員って概念を時代に逆行してまで載せてるだけだし
ライドアクションが長期に渡って使えない事で破滅レウスの立場が悪くなった一因でもある
251:モンハンまとめ速報
まだ2作目だし無印はライドアクションについてたいして文句言われてなかったし
252:モンハンまとめ速報
初期レウスがライドも絆技も制限されてるはサボるわで
戦闘で使うのは無理だしマップでは連れ回してやるかって考えたけど
隠密ありなしの格差やジャンプやらツタやらライドアクション使う度切り替わったのを戻すのも億劫になり
通常個体化でもういいわコイツってなったのが俺
戦闘で使うのは無理だしマップでは連れ回してやるかって考えたけど
隠密ありなしの格差やジャンプやらツタやらライドアクション使う度切り替わったのを戻すのも億劫になり
通常個体化でもういいわコイツってなったのが俺
254:モンハンまとめ速報
ライドアクションはシナリオ進行で解放式にするなり遺伝子のおまけにしてどのオトモンでも一通り出来るようにするなり、ストレス少ない作りには出来るだろうから次回作あるならやって欲しいわ
クックが砕ける岩古龍が砕けないとか馬鹿馬鹿しいし泳いだり飛んだり潜ったり以外は大体どのモンスターでも出来るだろうし、イノシシの鼻から熱線放射させられるゲームなんだからちょっと無理あっても煩わしさは解消して欲しい
257:モンハンまとめ速報
ライドアクションがゴミは同意
秘伝の完全下位互換で足枷にしかなってないし
モンスターに乗れる要素自体は神(速度とか改善して欲しいが)
秘伝の完全下位互換で足枷にしかなってないし
モンスターに乗れる要素自体は神(速度とか改善して欲しいが)
259:モンハンまとめ速報
ライドアクションは遊びの幅狭めてるだけだよな
探知系くらいで良かった
探知系くらいで良かった
260:モンハンまとめ速報
好きなオトモンを集めると飛行飛行飛行みたいになっちまう
262:モンハンまとめ速報
ライドアクションは必須じゃないんだけどマグマ移動や水上移動使わないと行けない所に宝箱やレア巣があるとうわああああああああってなる
特にジャンプは要求される所が多いからジンオウガ亜種がパーティから外せない
特にジャンプは要求される所が多いからジンオウガ亜種がパーティから外せない
264:モンハンまとめ速報
>>262
宝箱にライドアクションいらなくね?
探索での宝箱は全部素置きだからアクションいらないし
宝箱にライドアクションいらなくね?
探索での宝箱は全部素置きだからアクションいらないし
266:モンハンまとめ速報
>>264
共闘じゃなくてシナリオ上訪れるダンジョンとか古代巣でしょ
大したもん入ってる訳じゃないけど取り逃したくないとか人それぞれあるし
共闘じゃなくてシナリオ上訪れるダンジョンとか古代巣でしょ
大したもん入ってる訳じゃないけど取り逃したくないとか人それぞれあるし




