【MHRise】ライズって百竜夜行を活かしきれてなかったよな【モンハンライズ】

88:モンハンまとめ速報
ライズ百竜夜行とかいうクッソエンドコンテンツ作りやすそうなコンセプトがあるのになんもないんが残念や
百竜の高難度ぐらいは出して欲しかった

a-23

103:モンハンまとめ速報
>>88
正直あれエンドコンテンツにされても困るわ
ヌシ来るまで完全に茶番だし

108:モンハンまとめ速報
>>88
いや百竜はもう勘弁してくれや
無かったことにしてええぞ

123:モンハンまとめ速報
>>108
百竜は野良でわちゃわちゃする分には楽しいぞ
効率を求めるものではないで

129:モンハンまとめ速報
>>88
百竜武器を発掘武器みたいな扱いにすればええのにな

145:モンハンまとめ速報
>>129
何が楽しいんやそれ

146:モンハンまとめ速報
>>129
これ
難易度ももっと上げていい

169:モンハンまとめ速報
>>129
どっちかというと天廊武器みたいにもっとカスタマイズ性あるやつにしてほしかった

435:モンハンまとめ速報
>>129
こういうやつってマムやら導きが散々叩かれてたの見て何学んだんやろ
当時一緒になって叩いてたとしたら掌返し早すぎやろ

159:モンハンまとめ速報
>>88
初見ヌシレウスの最初の空爆で二人死んだ時はワクワクした
簡悔炸裂しやん程度にああいうの欲しいわ








214fce93-f936-11ea-bfec-956f6fd4380d

コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年08月05日 18:38 ID:/bGOYEaH0
    カスタマイズ要素作るのが下手すぎるんよ
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年08月05日 19:25 ID:lJ0OEu+i0
    全武器にカスタム強化システムとか
    武器重ね着を実装してくれや…
    現状百竜武器だけしかできないとかショボすぎる
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年08月06日 19:52 ID:FnxOe+m80
    こういうやつってマムやら導きが散々叩かれてたの見て何学んだんやろ

    叩かれる要素を次回作にも適用して炎上する開発陣と同じ思考回路の持ち主達だろうな、すぐ忘れるし既存の枠組から抜け出せないから不評だったものをまた繰り返す
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年08月07日 10:31 ID:g9zTj8UK0
    >>3
    マムが叩かれてたのは痕跡採取パートが問題だったのが大きな要因で、ガチャ要素自体が否定されてたわけじゃないから
    このゲームからハクスラ要素没収したらクリア後何をモチベーションにして遊ぶんだよ