【MHRise】絶対に折れないモンハン世界の武器強すぎる【モンハンライズ】

253:モンハンまとめ速報
絶対に折れないモンハン世界の武器強すぎる
たまには切れ味低下状態で武器ガードで折れてザックリで乙ってもいいと思う
ジャガンがアルス斬ったやつみたいに

257:モンハンまとめ速報
武器折れたらもちろん作り直しやんな
そんなゲームにしてさらに阿鼻叫喚のスレにしてほしい

273:モンハンまとめ速報
>>257
おれ、作り直しって、結構いい案だと思ってたけど・・・。

274:モンハンまとめ速報
>>273
それまじで言ってるならセンスマイナスだろ

276:モンハンまとめ速報
>>273
流石にそれは怠いだろ、、また逆鱗集めなきゃとか嫌だろ
そういう要素をどうしても入れるならせめて壊れたら修理だな

んで直した後は壊れにくく性能もアップするようなメリットがなきゃただの不満要素にしかならん

282:モンハンまとめ速報
じゃあ、壊れなくても、100回使うごとに攻撃力▲10とか。

いいんじゃね、これ。

291:モンハンまとめ速報
壊れるっていう表現にするかはさておいて、作成済みの武器に素材追加で、ツリーとは別路線の強化できると嬉しい

武器の装飾品スロットを増やすとかランクを上げるとか、切れ味ゲージの一番右の色を伸ばすとか

294:モンハンまとめ速報
>>291
属性の追加、変更とかどうよ?

316:モンハンまとめ速報
>>294
属性追加とかも良いねえ

あんまりやり過ぎるとコーエーに怒られそうだけど、討鬼伝にあった属性吸気、吸生スキルみたいなのがあるとどの武器でも属性武器で遊べそう








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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年07月26日 09:46 ID:b57D49lR0
    折れて真っ先に文句言い出すのは253のバカ確定なんだよな
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年07月26日 09:56 ID:HyLVojV40
    武器や防具が壊れるゲームは、そもそもが消耗や耐久値をやりくりして勝つのがキモだというゲームになってるけど、モンハンではただの枷でしかないでしょう
    リアリティだけを求めて一方的にデメリットしかない要素を盛り込むのはダメなゲームのやること
    武器防具が壊れてキャンプで新しいのに組みなおすだけでしょ?そのひと手間を増やして一体何がおもしろいの?
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年07月26日 10:27 ID:yNvHHBoO0
    武器防具破壊を壊すことにメリットがあればいい
    強化済の武器が壊れると専用素材が入手できてそれを使用して特殊な強化が…とか
    ただ、これは破壊を確実に避ける手段が存在することが前提
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年07月26日 13:25 ID:mH9VxRVI0
    武器が壊れるシステムがアクションでゲームとして体をなしてるかどうかだろ
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年07月26日 19:22 ID:fvR5Tg6J0
    >>3
    その専用素材でしか強い武器作れないなら武器作成の手間が増えるだけのクソ
    強くないなら壊れるだけ損の劣化
    面倒臭い仕様が好きなら一人でサイコロでも投げて出目で売るとか勝手にロールプレイしときゃ良いんだよ
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年07月27日 03:53 ID:zic8TxDB0
    砥石や抗竜石やクラッチが手間で文句垂れてた奴らが武器破壊とか何言ってんだよ、実装されたら絶対面倒臭いとかいらなかったとかほざくだろ
    スレでも言われてる通りセンスマイナスだわ、二度と意見するなよ