928:モンハンまとめ速報
今までのモンハンは死と隣り合わせの緊張感があったけど
虫あったらごり押しすればいいだけ
緊張感もなにもない
虫あったらごり押しすればいいだけ
緊張感もなにもない
939:モンハンまとめ速報
>>928
お前が下手糞なだけじゃん・・・
お前が下手糞なだけじゃん・・・
945:モンハンまとめ速報
>>939
ライズは被弾するまでごり推すゲーム
それが1番早い
死なないんだから
ライズは被弾するまでごり推すゲーム
それが1番早い
死なないんだから
934:モンハンまとめ速報
結局被弾してるやつが被弾しても死なないだとかゴリ押し余裕とか言ってるのダサくね
936:モンハンまとめ速報
>>934
ライズで死ぬ要素ないだろう
だって被弾したら虫受け身で離れて回復したらいいだけ
ライズで死ぬ要素ないだろう
だって被弾したら虫受け身で離れて回復したらいいだけ
ワールドは被弾したあと生き延びるか必死だったけど
944:モンハンまとめ速報
>>936
いややってれば自然と被弾とか減るだろ
自転車の補助輪付き云々の話の前に転ばなくしろよってこと
いややってれば自然と被弾とか減るだろ
自転車の補助輪付き云々の話の前に転ばなくしろよってこと
947:モンハンまとめ速報
>>944
被弾するまで無茶しろよ
ライズで被弾怖がる意味がわからん
死なないのに
被弾するまで無茶しろよ
ライズで被弾怖がる意味がわからん
死なないのに
953:モンハンまとめ速報
>>947
話戻してそれがダサいんだってだから
話戻してそれがダサいんだってだから
957:モンハンまとめ速報
>>953
ダサいダサくないは置いといて、ライト勢がプレイしてる際に翔蟲受け身でダウンを避けられる事を覚えちゃったらそれ頼りになって立ち回りを見直すとか考えないって話でしょ
ダサいダサくないは置いといて、ライト勢がプレイしてる際に翔蟲受け身でダウンを避けられる事を覚えちゃったらそれ頼りになって立ち回りを見直すとか考えないって話でしょ
958:モンハンまとめ速報
>>957
なんでダサいって話の切り出しなのにダサいが置いとかれるんだよ
なんでダサいって話の切り出しなのにダサいが置いとかれるんだよ
962:モンハンまとめ速報
>>953
プロハン気取りかよ
ださ
脳死で突っ込んどけ
プロハン気取りかよ
ださ
脳死で突っ込んどけ
941:モンハンまとめ速報
久々アイスボーンやると被弾したあと恐すぎる
立ち上がって安全圏まで逃げられるか
ここで虫受け身があればと思う
立ち上がって安全圏まで逃げられるか
ここで虫受け身があればと思う
でもこの緊張感がモンハンの楽しさ
951:モンハンまとめ速報
避けるより殴れ被弾したら虫受け身でそのまま攻撃
ミソも糞もないとにかく突っ込むあほゲーム
ミソも糞もないとにかく突っ込むあほゲーム


