253:モンハンまとめ速報
水没林のエリア11クソ過ぎない?
・木で視界悪くてモンスターの攻撃見えない
・狭いから壁にモンスター当たって攻撃が不規則
・滝から突き落とされると復帰に時間かかる
そのくせモンスターがエリアに留まる時間が大体4、5分だから初期スポで落とされたらほぼそのエリアで倒しきれない事が多いとかクソ要素の塊じゃん
・木で視界悪くてモンスターの攻撃見えない
・狭いから壁にモンスター当たって攻撃が不規則
・滝から突き落とされると復帰に時間かかる
そのくせモンスターがエリアに留まる時間が大体4、5分だから初期スポで落とされたらほぼそのエリアで倒しきれない事が多いとかクソ要素の塊じゃん
260:モンハンまとめ速報
>>253
闘技場に籠ってなよ😅
闘技場に籠ってなよ😅
262:モンハンまとめ速報
何度でも言うけど水没林に生えてる木とフロギィのモーション考えた奴は死んで欲しいマジで
263:モンハンまとめ速報
水没林は干上がってほしいガクガクになる
というか水没林に限らず水辺多すぎだろ
というか水没林に限らず水辺多すぎだろ
267:モンハンまとめ速報
>>263
ついでに無駄に激しい高低差なくすために埋め立てて
処理重たいから草木もなくせば完璧だと思う
ついでに無駄に激しい高低差なくすために埋め立てて
処理重たいから草木もなくせば完璧だと思う
264:モンハンまとめ速報
でも木が生えてなかったらそれはそれでおかしいわ
そんなハゲ地は水没林とは言わない
そんなハゲ地は水没林とは言わない
265:モンハンまとめ速報
水全部干上がらせて木も全部伐採しろ
266:モンハンまとめ速報
埋立地やん
272:モンハンまとめ速報
元の水没林と砂原がどんなマップだったか思い出せない
286:モンハンまとめ速報
多重階層のマップで迷うやつ多すぎるのでもうちょいわかりやすいマップ作れ
289:モンハンまとめ速報
ゲームで迷う人って現実でもあんまり道覚えられない人なん?


