【MHRise】受け身後の納刀が強すぎる【モンハンライズ】

160:モンハンまとめ速報
受け身後の納刀が強すぎるんだよ
ライズまでは片手以外ダメージ受けて吹っ飛ばされた後納刀して回復だったからタイミング間違えると死んでたからな

163:モンハンまとめ速報
>>160
それでもマルチの奴ら乙りまくってるけどな

166:モンハンまとめ速報
>>160
連続技系の攻撃で受け身すると逆に死ぬ確率上がるけどな

174:モンハンまとめ速報
>>160
ディレイ効きまくるのも地味に強いよな受け身

161:モンハンまとめ速報
ガンランスが召喚されそう

164:モンハンまとめ速報
受け身をとるとデバフがかかるガンランスって武器種があるんだ😤

165:モンハンまとめ速報
続編でライズの要素全部消して❤

172:モンハンまとめ速報
ちゃんと立ち回ろうとか時間とか考えてたら脳死受け身もよくないってわかるけど、
下手くそは被弾するまで攻撃して受け身回復そしてまた被弾するまで攻撃
これで回復尽きる頃には捕獲ラインいってるだろ

177:モンハンまとめ速報
>>172
もしかしてライズヌルゲって言ってる人ってこれができるからぬるいって言ってるのか?

230:モンハンまとめ速報
>>177
それもあるけど、まずモンスターの動きが遅くて被弾しない

179:モンハンまとめ速報
◯ 受け身 ガルク ペイント等廃止
△ 蟲技
× 百竜 護石入手手段 回避F




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コメント

  1. 1. 名無しのフンター
    2021年06月29日 17:38 ID:qG5lA9Bi0
    ヌルゲー嫌々言う割には回避フレームナーフガーの連呼。そもそも野良潜れば分かるけど淵源まで辿り着いてるプレイヤーですらボロボロ死んでくからな。ヌルゲーとは言えない
  2. 2. 名無しのフンター
    2021年06月29日 18:03 ID:OwZ9Oz+q0
    ヌルゲーとまでは言わないけど拡張前の状態で極ベヒあったワールドのときのほうが明らかにきつかったし、きつかったけど楽しかった。そういうの1匹でいいから実装してほしいわ
  3. 3. 名無しのフンター
    2021年06月29日 19:32 ID:SjG48yP30
    switchのユーザーはお前らみたいなニート廃人ゲーマーと違って1日1時間か2時間ぐらいしかプレイしない層なんだからこれくらいの難易度でいいんだよ。
  4. 4. 名無しのフンター
    2021年06月29日 19:55 ID:XJ6mkBXM0
    受け身快適すぎて今後も残してほしい
    蟲技消して受け身用に蟲だけ残すとかワイヤーアクションとかなんでもいいから
  5. 5. 名無しのフンター
    2021年06月29日 20:40 ID:qG5lA9Bi0
    >>3
    結局これだよなぁ
    極限ギルクエ発掘武器 これらが無くなった時点でお察し。
  6. 6. 名無しのフンター
    2021年06月29日 21:09 ID:tXoj3T100
    百竜は☓じゃなくて△やろ、賛否両論なんだから。
  7. 7. 名無しのフンター
    2021年06月29日 21:15 ID:XbIRf3650
    でも正味ヌルいよね?