93:モンハンまとめ速報
クーラードリンクとか消したのは流石に糞過ぎる
世界観が壊れるというか狩猟感が減った
世界観が壊れるというか狩猟感が減った
106:モンハンまとめ速報
>>93
世界観は正直どうでもいいけど「忘れました!」ピコンピコン無くなったのは寂しいな
世界観は正直どうでもいいけど「忘れました!」ピコンピコン無くなったのは寂しいな
95:モンハンまとめ速報
不便が欲しいというよりかは不便を便利にしていく要素はもっと欲しかったな
最初から色々便利だと虚無
最初から色々便利だと虚無
98:モンハンまとめ速報
モンスター倒すのもストレスとか言いそう
99:モンハンまとめ速報
ホットドリンクとクーラードリンクは必要だろ
あと剣士とガンナー装備の区別
あと剣士とガンナー装備の区別
この二つを無くす意味がわからない
115:モンハンまとめ速報
クーラーもホットももういらんわ
132:モンハンまとめ速報
クーラーホットドリンク廃止に文句言ってるの意味分からんな
あれが何かゲームの面白さに繋がってたか?
あれが何かゲームの面白さに繋がってたか?
133:モンハンまとめ速報
>>132
自然の中で狩猟してる感があった
まあこの辺の感性は人それぞれなんだろうけど
自然の中で狩猟してる感があった
まあこの辺の感性は人それぞれなんだろうけど
139:モンハンまとめ速報
ゲームの要素はクーラーホットみたいな細かいことの積み重ね(行くとこまで行ったらゲー無になる的な)だと思えば、
現地採取できてポチッと使うくらいの塩梅はそんなに嫌いじゃなかったかな
別になくても全く困らんけど
現地採取できてポチッと使うくらいの塩梅はそんなに嫌いじゃなかったかな
別になくても全く困らんけど
143:モンハンまとめ速報
クーラーホットみたいな不思議ドリンクを飲むことに言うほど自然を感じるか
146:モンハンまとめ速報
クーラーホットについては、
いやそういうの今はどうでもいいんだわ後にしろって感じ
いやそういうの今はどうでもいいんだわ後にしろって感じ
148:モンハンまとめ速報
アイスボーンなんてわざわざクーラーホットが必要な場所の目の前でご都合よく調合素材が採取できるあたり開発も必要ないと判断し始めてたと思うぞ
153:モンハンまとめ速報
>>148
あまいな。認識が甘すぎる
ドリンクが有用になるのは、相手が圧倒的火力や冷気を持っているモンスの場合
つまりミラと王カーナでのダメージ現象効果こそ意味がある。ミリで生き残ったことがあるだろう
まさにドリンクに感謝しなさい。ついでに移動時にゴクゴクして移動にも意味を持たせられる
あまいな。認識が甘すぎる
ドリンクが有用になるのは、相手が圧倒的火力や冷気を持っているモンスの場合
つまりミラと王カーナでのダメージ現象効果こそ意味がある。ミリで生き残ったことがあるだろう
まさにドリンクに感謝しなさい。ついでに移動時にゴクゴクして移動にも意味を持たせられる
151:モンハンまとめ速報
マグマが吹き溜まる場所周辺に生えてる冷気を含んだキノコ
雪深い寒冷地に生えてるトウガラシ
雪深い寒冷地に生えてるトウガラシ

